Recenze
Transport Giant - recenze
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Málokomu se poštěstí vlastnit dopravní společnost, budovat třeba tratě pro vlaky a vydělávat na přepravě pasažérů. Oblíbenou klasiku Transport Tycoon proto chtěla napodobit tato nová strategie - povedlo se jí to?
Lords of EverQuest - recenze
29. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Po vytřískání nechutných milionů na statisících po uši závislých hráčích se majitelé licence na onlinovku EverQuest rozhodli vytvořit realtimovou strategií s prvky RPG. Překonává v něčem krále žánru - Warcraft III?
Tropico 2: Pirate Cove - recenze
1. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu budovatelsko-obchodní strategie Tropico se opět stanete vládcem ostrova uprostřed Karibiku, ale tentokrát se děj přesune o pár set let dříve a bohaté turisty nahradí krvelační piráti.
Grom - recenze
4. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Mýty a legendy starověkého Tibetu ožívají na pozadí válečného konfliktu ze 40.let minulého století. Jak se tento zajímavý nápad podařilo implementovat do Grom - směsice RPG, bojové strategie a adventury?
SimCity 4 - recenze
20. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
S novým rokem jsme se konečně dočkali čtvrtého dílu slavné budovatelské strategie SimCity, která posouvá tutu hru na starostu města k ještě větší dokonalosti. Detaily se dozvíte v obsáhlé recenzi...
Medieval: Total War - recenze
23. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Spojení tahové a real-time strategie s tisícemi jednotek na bojišti se už jednou osvědčilo ve hře Shogun: Total War a nyní přichází pokračování Medieval zasazené do prostředí středověké Evropy.
Micro Commandos - recenze
2. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Šmejd z vesmíru opět útočí, tentokrát však ne na filmovém plátně, ale v real-time strategii Micro Commandos, ve které ovládáte skupinu malinkatých mimozemšťanů s cílem podmanit si celou Zemi.
Heroes of Might & Magic IV CZ - recenze
7. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak přinést něco nového do čtvrtého dílu Heroes of Might & Magic a současně nenarušit úspěšný koncept těchto tahových strategií? Odpověď najdete v recenzi pocházející z lokalizované verze této hry.
Army Men: RTS - recenze
12. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
V březnu velmi produktivní firma 3DO nám přináší real-time strategii Army Men: RTS, která vychází ze stejnojmenné série s plastikovými vojáčky a může se mimojiné pochlubit originalitou herních lokací.
Warlords Battlecry II - recenze
25. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu real-time strategie Warlords Battlecry II se již popáté vrátíte do válkou zmítané země Etheria, abyste tam se svými hrdiny konečně nastolili mír mezi několika fantasy rasami.
Disciples II: Dark Prophecy - recenze
13. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě před příchodem dlouho očekávaných Heroes of Might and Magic IV je tu jiná tahová fantasy strategie, která s nimi má mnoho společného, ale zároveň přináší i některé originální prvky.
Etherlords - recenze
23. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Každého člověka, který někdy přičichl k fenoménu karet Magic the Gathering, potěší vydání hry s touto tématikou. A přesně taková je RPG strategie Etherlords obsahující prvky Heroes of Might&Magic.
Rails Across America - recenze
24. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Hra Rails Across America je novým přírůstkem do rodiny dopravních strategií. Má smysl vyrábět další hry na téma již zpracované v Railroad Tycoon nebo Transport Tycoon? Odpověď přináší naše recenze.
Real War - recenze
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Real War zasazená do současnosti pochází od týmu, který má na svědomí pár vojenských simulací pro americkou armádu a tak se dozvíte, proč Američané útočí především letadly.
Divided Ground - recenze
23. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Mysleli jste si, že se Talonsoft polepší a další strategie z Campaign série bude stát za to? Omyl! Detaily v recenzi Divided Ground.
Fate of the Dragon - recenze
30. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Další real-time strategie Fate of the Dragon je sice umístěna do prostředí starověké Číny, ale inspiraci v sérii Age of Empires nezapře.
Fire Emblem: Three Houses - recenze
29. 7. 2019
|
Aleš Smutný
Populární série především strategických RPG (SRPG) z japonských sopek a hájů se vrací. Poprvé na Nintendu Switch a opět s velkou parádou. Fire Emblem: Three Houses se přesunula na novou platformu, svou základní formulku jen trochu proměnila a přitom si pořád drží svůj tradičně vysoký standard.
Holy Potatoes! We’re in Space?! - recenze
18. 4. 2017
|
Pavel Skoták
Neohrožená posádka vesmírných brambor, dýní a jednoho pórku úspěšně procestovala celou galaxii. Obešlo se to bez traumat, cestou jsme zničili několik lodí prohnaných Mrkváčů. Hlavně se ale našly kosmické zahradnické nůžky a moje posádka si zdárně prostříhala cestu až k Šípkové Růžence, která hned po mém odletu proměnila v uctívačku lovecraftovských Prastarých. A dál to začíná být lehce matoucí.
