Články
Letní slevy na Steamu nakoply prodeje plošinovky Fez
16. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Asi to znáte sami. To období, kdy přijde Steam se slevami a snaží se vás nalákat do finančních pekel nabídkou haldy až směšně laciných her. Někdo projde letním „výprodejem“ na Steamu se ctí a zachovanou důstojností, někdo už řeší, kterou ledvinu prodá, aby měl alespoň na elektřinu a mohl si zahrát svých tisíc nových her.
Objevitelé, dobyvatelé a kolonizátoři v Europa Universalis IV
16. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Další z vývojářských deníčků k chystané strategii Europa Universalis IV od Paradoxu se týká primárně vyvolených národů, jejichž občané se mohou válet u moře (byť občas zatraceně studeného) a mohou obšťastňovat příslušníky zámořských národů svou přítomností, cetkami a samozřejmě nemocemi a případně i zbraněmi.
Předobjednávka CoD: Ghosts vám zajistí multiplayerovou mapu
2. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Jak přimět hráče ke koupi? Momentálně jede trend cukříku, a tak dostávají v rámci předobjednávek zdarma DLC, která později budou (ve většině případů) k dispozici za peníze. Někdy jde o záležitosti kosmetické a veskrze zbytečné, jindy může jít o celkem podstatný dodatek ke hře.
Monster Hunter Online se chlubí velkými potvorami
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Bylo jen otázkou času, kdy si někdo uvědomí, že rodinný poklad Capcomu je ideální pro MMO zpracování (ostatně hodně těžil ze své MMO podstaty i ve hře jednoho hráče). Problém pro západního hráče tkví v tom, že se této podoby jménem Monster Hunter Online chopil čínský MMO gigant Tencent.
Video představuje možnosti interface PlayStation 4
19. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Ono je to těžké natočit veřejnosti přístupnou reklamu, aby nad ní zároveň kmenová komunita neohrnovala nos. Takže musím říct, že se tomuto videu poměrně dobře daří představit jednotlivé výhody PS4 a různých jejích sociálních funkcí. Některé momenty jsou možná nechtěně úsměvné, ale v celkovém kontextu je zcela jasné, co nově půjde dělat.
Ovládání Beyond: Two Souls vypadá jednoduše, ale funkčně
12. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Poměrně obsáhlé a zajímavé video připravil Quantic Dream k jejich chystanému Beyond: Two Souls. Dobře vysvětluje systémy kontextuálního ovládání a bojů v podání Jodie. Její pohyby se přizpůsobují prostředí, kde se pohybuje, takže v zimě se třese, v koktejlkách se sebevědomě vlní atd.
DUST 514 betu spouští, Wizardry Online končí
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Milovníci multiplayerových sci-fi FPS s PS3 se jistě těší na nástup DUST 514, free-to-play multiplayerové FPS, která bude propojena s EVE Online systémem ekonomiky a snad i samotných střetů (lodě vás budou z orbity ostřelovat).
Vývojářský deník God of War: Ascension mluví o problémech
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Jedno z těch lepších videí, které se věnují procesu výroby hry, dodali tvůrci God of War: Ascension. Masivní making of video vám ukáže, jaké nástrahy spočívají v tvorbě levelů pro zbrusu nový multiplayer v rámci série God of War.
Na západě vyjde limitovaná edice Hyrule Historia
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Všichni milovníci Legend of Zelda, zbystřete. Dark Horse vydá anglický překlad bible všech fandů této série, Hyrule Historia, která vyšla loni v Japonsku. Kniha je přecpaná informacemi o hrách z této série a obsahuje i chronologickou tabulku událostí z celé série.
Český prezident píše řeckému kvůli zadrženým vývojářům
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
S narůstající mediální publicitou v případu zadržených českých vývojářů Ivana Buchty a Martina Pezlara konečně vzrůstá i zájem české politické scény. Poměrně silným impulzem, který by mohl nepřímo napomoci řešení situace se nyní stal i dopis prezidenta České republiky, Václava Klause, který byl adresovaný jeho řeckému protějšku, Karolosu Papouliasovi.
Nový vývojářský deník Warhorse aneb Gamescom prezentace
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Dan Vávra vydal další vývojářský deník týkající se chystané husitské RPG hry a hned v prvním odstavci se svěřuje s nadcházejícím velkým momentem pro celý projekt - dává tak opět možnost nahlédnout pod pokličku herního vývoje, i když jen velmi nepřímo.
Katastrofický český trailer na nové SimCity
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Electronic Arts pamatuje na fakt, že Češi mají SimCity rádi a tak výjimečně přináší trailer, který je česky namluvený a doplňuje se tak s novými stránkami hry, které jsou rovněž plně počeštěné. Samotná hra bude samozřejmě také vybavena českými titulky.
Poslední naděje lidstva v XCOM: Enemy Unknown
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Tahové strategie se špatně představují v dynamických trailerech... ale jde to, jak dokazuje tenhle, který představuje poslední naději lidstva před útokem mezáků, tedy XCOM a jeho drsné vojáky. A vida, funguje to! Jednoduchá bitva, v níž se představí pár padouchů a pár vojáků XCOMu, včetně jetpackového snipera.
