Články s tagem: adventura

Double Fine ukazují první trailer z adventury Broken Age

Stačilo zaplatit miliony dolarů, počkat více jak rok - a už nám Tim Schafer do tváří vpálil detaily kolem hry dříve známé pouze jako "Double Fine Adventure". Před pár dny bylo oznámeno, že se hra bude jmenovat Broken Age a zároveň s tím jsme se dozvěděli detaily zápletky řešící dvojici oddělených "rebelů bez příčiny". No a nyní nás ta krása počastovala i pohyblivými obrázky!

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate - recenze

Série Castlevania ušla během své existence neuvěřitelně dlouhou a klikatou cestu. Od prvních dílů, které jsou pověstné svou obtížností, přes 3D inkarnace, v nichž hráče zabíjela hlavně kamera, až po současnost, kdy si série vzala v titulu Castlevania: Lords of Shadow slovo restart opravdu k srdci, vykradla nejednu značku a půjčila si spousty triků od současných rubaček jako God of War či Bayonetta. Výsledek nebyl špatný, proto není k podivu, že se chystá pokračování, které však na „jedničku“ nenavazuje přímo a s původní hrou je spojuje právě handheldový pokus Mirror of Fate.

Rain se představuje skvělými záběry ze hry a obrázky

Naposledy jsme o chystané atmosférické plošinovce Rain psali loni a nyní se připomíná skvěle vypadajícím videem (a obrázky), které představuje základní vlastnosti putování neviditelného chlapce. Za hrou stojí japonský tým PlayStation C.A.M.P., který má za sebou unikátní hry jako Tokyo Jungle nebo Echochrome. Rain bude využívat deště jako klíčového prvku, který umožní neviditelnému chlapci být vidět, a který ukazuje potvory, co po vás půjdou. Před nimi se schováte tam, kam neprší, ale zároveň při tom ztratíte orientaci.

Quantic Dream nehodlá opouštět Sony a jít multiplatformní cestou

V dnešní době skoro platí, že kdo je „ekonomicky rozumný“, ten jde cestou vývoje pro více platforem. Exkluzivní tituly ztrácí svůj někdejší význam a obě konzole si drží jen pár exkluzivních titulů. Mezi ty, kteří se strategie vývoje pro jednu konkrétní platformu stále drží, patří studio Quantic Dream, které po Heavy Rain chystá Beyond: Two Souls, obě exkluzivní pro PlayStation 3. A v budoucnu to prý nebude jiné.

Double Fine Adventure byla oznámena jako Broken Age

Před rokem a pár dny se na Kickstarteru podařilo tvůrcům z Double Fine vybrat od hráčů přes tři mega babek na svůj adventurní projekt nazvaný lakonicky „Double Fine Adventure“. V mezičase na hře pracovali a lidem, co přispěli, zpřístupňovali informace o vývoji, které odmítali pustit ven (ptali jsme se). Nyní však konečně udělali krok ze tmy. Spustili homepage projektu Broken Age, což je název, kterým si v databází konečně můžeme přepsat ono Double Fine Adventure. A k tomu přihodili úvodní promo obrázek a základní informace.

Tomb Raider - videorecenze české PC verze

Martinova recenze nového Tomb Raidera rozpoutala přímo smršť hádek a polemik nad hodnocením,...

Beyond: Two Souls ukazuje, jak je na tom s hratelností

Největší argument vůči Davidu Cageovi a jeho experimentálním titulům zní, že nejde ani o skutečně interaktivní film, ani o kvalitní a přímočaré filmy. Jde vždy o cosi mezi. Pomiňme, že to nemusí být nutně špatná vlastnost. Cageův nejnovější projekt Beyond: Two Souls jsme však už detailně poznali ze všemožných filmových trailerů, ale až díky návštěvě několika zahraničních médií v Paříži se nyní poodhalilo, jak je na tom ona zapeklitá interaktivní část hraní. A to poodhalení navíc nemá jen podobu informací a sady zbrusu nových obrázků, ale i osmiminutového videa, které najdete v článku.

Daedalic oznámil novou adventuru Memoria z cyklu Aventuria

Pokud se vám líbil titul The Dark Eye: Chains of Satinav od adventurních specialistů z Daedalic Entertainment, jistě vás potěší oznámení nové hry, která na Chains of Satinav naváže. Chystaný kousek se jmenuje Memoria a kromě starého známého hrdiny Gerona se v něm objeví jako hratelná postava princezna Sadja. Tahle princezna vládne daleké zemi jménem Fasar, která před dávnými časy vytáhla do války s démony v poušti Gorian... se Sajdou v čele.