Články

Assassin's Creed IV: Black Flag hráče hodí rovnou do akce

Vývojáři za Assassin's Creed IV: Black Flag pustili ven několik dalších detailů ohledně atmosféry, hratelnosti i vyvážení vyprávění. Titul, jenž se bude v mnohem odlišovat od předchozích dílů série a zaměří se na pirátskou Kenwayovic rodinku, pro magazín OXM okomentoval kreativní ředitel Jean Guesdon a z jeho rétoriky je věru cítit značná dávka nervozity.

Trojice videí z Grand Theft Auto V představuje hlavní hrdiny

Mohutná mediální kampaň uplynulých dní skončila, trojice trailerů (nebo spíš trailer o třech částech) na Grand Theft Auto V je vám plně k dispozici. Každá z částí představuje jednoho z trojice naprosto odlišných hrdinů. Odlišných povahově, sociálním postavením, prostředím, kde vyrůstali a žijí, ale i způsobem, jakým řeší situace. Ze záběrů je to patrné na prvné pohled. Michael řeší problémy s rodinou, která mu přerostla přes hlavu, což platí hlavně o manželce. Ale je to prototyp decentního, snad trošku naivního, chlapíka z bohatého předměstí. Má však potenciál překvapit.

Project C.A.R.S. túruje motor na Nürburgringu

I když by někteří řekli, že Nürburgring je zkáza automobilového designu, faktem zůstává, že jde o legendární okruh a tak slouží jako virtuální demonstrace pro připravovanou závodní simulaci Project C.A.R.S. více než dobře. Za tímhle crowsourcovaným projektem stojí Slightly Mad Studios, autoři Shift 2 Unleashed.

Call of Juarez: Gunslinger slaví termín vydání trailerem

Call of Juarez: Gunslinger by mohla být slušná omluvenka fanouškům série za poslední díl s podtitulem Cartel, který se snažil westernovou tematiku přenést do současnosti a ošklivě neuspěl. Gunslinger se vrací na skutečný Divoký západ, kde vás nechá v zaprášených škorních Silase Greavese lovit nejznámější padouchy dané éry v čele s Jesse Jamesem a Butchem Cassidym. Kdo by si tohle nechtěl zažít? V zásadě všichni, pokud to bude zábavné.

XCOM střílečka se možná vrátí pod novým názvem

Vývoj taktické střílečky XCOM, která se odehrává ve známém universu, ovšem v 60. letech, začíná hodně zavánět vaporwarem. Tím spíše, když v minulém týdnu zmizely veškeré trailery a videa z oficiálních zdrojů 2K a stejně tak vzala za své oficiální stránka. Skoro to vypadalo, že hra, která byla oznámena v roce 2010, už se nedočká svého vydání a bude uložena do mimozemského hrobečku.

Herní Star Trek namluví všichni hlavní herci z filmu

Filmový Star Trek: Into Darkness vypadá hodně slibně a do kin vtrhne zanedlouho, už 6. června. A co by to bylo za velký hollywoodský blockbuster, kdyby k němu nebyla i nějaká hra. Paramount naštěstí neodbyl tuhle velkou značku nějakou malou blbinkou pro mobily a tablety, ale dělá se na pohled velká hra, kterou má na starosti známé studio Digital Extermes. Revoluci ani evoluci žánru asi nečekejme, ale nadprůměrná fajn střílečka by z toho vzejít mohla. Teď navíc vydavatel Namco Bandai potvrdil, že ve hře budou hlavní postavy mluvit herci z filmu.

Nový Ridge Racer přidriftuje na PC/PS3 a bude zdarma

Ridge Racer hry obvykle vidíme při startech nových konzolí a handheldů, a tak bylo trochu překvapením, že místo Gran Turismo 6 nebo právě nového Ridge Racera byl pro PlayStation 4 oznámen Driveclub. Než (a jestli) se ale tentokrát dočkáme tradičního velkého Ridge Racera pro PS4 a nový Xbox, přidriftuje na PC a PlayStation 3 nový titul s trochu potrefeným názvem Ridge Racer Driftopia. Název napovídá, že se v novém titulu bude hodně driftovat a navíc zdarma. Driftopia bude totiž free to play.

