Recenze
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - recenze PC verze
7. 1. 2015
|
Jan Olejník
Zdá se mi to skoro neuvěřitelné, že od doby, kdy jsem na PC naposledy hrál Metal Gear Solid, uplynulo jedenáct let. PC verze Metal Gear Solid 2: Substance se tehdy nevyhnula několika klasickým neduhům konzolových konverzí – na klávesnici byla hratelná jen se štědrou dávkou trpělivosti, na kartách od ATi byly „humorné“ problémy s vykreslováním, a jestli si dobře vzpomínám, instalovala se hra snad hodinu. O to více jsem byl zvědavý na to, jak se podařilo Kodžimovi a jeho týmu zvládnout PC verzi Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. A mám pro vás dobré zprávy: zklamání se nekoná! Naopak.
Dragon's Dogma: Dark Arisen - recenze
10. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Desítky hodin! Desítky hodin grindování kvůli dalším desítkám hodin strávených v datadisku. Ale můžu si za to sám. Záloha uložených pozic byla příliš stará a postava na dvanáctém levelu skutečně nemůže vkročit do hlubin ostrova Bitterblack, což je hlavní a jediný obsahový přídavek Dragon's Dogma: Dark Arisen. Chci vám tím vysvětlit, proč vychází recenze se zpožděním. Grindovat čtyřicet úrovní není běh na krátkou trať. Na druhou stranu, zrovna Dragon's Dogma je hra, která nestárne a zejména nestandardní podoba „datadisku“ Dark Arisen vyvolává otázku: kdy a jak do něj investovat?
Resistance 3 - recenze
6. 9. 2011
|
Václav Rybář
Ačkoliv jsme si léto teplotně nijak neužili, přichází podzim - nenáviděné období výrobců opalovacích krému a nafukovacích příšer, ale zlatý důl pro všechna herní studia. Po prázdninovém suchu se každý snaží udat svoji hitovku a už už čeká, až se v obchodech začne rozvěšovat vánoční výzdoba. A Sony se rozhodla jít štěstíčku trochu naproti a tříáčkovou franšízu od studia Insomniac exportovat už první zářijový týden.
Army of Two - mega-recenze
5. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Ve dvou se to lépe táhne. V případě dua žoldáků ve službách privátní vojenské organizace platí toto rčení dvojnásob, nebot vše je na vzájemné součinnosti založeno a proto se nejedná jen o další střílečku v řadě.
Folklore - recenze
13. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Líbil se vám film Faunův labyrint? Pak si nenechte ujít akční adventuru, která vás provede říšemi za hranicí světa živých. Jejich roztodivné obyvatele budete lovit a využívat pohybovým senzorem PS3 ovladače.
Resident Evil 5 - recenze přídavků
25. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Vadilo vám na původní hře denní světlo? Pak vám dvojice dodatečných misí Lost in Nightmares a Desperate Escape udělá radost, protože se vrací ke kořenům série.
Civilization V: Brave New World - recenze
9. 7. 2013
|
Jan Smejkal
Vím, pálím nyní do vlastních řad, ale už u recenze předešlého datadisku jsem čelil nejasnostem okolo místního hodnocení Civilization V, takže považuji za vhodné zdůraznit, že v mém kumbále je hra ověnčena šestkou. Hra umí dobře mást tělem a její nedostatky se dost špatně rozeznávají na první a možná i na druhý pokus. Roli hraje i historická paměť, která u Civilizace vede k dojmu, že hra se nechová dle vašich představ kvůli vašim chybám. Ostatně tahle série byla vždy pověstná tím, že jste si chybná rozhodnutí slízávali i dlouhé tahy po jejich učinění. Z Gods & Kings se nakonec vyklubala ucházející žehlička, která systém o stupínek vytáhla pouze díky vlivu náboženství, jenž značně oddálilo, v pozdějších fázích nevyhnutelnou, přeměnu světového společenství v koutek kreténů.
Metroid Other M - recenze
21. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Když herní společnost vlastní silnou značku, ke které se stále vrací, může to dopadnout různě. Jednou možností je osud Tomb Raidera, kdy Eidos s každým dílem vyhlašuje revoluci, ale skutek utek. Druhou variantou je série Metroid, která se ne s každým dílem, ale přesto poměrně často mění, a zůstává svěží. Záchytným bodem, držícím jí pohromadě, je od prvního dílu pokračující příběh a hlavní hrdinka – Samus Aran.
Fuzion Frenzy 2 - recenze
9. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Mohlo by se zdát, že tzv. „rodinné a párty hry“ se dospěle pojatému X360 vyhýbají. Microsoft to jen tak nenechal a pro výrobu sbírky veselých miniher si najal veterány zodpovědné za sérii Bomberman. Stačilo to?
Red Alert 3 - recenze
30. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Příběh se vždy točil kolem studené války západního světa s komunistickým Sovětským svazem a nejinak je tomu i tentokrát, ovšem s několika velmi podstatnými změnami v hratelnosti. PRVNÍ ČESKÁ RECENZE
Middle-earth: Shadow of Mordor - recenze
5. 10. 2014
|
Miloš Bohoněk
Víte, co je neuvěřitelné? Že jsme se doteď nedočkali špičkového RPG ze světa Pána prstenů. Rozumějte, bavíme se o jednom z nejmilovanějších fantasy námětů ve sluneční soustavě, který si přímo říká o fortelné singleplayerové dobrodružství s masivním světem, rozličnými frakcemi a rozmáchlým příběhem. A ono pořád nic. Middle-earth: Shadow of Mordor má však k vysněné hře zatím nejblíže. Namísto tradičních RPG se přitom inspiruje vražednou sérií Assassin’s Creed, přičemž slovo „inspiruje“ znamená spíše „vykrádá“.
