Články s tagem: 3rd person

Ve druhém DLC do Just Cause 3 nasednete do obřího mecha s Gravity Gunem

Vypadá to, že vývojáři z Avalanche Studios rozumí destruktivním tužbám svých hráčů. První DLC z vás v Just Cause 3 díky jetpacku vyrobilo po zuby ozbrojenou stíhačku, zatímco v tom druhém usednete do mecha. Navíc v rámci DLC Mech Land Assault dostanete i místní variaci na známý Gravity Gun z Half-Life 2.

Herní magazín LEVEL nabízí rozhovor s tvůrcem Dooma Johnem Romerem

Na novinových stáncích, čerpacích stanicích, supermarketech, v obchodech JRC a Brloh, ale i v elektronických distribucích Floowie a Alza Media se objevilo nové číslo herního magazínu LEVEL. Na cestu k vám jsme jej vybavili nejen obálkou s motivem Dooma, ale i hromadou různorodých článků o hrách a vším, co s nimi souvisí. Pojďme se tedy na největší lákadla červnového čísla podívat.  !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

New Bordeaux z Mafia III si bere z reálného New Orleans to nejlepší i nejhorší

Nový pohled do zákulisí tvorby Mafie III se věnuje jednomu z hlavních aktérů hry – městu New Bordeaux. Jak už víme, jde o místní reimaginaci reálného New Orleans. Přejmenování města ovšem nabídlo autorům tvůrčí svobodu v tom, jak herní metropoli koncipují a nemusí se držet skutečné mapy a reálií (stejně jako zdokumentované vlády místní italské mafie). Díky tomu mohou dle svých slov využít ty nejlepší, nejikoničtější části a poskládat je tak, aby herně co nejvíce zapadaly do celkového konceptu.

Třetí epizoda nového Hitmana zavede hráče do Marrákeše příští úterý

Jak tvůrci z IO nedávno avizovali, třetí epizoda nového Hitmana s podtitulem Marrakesh vyjde 31. května pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. A zcela nepřekvapivě zavede hlavního hrdinu do marockého města Marrákéš, které má být plné kontrastů. V porovnání s Paříží a Sapienzou by měla Marrákeš kypět životem a aktivitami, kterými můžete vyplnit volné chvíle po splnění hlavního úkolu.

Fight Club #277 HD: Tři avokáda pro Alžbětu

Vlastně je jednoduché dopředu odhadnout, o čem se bavíme v podcastu, když je hostem Alžběta Trojanová. Kdo hádal, že o Zaklínači, má samozřejmě pravdu. Bětka měla možnost hrát datadisk O víně a krvi, o kterém vám v tomto Fight Clubu řekla všechno, co jí NDA dovolilo. A vlastně i tom, co jí NDA nepovolilo... Bětka se však s Pavlem, Adamem a Petrem bavila i o několika dalších tématech.

První "živý" cíl zabila v Hitmanovi jen polovina z vás, úspěšnější byli hráči na PC

Nový Hitman má svůj první „živý“ cíl za sebou a vývojáři z IO Interactive se podělili o několik statistik a postřehů. Prvním nebožákem na zabití byl padělatel uměleckých děl Sergei Larin, který se do hry dostal minulý víkend. Všem dychtivým zabijákům byl k dispozici po dobu 48 hodin a na jeho sejmutí jste měli jediný pokus. Teď už víme, že se to podařilo jen polovině hráčů a že rating Silent Assassin nezískalo ani 10 procent z nich.

Soutěž o klíče do uzavřené bety datadisku World of Warcraft: Legion

První dekádu svého virtuálního života uzavřela onlineovka World of Warcraft před necelými dvěma lety vydáním datadisku Warlords of Draenor, kterému se dočasně podařilo hráčskou základnu opět pozvednout nad 10 milionů. Byl to úspěch na všech frontách a druhou dekádu načne hra letos na konci srpna s vydáním datadisku s podtitulem Legion, od kterého se rovněž očekává rapidní boost „předplatitelů“ WoWka. Jestli nejde o přehnané ambice a všechen nový obsah má šanci zaujmout nejenom stávající, ale i nové a vracející se hráče, si mohou zájemci otestovat v právě probíhající uzavřené betě. Dostat se do ní momentálně můžete buď  na pozvánku od Blizzardu, nebo skrze naši soutěž. Když správně odpovíte na pět otázek a usměje se na vás štěstí při losování. K dispozici máme celkem 240 klíčů.

Na sejmutí prvního "živého" cíle v Hitmanovi máte 48 hodin a jen jeden pokus

Vývojáři z IO Interactive chtějí okolo nového Hitmana udržet aktivní komunitu i v době, kdy zrovna nevychází žádná z velkých epizod - od toho je tu již dříve oznámená live složka hry. Tvoří ji třeba Elusive Targets mise, které jsou dostupné jen pár dní, navíc v nich na odstranění zadaného cíle máte jenom jeden pokus. Selžete a máte smůlu. První taková mise je nyní dostupná a máte v ní za úkol zlikvidovat jistého Sergeie Larina.