Články
Oznámení nové adventury Julia
24. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Italská vývojářská společnost Artematica Entertainment dnes světu odhalila svůj nejnovější projekt s názvem Julia.
Sci-fi Verona chce být dospělou kombinací Romea a Julie s Firefly
2. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Maďarské studio Prior Games stojí třeba za vynikající akci Sine Mora, na níž pracovalo tvůrčí jádro studia. Bohužel, po půlroce shánění peněz na svůj nový projekt Verona se musí obrátit na Kickstarter, respektive místní přispěvatele, s tím, že pokud kampaň uspěje, dostanou další finance od investora. Přitom Verona za pozornost určitě stojí, protože se snaží kombinovat několik herních stylů.
Lollipop Chainsaw - věčná láska Juliet a Nicka
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Juliet na začátku traileru říká: „Některé holky mají za přítele upíra, já mám...
A Rat’s Quest: The Way Back Home odvypráví příběh krysy a myši ve stylu Romea a Julie
19. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Není to poprvé a asi ani naposledy, co se jako hráči vtělíme do malého šedivého tvorečka, pro kterého je svět kolem velice nebezpečný. Krysák Mat má ale odvahy na rozdávání. Vydává se totiž do toho nejvíc nepřátelského území – lidského obydlí. Riskuje svůj život, aby se dostal ke své milované Nat v akční adventuře A Rat's Quest: The Way Back Home.
Druhé DLC pro The Evil Within dnes uzavírá příběh Juli Kidmanové
21. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Během dneška a zítřka se mohou odvážnější hráči vrhnout do dalšího DLC pro The Evil Within. Ve druhé části příběhu detektivky Juli Kidmanové, parťačky Sebastiana Castellanose z původní hry, se tak mohou hráči postavit řadě nepřátel a nalézt odpovědi na otázky, které visely ve vzduchu i po dokončení základní hry.
Horor pokračuje - rozehrajte příběh Juli Kidmanové v prvním DLC pro The Evil Within
10. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vedle Far Cry 4 dnes vychází DLC i pro hororový The Evil Within. Tentokrát jde však o řídavek příběhový a navíc rozdělený do dvou částí. V té první s názvem The Assignment se hráči ujmou role Juli Kidmanové, parťačky hlavního hrdiny Sebastiana Castellanose. Přídavek nabídne hororu chtivým hráčům odpovědi na otázky, které byly v The Evil Within vyřčené, ale nezodpovězené.
Příběh Juli Kidmanové v DLC pro The Evil Within se uzavře až v dubnu
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud jste rozehráli příběh Juli Kidman z DLC The Asssignment pro The Evil Within, počkáte si ještě celý měsíc než vám tvůrci z Tango Gameworks umožní rozdělanou "práci" dokončit. Druhé DLC The Consequence totiž vyjde v úterý 21. dubna pro všechny verze hry krom PS3 a PS4 - DLC pro tyto konzole bude dostupné až od středy 22. dubna.
Zvrácené mysli z Lollipop Chainsaw se představují
3. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Věděli jste, že na počátku příběhu o roztleskávačce, která porcuje motorovou pilou...
Film Elden Ring bude nejdražším snímkem v historii A24. Rozpočet se blíží 200 milionům dolarů
26. 10. 2026
|
Nadan Pojer
Vstaň, Poskvrněný, a otevři peněženku
OUYA vyjde v červnu a stát bude sto dolarů
5. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Všichni techničtí nadšenci (dle mě ne nutně herní) mohou začít stříhat kalendář, s velkou pompou propagovaná androidí konzole OUYA vyjde podle prohlášení Julie Uhrman v červnu a bude stát sto dolarů.
Stahujte demo české sci-fi adventury J.U.L.I.A.
