Články
Největším kickstarterovým problémem Warhorse nejsou chybějící odměny, ale špatná komunikace
27. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Kingdom Come: Deliverance je nezpochybnitelný úspěch. Nejenže nás v redakci vážně baví dítko studia Warhorse hrát, ono se navíc i velice dobře prodává. Přesto se kolem hry bohužel točí i negativní PR, které úzce souvisí s odměnami z kickstarterové kampaně. Stručně řečeno, průšvih se týká toho, že některé odměny jsou jiné, než měly být, a další dokonce vůbec nedorazily. A všechno to provází nedostatečná a poněkud arogantní komunikace samotných vývojářů.
Tvůrci Steel Division, studio Eugen Systems, čelí stávce zaměstnanců
19. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Vašek vás minulou středu informoval o novém dodatku pro Steel Division: Normandy 44, který do hry přidává nové divize a kooperativní mise. Nemohl ale vědět, v jakých válečných podmínkách DLC Back to Hell vznikalo. V ten samý den totiž začala stávka 21 členů vývojářského týmu Eugen Systems, což je téměř polovina celkového počtu. A jak asi tušíte, nemají nic proti hře, na které pracují. Jde o odměnu za odvedenou práci, kterou jaksi nedostali.
Best of 2017: nejlepší závodní hra
3. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Loni jsme si povzdechli nad absencí největších velikánů tohoto žánru v podobě Gran Turismo a Need for Speed a letos bychom byli možná radši, kdyby byli opět na seznamu pohřešovaných. Zatímco Gran Turismo Sport zklamalo skalní fanoušky silnou orientací na online multiplayer, Need for Speed: Payback zpackala skvělou hratelnost vážně přehnanými, do hry zasahujícími mikrotransakcemi. Rok 2017 byl naštěstí pro závodní hry velice plodný, alespoň tedy v oblasti nástupců jiných zavedených značek, kteří se vyšvihli do pětice nejlepších závodních her.
Návod, jak se stát pirátskou legendou v Sea of Thieves
3. 1. 2018
|
Mars Vertigo
I přes opětovně posunutý termín vydání na březen 2018 se pirátské dobrodružství Sea of Thieves těší stále větší pozornosti. Na rozdíl od loňského zklamání, nedopečeného a striktně pod pokličkou vyvíjeného No Man‘s Sky, se totiž veteráni z Rare rozhodli neslibovat, ale rovnou pustit hráče do řádného alfa testování. Rád bych se rozpovídal o všech těch úžasných dobrodružstvích, která jsem si za tu krátkou dobu během testování užil. Stejně jako ostatní jsem však zavázán mlčením, a proto vám nabízím alespoň malou alternativu: prozradím vám, kterak se stát pirátskou legendou.
GamesPlay – hrajeme Crossout, akci ve stylu Mad Maxe
12. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Onlinová postapo řezničina Crossout je venku už nějaký ten pátek, stále však v otevřené betě. Petr s Alešem si ji před více než rokem zahráli v rámci GamesPlaye a věřte tomu nebo ne, hra si za tu dobu prošla mnoha zásadními změnami, které z ní udělali pro hráče mnohem přívětivější zážitek. Pořád je zde naštěstí cítit styl Mad Maxe a absolutní svoboda v konstruování vozidel také nezmizela. Pokud vás Crossout kdysi omrzel, pak neváhejte sledovat náš nový GamesPlay, který vám možná poskytne důvody k návratu.
LEVEL 280 se ohlíží za BlizzConem a oslavuje smrt ve hrách
26. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Už po dvanácté se letos v kalifornském Anaheimu sešli ti nejoddanější příznivci her od firmy Blizzard, aby se zúčastnili jednoho z největších herních conů vůbec. Na BlizzCon 2017 jich dorazilo přes 30 tisíc a poprvé byl mezi nimi i někdo z Levelu, konkrétně největší znalec Blizzardu v našem okolí Adam Homola. Jeho reportáž z akce, doplněná informacemi o všech novinkách, které firma v Anaheimu oznámila, tedy pochopitelně vévodí aktuálnímu číslu magazínu LEVEL s pořadovým číslem 280.
