Články

Vince Zampella, otec Call of Duty a Titanfallu, vytvoří novou hru, ale ne pro Respawn

Vince Zampella je jedním z největších jmen na poli světových vývojářů. Spoluzaložil studio Infinity Ward a zasloužil se tak o vznik série Call of Duty, načež spoluzaložil další studio Respawn Entertainment a dal světu Titanfall, Apex Legends a Star Wars Jedi: Fallen Order. Má zkrátka talent vybírat správné projekty a vést talentované lidi. Ale mateřská společnost EA usoudila, že jeho expertíza už není v Respawnu potřebná a byl převelen do losangeleské pobočky DICE, kterou hodlá změnit k obrazu svému.

Sobotní galerie

    Age of Conan  ||  Medal of Honor Airborne  ||  Rainbow Six Vegas     Devil...

Sci-fi RPG InSomnia se již podruhé snaží zaujmout hráče na kickstarteru

Říká se, že napodruhé je všechno lepší. Snad to bude platit i pro vývojáře izometrického RPG InSomnia. Se svým titulem, odehrávajícím se na vesmírné megastanici, se snažili na Kickstarteru prorazit už na podzim, svou tehdejší kampaň však raději zarazili sami. Nyní se o úspěch snaží znovu. Opět slibují cosi jako Fallout a BioShock v jednom balení.

Dojmy z hraní: Stargate modifikace pro Empire at War je splněný sen fanoušků Hvězdné brány

I když od vydání Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption uplynulo už více jak deset let, stále pro ni vznikají modifikace. Patří mezi ně i The Pegasus Chronicles, rozšíření pro starší modifikaci Stargate - Empire at War. Jak naznačuje název, děj modu je koncipován jako fanouškovský prequel k seriálu Stargate Atlantis, což z něj pro nadšence činí atraktivní komoditu. Jak se však The Pegasus Chronicles, jediná „normální“ Stargate hra, skutečně hraje? 

Jedna hra s Vetřelcem nestačí, chystá se MMO střílečka

Nedávné oznámení mobilního titulu Alien: Blackout mnohým fanouškům série pořádně hnulo žlučí, byť asi ne tolik jako loňské fiasko v podobě ohlášení Diablo Immortal. Naštěstí pro ně chystají FoxNext Games ještě jeden titul pro PC a konzole, což by v polykání téhle hořké pilulky mohlo nedočkavým fandům pomoct.

Druhé rozšíření X: Rebirth nese jméno Home of Light a vyjde na konci února

V pořadí již druhý přídavek vesmírné simulace X: Rebirth vyjde příští rok, 29. února, a bude se jmenovat Home of Light. Datadisk přijde ruku v ruce s aktualizací na verzi 4.0 a vedle nové porce obsahu přinese také dosud největší míru volnosti ve všech aspektech hry. Novinky se totiž týkají obchodování, budování, ale i vesmírných soubojů, ve kterých se hráči mohou těšit na dosud nejsilnější protivníky.

Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #1 s Lukášem Macurou

E3 2015 je v plném proudu a záplava nových oznámení a videí z amerického Los Angeles ne a ne ustat. A aby se nám z toho množství nových her a informací nezamotala hlava, nebude od věci se na chvíli zastavit a ohlédnout se za tím, co nám dosud výstava přinesla. To nejzajímavější z hlavních konferencí Bethesdy, Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony přijdou do klubovny Games.cz shrnout Lukáš Grygar, Aleš Smutný, Adam Homola a Lukáš Macura v první edici našeho Fight Club E3 2015 Speciálu.

Mass Effect 3 nebude konec, ale nový začátek

Se třetím dílem Mass Effectu by se měla uzavřít základní trilogie a Bioware by se mohli přesunout na doklepnutí trilogie Dragon Age, popřípadě na nějakou novou sérii. Kdepak, tak by to bylo v ideálním světě, kde nové herní značky mají solidní šanci na úspěch. V našem méně ideálním světě je potřeba značku využívat tak dlouho, dokud nese. A Mass Effect nese, takže bude pokračovat dál.

Sledujte jedenáctý díl herního pořadu Re-Play

Nejnovější díl herního pořady Re-Play s pořadovým číslem 12. Můžete sledovat dnes...

Sledujte desátý díl herního pořadu Re-Play

Premiéra dalšího dílu herního pořadu Re-Play je na spadnutí, v pořadí už 11. kousek...

StarCraft II konečně s vesmírnými bitvami

Pokud vám ve strategické space opeře StarCraft II tak nějak chyběl samotný vesmír, nemusíte...