Články
Dark Age of Camelot: Darkness Rising hotov
4. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Máte pocit, že je těch nově dokončených her pořád málo? Máme pro vás další.
Akční hra 25 to Life vyjde až příští rok
26. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Kdo se těšil, že se s novou third-person akční hrou z dílny vývojářského studia Ritual Entertainment - 25 to Life - setká ještě letos v říjnu, toho zřejmě nepotěší informace, že dnes společnost Eidos, která má na titul vydavatelská práva, oznámila, že s ním počítá až v příštím roce.
Invasion: Recovering Land od tvůrců Bet on Soldier
8. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Kylotonn Entertainment, tvůrci nadcházejícího Bet on Soldier, v současné době pracují ještě na jednom projektu - na akční adventuře s názvem Invasion: Recovering Land.
Oznámení 3D střílečky Tank Assault
25. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Sunny Games, která má ve své nabídce hry jako Bombermania, Galaxy Invaders, Pac-manic Worlds, Star Ball, ad., dnes oznámila svůj další titul - návykovou 3D střílečku Tank Assault.
LEGO Star Wars - akční adventura pro děti
23. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Eidos Interactive dnes oznámila, že se jí uzavřením smlouvy s Giant Interactive Entertainment podařilo získat vydavatelská práva na hru s názvem LEGO Star Wars.
Greyhawk: Temple of Elemental Evil hotova
5. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle GameSpyDaily a diskusního fóra společnosti Atari je nyní RPG Greyhawk: Temple of Elemental Evil založená na třetí edici pravidel Dungeons and Dragons už hotova a jejího vydání se dočkáme už 23.
Akční střílečka Chrome je hotova
25. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Polská vývojářská a vydavatelská společnost Techland dnes oznámila, že taktická střílečka Chrome je konečně hotova.
Demoverze Unreal II nebude
28. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
O tom, že Legend Entertainment a Infogrames nechystají vydat hratelné demo pro svou nadcházející first-person střílečku Unreal II: The Awakening se již vědělo, ale pravděpodobně každý fanoušek tohoto titulu doufal v opak.
RTS Stronghold: Crusader dokončena
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Gold fáze se dočkala i hra z dílny vývojářů FireFly Studios, a to druhé pokračování real-time strategie/simulace hradu Stronghold, s podtitulem Crusader.
Číňani v Soldier of Fortune 2
9. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Do naší screenshot sekce jsme zařadili novou sadu obrázků z akční hry Soldier of Fortune 2.
Sanity dokončeno
3. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Monolith a Fox Interactive dnes oznámili, že jejich trochu netradiční gamesa Sanity běžící na LithTech 1.5 enginu byla prohlášena za hotovou.
Nové grafiky od AMD oficiálně, RX 7800 XT a RX 7700 XT dorazí už za dva týdny. Co to znamená pro hráče?
28. 8. 2023
|
Aleš Tihlařík
A NVIDIA nebude mít co žrát!
Resident Evil 2 - dojmy z hraní remaku hororové klasiky
24. 8. 2018
|
Adam Homola
Významu a klíčové role čtyřky nejen v rámci série jsem si plně vědom, ale nemůžu si pomoct. Resident Evil 2 je pro mě osobně pořád ten nejoblíbenější díl a vzpomínám na něj všech nejraději. Několik let staré oznámení remaku mě tak potěšilo stejně jako možnost si můj oblíbený Biohazard v novém kabátku na Gamescomu zahrát.