Po období stagnace herní trh v ČR a SR v roce 2012 opět rostl

Herní průmysl v ČR a SR se v roce 2012 oklepal ze stagnace či spíše letargie předchozího roku 2011 a opět zaznamenal růst, jak vyplývá z tiskové zprávy Asociace herního průmyslu ČR a SR. Obrat herního průmyslu v ČR a SR za rok 2012 činí 2,436 miliardy korun, což oproti oproti obratu za rok 2011 (2,202 miliard Kč, jak se dočtete v našem článku) představuje více než desetiprocentní nárůst.

První obrázky a základní informace o Batman: Arkham Origins

Obálku květnového čísla magazínu Game Informer, který představuje titul Batman: Arkham Origins možná vedle netopýřího geroje zdobí Deathstroke, ale dle prvních informací se zdá být hlavním záporákem v chystané hře Black Mask. Právě on vypíše na hlavu Batmana obrovskou odměnu, čímž rozpoutá hon, do kterého se v období Vánoc zapojí nejenom celá sebranka zlořádů ze stáje DC Comics, ale i policie z Gothamu.

Vrtulníková akce Thunder Wolves připomíná Desert Strike

Desert Strike, Jungle Strike a Urban Strike (no dobře, tak i Soviet Strike a Nuclear Strike). Ať zvedne ruku, kdo by tyhle akční střílečky chtěl hrát znovu dnes a stačilo by mu třeba vydání na GoGu? Hlásíte se všichni, výborně. Nicméně, máme zkrátka smůlu. Podobné hry snad úplně zmizely z aktuální herní nabídky. Jasně, různých shmupů existují tři miliardy, ale já hovořím o izometrických střílečkách s vrtulníkem, které nejsou jenom o střílení, ale i o plnění různých úkolů založených na manipulaci s objekty, potažmo úkolů vyžadujících víc než jen konstantní stisk tlačítka „fire“. A takové nejsou přátelé, nejsou.

Dva herní skladatelé se dostali do síně slávy Classic FM

Posluchači britské rádiové stanice Classic FM každoročně volí v rámci ankety hudebníky do takzvané síně slávy. Classic FM se specializuje na vážnou hudbu všech možných směrů a patří mezi oblíbené stanice. Letos byly výsledky poměrně překvapivé, alespoň pro ty, co podceňují herní hudbu, která nečekaně zabodovala: mezi pět nejlepších skladatelů se dostal Jeremy Soule a Nobuo Uematsu.

Tomb Raider a Sleeping Dogs nesplnily plán, Squeenix čeká obrovské ztráty

(Aktualizováno v 16:09) Přichází těžké časy na japonský Square Enix. Finanční zpráva vydaná k ukončení fiskálního roku (31. března) je cokoliv, jen ne optimistická. Odhady prodejů klesly ze 150 miliard jenů na 145 miliard a předpokládaná celková ztráta se prohloubila na zarážejících 13 miliard jenů (počítalo se s 3,5 miliardami). Samotná zpráva o těchto změnách hovoří následovně...

Třikrát jiný průchod jednou misí ve Splinter Cell: Blacklist

Krátce po odhalení Splinter Cell: Blacklist kladli tvůrci velký důraz na to, že vás hra nebude nutit do akce, a když budete chtít, můžete se hrou v klidu prostealthovat. Už dřív nám ukázali jak přesně to funguje a v novém průchodu misí Abandoned Mill se o tom můžete přesvědčit znova. Jde sice jen o menší část mise, ale i tak dobře ilustruje všechny tři postupy - Ghost, Panther, Assault. Je jen na vás, který z nich si vyberete a navíc můžete všechny tři kombinovat.

American McGee chce koupit od EA práva na třetí Alici

Pokud vám bylo po chuti herní pojetí Alenky v říši divů od vývojáře s nejdrsnějším jménem všech dob, Americana McGee, máte důvod k mírnému optimismu. Autor téhle úchylárny, majitel obličeje Juda Lawa a veterán Id Software se totiž včera na Facebooku vyjádřil v tom smyslu, že by rád získal práva na značku od Electronic Arts a sesmolil třetí díl. Zafinancovat by ho chtěl pomocí Kickstarteru.

Multiplayer v Zaklínač 3 možná, v Cyberpunk 2077 určitě

Do vydání třetího Zaklínače zbývá více než rok a půl minimálně, do vydání Cyberpunk 2077 toho času v řekách uplyne ještě více. Ani jednu hru tak zatím nelze po stránce koncepce a prvků s jistotou definovat, což je logické. Přesto se vývojáři z CDP navzdory faktu, že spoustu prvků u obou her jistě nemá finální podobu, nebojí o obou titulech hovořit nejenom v konkrétních detailech, ale i v náznacích.

