Články s tagem: akční
Bungie vás v Destiny nebude do kooperace nutit
Rozmáchlá střílečka Destiny od Bungie není formálně klasická onlineovka, ale z doposud prezentovaných materiálů může nejednomu hráči jako onlineovka připadat. Zvlášť, když se nejčastěji v souvislosti s hrou skloňují termíny jako online kooperace, povinné připojení k internetu nebo otevřený svět s dynamickými událostmi. Přesto si Destiny můžete zahrát zcela sami.
Guncraft se chlubí šikovnými hráči i datem vydání
Myšlenka spojení krychličkovatého voxelového světa á la Minecraft a střílečky není nijak nová. Nedávno na tomhle poli "zabodovala" Ace of Spades a nyní něco podobného a snad lepšího zkouší kickstartovaný Guncraft, nezávislá akčně-tvůrčí záležitost, jež nedávno prošla skrz Steam Greenlight. Exato Game Studios se mohou pochlubit už teď aktivní a nadšenou komunitou... a také se jí chlubí.
Multiplayer Assassin’s Creed IV bude bez lodí, ale se spoustou novinek
Multiplayer v Assassin’s Creed? To byla kdysi věc prapodivná a nikdo si ji neuměl představit. Pak přišel první nástřel a okamžitě přinesl zábavnou, atmosférickou hru, která k původnímu modelu kampaně přidávala unikátní pojetí multiplayeru. A jak hry přicházely další díly, multiplayer se měnil a vyvíjel. S Assassin's Creed IV: Black Flag přijde další variace na podobné téma a další evoluce.
Osm minut se špiony a žoldáky ve Splinter Cell: Blacklist
Splinter Cell: Blacklist, to není jen Sam Fisher, ale také multiplayer a klasický (a modernizovaný) mód Spies vs. Mercs, kde se proti sobě postaví – a teď pozor na překvapení – špioni a žoldáci. Zatímco ti první jsou plíživí, křehcí a záludní, ti druzí jsou tvrdí, ne až tak plíživí a mají masivní palebné schopnosti. Když proti sobě bude stát čelem žoldák a špion, sázejte na žoldáka. Ostatně, zatímco špioni se vidí z pohledu třetí osoby, žoldáci jedou v pohledu první osoby.
Shadow Warrior Classic Redux - recenze
Snad tisíckrát jsem si v průběhu hraní vyhlazené verze střílečky Shadow Warrior kladl otázku, zda má oprašování her z druhé poloviny devadesátých let smysl. Jestli nejde o přehnaně naivní představy tvůrců o nás hráčích. Proč se vlastně vracet do minulosti po dávno prošlapaných cestách? Snad z nostalgie? Ne nutně. V dnešní době příliš vážně se beroucích stříleček může jednoduchý, nenáročný, přímočarý a vtipný titul působit jako dar z nebes. I když má na krku šestnáct křížků.
Akční RPG The Dark Eye: Demonicon konečně vyjde v říjnu
Akční RPGčko The Dark Eye: Demonicon od vývojářů ze studia Noumena se po dlouhé době zase přihlásilo o slovo. A už to nebude dlouho trvat, kdy o hře nebude jen slyšet, ale budeme si ji moct konečně i zahrát. RPG, které vychází ze známého univerza Das Schwarze Auge, mělo podle původních plánů vyjít v minulém roce, ale již tradičně se to nestihlo. Vývojáři však nyní oznámili nové datum vydání - říjen 2013.
Nahlédněte do zákulisí natáčení antického Ryse od Cryteku
Ryse: Son of Rome od Cryteku byla na letošní E3 jednou z těch výraznějších her pro novou generaci konzolí, byť si kvůli přemíře quick time eventů vysloužila rozporuplné reakce hráčů. Crytek pak požár naštěstí uhasil a nyní vydal video, které vám ze samotné hratelnosti mnoho neukáže, ale poodhalí dění za oponou. V tomto konkrétním případě jsou to především herci, natáčení a snímaní pomocí performance capture ve studiu Andyho Serkise.
Vyzkoušejte port populárního modu DayZ pro Arma 3
O popularitě DayZ netřeba jakkoliv polemizovat, jenže oblíbený survival mod využívá několik let starou Arma 2. Na obzoru se však rýsuje Arma 3 s novým enginem, která se nachází v betě a již nyní přitahuje pozornost fanoušků a modderů. Jedna taková skupina šikovných fanoušků-modderů si proto usmyslela, že předělá DayZ pro Arma 3 a rozpracovanou verzi tohoto projektu si už nyní můžete vyzkoušet.