Video, jež se vás snaží přesvědčit o kvalitách Fable: The Journey
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Lionhead pokračuje v žehlení průšvihu, jímž byla prezentace Fable: The Journey na loňské E3. Dodnes si pamatuji onen otřesně nudně vyhlížející simulátor kouzlení z vozu. Hra se doteď z téhle mizerné prezentace nevzpamatovala a nese sebou stigma hříčky, která definitivně pohřbí jméno značky.
Demonstrace systému tvorby zbraní v Dead Space 3
16. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Když odhlédneme od debat o tom, zda je Dead Space 3 ještě tím původním hororem, můžeme se zaměřit na nové prvky. Jedním z nich je i tvorba zbraní, kterou vám předvádí tohle video a která vypadá opravdu působivě.
Hitman: Absolution přinese unikátní online mód Contracts
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Myslíte si, že už bylo vše v rámci multiplayeru objeveno? IO Interactive se vás pokusí vyvést z omylu svým zbrusu novým asynchronním online módem Contracts v Hitman: Absolution.
Spekulace - Thief 4 vyjde asi až na další generací konzolí
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tak jak to tedy s tím Thiefe 4 je? Všichni na něj čekáme, jako na smilování boží (to zas bude zklamaných nadávajících lidí, kteří čekají minimálně příchod mesiáše), ale on se pořád nemá k tomu, aby byl vůbec tak nějak oznámen.
Budou hry s DRM pro Linux zhoubné, nebo ne?
1. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Když před pár dny Gabe Newell vysvětloval, proč je snaha o uzavření Windows 8 pro Steam špatná a otevřenost Linuxu dobrá, takže se Valve tímto směrem zaměří (viz náš článek), spousta uživatelů tohoto operačního systému ožila...
Rytíři, hrady, kláštery a Amíci v deníku War of the Roses
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznávám, že se vždy dívám fascinovaně na Američany, kteří se vydají do Evropy a zde zírají za nadšeného (a halasného) vykřikování „cool, awesome, crazy“ na hrady a případně i šermířská vystoupení, která se zde odehrávají. Možná za to může fakt, že je naše země obdařena velkým množstvím šermířů a hradů jsem tu projel nespočet.
Trailer na satanistického Lucia ztratil šťávu
7. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Pamatujete si, jak byla, skoro před rokem, ohlášena adventura Lucius, v níž si zahrajete za klučíka, který je nejspíše posednut Satanem a bude likvidovat, kromě jiných, své rodiče? Byl jsem jedním z těch, které tento koncept moc neoslovil, jenže originalitu mu moc odepřít nešlo.
Trailer na Battlefield 3 Premium představuje hlavní benefity
4. 6. 2012
|
Aleš Smutný
O Battlefield 3 Premium akci toho už bylo napsáno dost, ale tenhle trailer vám celkem vyčerpávajícím způsobem shrnuje co všechno v rámci jednorázové platby dostanete.
EA potvrzuje Need for Speed: Most Wanted prvním obrázkem
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Série Need for Speed v poslední době nezahálí a tak vlastně ani není překvapivé, že se na tiskové konferenci Electronic Arts představí příští týden další díl ze série, který ponese název Need for Speed: Most Wanted (nevím jak vás, ale mne tenhle trend rebootů a pokračování se stejnými názvy irituje).
Půlhodinka záběrů z hraní The Secret World
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Kdepak, jestli mě za posledních pět let nějaká MMORPG skutečně zaujala ještě před vydáním, je to The Secret World - urban fantasy s několika zajímavými koncepčními nápady, jako je třeba absence povolání a sázka na definici role v tradičním MMO skrz skilly a vybavení.
Mistwalker Studios se přesouvají na iOS
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, Hironobu Sakaguči, chlapík, který stojí za sérií Final Fantasy, se definitivně přesouvá na mobilní platformu respektive na iOS.
Interplay pouští Fallout MMO Bethesdě – za 2 miliony
10. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Před pár dny jsme vás informovali o tom, že vleklý spor mezi Interplayem a Bethesdou ohledně práv na Fallout MMO dospěl k mimosoudnímu vyrovnání, což většina lidí očekávala.
SW: The Old Republic mohl být MMO Hrou o trůny
22. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavé informace z pozadí vzniku, momentálně nejdiskutovanějšího, MMORPG Star Wars: The Old Republic přinesl jeden z jejích otců, James Ohlen.
První obrázek z DLC k Modern Warfare 3
22. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Robert Bowling z Infinity Ward na svém Twitteru uveřejnil první obrázek z chystaného DLC pro Call of Duty: Modern Warfare 3, o němž toho moc nevíme.
Ubisoft prohrál spor s THQ o „pytlačení“ pracovníků
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Před tři čtvrtě rokem jsme psali o právním ohrazení se Ubisoftu proti THQ, kteří měli prý navzdory legislativě v oblasti konkurenčních doložek „lovit“ talentované tvůrce právě z Ubisoftu.
Představení postav z Resident Evil: Operation Raccoon City
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Někdo se sice na Resident Evil: Operation Raccoon City dívá jako na herezi, ostatně, kdo to kdy slyšel, že byste měli zastřelit Redfielda a mít z toho radost, nicméně samotný koncept manipulace s Resident Evil universem nezní tak špatně.
Nové DLC k Batmanovi přinese hrdinovu základnu
1. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k příznivcům vynikajícího počinu jménem Batman: Arkham City, jistě vás potěší oznámení, že 20.