Série videí k Overwatch vysvětluje smutnou minulost Reinhardta a představuje novou hrdinku
5. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Na Blizzconu to nebyl jen World of WarCraft a StarCraft II. Došlo samozřejmě i na hit Overwatch. Kromě představení nové podstavy Blizzard ukázal nový filmeček, který nese standardní kvality těch předchozích – tedy je skvělý. Tentokrát se věnuje Reinhardtovi, Crusaderům a bitvě o Eichenwald. Pokud vám ještě nebylo jasné, proč mapa Eichenwald vypadá tak, jak vypadá, po tomhle filmečku je vše jasné.
Nakupte zásoby, vezměte si dovolenou, vychází hned tři herní pecky – Assassin‘s Creed, Wolfenstein II a Super Mario
27. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Dnešek připomíná válečnou frontu těsně před masivní ofenzívou. Na jedné straně jsou hráči, tedy vy, kteří mají jen omezené množství času a na té druhé velké herní tituly. Ne, že by hry nebyly v ofenzivě už pár týdnu, ale dnešek je opravdu výjimečný jen tím, že se sešly tři hry s velkými jmény a také kvalitou – Wolfenstein II: The New Colossus, Assassin’s Creed Origins a Super Mario Odyssey.
GOG spouští halloweenské slevy a „zadarmo“ rozdává Tales from the Borderlands
26. 10. 2017
|
Adam Homola
Halloween je tady a pro různé systémy digitální distribuce to znamená jediné. Příležitost pro tematické slevové akce. Jak se s tím vypořádá Steam teprve uvidíme, nicméně GOG neztrácí čas a spouští svoji velkou halloweenskou slevovou akci. Jejím hlavním tahákem jsou slevy nejen na hororové hry, desítky titulů na GOG Connect a pokud během akce utratíte alespoň patnáct eur, dostanete zadarmo sice finančně neúspěšnou, ale povedenou adventuru Tales from the Borderlands.
Doom rozpoutá na Nintendo Switch peklo už v první půlce listopadu
17. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý měsíc se o jedno z největších překvapení ve videoherním průmyslu postaralo bezesporu Nintendo. Oznámení portu teprve rok starého Dooma a ještě lépe portu teprve připravovaného Wolfensteina pro Switch zvedlo náladu nejednomu majiteli této konzole a další dostali pořádný důvod o konzoli začít vážně uvažovat. První z dobrých důvodů dorazí ani ne za měsíc a otestuje nejen vaše hbité palce v boji s kakodémony, ale také výkon konzole jako takové.
PvP rozšíření pro Ghost Recon Wildlands můžete testovat od 10. října
1. 10. 2017
|
Adam Homola
Beta testování Ghost War je u konce a vydání plné verze se blíží. Řeč je o PvP rozšíření pro jednu z nejprodávanějších her minimálně první poloviny letošního roku, Ghost Recon Wildlands. Válku Duchů rozpoutá Ubisoft už 10. října na všech platformách, a to formou bezplatného updatu pro všechny majitele původní hry.
Tvůrci Playerunknown’s Battlegrounds se zlobí na Epic kvůli Battle Royale módu ve Fortnite
25. 9. 2017
|
Adam Homola
Stejně jako dlouho netrvalo okopírování Playerunknown’s Battlegrounds, nenechal na sebe dlouho čekat ani první spor. Ten má zatím formu pouhé mediální přestřelky, kdy jedna strana střílí, zatímco druhá ji zdatně ignoruje. První stranou je zde tvůrce PUBG, korejské studio Bluehole, a stranou nařčenou z okopírování je samotný Epic. Ten nedávno přidal mód Battle Royale do své rozpracované akce Fortnite a hned byl oheň na střeše.