Bungie vás v Destiny nebude do kooperace nutit
Rozmáchlá střílečka Destiny od Bungie není formálně klasická onlineovka, ale z doposud prezentovaných materiálů může nejednomu hráči jako onlineovka připadat. Zvlášť, když se nejčastěji v souvislosti s hrou skloňují termíny jako online kooperace, povinné připojení k internetu nebo otevřený svět s dynamickými událostmi. Přesto si Destiny můžete zahrát zcela sami.
Guncraft se chlubí šikovnými hráči i datem vydání
Myšlenka spojení krychličkovatého voxelového světa á la Minecraft a střílečky není nijak nová. Nedávno na tomhle poli "zabodovala" Ace of Spades a nyní něco podobného a snad lepšího zkouší kickstartovaný Guncraft, nezávislá akčně-tvůrčí záležitost, jež nedávno prošla skrz Steam Greenlight. Exato Game Studios se mohou pochlubit už teď aktivní a nadšenou komunitou... a také se jí chlubí.
Multiplayer Assassin’s Creed IV bude bez lodí, ale se spoustou novinek
Multiplayer v Assassin’s Creed? To byla kdysi věc prapodivná a nikdo si ji neuměl představit. Pak přišel první nástřel a okamžitě přinesl zábavnou, atmosférickou hru, která k původnímu modelu kampaně přidávala unikátní pojetí multiplayeru. A jak hry přicházely další díly, multiplayer se měnil a vyvíjel. S Assassin's Creed IV: Black Flag přijde další variace na podobné téma a další evoluce.
Osm minut se špiony a žoldáky ve Splinter Cell: Blacklist
Splinter Cell: Blacklist, to není jen Sam Fisher, ale také multiplayer a klasický (a modernizovaný) mód Spies vs. Mercs, kde se proti sobě postaví – a teď pozor na překvapení – špioni a žoldáci. Zatímco ti první jsou plíživí, křehcí a záludní, ti druzí jsou tvrdí, ne až tak plíživí a mají masivní palebné schopnosti. Když proti sobě bude stát čelem žoldák a špion, sázejte na žoldáka. Ostatně, zatímco špioni se vidí z pohledu třetí osoby, žoldáci jedou v pohledu první osoby.
Shadow Warrior Classic Redux - recenze
Snad tisíckrát jsem si v průběhu hraní vyhlazené verze střílečky Shadow Warrior kladl otázku, zda má oprašování her z druhé poloviny devadesátých let smysl. Jestli nejde o přehnaně naivní představy tvůrců o nás hráčích. Proč se vlastně vracet do minulosti po dávno prošlapaných cestách? Snad z nostalgie? Ne nutně. V dnešní době příliš vážně se beroucích stříleček může jednoduchý, nenáročný, přímočarý a vtipný titul působit jako dar z nebes. I když má na krku šestnáct křížků.
Akční RPG The Dark Eye: Demonicon konečně vyjde v říjnu
Akční RPGčko The Dark Eye: Demonicon od vývojářů ze studia Noumena se po dlouhé době zase přihlásilo o slovo. A už to nebude dlouho trvat, kdy o hře nebude jen slyšet, ale budeme si ji moct konečně i zahrát. RPG, které vychází ze známého univerza Das Schwarze Auge, mělo podle původních plánů vyjít v minulém roce, ale již tradičně se to nestihlo. Vývojáři však nyní oznámili nové datum vydání - říjen 2013.
Nahlédněte do zákulisí natáčení antického Ryse od Cryteku
Ryse: Son of Rome od Cryteku byla na letošní E3 jednou z těch výraznějších her pro novou generaci konzolí, byť si kvůli přemíře quick time eventů vysloužila rozporuplné reakce hráčů. Crytek pak požár naštěstí uhasil a nyní vydal video, které vám ze samotné hratelnosti mnoho neukáže, ale poodhalí dění za oponou. V tomto konkrétním případě jsou to především herci, natáčení a snímaní pomocí performance capture ve studiu Andyho Serkise.
Vyzkoušejte port populárního modu DayZ pro Arma 3
O popularitě DayZ netřeba jakkoliv polemizovat, jenže oblíbený survival mod využívá několik let starou Arma 2. Na obzoru se však rýsuje Arma 3 s novým enginem, která se nachází v betě a již nyní přitahuje pozornost fanoušků a modderů. Jedna taková skupina šikovných fanoušků-modderů si proto usmyslela, že předělá DayZ pro Arma 3 a rozpracovanou verzi tohoto projektu si už nyní můžete vyzkoušet.