Levine vysvětluje proč nevznikl BioShock film

O filmovém BioShocku se hodně dlouho mluvilo, dokonce už byl určený i režisér Gore Verbinski, jenže nakonec z natáčení sešlo a film ani tak neleží u ledu, jako je dočista mrtvý. Jak se to s tímhle snímkem mělo, nyní vysvětlil přímo Ken Levine. Podle něj bylo nakročeno k velkému a skvěle vypadajícímu snímku, za který bychom se asi jako hráči nestyděli. Vždyť rozpočet měl být šílených (na herní adaptaci) 200 milionů dolarů!

Gilbert opouští Double Fine a jde pracovat na muzikálním pirátském RPG

Ron Gilbert na svém blogu oznámil, že The Cave je hotová a přišel tedy čas pohnout se z Double Fine někam jinam. Což u něj není nic divného, on je takovým herním nomádem. Doslova píše: „Přišel čas odejít z Double Fine a naplánovat svůj další krok. Je tolik her, které je třeba nadesignovat. Chci poděkovat úžasným lidem v Double Fine za jejich tvrdou práci na The Cave. Bylo pro mě opravdovým potěšením pracovat s nimi ty uplynulé dva roky“.

EA nechce miktoplatby tlačit do všech her, jen do všech mobilních

Mikrotranskace jsou dobrý sluha, ale špatný pán. Když se s nimi zachází rozumně, může z nich vývojář/vydavatel solidně profitovat a zároveň vyhovět oběma skupinám hráčů – těm, co je používají, protože jim umožní dostat se k požadovanému zážitku ze hry dříve, ale i těm, co je nepoužívají, protože mají času dost a hru si chtějí projít dle svého a pěkně chronologicky. Při špatné aplikaci však mikrotransakce mohou zážitek z hraní zkazit všem. A protože se ještě firmy učí s mikroplatbami ve hrách pracovat, dochází k řadě přehmatů, které naplno ukazují dvousečnost celého systému.

Deadpool si v traileru na svou hru dělá legraci z herních trailerů

Dobře, tohle není normální propagační trailer, protože Deadpool není normální, odporně hodná a mravokárná, komiksová postava. Tím pádem ani hra s tímhle šílencem v hlavní roli nemůže být normální. Kuba Kovář si z prezentace akční hry Deadpool odnesl minulý rok na Gamescomu jenom ty nejlepší dojmy, což u standardní hry dle známé licence není zrovna obvyklé. Každá další ukázka a informace však podivně pozitivní dojem pouze utvrzuje, takže co teď s tím?

EA popírá spekulace o konci série Dead Space a týmu Visceral

Update - Nedlouho poté, co se skrze utajený zdroj Videogameru rozšířila do světa spekulace o zrušení preprodukce dalšího dílu série Dead Space, potažmo rozpuštění studia Visceral Montreal kvůli tomu, že prodeje Dead Space 3 nenaplnily vysoká očekávání managementu, se zástupce EA vyjádřil v tom smyslu, že jde o nepravdivé informace.

Gears of War: Judgment bude mít bonusovou kampaň

A teď něco pro lidi, kteří si rádi něco odemykají svým výkonem ve hrách. V chystaném prequelu Gears of War: Judgment totiž bude bonusová kampaň, která se vám odemkne jen když budete mít plný počet hvězd za hlavní kampaň – což prý nebude nic lehkého a budete se muset snažit být efektní i efektivní, a pokud možno neumírat. A když budete dost hvězd mít, odemkne se vám bonusová kampaň za Bairda a Colea.

Spiders Studios představili temnou fantasy Bound by Flame

Pokud vám jméno Spiders Studios nic neříká, vězte, že jde o Francouze, co mají na kontě konzolovou verzi akčního RPG Of Orcs and Men, které bodovalo nápadem, ale pokulhávalo zpracováním. Zanedlouho vyjde studiu Spiders vlastní, podobně zajímavě vyhlížející, sci-fi akční RPG Mars: War Logs. A protože zjevně „Pavouci“ neradi zahálí, hned oznámili další titul, na kterém už se prý pár měsíců pracuje a bude to, překvapivě, akční RPG.

Sci-fi RPG Mars: War Logs předvádí na videu své souboje

Na cyberpunkové sci-fi RPG Mars: War Logs se lze dívat dvojí perspektivou – na první pohled je zjevné, že se nejedná o vysokorozpočtovou hru, jak se to dá dovodit z míry vyšperkování audiovizuálního zpracování. Na druhou stranu ale mají tvůrci z týmu Spiders nemalé ambice a zajímavé plány. Ať už jde o snahu tlačit hru hodně do vyprávění příběhu s možností ovlivňovat různými způsoby jeho směřování, nebo o komplexitu soubojů.