27. 2. 2012
|
levis
Nezávislí čeští vývojáři z CBE Software před vydali hratelné demo vesmírné adventury J.U.L.I.A. V této ukázce (276MB, mirror na GameFront) zakusíte kus z příběhu Rachel Mannersové, pětatřicetileté astrobioložky, která se v roce 2430 společně s vědeckou elitou vypravila na jednu z nejriskantnějších misí v historii Země. Nyní je Rachel sama, ve své lodi obíhá neznámou planetu a společnost ji dělá jen průzkumný robot Mobot a umělá inteligence J.U.L.I.A.
CBE Software s odstupem hodnotí kampaň J.U.L.I.A.
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Možná si ještě vzpomenete na nepříjemné problémy, které postihly studio Amanita, CBE Software a několik dalších firem. Vydavatel Lace Mamba vývojářům bohužel neplatil a ani nepodával zprávy o tom, jak si hra na trhu vede. Čeští CBE Software se teď na celou věc a vůbec na trable nezávislého vývoje podívali v sérii článků Surviving Indiegogo. První článek vyšel před pár dny, nese název Breaking the Curse a zabývá se jakýmsi novým začátkem, kterým pro studio byla crowdfundingová kampaň.
GamesPlay: Honza Kavan hraje sci-fi adventuru J.U.L.I.A.: Among the Stars
16. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Příběh vývoje adventury J.U.L.I.A.: Among the Stars od českého studia CBE je řádně zamotaný. Všechno začalo vydáním původní verze hry na jaře 2012, která od hráčů posbírala smíšené reakce. Následovaly problémy s vydavatelem hry Lace Mamba, který CBE nezaplatil podíl z prodeje hry, a několik měsíců dělal mrtvého brouka. Vývoj událostí pokračovaly oznámením vývoje vylepšené edice hry, z níž se postupem času stala J.U.L.I.A.: Among the Stars, která úspěšně prošla kampaní na IndieGoGo a nedávno vyšla. Změny oproti původní verzi jsou natolik zásadní a rozsáhlé, že jde v podstatě o novou hru, kterou vám dnes v autorském gamesplayi představí společně s Pavlem její tvůrce Jan Kavan.
Vylepšená edice udělá z české adventury J.U.L.I.A. novou hru
1. 7. 2013
|
Petr Poláček
Brněnské studio CBE Software (tvůrci adventury Ghost in the Sheet z roku 2007) vydalo sci-fi adventuru J.U.L.I.A. už před dvěma lety, a přes dvojici menších titulů (Vampires, J.U.L.I.A. Untold) se ke své stěžejní hře vrací v projektu J.U.L.I.A. Enhanced Edition. Tvůrcům se na jeho realizaci podařilo v kampani na Indiegogo vybrat přes 14 tisíc dolarů (chtěli jen 5 tisíc), což jim umožnilo do vylepšené verze hry nacpat celou řadu úprav a nových prvků, které v původní verzi chyběly.
Česká J.U.L.I.A. Among the Stars oznamuje s novým trailerem zářijové datum vydání
29. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Všichni, kdo se těšíte na osobitou českou adventuru J.U.L.I.A. Among the Stars od CBE Software si už rezervuje nějaký čas v září. Tehdy totiž hra vychází, přesněji řečeno 12. září, a vy se tedy budete moci v roli astrobioložky Rachel pustit do prozkoumávání neznámé planety a celého cizího solárního systému. K ruce budete mít dva společníky, titulní umělou inteligenci J.U.L.I.A. a velkého průzkumného robota.
Kingovy úkoly z Fallout New Vegas
7. 9. 2010
|
Martin Bach
PREVIEW: Questy ze slumu vás zavedou za bodyguardem, sestřičkou, i majitelem kasina.
