Recenze
Table Tennis - recenze
27. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Nové dílo od oslavovaného Rockstaru opět bourá předsudky, jelikož je prototypem jedinečné next-gen hry, která věrně simuluje ping-pong a zároveň ukazuje engine, na kterém příští rok poběží Grand Theft Auto IV.
The Movies: Stunts & Effects - recenze
20. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejste po návštěvě kina spokojeni s třetími X-Meny? Přetočte si je po svém. Datadisk pro The Movies nabízí víc než schopný nástroj pro tvorbu akčních filmů plných triků a efektů. Konec výmluv, teď je řada na vás.
Urban Chaos Riot Response (PS2) recenze
15. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Drsná FPS zasazená do městských pouličních válek, v níž v hlavní roli účinkuje nekompromisní chlapík s mnoha zářezy na pažbě. Pomineme-li policejní štít, jakými novými nápady se snaží zpestřit obvyklou herní náplň?
1. světová válka - recenze české verze
30. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Roku 1914 stanulo lidstvo na prahu na tehdejší dobu nevídaného válečného konfliktu, který si vyžádal 8 milionů obětí a který si jako tolik neprovařený námět vybrala tato RTS, opět postavená na enginu Blitzkriegu.
Battlefield 2: Special Forces - recenze
15. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Nikoli obvyklou nastavovanou kaši, nýbrž radikální změnu stylu vnáší do této multiplayerové akce datadisk se speciálními jednotkami Navy Seals, SAS či Specnaz, které jsou vybaveny šikovnými nástroji pro pohyb i boj.
Karibská krize (The Day After) - recenze
20. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Když se skloubí osvědčený engine se zajímavým námětem založeným na alternativní historii, může to dopadnout všelijak. Jak se s namixováním takového koktejlu popasovali autoři Karibské krize?
Bone: Out from Boneville - recenze
17. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Bone: Out from Boneville je prvním dílem ze série adventur na motivy úspěšného komiksu od Jeffa Smitha.
Držíc se pevně své předlohy a pocházejíc od ex-vývojářů z LucasArts, zprostředkuje za 20 dolarů moře zábavy?
Another Code / Pac-Pix (DS) - recenze
3. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Ať si o Nintendu DS myslíte cokoliv, vycházejí pro něj hry, které by jinak vzniknout nemohly. Při Another Code nostalgicky zavzpomínáte na staré adventury a Pac-Pix vám předvede Pac-Mana v superoriginálním kabátě.
ECHO: Secrets of Lost Cavern - recenze
29. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Tato neobvyklá adventura vás coby lovce zavede do mladší době kamenné, do počátků rozkvětu lidské tvořivosti, komunikace a kultury při obdivování jeskynních maleb či luštění dobových logických hádanek.
Voyage: Inspired by J.Verne - recenze
14. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Po dlouhé době máte šanci zažít výpravu, během níž si přijde na své i ta hráčská menšina, která mimozemské entity konfrontuje raději silou svého intelektu. Měsíčňané čekají jen na vás!
Sudeki - recenze
29. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Jelikož je v současnosti kvalitních RPG jako šafránu, možná jste si chtěli užít s asijskou kráskou Sudeki s rodiči z Xboxu. My ji už poznali, ovšem po
ostýchavém seznamování a něžných dotycích k orgiím nedošlo.
TimeSplitters 3: Future Perfect - recenze
28. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Třetí kapitola téhle FPS série se nedávno objevila na konzoli Playstation 2, kde vedle singleplayeru nabízí i robustní online multiplayer, takže to rozhodně vypadalo na docela zajímavé a hlavně docela dlouhé střílení.
Silent Storm: Sentinels - recenze
2. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Silent Storm byla jedna z nejlepších válečných strategií minulého roku, ale bohužel rychle upadla v zapomnění. Povedlo se datadisku Sentinels navázat na skvělou hratelnost a odstranit nejzávažnější chyby originálu?
Guilty Gear XX Reload - recenze
24. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jisté šance na renesanci téměř vymřelých bojovek na PC vysvitly před dvěma lety s Guilty Gear X, konzolovou předělávkou klasické 2D anime mlátičky ve stylu Street Fightera, na kterou navazuje pokračování XX Reload.
Aura: Fate of the Ages - recenze
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Už jste dohráli Schizm II a dali byste si nějakou další adventuru s logickými hádankami? Ale beze všeho. Jmenuje se Aura: Fate of the Ages a opět je určena pro trpělivé hráče, které baví řešit komplikované hlavolamy.