Cossacks 3 - recenze
1. 12. 2016
|
Lukáš Grygar
Naše schopnost romantizovat si válku je svým způsobem obdivuhodná. Mám za to, že antropologové příštích tisíciletí budou považovat člověka ozbrojeného za podobně zvířecké stvoření, za jaké v současnosti považujeme neandrtálce. Válka, ať už v libovolných uniformách, je všechno, jenom ne poetická – tak snad proto z ní tu romantiku a poezii ochotně křešeme, aby vyvážila pach na bojišti tlejících těl.
The Curious Expedition - recenze
3. 10. 2016
|
Pavel Skoták
Možná víte, že Marie Curie získala dvě Nobelovky, ale věděli jste taky, že jen o prsa prohrála s Charlesem Darwinem svůj souboj o nejvěhlasnějšího světového dobrodruha? Plejáda zlatých sošek, drakohamů a slonoviny, které vozila ze svých objevitelských cest, stačila na H. P. Lovecrafta i další osobnosti, ale jen ten proklatý Darwin toho nabral víc. Inu, nejsilnější přežije a vyhraje.
The Final Station - recenze
12. 9. 2016
|
Ondřej Švára
Jednou z nejdůležitějších součástí her je atmosféra. Občas dokonce dokáže zakrýt, že zbytek díla za moc nestojí. Je to i případ akční plošinovky The Final Station. Postapokalyptický příběh dopovaný depresí, zoufalstvím i nadějí výrazně napravuje dojem z jinak dosti lineární, stereotypní a docela krátké dopravně-běhavé akce.
Tharsis - recenze
31. 1. 2016
|
Pavel Dobrovský
Minulý týden jsme zabili kapitána a snědli ho. Pak vypukl požár v nemocničním modulu. Po cestě za opravou dostal mechanik zásah sluneční erupcí ve skleníku. Velínem prosvištěl roj mikrometeoritů, takže se nemůžeme po večerech dívat na Gravitaci. Lékař zablokovaný ve strojovně nezvládl narovnat zlomenou komunikační anténu. Specialista má depresi. Všechno špatně? Ano. Anebo jinak: Všechno jde k čertu. Neustále.
Company of Heroes 2: The Western Front Armies - recenze
23. 7. 2014
|
Daniel Kremser
Druhý díl Company of Heroes rozhodně není nepovedenou strategií, ale faktem je, že popularity a také kvalit prvního dílu bohužel nedosahuje. Tvůrci z Relic Entertainment ale ještě nevystříleli všechny trumfy a stejně jako v případě jedničky najíždí na systém datadisků. Ten první nese název The Western Front Armies a nejen, že ho můžete hrát i bez základní hry, ale ještě navíc parádním způsobem původní titul oživuje a křísí atmosféru jedničky.
Wargame: AirLand Battle - recenze
1. 7. 2013
|
Jakub Kovář
Wargame: European Escalation před rokem příjemně překvapila všechny fanoušky realtimových strategií, kteří zrovna neholdují hrám typu „postav základnu - vycvič jednotky - vrhni to všechno na základnu nepřítele“. European Escalation zcela zavrhla první bod a druhý si notně upravila. Jednotky necvičíte, ale za body získané z ovládaného území jich povoláváte přesně stanovený počet z předem sestaveného balíků. A konečně třetí pilíř tradičních RTS her si první Wargame v rámci taktiky upravila zcela k nepoznání. Stejně jako ve válce není v European Escalation nutné klikat co nejrychleji myší, ale vše dopředu promyslet a neposílat osamělého pěšáka proti tanku T-80.
Men of War: Assault Squad - recenze
16. 3. 2011
|
Tomáš Jung
Při hraní realtime strategie Sudden Strike jsem si občas připadal jako Stalin. S heslem, že smrt jednotlivce je tragédie, smrt miliónů je statistika, jsem chladnokrevně posílal houfy malých vojáků do plamene bitvy a měnil je v červené loužičky. Pravým opakem Sudden Strike a jasnou ukázkou naprosto rozdílného přístupu ke strategiím je série Men of War.
Karibská krize (The Day After) - recenze
20. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Když se skloubí osvědčený engine se zajímavým námětem založeným na alternativní historii, může to dopadnout všelijak. Jak se s namixováním takového koktejlu popasovali autoři Karibské krize?
Battalion Wars 2 - recenze
3. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Tak trochu Team Fortress 2, jenom je to strategie. Alespoň se za ní navenek snaží vydávat, i když ve skutečnosti je vše trochu jinak. Dokázalo to splnit sny zkušenějších majitelů Wiička?
Crusaders: Thy Kingdom Come - recenze
20. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení první křížové výpravy a svatá země v rukou muslimů. To je výchozí bod nové strategie. Díky čemu uspěla ve srovnání se silnou konkurencí v podobě Medieval II a XII Century?
Settlers VI - mega-recenze české verze
21. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Šestý díl legendární strategie se vrací k tradičním herním principům a přidává rozdílné podnebí či roční období, které nejen že okouzlují po vizuální stránce, ale mají vliv i na vaše hospodaření.
Pacific Storm - recenze české verze
30. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zdají se vám letecké simulátory moc náročné, RTS nudné a taktické strategie málo propracované? Existuje jistá alternativa, která by vás mohla uspokojit. Snaží se zaujmout svou komplexností i zajímavým mixem žánrů.