Články
Slovenské RPG Urtuk: The Desolation chce zaujmout tahovými souboji a temným světem
10. 2. 2017
|
Adam Homola
Slovenské vývojářské studio Mad Sheep Games nepatří mezi známé stálice herní scény, ale mohlo by na sebe upoutat chystaným RPG Urtuk: The Desolation. Nedávno oznámená hra je projektem dvojice vývojářů a zaměřuje se na tahové souboje a prozkoumávání světa s možností zapnout permanentní smrt a udělat tak hru výrazně obtížnější.
Tvůrci Deus Ex spolupracují na designu bionických protéz
9. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Budoucnost je za rohem. Ačkoliv mechanická protetika, jakou vídáme v Deus Ex a většině kyberpunkových děl, není dnes už něčím nevídaným, její rozšíření a dostupnost jsou velmi limitované. Změnit to chce britská firma Open Bionics, která pracuje na prototypech bionických protéz. Své síly spojí právě s Eidos Montréal, která má zkušenosti z oblasti designu fikce, ale zjevně nabízí vizi, která se líbí jak Open Bionics, tak i lidem.
Představení systému perků z Fallout 4
25. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Jak vysvětluje další video z Fallout 4, perky jsou ve hře vázány na základní S.P.E.C.I.A.L. schopnosti. Znamená to, že abyste si vybrali pokročilejší perk, musí vaše postava splňovat určité nároky – kupříkladu na to, abyste si aktivovali Lady Killer (+5 % poškození ženským NPC a lepší přesvědčování něžného pohlaví), musíte mít Charisma 2, což není zase tolik, ale na rovinu, nejde o nějak strhující bonus.
Nové obrázky z Marsu připomínají akční sci-fi RPG Technomancer
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Mars: War Logs byla typickým příkladem hry s velkým potenciálem, dobrými nápady a mizerným provedením. Snad se ale tvůrci ze Spiders poučili a ve svém návrat na rudou planetu v titulu Technomancer napraví hříchy svého vývojářského mládí. Že minimálně po vizuální stránce se bude nač těšit podtrhují tři nové obrázky, které zároveň celkem výstižně vypichují hlavní pilíře hratelnosti, o něž se chce hra opírat.
Sci-fi strategie Grey Goo rozpoutá za pár dní válku o osud tří civilizací
19. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Stratégové mezi vámi se mohou 23. ledna vrhnout do hraní realtimová strategie Grey Goo, za níž stojí studio Petroglyph, autoři Star Wars: Empire at War nebo Rise of Immortals. V týmu pořád najdete jména, která ve Westwoodu pracovala na Command & Conquer či Dune 2 a tak si od Grey Goo (nejen já) slibuji návrat ke klasické RTS hratelnosti a navíc trochu toho filmového koření, které ukazuje například nové video o zápletce hry.
The Masterplan kombinuje tematiku PayDay 2 a herní systém Commandos
17. 9. 2014
|
Petr Poláček
Jak co nejrychleji popsat charakter hry The Masterplan? Jde o shora viděnou takticko-akční strategii ve stylu Commandos či Chicago 1930, která zpracovává téma podobné zlodějské co-op akci PayDay 2. Stačí? Mohlo by, protože zbytek je poměrně jasný z obrázků, traileru, případně z několika málo let’s play videí, která stačili natočit hráči po nedávném vydání early access verze na Steamu. Přesto ještě pár vět o The Masterplan sepíšu.
Mass Effect Trilogy nebude obsahovat všechny DLC
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Nedávno oznámená Mass Effect Trilogy kompilace, která by měla majitelům PS3 konečně zpřístupnit první Mass Effect, a obecně nabídnout v jednom balení všechny tři ME hry, je zatím obalena množstvím nevyjasněných otázek a neupřesněných termínů vydání. Zatímco v USA vyjde tato kompilace pro PC a Xbox 360 6. listopadu, termín vydání pro Evropu neznáme. A datum, kdy vyjde PS3 verze, to zatím visí ve vzduchu i pro Američany.
