Články
80 procent hráčů prý neuvidí poslední level nového Hitmana
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Alespoň tedy podle Tore Blystada, šéfa týmu, který na Hitman: Absolution pracuje.
Hitman film utržil 100 milionů $, další by ale měl být hlavně lepší
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Na CSFD má filmové zpracování Hitmana od uživatelů 61 % na IMDB pak 6,2/10, což u mě tak nějak značí, že to nebyl úplný průšvih, ale vidět nutně ten film opravdu nemusím. Filmový průmysl má podle mě dost vlastních agentů a lepších, než aby musel prznit ty videoherní. Filmaři to však vidí trošku jinak, možná optikou zelených papírků, takže se rozhodli holohlavého borce, nyní již bez čárového kódu na zátylku, zatáhnout před kameru ještě jednou. A prý i lépe, protože jinak si záměr s „rebootem“ filmového Hitmana nedokážu moc vysvětlit.
Vývojáři Hitmana uklidňují fanoušky. Úrovně z druhého dílu budou ve trojce zdarma
18. 1. 2021
|
Pavel Makal
Řešení ale asi nějaký čas potrvá
Nové cíle pro Hitmana vybírají sami hráči a vývojáři zatím chystají velké věci do budoucna
4. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Pravidelné updaty vražedného sandboxu Hitman se jen tak nezastaví. Studio IO Interactive nic nedbalo na ztrátu vydavatele, radostně se osamostatnilo a dál pumpuje ven obsah, jako by se nechumelilo. S touhle mašinérií by nic nesvedl ani samotný Agent 47, a tak je jedině dobře, že srpnová dávka novinek mu připraví jinou zábavu. Éra zabíjení tzv. Elusive Targets už sice skončila červencovým updatem, ale na její místo nastupují kontrakty vytvářené samotnými hráči.
„Zklamali jsme vás,“ přiznává GOG a stahuje problémového Hitmana z nabídky
11. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Co bude dál?
Hitman vyšel na GOGu a okamžitě dostává jedno negativní hodnocení za druhým
27. 9. 2021
|
Patrik Hajda
On- nebo offline?
Hitman jde do zaslouženého důchodu. Série třetím dílem (prozatím) skončí
4. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Agent 47 ve výslužbě
Čtvrteční přehlídka
2. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Warfare || Full Spectrum Warrior Ten Hammers || Hitman: Blood Money
...
Oznámení Mini Ninjas od autorů Hitmana
19. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Akční adventura s malými ninjy proti zlým samurajům a hratelností a la Lego Star Wars.
Hitman vyjde až v březnu 2016, ale prý bude větší a lepší
23. 9. 2015
|
Adam Homola
Nový Hitman se snaží být největší hrou série hned v několika ohledech, proto potřebuje víc času na dokončení. Vývojáři z IO Interactive v posledních týdnech zjistili, že nestihnou hru dokončit, aby mohla vyjít na začátku letošního prosince, což znamená jediné - posun vydání na březen 2016.
Základní verze Hitmana nabídne 3 velké lokace, další 3 doplní tvůrci po vydání
29. 9. 2015
|
Petr Poláček
Několik dní staré přiznání tvůrců z IO Interactive, že zkrátka nestihnout nového Hitmana dokončit včas, aby hra vyšla ještě letos, doprovázelo též vysvětlení, v čem všem bude nový díl lepší, větší a rozsáhlejší, než díly předchozí. Adam všechno shrnul do článku, který poskytuje užitečný kontext následujícím novým informacím o přesném termínu vydání, obsahu základní verze, ale i obsahu, který bude vycházet po vydání.
Plešatý zabiják je skoro tady. Hitman 3 se připomíná launch trailerem
19. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Z Berlína přes Čínu až do Argentiny
Hitman: Blood Money se vrací na mobily a Nintendo Switch
6. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Úkladné vraždy na cestách
Hitman 3 na Steamu sklízí kritiku. Důvodem je především cena
24. 1. 2022
|
Pavel Makal
Rok po původním vydání je v plné výši
LongPlay – Hitman 3: V 15:00 půjde Vašek dočistit Berlín
20. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Nůžky, šroubováky a německý rave
Hitman na Switchi dělá ostudu streamování, Nintendu i plešatému zabijákovi
16. 8. 2021
|
Adam Homola
Zlatý Apex...
Hitman 3 odhaluje budoucí plány. Těšte se na vražedné Velikonoce
5. 3. 2021
|
Pavel Makal
Nové kontrakty čekají na smrt
Hitman bez berliček aneb Jak z nové trilogie vymáčknout maximum
3. 3. 2021
|
Adam Homola
Adam objevuje Ameriku
Hitman a trilogie Shadowrun zdarma? Epic tahá esa z rukávu
31. 8. 2020
|
Patrik Hajda
A příští týden chystá další skvělou pecku
Na konzole brzo vyjde remaster Hitman: Blood Money a Absolution
7. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Hitman 2 je venku už nějaký ten pátek a hrozí tedy, že ho máte dávno prozkoumaný křížem krážem. V takovém případě je možná načase vrátit se ke starším kouskům, které platí za ty lepší z dlouhé řady titulů neumírající série. IO Interactive pro tyto účely připravilo malou kolekci dvou her s vyhlazovací péčí.
Hitman nabídne extrémně těžkou obtížnost s mnohem chytřejší umělou inteligencí
27. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Zabíjení za peníze je až příliš jednoduché povolání. Ve svém obleku na míru a s decentně oholenou hlavou se někam vloudíte, chvíli se vyhýbáte nekompetentním strážím, převléknete se za kuchaře nebo zahradníka, a pak už zbývá váš cíl zastřelit, propíchnout, vyhodit do povětří, otrávit, uškrtit, utopit v záchodu, hodit mu do lebky sekeru nebo z něj jiným kreativním způsobem vycedit život. Snadné! Vývojáři epizodické hry Hitman, studio Io-Interactive, ovšem usoudili, že je na čase trošku zvednout laťku, a tak si pro všechny tiché zabijáky připravili zbrusu novou, supertěžkou obtížnost.
Díky "živé" složce nabídne Hitman obtížné i nevážné speciální mise
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Že se k nám nový Hitman dostane po kouskách už víme. Že bude živoucí a dynamickou hrou víme také, jen jsme dodnes nevěděli co si pod tím přesně představit. Vývojáři z IO Interactive naštěstí sepsali zevrubné vysvětlení co přesně ona živá složka do hry přinese a jak se bude chovat. Ve své podstatě půjde o online prvek, jen bez jiných hráčů - tedy časté aktualizování hry samotnými vývojáři.
Nový Hitman předvádí misi v opulentním paláci s módní přehlídkou
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv mne Hitman: Absolution bavil, myslím, že návrat k sandboxovým arénám a řešením jednotlivých vražd v novém Hitmanovi bude asi lepší. Přesvědčí vás o tom i nové video, které na nemalých patnácti minutách demonstruje rozlehlost paláce, v němž se odehrává módní přehlídka oligarchy, který je i vaším cílem. Samotný palác tak představuje obrovskou úroveň, kde můžete se sedmačtyřicítkou nalézat dodatečné informace i zdroje pro realizaci vraždy.
Příští Hitman se vrátí ke kořenům – otevřenému světu a nelinearitě
16. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoli poslední Hitman s podtitulem Absolution sklidil pozitivní hodnocení, nejvíce mu byly vytýkány menší levely. V příštím díle série o nájemném vrahovi s úchylkou na převleky se to má ale změnit – vrátí se prý jádro hratelnosti celé série, totiž rozměrné a sandboxově pojaté levely.