Battleborn se po roce a půl odebere k poklidnému dožití bez nového obsahu
19. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Je to smutná zpráva, ale už dlouho jsme jí očekávali. V květnu minulého roku vyšly dvě rámcově podobné hry – Battleborn a Overwatch. Ačkoliv v obsahu byste našli dost odlišností, stylizace a zaměření na týmové střílení je poslalo na jedno kolbiště. Rvali se o jedno velké publikum a jedna musel z kola ven. Volba padla na Battleborn, která utrpěla zdrcující porážku. Nemohla za to jen popularita konkurence, ale i problémy s matchmakingem, špatná kooperativní kampaň a obecně nevýrazná náplň. V listopadu dorazí vůbec poslední update, po němž bude hra přežívat jen "na přístrojích".
GamesPlay – XCOM 2: War of the Chosen
14. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Nadešel čas vrátit Zemi zpátky do rukou homo sapiens! Tedy, už zase. Vyšel totiž masivní datadisk War of the Chosen pro XCOM 2 a co od něj můžete čekat vám ukáže Adam s Alešem, kteří už se do dalšího boje s mimozemskou cháskou pustili. Titulní Vyvolení pak nejsou vaši vojáci, ale trojice nových bossů, které na vás pošlou šéfové emzáků, kterým XCOM narušuje plány na spokojené vládnutí. Naštěstí vám v boji pomohou i tři nové frakce, s nimiž ovšem musíte budovat pozitivní vztah.
Outro – ohlédnutí za krásami a nástrahami Beyond Good & Evil
27. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Tak a máme dohráno. Netrvalo to ani deset hodin a Alpha Section má po srandě. Osvobodili jsme Hillys a dozvěděli se, že Jade není jen obyčejnou holkou. Ostatně ani Pey’j není obyčejné prase. Nic není, jak se zdá, a ani Beyond Good & Evil není logicky tak dobrá, jak si ji pamatujeme. Nostalgie nám vzpomínky přebarvila na růžovo (nebo zeleno) a možná si tak některé části hry pamatujeme lepší, než ve skutečnosti jsou. To ale pořád nic nemění na tom, že Ancelovo dílo je jednou z nejpůsobivějších her vůbec, a že má pořád něco do sebe. Pojďme se o tom pobavit.
Podle šéfa EA schytala Mass Effect Andromeda víc kritiky, než by si zasloužila
24. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Když se proti něčemu spustí vlna vokální kritiky (ať už je zasloužená nebo ne), v dnešní době představitelé postižených společností mluví jak podle jednoho mustru. Vágní vyjádření, maximální snaha nejít proti oné kritice a často se přidá i servilnost. Někdy to na místě je, jindy ne. Je tedy osvěžující, že z této komfortní zóny (velmi opatrně) vystoupil Patrick Söderlund, viceprezident Electronic Arts a řekl, co si myslí o kritice, která se snesla na hlavu Mass Effect Andromeda.
Survivalu The Long Dark se v prodejnosti daří natolik, že se chystá filmová adaptace
1. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Mezi nejdiskutovanější tituly posledních dnů patří The Long Dark. Jak píši ve svém minulém článku z dnešního rána, tahle povedená survival hra dnes opustila neklidný stav předběžného přístupu, byla prohlášena za dokončenou a navrch se dočkala příběhové kampaně, která – dle mého názoru – zážitek posune ještě o pořádný kus dál. To jsem však ještě nevěděl, že tvůrci z Hinterland hodlají jít ještě dál a představí nám svou vizi mrazivé Kanady na velkém plátně.
For Honor přechází na dedikované servery a výrazně upravuje soubojový systém
28. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Data serveru Steam Charts naznačují, že PC verze středověké bojovky For Honor od svého únorového vydání zažila strmý pád počtu hráčů. Na konzolích ale není situace tak kritická a Ubisoft ocelovou trojku Vikingů, samurajů a rytířů dále vylepšuje. Hra se brzy dočká své třetí a čtvrté sezóny, což znamená nové mapy i hrdiny. Především se ale chystá přechod na dedikované servery, což by mělo výrazně vylepšit stabilitu, která byla občas tristní. A dojde i na reformu samotného bojování, v němž by v budoucnu mělo být snazší útočit a obtížnější bránit.
