Články
Do War Thunder přichází thajské stíhačky a Eurofighter Typhoon
19. 12. 2024
|
Aleš Smutný
Připluje i La Galissoniére
War Thunder je teď krásnější a plný nových strojů
22. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Ray-tracing a neviditelný bombardér
Obléhání v Total War: Warhammer III vypadají naprosto epicky
21. 10. 2021
|
Václav Pecháček
Plus podrobnosti o Kislevu, Cathayi a Tzeentchovi
Návrat strategické legendy. První Rome: Total War dostane remaster
25. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Obujte si caligae, Kartágo se samo nezničí!
Total War: Elysium je překvapivě dobrá, inovativní karetní hra
11. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Jen aby nebyla moc hamižná
Nová strategie připomíná Total War z americké občanské války
10. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Pryč s otroctvím!
Divide et Impera: Nejlepší mod v historii Total War?
22. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Ve světě, kde existuje kompletní předělávka Medieval: Total War II do kulis Pána prstenů, se už snad o žádných nejlepších modifikacích nemusíme bavit, protože vítěz je jasný. To byl názor, který jsem zastával do doby, než jsem vyzkoušel Divide et Impera – mod, který toho na první pohled zdaleka nedělá tolik, ale ve skutečnosti transformuje Total War: Rome II v úplně jinou hru.
Čínský Total War nabídne dva módy – historický a románový
6. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Praví gentlemani vzájemné rozepře neřeší násilím, nýbrž hrou. Sherlock Holmes hrál šachy s profesorem Moriartym, Bilbo s Glumem si dávali hádanky, a ústřední postavy nového traileru na Total War: Three Kingdoms preferují go. Všichni civilizovaní diváci si tedy přijdou na své, a video má něco i pro nekulturní barbary – konkrétně záběry epických čínských bitev z 2. a 3. století našeho letopočtu.
Rozhovor o minulosti, současnosti a budoucnosti Total War: Warhammer
8. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Konferenční místnost, do níž mě posadili, by mohla pohodlně hostit skupinu patnácti nebo dvaceti lidí. Velký, otevřený prostor prodchnutý na poměry anglického Horshamu překvapivě ostrým a teplým slunečním světlem však ten den obsahoval pouze tři návštěvníky. Kromě mé maličkosti tu byli ještě dva zaměstnanci vývojářského studia Creative Assembly: Andy Hall, hlavní scénárista a narativní designér, a Mark Sinclair, designér kampaně. Půlhodinu, kterou jsem s nimi strávil, jsem pochopitelně věnoval otázkám na konto Total War: Warhammer II, a o minulosti, současnosti i budoucnosti celé značky.
V příběhové střílečce Post War Dreams prcháte postapokalyptickou Amerikou
17. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Spojené státy se zhroutily! Ruinami měst se prohánějí ozbrojené gangy odhodlané okrást a/nebo zabít každého, na koho narazí! Civilizace je v troskách! Utíkejte, nebo zemřete! Inu, ještě že jsme herní stránka a ne světové zpravodajství, protože 2,5D střílečka Post War Dreams rozhodně neprezentuje zrovna příjemnou alternativní realitu. Právě naopak – inspiruje se například u Walking Dead od studia Telltale v tom, že vaše volby rozhodnou o bytí a nebytí ostatních postav.