Tekken 6 - recenze
21. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Dřívější král žánru bojovek je zase zpátky. Má šanci dostat se na trůn, který mu kdysi patřil? Nebo platí, že starého psa novým kouskům nenaučíš?
Viking: Battle for Asgard - recenze
10. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Bohové jsou zase šílení. Tedy ti, které na severu uctívali fousatí mořeplavci. Nejudatnější z vikingských bojovníků Skarin má nyní na svých bedrech nejen osud lidí, ale i osud samotného sídla bohů - Asgardu.
Rayman Raving Rabbids 2 - recenze
22. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Po roce se na nás opět řítí šílení králíci v pokračování kladně přijaté taškařice pro Wii. Je tentokrát sbírka ulítlých mini-her ještě zábavnější a bohatší?
The Simpsons Game - recenze
16. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Vypečená rodinka ze Springfieldu se tentokrát rozhodla parodovat rozličná herní klišé a slavné série, jako GTA, EverQuest nebo Medal of Honor. Stačilo to samo o sobě pro dobrou hru a k záchvatům smíchu?
WarioWare Smooth Moves - recenze
24. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Jestliže je Wii ideálním zdrojem zábavy pro odvázané večírky či veselé víkendy s rodinou, pak tahle sbírka 200 mikroher patří k těm nejlepším kouskům. Navíc odhaluje doposud netušené schopnosti ovladače Wiimote.
Richard Burns Rally CZ - recenze
17. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Přepište dějiny! Vše, co se doposud honosilo přívlastkem rallye simulátor, bylo jenom "jako". Richard Burns Rally v podstatě redefinuje celý žánr, takže se s hodnocením vyplatilo počkat na krabicovou verzi s českým dabingem.
Pillars of Eternity - recenze
27. 3. 2015
|
Václav Pecháček
Sním? Bdím? Jsem na drogách? Vážně jsem právě hrál směsici Baldur’s Gate, Icewind Dale a dokonce i Planescape: Torment, navíc v kombinaci s krásnou novou grafikou a mechanikami? Jak je možné, že vyšla hra, která je tak strašně nostalgická a zároveň tak moderní a zábavná? Opravdu tohle všechno zaplatili fanoušci na Kickstarteru? Jak se to mohlo podařit? Jak? Jak?! Počkat. Uklidni se, Vašku, a hezky pěkně od začátku. Takže, Pillars of Eternity je...
The Secret World - recenze
27. 7. 2012
|
Karel Drda
Svět, který tak důvěrně známe, žijeme v něm i umíráme, nemusí být vůbec takový, jaký si jej představujeme. Příznivci všelijakých konspirativních teorií zcela jistě dají takové tezi za pravdu a hráči pohybující se v univerzu The Secret World, ti jen s lehkým pousmáním spiklenecky zamrkají.
Real Warfare 1242 - recenze
16. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Datadisk k historické strategii XIII Century se pokouší prorazit zasazením do středověkého Ruska. Má bít monopol Total Waru na poplach? Nenechte se vysmát.
Project Sylpheed - recenze
29. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vesmírné střílečky s raketkou a anime-manga styl jsou poměrně opomíjené a přestože pod obalem s logem tvůrců Final Fantasy najdete menší a skromnější zážitek, než byste možná čekali, stojí za pozornost.
Moto GP 06 - recenze
17. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
První motocyklové next-gen závody už jsou v plném proudu díky zkušeným vývojářům z Climaxu, kteří zkouší překonat vlastní, vysoko nastavenou laťku a vymáčknout co nejvíce ze silnějšího hardwaru než u Moto GP 3.
Ford Racing 2 CZ - recenze
3. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Konečně tu máme zapomenutou recenzi arkádových závodů, které potěší nejen příznivce automobilky Ford, ale i fanoušky NFS díky trochu podobnému konceptu celé hry - obzvlášť při ceně jen pár stovek za českou verzi.
Need for Speed ProStreet - mega-recenze
23. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Undergroundová generace pouličních výtržníků nám jakoby dospěla a najednou touží po uznání na skutečných okruzích. Jaké to je znovu moci sešrotovat své auto a v čem se může měřit s Porsche Unleashed?
Final Fantasy XII - mega-recenze
4. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Zcela jedinečný svět, stvořený největším týmem na světě. Japonské RPG nabízející nevídaně hluboké mechanismy – dokonale odladěné, silně návykové. Nejvýpravnější hra doby zase bourá hranice fantazie.
Final Fantasy XIII - recenze
24. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Legendární série je zpět. Ve fantastickém herním světě vykresleném v úžasné grafice lehce ztratíte pojem o čase. A nejspíš vám ani nebude vadit přímočarost.
The Wheelman - recenze
27. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Dokázal Vin Diesel v GTA klonu z Barcelony zaujmout efektními smyky a úhybnými manévry nebo dopadl špatně jako většina her dle filmového scénáře?
Red Alert 3 Uprising - recenze
27. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Datadisk vypadal skvěle: čtyři mini-kampaně, nespatřené jednotky a nový režim. V čem je ten pověstný háček?
Conflict: Denied Ops - recenze
18. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Provařená série Conflict se změnila. Pohled třetí osoby vystřídala first-person perspektiva a čtyřčlenný tým pak dvojice agentů. Pomohly tyto změny vystoupit z šedi průměru?
Super Mario Galaxy - recenze
22. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Plošinovková série se vrací v pohádkově-vesmírné hře, která si přídomek „super“ zaslouží nejen přirozeným využitím Wii ovládání či nápaditou hratelností na více než stovce planet.