Články s tagem: adventura

Wolf Among Us uklidňuje fanoušky trailerem na 2. epizodu

Bigby se za týden vrátí v druhé epizodě pohádky dekonstruující adventury The Wolf Among Us s podtitulem Smoke and Mirrors. Telltale na druhou epizodu láká hráče, napruzené nezdravě dlouho informační pauzou, novým trailerem, z něhož na všechny strany odkapává atmosféra postmoderní noirové detektivky, rychle sklouzávající do sezení chovanců psychiatrické léčebny.

Vylepšený první akt adventury Broken Age je volně v prodeji

Původní požadavek Double Fine, aby backeři z Kickstarteru nepsali až do 27. ledna na své blogy nebo do médií recenze prvního aktu Broken Age, prakticky nikdo nerespektoval. Ne z neúcty k Double Fine, nýbrž z neúcty k pitomým požadavkům. Samotné hře však halucinace tvůrců mohou být šumák, protože si od včerejšího dne žije vlastním životem – Broken Age je za 23 euro k dispozici na Steamu všem nedůvěřivcům, kteří projekt Double Fine nepodpořili na Kickstarteru.

Aplikace pro Shadow of Mordor chce nabízet relevantní informace dle odposlechu

V posledním roce se stalo takřka standardem, že každá druhá AAA hra má nějakou doprovodnou aplikaci na mobily a tablety. Většinou jsou to zatím pěkně seskládané wiki, články nebo videa. V lepším případě je apka nějak napojená na hru formou mapky či inventáře a v některých případech se můžete skrze tablet do her i určitým omezených způsobem zapojit.

A Story About My Uncle mixuje first person pohled, puzzle a plošinovku

Máme tu další studentský projekt, který se vymanil ze “školních lavic” a bude z něj plnohodnotná hra. A Story About My Uncle udělala hrstka studentů v roce 2012 na Södertörn University ve Švédsku - hra byla dokonce nominována na Game of the Year ve Swedish Game Awards 2012. Tehdy to byl ovšem malý prototyp, který se proměnil na hru a vyjde na Steamu. Devět studentů se totiž rozhodlo založit vlastní herní studio Gone Norh Games.

Vylepšený Tomb Raider vychází příští týden, napovídá trailer

Tomb Raider je jednou z her, která se objeví na minulé i současné generaci konzolí. Jen v trochu jiné podobě, než třeba u Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 nebo Battlefield 4. Vývojáři ze studia Crystal Dynamics nám příští týden naservírují skoro rok starou hru, kterou ale nechali výrazně přežehlit. Dokonce Laře předělali obličej, aby působila víc next genově, než před rokem.

Dvojice videí z The Last of Us: Left Behind slibuje nálož novinek

Retrospektivní přídavek Left Behind pro famózní survivalovou akci The Last of Us přihazuje několik dalších zpráv nejen o svém ději, ale také přidaných prvních v hratelnosti. Dvojice videí navíc ukazuje jak parádní chemii hlavních hrdinek, tak i dokonale prodávají postavu Riley.

Gone Home prý (možná) sdílí svět s BioShockem

Povedená nezávislá záležitost Gone Home prý je opravdu ve stejném universu jako BioShock a System Shock. Tvrdí to alespoň Steve Gaynor z Fullbrightu, mimo jiné spoluautor právě adventury Gone Home a v minulosti rovněž zaměstnanec/vývojář 2K Marin a Irrationalu, čili jeden z lidí pracujících na BioShocku 2 i Bioshocku Infinite. Podle jeho slov z podcastu Tone Control je totiž napříč Gone Home rozeseto několik sofistikovaných easter eggů upomínajících na elementy obou slavných sérií.

Broken Age: Act 1 - recenze

Když Ron Gilbert najímal před mnoha lety Tima Schafera do LucasArts, prokázal hernímu světu a adventurnímu žánru velkou službu. Během své kariéry se Schafer vyprofiloval jako návrhář s nevídaným komediálním talentem a zároveň jako zdatný scénárista i nekonvenční manažer studia Double Fine. Ať už je to Day of the Tentacle, Full Throttle, Psychonauts nebo Brütal Legend, vysoce kvalitní scénář, humor a chaotický vývoj jsou pro Schaferovy hry typické. Jedno bez druhého nedokáže existovat a Broken Age je skvělým příkladem a do značné míry i současnou špičkou tvorby studia Double Fine.