Do půl roku je s THQ amen, předpovídá šéf Take-Two
6. 4. 2012
|
Adam Homola
O Straussi Zelnickovi, šéfovi Take-Two, neslýcháme tak často, jako o Kotickovi nebo Riccitiellovi. Teď na sebe ale Zelnick upoutal pozornost. Na konferenci MIT Business in Gaming totiž mimo jiné prohlásil, že vydavatel THQ tu už za šest měsíců nebude. Silná slova, ale podložil je relativně rozumnými argumenty, u kterých samozřejmě nezapomněl vychválit Take-Two. Rozdíl mezi Take-Two a THQ je podle Zelnicka hlavně ve značkách. Zatímco se THQ specializuje z velké části na licencované hry (WWE, Warhammer, South Park, Conan, SpongeBob, Star Wars, UFC a další), Take-Two jede vlastní značky. A je pravdou, že Take-Two má v rukávu jedny z nejsilnějších značek: Bioshock, GTA, Civilization, Red Dead, L.A. Noire, Borderlands...
Převálcuje kooperace singleplayer ve hrách?
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Kdo nemá ve hře kooperaci, tak není „in“, protože podle Andrea Maguireho ze studia Snowblind, které nedávno dokončilo The Lord of the Rings: War in the North, je kooperace ve hrách moderní a v blízké budoucnosti se bude objevovat stále častěji. Jeho slova potvrzuje přidávání podpory kooperace do řady známých značek, které o něčem podobném v době svého rozjezdu ani nepřemýšlely. Mass Effect 3 je toho zářným příkladem. Vraťme však slovo Maguiremu, který na otázku, zda je éra singleplayerových her u konce, odpověděl jasně: „Se zrychlením a stále lepší dostupností internetového připojení, potažmo s pronikáním internetu i do obýváků a mobilních telefonů, se podle mě kooperativní hraní bude prosazovat mnohem více.“
Tvůrce Falloutu, Tim Cain, míří za starými kolegy do Obsidianu
13. 10. 2011
|
Petr Poláček
Je to jako rodinné shledání lidí, kteří se před mnoha a mnoha lety podíleli na zrodu a věčné slávě (jinak než pateticky to vážně nejde) značky Fallout, ale pak se rozutekli na všechny strany. Tim Cain, první a nějaký čas jediný vývojář na celém projektu, později producent, programátor a jeden z hlavních designérů prvního Falloutu a autor hlavní zápletky Fallout 2, se ze studia Carbine stěhuje ke svým druhům do Obsidian Entertainment, třeba za Feargusem Urquhartem nebo Chrisem Avellonem, kteří pro změnu mají na triku třeba Fallout 2. Tedy z doby, kdy ještě fungoval Interplay.
Nintendo Wii U chce uspět přes pohodlí a Zeldu HD
23. 6. 2011
|
Petr Poláček
Pohledná technologická ukázka (viz video po rozkliku), ve které Link ze série Zelda měřil síly s obrovským pavoukem, nebyla pro interaktivní prezentaci nové konzole Wii U od Nintenda vybrána náhodně. Nintendo sice během E3 několikrát zdůrazňovalo, že všechny ukázky jsou pouhá dema a ne chystané hry, ale v rozhovoru pro Kotaku nyní Shigeru Miyamoto připustil, že firma chce udělat HD Zeldu. Demo z E3 evidentně představuje základ tohoto plánu, přinejmenším technologicky. Ostatně, je to logické, protože každá konzole od Nintenda se během svého života dočkala nějaké Zeldy, obvykle dvou. Jenom Wii se prvního skutečného Zelda titulu dočká až letos na podzim v podobě Skyward Sword. Twilight Princess se počítat nedá, byla to hra vydaná primárně na Gamecube, která byla mírně upravena, aby ve své době fungovala i na Wii.
Craftování a PvP ze Star Wars: The Old Republic
15. 11. 2010
|
levis
Bioware svoji nadcházející onlinovku Star Wars: The Old Republic doposud představovali spíš v kontextu herních vlastností, které jsou typické pro klasické sólové tituly. Teprve poslední build hry se soustředil na to, co je přímo vlastní žánru MMO, tedy PvP souboje, systém sbírání předmětů nebo craftování vlastních zbraní. Ačkoliv samotné mechanismy by např. hráčům World of WarCraft neměly připadat cizí, vždy budou dodržovat kánon Hvězdných válek, takže Darth Vadera do oblečku z krysí kůže rozhodně neobléknete.
