Články s tagem: arkáda

Shakedown Hawaii upozorňuje na problém firemních ředitelů, kteří vás okradou a zastřelí bazukou

Bývávaly doby, kdy jste zločince jasně poznali podle toho, jak kolem sebe mával bouchačkou a řval sprosťárny. Kdy jste jasně věděli, že jste právě olupováni, kvůli brokovnici bolestivě vražené do vašich zad. Kdy jste mohli prstem jednoznačně ukázat na nejnebezpečnějšího parchanta v okolí díky krvavé stopě táhnoucí se za jeho autem. Ale ty upřímné časy, o nichž pojednává třeba skvělá Retro City Rampage, jsou už dávno pryč. Dnes vás mnohem spíš okrade nějaký papalášský majitel nadnárodní společnosti. A studio Vblank jde s dobou, protože právě o jednom takovém zlém zazobanci vypráví jejich nová hra Shakedown Hawaii.

Nový díl herního pořadu Games TV sjíždí arkádové střílečky v čele s parádní Nex Machina

Říkají vám něco názvy jako Defender nebo Robotron? Obě osmdesátkové klasiky měl na svědomí legendární vývojář Eugene Jarvis, který se na stará kolena vrátil, aby poradil finským vývojářům Housemarque (autoři např. Resogun) při vývoji akční pecky Nex Machina. Právě kolem ní se točí nový díl našeho herního pořadu.

Nintendo chce svými hrami na Switch inspirovat jiná studia

Hry se mají dělat pro hráče. Může s tímhle bohabojným prohlášením vůbec někdo polemizovat? To si pište, že může, a kdo jiný než japonští herní suveréni z Nintenda. Generální manažer Šinja Takahaši v rozhovoru pro Le Monde vysvětlil, že úvodní tituly pro Nintendo Switch byly strategicky vybrány tak, aby inspirovaly jiná studia k vývoji her na novou konzoli. Zelda, 1-2 Switch a Snipperclips přišly na svět i proto, aby třetím stranám předvedly, co ta nová konzole všechno umí.

Rocket League slaví druhé narozeniny a připravuje multiplayer napříč platformami

Autíčkový fotbal Rocket League oslavil své druhé narozeniny. Obvykle při oznámení podobných milníků cítím mírnou paniku nad tím, jak všechno strašně rychle utíká, ale tentokrát mi to vlastně ani nepřijde. Možná proto, že tenhle bláznivý e-sport od vydání nabobtnává díky novým hráčům (celkem jich je už 33 milionů) i DLC. A to se ještě chystá potenciálně převratná novinka – multiplayer napříč platformami.

E3 2017: Co přinesla největší herní událost roku?

Po měsících netrpělivého očekávání, kdy naše články nejčastěji končily slovy „více se dozvíte na E3“, je po všem. Výstava proběhla, k ní přidružené tiskové konference taky, a my můžeme mnohem přesněji předpovědět, co nám příští rok nabídne, aspoň co se týče počítačových her. V následujících odstavcích vás provedu tím, co považuji za nejdůležitější sousta opulentní herní hostiny v Los Angeles.

Micro Machines World Series přináší automobilovou válku do vašich obýváků

Codemasters se skrze Micro Machines World Series snaží po 11 letech od vydání poslední hry vrátit zašlou slávu sérii závodních her s angličkáky, jejíž počátky sahají až do roku 1991. Nutno uznat, že podobné hry současný trh nenabízí a Micro Machines World Series si bere to nejlepší ze svých předchůdců, zabaluje to do slušivé grafiky a navrch přidává i něco nového. Bude to stačit na dobrou zábavu? Uvidíme, snad ano.

Frenetická akční střílečka Nex Machina od tvůrců Resogun vtrhla na PS4 a Steam

Vývojáři z Housemarque jsou známí především akčností a barevností svých her, viz třeba Resogun, Alienation nebo Super Stardust HD. K poslednímu jmenovanému, respektive k původnímu dílu z roku 2007, je Nex Machina nejčastěji přirovnávaná samotnými tvůrci. Nex Machina má totiž být jakýmsi obrazem toho, co se v Housemarque za uplynulých deset let naučili v žánru arkádových stříleček. Kromě PS4 pak hra vyjde i na PC.

Need for Speed: Payback přetéká akcí a zpomalenými záběry

Need for Speed: Payback už svým prvním trailerem předvedla, že tentokrát nás čeká opravdu zběsilá jízda plná létajících aut, lidí, ale i dopravnách kuželů, střepů a kusů karosérií z všudypřítomných výbušných bouraček. Týden po oznámení se dostavily i první pořádné záběry ze hry, které akční pojetí Need for Speed potvrzují na plné čáře.