Články s tagem: 3rd person

Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí

Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.

Uncharted 4: A Thief's End - recenze

Exotické lokace, tajemné chrámy, ztracená města, divoké přestřelky a životu nebezpečné situace. Jedním slovem: dobrodružství. Přesně toho má Nathan Drake, hlavní hrdina série Uncharted, už plné zuby. Místo toho si konečně zvolil klidný rodinný život a pohodové zaměstnání. Jenže na důchod je evidentně ještě brzy, a než se Nathan dočká skutečného odpočinku, proženou ho scénáristé v Uncharted 4 další hromadou patálií v nejrůznějších koutech světa. Zároveň ho však představí tak, jak jsme jej ještě nezažili – jako obyčejného chlapíka z masa a kostí.

Z důchodu pro dobrodruhy vytáhne Nathana Drakea jeho bratr a Sully

Po řadě odkladů vyjde 10. května na PlayStation 4 Uncharted 4: A Thief's End a spolu s tím i konec ságy Nathana Drakea. Nově finále připomíná dvojice videí, která představují ukázku multiplayerového režimu Plunder a především další upoutávku z kampaně, která je pro hru důležitější.

Fight Club #273 HD: Maf III e

Vzhledem k oznámení termínu vydání třetí Mafie bylo od první chvíle jasné, že se americkým pokračováním v tuzemsku narozené série budeme v dalším Fight Clubu zabývat. Námětů k debatě byla ve spojitosti s Mafií celá řada díky novému traileru, záběrům z hraní a samozřejmě i vlně názorů tuzemských hráčů na internetech, které například netěší, že hra nebude mít se vší pravděpodobností český dabing. Jestli to v globálu vadí, nebo jde spíše o drobnost, se pokusili rozseknout Martin, Pavel, Aleš a Petr. Byla tu však ještě další témata, do kterých mohli všichni čtyři společně zatnout své názorové sekery.

V druhé epizodě Hitmana si projdete celé městečko Sapienza

Nový Hitman sice pravou nohou vykročil, ale mohl vykročit lépe. První epizoda dostala v naší recenzi šestku a už 26. dubna se uvidí, jestli dopadne ta druhá epizoda lépe, nebo už bude hrozit, že se Agent 47 z problémů nevyhrabe. V druhé kapitole budou jeho kroky směřovat do italského přímořského městečka Sapienza a dle slov tvůrců jde téměř o kompletní město a jednu z největších lokací, jaké kdy vůbec v sérii měli.

V multiplayerovce Umbrella Corps můžete měnit všechny součásti výzbroje

Multiplayerová střílečka Umbrella Corps zatím příliš velkou důvěru nebudí. Reputaci ale může titulu vylepšit i nové video, které představuje úpravy zbraní a postav. Pořád ale vyvstávají otazníky, zda bude Umbrella Corps střílečkou, která stojí za pozornost i kvůli něčemu jinému, než je příslušnost k rodině Resident Evil her.

Video z Uncharted 4 nabízí chlapskou projížďku džípem na Madagaskaru

Pro fanoušky série typická záležitost – tvůrci z Naughty Dog představují styl vyprávění, grafické zpracování i hratelnost Uncharted 4 prostřednictvím delšího dema, které nabízí pohled na část mise v Madagaskaru. V road movie stylu se trojice Nathan, Victor a Sam prodírá hornatou a bahnitou krajinou s pomocí džípu, což všichni doprovází pro sérii typickým small talkem o pracovním i osobním životě, popřípadě komentují aktuální dění, nejčastěji Nathanovo řidičské (ne)umění. Nejde tedy o nic překvapivého, ale divá se na to krásně. Rovněž nepřekvapivě.

HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne

Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.