Oznámení RPG A Farewell To Dragons
24. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Kouzla jeho hlavního hrdiny se budou opírat o čtyři živly.
Ohlášení Rock Band od tvůrců Guitar Hero
2. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Slavné rockové hity si sami zahrajete ve čtyřčlenné skupině složené z dvou kytaristů, bubeníka a zpěváka.
Vylepšení funkčnosti Xboxu 360
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Dříve slibovaný masivní update v souvislosti s next-gen systémem Xbox 360 a službou Xbox Live se v těchto hodinách stává skutečností.
Multifunkční handheld Gizmondo
9. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
V těchto dnech se na britském trhu objevuje další velice zajímavý handheld, umožňující vedle hraní také spoustu nadstandardních funkcí.
První pořádné obrázky z Counter-Strike: Source
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv o existenci projektu víme od výstavy E3 a viděli jsme už řadu amatérských fotek či nahrávek snímajících obraz na monitoru (naposledy včera), teprve nyní se na internetu objevily první oficiální screenshoty ve vysokém rozlišení a kvalitě.
Pátý datadisk pro The Sims v přípravě?
4. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
O The Sims od Maxisu je všeobecně známo, že jim propadly především ženy a dívky, které jinak u počítačových her tolik času netráví.
Oznámení sci-fi RPG Defection a video
3. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Firma Quanta Entertainment přišla s novinkou, že by ráda už v první polovině 2002 vydala svou novou sci-fi RPG, která dostala název Defection.
Halo pro Xbox hotovo
25. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jestliže se na jaře příštího roku rozhodnete utratit nemalý peníz (přesně 300 dolarů) za první konzoli od Microsoftu, jednou z prvních her, kterou si asi k Xboxu slavnostně koupíte, bude akční střílečka Halo od Bungie.
Červen nebude tak nabitý. Oznámení z E3 se rozloží na celý rok
20. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Červnový svátek všech hráčů, výstava E3, se letos kvůli epidemii COVID-19 neuskuteční, dokonce ani v digitální formě ne, a herní vývojáři a vydavatelé se tak nemusí soustředit na jeden týden na přelomu jara a léta. Tehdy sice proběhnou některé virtuální tiskové konference, příliv oznámení a trailerů by se ale měl rozložit do průběhu celého roku. Alespoň to tvrdí analytik Daniel Ahmad.
Unikly fotky z natáčení druhé řady seriálu The Last of Us
15. 5. 2024
|
Pavel Makal
Seriál dorazí příští rok
God of War Ragnarök prodal za první týden přes pět milionů kusů. Je to rekord
24. 11. 2022
|
Pavel Makal
Rekordní start
Naughty Dog nabírá zaměstnance. V přípravě má mít až tři projekty
7. 2. 2022
|
Pavel Makal
Co to může být?
Poruchové Joy-Cony Switche jsou dost možná neřešitelný problém, naznačují inženýři Nintenda
8. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Chyba je jen opotřebení
Call of Duty: Vanguard láká do bety. Vyzkoušejte druhoválečný multiplayer tento víkend
17. 9. 2021
|
Pavel Makal
K dispozici budou zbrusu nové režimy
Back 4 Blood představuje hratelné postavy a nepřátelskou žoužel
21. 5. 2021
|
Pavel Makal
Krev, mozky a vtípky
Zajímá vás The Last of Us 2? Sledujte přímý přenos State of Play od PlayStationu
24. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Sony dnes v našich večerních hodinách odvysílá další díl svého velmi nepravidelného pořadu State of Play. První video z produkce PlayStationu o novinkách pro tuto konzoli nás docela zklamalo, protože bylo skoupé na informace o očekávaných exkluzivitách. Ale dnes by mělo dojít k reparátu, protože minimálně jedna žhavá exkluzivita nebude chybět.
Vietcong - rozhovor o české verzi
30. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Se šéfem Pterodonu Jarkem Kolářem, který stojí za úspěšnou taktickou akcí Vietcong, jsme si povídali o výhodách české verze a dabingu, HW náročnosti, chystaném patchi a plánech do budoucna.