Články
Epic Games rozdává grantové peníze klasickým titulům, VR hrám i filmu o stromu
29. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Firma Epic Games, známá například díky sérii Gears of War nebo svému enginu Unreal, pravidelně rozdává peníze nadějným vývojářům či jiným tvůrcům v rámci své iniciativy Unreal Dev Grants. Věnované částky od 5 do 50 tisíc dolarů, kterými si v Epic nekupují žádný podíl na daném projektu, nýbrž odměňují „cenný příspěvek komunitě Unreal Engine“, si i v nejnovějším kole našly zajímavé příjemce. Celkem bylo rozdáno přes čtvrt milionu dolarů.
South Park: The Fractured But Whole by měl nakonec vyjít v říjnu
18. 5. 2017
|
Václav Pecháček
South Park: The Fractured But Whole, pokračování překvapivě výtečného RPG Stick of Truth, mělo původně vyjít už loni, ale vývoj se pozdržel, a tak se jej nakonec dočkáte až v druhé polovině letoška – konkrétně 17. října. Podíváte se v něm do oblíbeného městečka zaplaveného zločinem, se kterým se budou potýkat Cartman a jeho kamarádi jakožto místní superhrdinové, což ostatně demonstruje nový trailer nazvaný Prdící ochránce.
Za týden začíná otevřená beta Gwent: The Witcher Card Game
18. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud jste nedostali do uzavřené bety karetní odnože Zaklínače jménem Gwent: The Witcher Card Game, mám pro vás dobrou zprávu. 24. května začne otevřená beta, která bude, už z podstaty názvu, přístupná všem. Benjamin Lee, který vede vývoj k tomu říká: „Otevřená beta je další krok v procesu vývoje, který pokračuje se všemi, kteří s námi doposud byli. Je to nová šance pro spoustu nových hráčů, kteří si Gwent zkusí poprvé a těšíme se na to, že s jejich pomocí hru ještě zlepšíme.“
Torment: Tides of Numenera dnes obohatila lepkavá koule a Objemný kodex
17. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Torment: Tides of Numenera je výtečná hra a poctivý nástupce legendárního Planescape: Torment, ale něco mu přece jenom chybí. Každý, kdo tohle vyprávěním prošpikované RPG hrál, si určitě dřív nebo později naštvaně řekl: „Proč tu není divný, poloprůhledný blob?!“ A ve studiu inXile naslouchají. Nový update zdarma do hry přidá nového společníka jménem Oom, což je, jak jste už určitě uhodli, divný, poloprůhledný blob. Kromě něj do Devátého světa dorazí taky nový Kodex a celá hromada bugfixů.
Začíná druhá sezóna For Honor s Šinobim a Centurionem
16. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás už informovali, druhá sezóna bojovky For Honor začne i se dvěma novými hrdiny a dvěma mapami. Počínaje dneškem dostanou všichni, kdo si koupili season pass jak Šinobiho, tak Centuriona a pro ostatní se otevře možnost koupit si je za 15 tisíc kousků oceli 23. května. Ubisoft zároveň blíže vysvětlil, v čem budou spočívat triky samurajského zabijáka a hybridního hrdiny pro Rytíře.
Šinobi je ve For Honor rychlý zabiják, Centurion připomíná brutální mlýnek na maso
5. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás minule informovali, společně s druhou sezónou For Honor do hry přibydou dva noví hrdinové a dvě mapy. Minule byli k vidění jen na obrázcích, tentokrát je všechny doprovází videa, která jak hrdiny, tak mapy, představí detailněji. Druhá sezóna začne 15. května a majitelé season passu dostanou oba hrdiny 16. května, ostatní si je budou moci za ocel koupit od 23. května.
Ve steampunkové onlinovce Steam Hammer bojujete i pomocí vzducholodí
4. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Možná nevypadá nejkrásněji, ale rozhodně skýtá solidní potenciál na originální koncept v jinak dost zalidněném žánru. Steam Hammer nabízí celkem klasickou sandboxovou onlinovku, v níž s ostatními hráči budujete, pěstujete, bojujete, přežíváte… a nebo zabíjíte. Od konkurence se ale liší steampunkovým zasazením, které mu propůjčuje v mých očích největší výhodu a to jsou souboje velkých létajících korábů. Navíc si brzy budete moci Steam Hammer vyzkoušet, protože v květnu hra na Steamu vstoupí do early accessu.