Elite Dangerous v blízké budoucnosti ohrozí mimozemšťané. Kromě nich si dejte pozor i na uctívání malých dětí
18. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Jaká je budoucnost Elite Dangerous? Na tuhle otázku je schopný nejlépe odpovědět David Braben, který už v roce 1984 vytvořil přelomový první díl slavné vesmírné série. Proto je dobře, že si jej server Glixel pozval k rozhovoru, ve kterém kromě povídání o budování světů, sci-fi filmech a literatuře, technickém vzdělání i historii římského otroctví mluví právě o tom, co jeho úspěšnou hru čeká v příštích letech. Nemělo by toho být zrovna málo.
Hlavní hrdinku Star Wars: Battlefront II doplní imperiální fanatik, bezstarostný vtipálek a táta admirál
17. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Představte si následující scénář. Máte totalitní říši vládnoucí celé galaxii, která svůj režim udržuje pomocí strachu a hrůzy, zvlášť po rozpuštění Senátu a dokončení superzbraně schopné likvidovat planety. Tu vám pak ovšem zničí parta vzbouřenců. Tak si postavíte ještě jednu s tím, že podruhé už si ji odbouchnout fakt nenecháte. Ale ouha, opět se vloudí chybička a stanice udělá bum – tentokrát i s císařem, jeho pravou rukou a velkou částí flotily. V novém videu, které rozebírá podrobnosti příběhu Star Wars: Battlefront II, se představitelka hlavní hrdinky ptá: „Znamená to, že Impérium je teď outsider?“ Myslím, že odpovědí na tuhle otázku je rázné ANO.
E3 2017: Co přinesla největší herní událost roku?
4. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po měsících netrpělivého očekávání, kdy naše články nejčastěji končily slovy „více se dozvíte na E3“, je po všem. Výstava proběhla, k ní přidružené tiskové konference taky, a my můžeme mnohem přesněji předpovědět, co nám příští rok nabídne, aspoň co se týče počítačových her. V následujících odstavcích vás provedu tím, co považuji za nejdůležitější sousta opulentní herní hostiny v Los Angeles.
Triumph Studios mění majitele - vývojáře Age of Wonders koupil Paradox
30. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Vývojářská a vydavatelská firma Paradox Interactive do svého portfolia přidala Triumph Studios, mezi jejichž rodinné klenoty patří strategická série Age of Wonders, které se dohromady prodalo přes milion kusů a jejíž zatím poslední třetí díl vyšel v roce 2014, a dva díly akčního RPG Overlord. Nečekejte ale žádné nepřátelské převzetí ve stylu Vivendi hladovějícího po Ubisoftu. Tahle akvizice proběhla v přímo bratrském duchu.
Herní pořad Games TV představuje hardcore RPG The Surge a další nesmlouvavé tituly
24. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Nejenom díky Dark Souls se už pár let daří do her zpátky dostávat vysokou obtížnost a náročnou hratelnost, v jejímž rámci hráče nikdo nevodí za ručičku, ale všechno si musí vybojovat, popřípadě si na všechno přijít. Nedávno vydané postapo akční RPG The Surge by takovou hrou chtělo být. Jestli se mu to daří, ale hlavně, jestli zároveň hráče zvládá bavit, se dozvíte v dalším díle našeho herního pořadu Games TV z úst Lukáše Grygara. Co dalšího vás v tomto díle čeká?