OUYA nebude mít všechny slíbené funkce od začátku
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Už jsme se párkrát podivovali nad tím, jak chtějí tvůrci OUYA stihnout vše v tak šibeničním termínu (přístroj by měl přispěvatelům z Kickstarteru přijít za 14 dní), když řadu věcí jen slíbili, ale nikdy nepředvedli. Nu a tady je odpověď – ono se to všechno v termínu nestihne. Naštěstí se nepotvrdila zpráva, že při zahájení prodeje nebude funkční multiplayer, ale něco z téhle sféry chybět přeci jenom bude – hned celá řada sekundárních funkcí, které nejsou zas tak k zahození.
Noční píseň z Cataclysm v podání studentského sboru
10. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud vás berou sborové adaptace videoherních melodií, možná budete znát těleso zvané Video Game Music Choir založené v roce 2009 studenty univerzity Berklee. A pokud ho neznáte, tak ho poznáte nebo byste alespoň mohli. Pod vedením Daniela Jimeneze a Julie Seeholzerové už sbor za dobu své existence stačil adaptovat melodie z celé řady her včetně Uncharted, Sims, Portal a Final Fantasy.
Tvůrci Dishonored a Prey oznámili westernové akční RPG Weird West
13. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Kreativní ředitel Raphael Colantonio a výkonný producent Julien Roby nedávno opustili studio Arkane, ve kterém pracovali na hrách Dishonored a Prey, aby následně založili vlastní studio WolfEye. Jako svou první hru oznámili akční RPG z Divokého západu nazvané podle vlastního žánru, Weird West. Připravte se na kovboje a monstra.
Jak skončí „Český sen“ jménem OUYA?
17. 7. 2012
|
Martin Bach
Davové nadšení kolem projektu nezávislé herní konzole postavené na Androidu už od začátku připomíná herní variaci na „Český sen“ a zatím žádná zveřejněná informace mě nedokázala přesvědčit o tom, že Ouya je něčím jiným, než fikcí, na jejímž konci bude stát pár desítek tisíc naštvaných lidí. Je překvapující, že naprostá většina novinářů řeší v souvislosti s Oyou problémy typu "jak budou vypadat původně mobilní hry na televizi", nebo "jak se bude předělávat dotykové ovládání na gamepad". V tuto chvíli jde totiž o hodně předčasné starosti. Mnohem důležitější je otázka důvěryhodnosti celého projektu a faktem je, že desetitisíce fanoušků dávají bez většího přemýšlení peníze na věc, ze které neexistuje nic víc, než... obrázek.
Onlinovka ReRoll chce mít otevřený svět o velikosti Země
4. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Moc zajímavý a tak trochu megalomanský projekt před sebe a potenciální přispěvatele z řad hráčů postavil tým Pixyul, který založila dvojice Julien Cuny – Louis-Pierre Pharand. Oba patří mezi zkušené vývojáře z Ubisoftu, kteří se vydali vlastní cestou. Tou má nyní být ultimátní akční online survival hra s otevřeným světem jménem ReRoll.
Další nejasnosti kolem her a distribuce OUYA
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po nedávném oznámení, že androidí herní platforma (ano, slovo "konzole" nepoužíváme schválně) jménem OUYA vyjde v červnu, se nám tento výrobek objevuje v zorném poli znovu. Když jsem poukazoval na fakt, že není jasné, jaké hry se na OUYA objeví, kdo je vytvoří, jak se budou distribuovat a hlavně, jak se celý ten systém dá dohromady, aby nevznikl totální chaos jako u všech začínajících platforem digitální distribuce, zjevně jsem nebyl sám, koho tohle napadlo. A tak se Polygon vydal vyzpovídat Julii Uhrman, která je hlavní tváří OUYA. Tedy pokusil se. Protože Uhrman zůstává u frází a plánů (u něčeho, co vyjde v červnu). „Na trhu si najdeme své místo. Nevěřím, že se hráči definují platformou. Kdo chce hrát s přáteli Call of Duty, jde třeba na X360, kdo Triple Town, jde na mobil. Takže zde bude i hra, pro níž bude OUYA tím nejlepším místem na hraní. Bude důvod, proč konzoli koupit a proč na ní každý den hrát“.