Sportovní hry pro N-Gage - recenze
3. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V netradiční trojrecenzi jsme se podívali na zoubek sportovním hrám pro Nokii N-Gage - na FIFA Soccer 2004, Tony Hawk Pro Skater a Marcel Desailly Pro Soccer. Jak se je podařilo převést na mobilní herní konzoli?
The I of the Dragon - recenze
30. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve fantasy titulech se dost často vžijete do role chrabrého rytíře nebo jiného pošuka, jehož jediným cílem je zabít strašlivého draka. V novém akčním RPG The I of the Dragon je to ovšem trochu opačně...
Squad Assault: West Front - recenze
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Rok starou válečnou strategii G.I. Combat provázela řada nedostatků, a tak si její autoři udělali takový menší reparátek s další hrou, ve které si opět prožijete vylodění v Normandii, ale v trochu vylepšené podobě.
Bikini Karate Babes - recenze
22. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Bikini, které jakž takž zakrývají nejintimnější detaily dívčích zákoutí, jsou ústředním tématem této bojové hry ve stylu Mortal Kombatu zaměřené hlavně na deviované pubescenty nebo vojáky základní služby.
Křižáci - recenze
27. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Chcete změnit dějiny? Máte šanci v Křižácích, kompletně lokalizované tahové strategii založené na událostech z polsko-německé historie. Jak se ale vlastně hraje a je vůbec něčím zajímavá?
Simon the Sorcerer 3D - recenze
8. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Mladý kouzelník se konečně vrací na monitory v adventuře Simon the Sorcerer 3D, která navazuje na své slavné předchůdce. Jak se na celé hře a zejména grafice podepsaly dlouholeté odklady?
The Sims: On Holiday - recenze
9. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
The Sims se nedávno staly nejprodávanější hrou všech dob, a tak není divu, že přichází čtvrtý datadisk, ve kterém se trochu předčasně vydáte na prázdniny k moři, na hory nebo do kempu.
Gothic - recenze
3. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Po mnoha průtazích je na světě anglická verze v Německu úspěšného fantasy RPG Gothic, které se odehrává ve vězeňské kolonii na pozadí poutavého příběhu a krvelačného boje o přežití.
Salt Lake City 2002 - recenze
31. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Od slavnostního zahájení zimní olympiády v Salt Lake nás dělí už jen pár dnů a k tomuto sportovnímu svátku vyšla i stejnojmenná hra. Nabízí více zábavy než celonoční pobyt u televize?
Star Wars: Galactic Battleground - rec.
25. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Lucas Arts po fiasku s Force Commanderem před dvěma lety sebrali odvahu a přichystali pro nás další real-time strategii ze světa Star Wars, jejíž hlavní devizou je použitý engine ze hry Age of Empires II.
Trainz - recenze
21. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Rádi byste se vrátili do svých dětských let, kdy jste měli po celém pokoji koleje a po nich proháněli elektrické vláčky? Pak Vám udělá radost hra Trainz, která ale bohužel zcela nenaplnila naše očekávání.
Battle Realms - recenze
24. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Není zrovna mnoho her, které by se odehrávaly v japonském prostředí. Nová real-time strategie Battle Realms je jednou z nich a rozhodně nedělá Dálnému východu ostudu.
Atlantis III: The New World - recenze
26. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve třetím díle série adventur Atlantis s podtitulem The New World se vypravíme s krásnou egyptoložkou hledat stopy po starobylém městě vzdáleném tisíce kilometrů od Egypta.
Tropico 5 - recenze
9. 6. 2014
|
Jakub Kovář
Série budovatelských strategií Tropico si získala srdce mnoha nadšených stavitelů a diktátorů vládnoucích ocelovou pěstí. Tisíce závislých hráčů má na svědomí především pohodová atmosféra a skvěle zvládnuté dávkování nového obsahu i problémů, které vás nutí stále reagovat a něco ve vaší říši upravovat. K tomu přidejte nutnost budovat stát na rozdílných ostrovech a plnit svěřené úkoly s pomocí různých odvětví průmyslu v závislosti na dostupných surovinách, a dostanete nejen karibský, ale i stratégův ráj. Otázkou ovšem je, jestli to může fungovat už popáté v řadě.
Ring Runner: Flight of the Sages - recenze
12. 8. 2013
|
Lucie Jiříková
Klasických vesmírných stříleček viděných pohledem shora se v herním průmyslu vyskytuje stejně, jako se ve vesmíru vyskytuje planet vhodných k životu – hráč o ně zakopne jen velice zřídka (pokud se tak vůbec stane). Tento žánr se zkrátka moc nenosí a alespoň pro velké herní vydavatele je zcela mrtvý.