Bayonetta, nejdrsnější čarodějka pod sluncem, dorazila na PC
12. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Sedm let po vydání prvního dílu na X360 a PS3, a tři roky po vydání pro Wii U vtrhla extravagantní čarodějka Bayonetta i na PC. SEGA vydala titul od Platinum Games na Steamu, kde jej v remasterované verzi koupíte za krásných 20 euro. Pokud máte rádi bojovky a neměli jste tu čest, neváhejte, protože Bayonetta je jedna z nejlepších bojovek minulé konzolové generace, a někteří se budou i hádat o to, že je zcela nejlepší.
Dojmy z hraní - Syberia III sází vše na atmosféru a nostalgii
9. 4. 2017
|
Martin Bach
Benoît Sokal zná své publikum a chce mu vyjít vstříc. Neklade si za cíl posouvat hranice žánru, nevymýšlí nic, co by mohlo hráče zmást nebo znejistět. Naopak, v druhém pokračování svého největšího hitu, melancholické adventury Syberia, jde cílevědomě vstříc těm, kteří dobrodružství bývalé právničky Kate Walker dodnes řadí mezi své nejoblíbenější herní zážitky. Pokud lze soudit ze zhruba půlhodinové ukázky ze hry, Syberia III své věrné příznivce nezklame. Ostatním ale zřejmě mnoho vzrušujících zážitků nenabídne.
GamesPlay – Dark Souls III: The Ringed City
4. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
DLC The Ringed City končí nejenom příběhovou ságu Dark Souls III, ale na nějaký čas zřejmě i celé série. Co s ní bude dál, jestli fanoušky v dohledné době čeká čtvrtý díl, zatím není jasné. Naštěstí to ale hráče nemusí trápit, protože The Ringed City nabízí pořádnou porci nového obsahu, který je na nějaký čas zabaví. O jaký obsah jde konkrétně, si ukážeme v následujícím gamesplayi s panem Dortem.
Pusťte se do vyšetřování vraždy v adventuře Thimbleweed Park
31. 3. 2017
|
Adam Homola
Požadovaných 375 tisíc dolarů padlo poměrně rychle a point and click adventuřa Thimbleweed Park se nakonec vyškrábala až na 626 tisíc dolarů. Hra na Kickstarteru v roce 2014 uspěla, a tak je teď vyšetřování záhadné vraždy v malém městečku Thimbleweed Park na vás. Adventura klasického střihu a retro vzhledu po pár letech vývoje vyšla a je k mání na PC a Xboxu.
Update drogové dystopie We Happy Few přinesl novou lokaci a odlišné herní styly
30. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Pamatujete si ještě na We Happy Few? Tenhle podivuhodný survival zasazený do dystopického britského městečka Wellington Wells, kde obyvatelé povinně konzumují drogy na radost, byl jedním z hitů loňské E3. V současné době se nachází v předběžném přístupu a autoři pilně pracují na tom, aby z něj během příštích pár měsíců vypěstovali plnohodnotnou hru. To dokazuje i update Maidenholm přidávající více úrovní obtížnosti, nový ostrov i nepřátele a přepracovanou generaci prostředí.
Co může za problematické animace a mimiku v Mass Effect Andromeda
27. 3. 2017
|
Václav Pecháček
O nepříliš povedených obličejových animacích ve sci-fi epopeji Mass Effect Andromeda jste už pravděpodobně slyšeli leccos. Stačí zajít na YouTube, kde jsou k dispozici desítky různých sestřihů, v nichž se postavy tváří divně, nepřirozeně nebo přímo směšně. Nebo kde běhají, jak kdyby je zrovna postihl náhlý záchvat průjmu. Někteří lidé dokonce začali útočit na animátory Bioware za to, že podle jejich názoru zkazili celou hru. Situace ale není tak černobílá, a skutečná odpovědnost za nepovedené animace nejspíš leží někde jinde.
Tvůrci z Blizzardu plánují do Overwatch přidat editor map
21. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Blizzard si přichystal dvě pěkné novinky pro všechny milovníky střílečky Overwatch. První zpráva: dnes vychází patch 1.9, který do hry konečně přidává novou postavu - čtyřnohou robotku Orisu, kterou už dříve v tomto článku pečlivě analyzoval redakční Overwatch expert Adam. Druhá zpráva: vývojáři by do hry někdy v budoucnu moc rádi přidali editor map, a poskytli kreativní vyžití hráčské komunitě. Ale na to si ještě počkáme.
Připravte si hokejky, arkádové retro Old Time Hockey vpadne na led koncem března
15. 3. 2017
|
Adam Homola
Série NHL od EA moc velkou konkurenci nemá a alternativ bychom také mnoho nenašli. Ani jedním nemá být Old Time Hockey, kde sice půjde o hokej, ale ve velmi odlišném duchu než jaký nám každý rok prezentuje EA. Old Time Hockey se zaměří jen a pouze na 70. léta a styl hry, který se nese ve stylu arkádového akčního hokeje. Takže žádná simulace, ale pokřikování s kamarádem při bizarní řežbě na ledě. Navíc, vydání je za rohem. už 28. března hra vyjde na PC a PlayStation 4.
Motorkářská adventura Full Throttle Remastered vyjde 16. dubna
15. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Mohu sice Tim Schaferovi sáhodlouze spílat za Kickstarter vymknutý z kloubů v podobě Broken Age, ale faktem je, že si stačí vzpomenout na vynikající Full Throttle a je mu (skoro) vše odpuštěno. A to skoro by mohlo zmizet 16. dubna, protože vyjde Full Throttle Remastered a pokud se nic nepokazí, budu se moct zase vrhnout do příběhu šéfa motorkářského gangu Bena Throttlea.
Remake Pathologic si můžete vyzkoušet v samostatné "demo hře"
15. 3. 2017
|
Adam Homola
Remake skvělé, ale problémové adventury Pathologic se nám pomalu rozrůstá a odkládá, nicméně vyzkoušet si ho můžete už teď. Respektive jen krátkou ukázku, která sice není výřezem z plné hry, ale de facto slouží jako demoverze. Vývojáři totiž vydali pre-alfa verzi The Marble Nest, samostatné příběhové hry zasazené do světa Pathologic, která má sloužit jako spin-off k chystanému remaku.
Ubisoft předvádí možnosti a vychytávky PC verze Ghost Recon Wildlands
6. 3. 2017
|
Adam Homola
Taktická akce Ghost Recon Wildlands vychází už zítra, v úterý, a to jak na konzole, tak na PC. Jaký hardware si pořídit pro optimální hraní už víte z minula. Pokud byste chtěli Wildlands vyždímat na maximum, potřebujete docela slušnou mašinu. Za investici do hardwaru se vám hra ale odvděčí odpovídajícími efekty a parádičkami, které teď vývojáři představují v novém videu.
Conan Exiles se za první týden prodalo 320 000 kusů - tvůrci spouští podporu modů
11. 2. 2017
|
Adam Homola
Conan je hit. Zatímco na filmovém plátně ho asi jen tak neuvidíme, byť The Legend of Conan je pořád ve vzduchu, herní formát slavnému barbarovi očividně sluší. Early access verze Conan Exiles se za první týden prodalo 320 000 kusů, čímž se vysvětlují nedávné problémy se servery, které by měly být v tuto chvíli zažehnány.
Best of 2016: Nejlepší DLC - datadisk
3. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
S každým rokem nabývá role podpory hry po vydání na důležitosti. Nejvíce na očích je hlavně podpora obsahová v podobě updatů, DLC a datadisků. Hry díky nim žijí i dlouhé měsíce či roky po vydání, což dobře dokládají kousky, které jsme vybrali. Níže zmíněné datadisky - DLC parádním způsobem rozšířily původní hry o spoustu nového obsahu, upravily a doladily jejich herní systémy a umožnily hráčům, aby se vrátili do svých oblíbených světů a zažili v nich něco nového.
Producent GTA her pracuje na hře Everywhere, která využívá engine Amazon Lumberyard
30. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Když jsme naposledy psali o Leslie Benziesovi (producent GTA III, Vice City, San Andreas), bylo to v souvislosti s rozsáhlým právním sporem, kdy žaloval Rockstar kvůli neoprávněnému vyhazovu a nevyplaceným procentům z prodejů GTA (viz článek). Právní spor pokračuje, ale Benzies, společně s dalšími dvěma bývalými vývojáři z Rockstaru, hlavním programátorem Colinem Entwistlem a šéfem přes audio Matthew Smithem, založil studio, a začali pracovat na nové hře s názvem Everywhere.
Hitman nabídne extrémně těžkou obtížnost s mnohem chytřejší umělou inteligencí
27. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Zabíjení za peníze je až příliš jednoduché povolání. Ve svém obleku na míru a s decentně oholenou hlavou se někam vloudíte, chvíli se vyhýbáte nekompetentním strážím, převléknete se za kuchaře nebo zahradníka, a pak už zbývá váš cíl zastřelit, propíchnout, vyhodit do povětří, otrávit, uškrtit, utopit v záchodu, hodit mu do lebky sekeru nebo z něj jiným kreativním způsobem vycedit život. Snadné! Vývojáři epizodické hry Hitman, studio Io-Interactive, ovšem usoudili, že je na čase trošku zvednout laťku, a tak si pro všechny tiché zabijáky připravili zbrusu novou, supertěžkou obtížnost.
„Neprojdou!“ hlásá první datadisk k Battlefieldu 1, který vyjde v březnu
25. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Největší hřích Battlefieldu 1, absence francouzské Armée de Terre, dojde nápravy v březnu, kdy vyjde první placené DLC They Shall Not Pass. O něm už jsme psali dříve, ale teď už DICE blíže specifikovali, co přesně můžete v rámci rozšíření čekat – mapy, nového behemota, elitní povolání, tank a stacionární dělo.
Retro doomovka STRAFE začne odpalovat hlavy koncem března
23. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Pojem doomovka je dnes takřka mrtvý, ale jestli si jej dnes nějaká hra zaslouží, je to právě STRAFE, lehce psychopatický projekt nezávislého studia Pixel Titans. Sami ji propagují jako střílečku z roku 1996 a uzpůsobili tomu i kampaň na Kickstarteru, který s přehledem vybrali. Nicméně, vydání dvacet let nazpět už nestihnou, a tak se musíte spokojit s méně stylovým 28. březnem tohoto roku, kdy hra vyjde na PC. Datum vydání na PS4 a Xbox One ještě nebylo stanovené.
Tvůrci série Trine chystají roguelike strategii Has-Been Heroes o partě vyčpělých hrdinů
16. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Studio Frozenbyte, známé hlavně díky sérii Trine, poslední dobou nezažívá zrovna hvězdné období. Před dvěma lety přišlo zklamání v podobě uspěchané Trine 3, minulý rok nikoho moc neoslnila stealthovka Shadwen. Tak proč nezkusit něco nového, třeba akční roguelike strategii, která kromě běžných platforem vyjde i na Nintendo Switch? Čímž se dostáváme k Has-Been Heroes.
GamesPlay: hrajeme parádní taktickou strategii Shadow Tactics
12. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Devítkové hodnocení Shadow Tactics v naší textové recenzi hovoří samo za sebe. Duchovní nástupce her jako Commandos nebo Desperados, zasazené do pozdně středověkého Japonska, se nám líbí prakticky po všech stránkách. Nádherně vypadá, skvěle se hraje, baví. Co víc si přát. Pokud vás doposud tento klenot posledních měsíců roku 2016 míjel, nechte se inspirovat naším dalším gamesplayem, ve kterém vám různé aspekty Shadow Tactics názorně předvedeme.
Chystaný mod přidá do GTA V Liberty City ze čtvrtého dílu
4. 1. 2017
|
Václav Pecháček
„Ve světě GTA V prostě není co dělat. Je to nuda! Jasně, můžete plnit mise, závodit, létat, střílet, hrát tenis nebo jezdit na kole, ale oblast Los Santos už představuje ohranou, nezábavnou rutinu. Hanba!“ Pokud s takovým názorem souhlasíte, pak jste zaprvé poněkud nároční, a zadruhé budete mít radost z chystaného modu od týmu OpenIV, který do hry přidá Liberty City, město známé z hned devíti předchozích dílů série.
Jaká obálka letošního Levelu se vám líbila nejvíce?
29. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 2016 je takřka za námi, a tak nezbývá než bilancovat. Kupříkladu se můžete ohlédnout za uplynulým rokem s Levelem a zavzpomínat, jaká obálka se vám líbila nejvíce. Abyste měli vzpomínání jednodušší a nemuseli se přehrabovat poličkou, všechny obálky si můžete prohlédnout v článku, a stejně tak si můžete připomenout, o čem se v daném čísle psalo. Svůj hlas pro nejlepší obálku můžete vyjádřit buď "lajkem" na Facebooku, nebo v anketě na konci článku.
GDS 2016: Pawel Miechowski - This War of Mine 2 roky po vydání
28. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Když před dvěma lety přijel Pawel Miechowski do Prahy, aby přednášel na Game Developers Session, jeho hra This War of Mine právě vyšla na Steamu, a on nemohl tušit, jestli uspěje. O dva roky později se na největší vývojářskou konferenci u nás vrátil jako jeden z nejúspěšnějších polských vývojářů. A právě posledním dvěma rokům, a všem radostem i strastem kolem This War of Mine, se věnoval ve své zajímavé přednášce.
První DLC pro Battlefield 1 přinese francouzskou armádu a Verdun
20. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Mezi největší slabiny Battlefield 1 patří fakt, že v rámci jednotlivých národů chybí Francouzi, kteří patří ke klíčovým účastníkům bojů. DICE už dříve naznačili, že na jejich modré uniformy a typické přilby typu Adrian dojde a nyní to i potvrdili. V březnu příštího roku vyjde první placený DLC balíček s názvem They Shall Not Pass, jehož obsahem nebude vousatý kouzelník, ale francouzská Armée de Terre a bitvy s ní spojené.