GamesPlay – hrajeme výbornou adventuru Thimbleweed Park
23. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Po sérii experimentů se známý vývojář Ron Gilbert společně s několika dalšími kolegy nedávno vrátil k žánru, který mu šel odjakživa nejlépe od ruky – ke klasickým point and click adventurám. I díky úspěchu na Kickstarteru mohl Gilbert vytvořit titul Thimbleweed Park, který je nejenom zábavný, ale hlavně neuvěřitelně vtipný. Pavel o hře ostatně básnil už v textové recenzi, a dnes vám všechny přednosti hry názorně předvede. Nebo zaveršuje, záleží na jeho náladě :)
GOG slaví Star Wars Day skrze velký výprodej starých klasik
3. 5. 2017
|
Adam Homola
Fanoušci Star Wars sice dostali svůj největší jarní dárek před pár týdny, kdy Disney zveřejnila první teaser na film Star Wars: Poslední z Jediů. Druhým menším svátkem bude zítřejší den, 4. května, známý také jaké Star Wars Day („May the Fourth be with you“). Toho využili pánové a dámy z GOGu a připravili velkou slevovou akci na všechny hry z předaleké galaxie, které mají v nabídce.
Do Battlefield 1 dorazily čety, vylepšení medici a nové zbraně
28. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo si přečetl Alešův článek z počátku dubna, ten už ví, že do Battlefield 1 se v novém updatu má dostavit řada novinek včetně systému čet. Tedy má dostavit, ona už se dostavila, a spolu s nimi vyplavaly na světlo světa informace o tom, jak přesně budou nové prvky fungovat. Pokud vás zajímá, jakou roli budou mít v četách generálové, plukovníci, poručíci a vojíni nebo jak nový update zlepší život medikům, čtěte dál.
Nový dungeon v Conan Exiles hráče zavede do stok plných varanů a nemrtvých
8. 4. 2017
|
Adam Homola
Conan Exiles si našla mezi záplavou rozpracovaných survival her skulinku natolik velkou, že je ze hry docela solidní hit. Pro vývojáře z Funcomu je to dobrá motivace, aby hráče zásobovali updaty, a ten nejnovější do hry přidal dungeon The Dregs, ve kterém najdete nové nepřátele, výzvy a odměny. K těm si ale musíte probojovat cestu přes obrovité varany a mozek si potrápíte u puzzlů. Dungeon je totiž umístěn ve stokách, a skrze systém mechanických ventilů lze jednotlivé místnosti vodou napouštět a vypouštět.
Naše hry jsou univerzálně srozumitelné, říká Jakub Dvorský z Amanity
1. 4. 2017
|
Ladislav Loukota
Hry od Amanity jsou dlouhodobě populární, a hlavně úspěšné u nás i ve světě, a třeba Samorost 3 se stal absolutním vítězem v anketě Česká hra roku 2016. Bez váhání lze tedy historii i současnost studia Amanita a jeho zakladatele označit za ztělesnění úspěchu. Jak v Amanitě probíhá vývoj her, jak je na hry studia pohlíženo v zahraničí, a kam směřuje Amanita do budoucna - na tyto a další otázky odpovídá zakladatel, šéf a kreativní mozek pražského studia Jakub Dvorský.
Final Fantasy XV rozšířila druhá verze třinácté kapitoly a první DLC s Gladiolem
30. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Final Fantasy XV, dle našeho názoru nejlepší RPG roku 2016, byla rozšířena o nový obsah, a chystá se i další nadílka. Před pár dny vyšel březnový update, který je zajímavý především tím, že přidává novou cestu skrze 13. kapitolu hry. Tu totiž spousta hráčů nesnášela a považovala ji za nudnou a příliš protahovanou. Včera pak vyšlo také DLC Episode Gladiolus, v němž zažijete dobrodružství v kůži svého parťáka ze základní hry. A to samé přinese i chystaná Episode Prompto, která se představuje prvním trailerem.
Pozor na červy a mimozemšťany, varuje trailer k budovatelské strategii Aven Colony
4. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Nový trailer na Aven Colony začíná na poměry budovatelských strategií velmi tradičně. Na obrazovce vám problikávají jednotlivá hesla: „stavěj, expanduj, objevuj.“ V záběrech zatím kolonie roste do krásy. A pak se zjeví poslední příkaz: „přežij.“ V tu chvíli se naplno ukazuje, že tohle rozhodně není kopie SimCity nebo Cities: Skylines, a že má daleko i k takovému Anno 2205. Může za to hlavně obrovský podzemní červ jak vystřižený z románů Franka Herberta.