Acer Predator 17 X: Pro pořádný výkon a přetaktování je potřeba desktop? Ale kdepak
24. 8. 2016
|
Inzerce
Mezi hráči se často říká, že na pořádné hraní prostě potřebujete stolní počítač a notebook je jen taková hračka, když nevyžadujete vysoké detaily ve hrách. Predator 17 X přichází, aby tento mýtus zlikvidoval jednou provždy. Existují dvě skupiny hráčů. Jedna si myslí, že na notebooku prostě pořádně nejde hrát, protože chybí výkon. A ta druhá zná notebooky Predator, konkrétně potom top model Predator 17 X. Procesory a grafické karty urazily za poslední roky dlouhou cestu a hromadu výkonu zvládnou nabídnout v mobilní podobě. Navíc, jak uvidíte později v článku, Predator 17 X se na mobilní grafiku ani spoléhat nemusí.
Wargaming.net League vyhráli ukrajinští Na'vi
8. 4. 2014
|
Daniel Kremser
A je to za námi! Ukrajinští Na'vi si domů odvezli skoro 110 000 dolarů a už navždy se bude jejich jméno skvět na putovní trofeji nazvané velice příhodně Monolit (viz video v článku). Jak jinak ostatně nazvat 30 kilogramů oceli upravené do díla, které svým způsobem symbolizuje majestátnost nejen ukrajinské, ale východoevropské World of Tanks scény jako celku. Jestli totiž o letošním Wargaming.net League Grand Finals ve hře World of Tanks něco opravdu platí, pak to, že Rusové a jejich sousedi jsou skutečně tankové národy.
Finálové hry z Make Something Unreal se poklonily vítězi
8. 4. 2013
|
Petr Poláček
Leta letoucí se táhnoucí soutěž Make Something Unreal od Epicu považuji za jednu z nejefektivnějších herních soutěží, které se v rámci herního průmyslu vyskytují. Celá řada her, které MSU v uplynulých ročnících vyhrály nebo se alespoň umístily ve finálním výběru, to pak dotáhla až k vydání v podobě samostatných titulů. Mám jmenovat? Antichamber, Alien Swarm, Killing Floor, Red Orchestra, Sanctum a další.
Mass Effect 3: Omega bude příběh dvou drsných holek
8. 11. 2012
|
Petr Poláček
Přiznám se na rovinu, že po dokončení Mass Effect 3 mám problém se do každého příběhového DLC dostat, respektive se přemluvit, že má cenu sednou a začít hrát. Na vině je pocit, že vše už bylo ukončeno, protože konec jsem zažil a vracet se zpátky doprostřed boje o záchranu galaxie, to je prostě divné. Když si to ale vyložím jako interaktivní přehrabávání se v historických análech, nakonec to jde a na připravované DLC Omega si zuby brousím obzvláště pečlivě.
Poslední válka v Command and Conquer 4
7. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
PREVIEW: Rozebírá to podstatné, čeho si všimnete při hraní Tiberium Twilight.
E3 galerie #2
9. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Prey || Star Trek: Legacy || Warhammer: Mark of Chaos
Assassins...
Nové uspořádání sekce screenshotů
8. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Čerstvé obrázky ze stealth-akce Splinter Cell: Pandora Tomorrow, MMORPG World of Warcraft a vojenské simulace Full Spectrum Warrior si dovolím zneužít k přiblížení nového fungování galerií.
Jaké jsou dojmy novinářů z Unreal II?
9. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak aby bylo hned od začátku jasno: Unreal II: Awakening je vyvíjen společností Legend Entertainment; jde o přímé pokračování oblíbené akční hry z roku 1998; vyjde v lednu 2003; nebude (!) obsahovat multiplayer, nicméně nebyl úplně zazděn nápad s pozdějším vypuštěním datadisku s tímto herním módem.
Novinky o Ghost Recon: Island Thunder
28. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zaplesat radostí muselo minulý týden srdce snad každého milovníka dobrých válečných her - Red Storm Entertainment oznámil vývoj druhého datadisku pro úspěšnou taktickou akci Ghost Recon.
Těžká cesta adventury Runaway do Čech
21. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak si naši milí čtenáři představte, že už v listopadu tohoto roku se setkáte s jednou moc pěknou adventurou a to rovnou v kompletní české lokalizované verzi.