Pravidla Klubu rváčů

Nedílnou součástí každého dílu našeho podcastu Klub rváčů je závěrečné pravidlo Lukáše Grygara. Občas je vtipné, občas poučné a občas... je úplně mimo. Ale o tom už se můžete přesvědčit sami. S vydatnou pomocí dvou našich věrných posluchačů, Petra Mervarta a Milana Janovského, jsme pro vás dali dohromady (občasně) aktualizovaný seznam pravidel našeho Klubu rváčů, který narůstá každým týdnem, vždy s novým podcastem. Pravidla Klubu rváčů můžete odebírat také na speciálním Twitteru!

Další video z Watch Dogs ukazuje "obyčejný den" na ulici

Watch Dogs už znáte. Ubisoft neodolal a ukázal vám tento sandboxový titul, ve kterém bude v roli Aidena Pearce hackovat a de facto ovládat dění v ulicích Chicaga, už loni na E3. Vy jste z toho byli unešení, my v zásadě také a nyní se ukázalo, co bylo jasné, že Watch Dogs bude launchový titul PS4. Hra samozřejmě vyjde i na dalších platformách včetně Wii U, PS3 a PC, ale domov bude mít na next-gen platformách a hlavně na PS4.

Nebezpečná Bětka hvězdou nového traileru na BioShock Infinite

Řečnická otázka: „co je choten obětovat, aby osvobodil Elizabeth“, směřovaná na hlavního hrdinu BioShock Infinite Bookera DeWitta v novém traileru z této hry (najdete v článku po rozkliku), je podle mě dost důležitá a měli bychom si ji dobře zapamatovat. Za řenickou ji považuji proto, že scénář hlavnímu hrdinovi určí, aby udělal tak jako tak maximum, zatímco nám hráčům nezbude, než to zařídit. A že to nebude zas tak jednoduché, minimálně pokud jde o zvládnutí vypjatých momentů, o tom by vás mohl přesvědčit následující trailer.

Fight Club #117 HD: PC pod televizí

Pokud jste v úterý (správně, už ne středa, ale úterý) prošvihli živý přenos z natáčení našeho podcastu Fight Club ve studiu PlayZone a audio záznam vám nestačí, můžete si to nyní vynahradit s tradičním videozáznamem, ve kterém se představí Pavel jako moderátor, Lukáš jako terminátor, Petr jako deratizátor a Lukáš Macura jako ...náš host. Lukáše (Macuru) už znáte, byl u nás už mnohokrát, takže se to tentokrát obešlo bez rozhovoru a rovnou se šlo na temátka, která byla opravdu výživná.

Upírská stealth akce Dark se připomíná v novém traileru

Vydání stealth akce s úpírskou tématikou jménem Dark se blíží, a tak se vývojáři ze studia Realmforge vytasili s novým trailerem. A byť se hra nesnaží o realistický vzhled a trošku to připomíná vizuál adventury The Walking Dead, trailer hře moc dobrou vizitkou nedělá. Grafika i přes značnou stylizaci nevypadá nijak skvostně a ty animace... Jako by vypadly z nějaké hry pro minulou generaci konzolí. Minimálně tohle se tady tvůrcům moc nepovedlo a mohli to v traileru nějak zamaskovat.

Crytek to s free-to-play myslí opravdu vážně

Ono to vlastně není nic nového, ale tak čas od času asi neuškodí připomenout si, že Cevat Yerli a s ním celý Crytek miluje free-to-play model a rozhodně nehodlá nic měnit na svém plánu na tuhle platformu kompletně přejít. Není divu, jejich Warface se v Rusku i Číně chytl a vydělává solidní peníze, zatímco na západě mezitím boduje třeba PlanetSide 2. Takže ano, Crytek jako free-to-play výrobce stále je na pořadu dne.

Grand Theft Auto V se zpozdí, čekejte jej v září

Čekali jste Grand Theft Auto V i s jeho třemi hrdiny na jaře? Tak to pro vás máme špatnou zprávu. I když my... stěžujte si u Rockstaru. Ten totiž právě oznámil, že dojde ke posunu vydání hry na nové a přesně datum zní – 17. září. Celá zpráva od GTA týmu zní následovně: