Články

K tvorbě nových značek schází vydavatelům nové konzole

Tak dobrá, když už jsme si, jako jedno z největších zel současného herního průmyslu, určili strašlivý nárůst třetí, druhých, čtvrtých i pátých pokračování a svedli to celé na mainstreamového hráče, který má jistotu vleklých sérií rád, mohli bychom se na celý problém podívat i z trošku jiného úhlu. A ne nového, protože zmínky o tom, že netradiční délka současné konzolové generace do jisté míry ztěžuje vydavatelům investice do nových značek, se začínají objevovat čím díl tím častěji.

Will Wright: „Konzoloví tvůrci se třesou strachy“

S hodně zajímavým, leč pro některé z nás možná nepříliš pozitivním příspěvkem do diskuse o financování her a vývoji herního trhu, přišel Will Wright. V rozhovoru pro Games Industry se mimo jiné věnuje tomu, jak vidí budoucnost herního průmyslu a vlastně také současnost. „Myslím, že se všichni lidé od konzolí bojí. Ne ani tak kvůli hardwaru, ale protože obchodní modely, jako je free-to-play a jemu podobné, jim mění půdu pod nohama“, říká jasně Wright. Ano, Wright mluví o konzolích, ale když začnete v rozhovoru číst mezi řádky a vlastně i samotné řádky, zjistíte, že tady není řeč jen o konzolích, ale o celém AAA trhu s dlouhá léta osvědčenými modely financování a prodeje bez ohledu na platformu. Podle něj nezadržitelně přichází čas, kdy se prostě alternativní platební modely dostanou do čela. Proč? Prvním příznakem je pro něj zakoupení Gaikaie Sony. Považuje to za důkaz unifikace herního zařízení. „Myslím, že to je budoucnost“, vysvětluje Wright. „Lidé teď mají tolik zařízení – své tablety, smartphony, domácí PC, Xbox... myslím, že hra, která bude přístupná na všech těchto zařízeních bude mnohem úspěšnější a návykovější, než něco, co si zahrajete jen na PC nebo na iPhonu. Myslím, že to osloví větší skupinu hráčů, než hry dedikované nějakému systému“.To je myšlenka zajímavá, leč z mého pohledu poměrně nehezká. Upřímně, já nechci hrát na svém iPhonu Total War. Nechci na tabletu cvakat na display, abych si zahrál pro potřeby této platformy upravenou verzi God of War. S unifikací přichází i logické upravení titulu pro všechny platformy. Myšlenka specializovaných zařízení přece není špatná. Jsou tituly, na které si uděláte pohodlí u počítače či konzole, které si zahrajete v tramvaji, které si zahrajete v dlouhé frontě na úřadě.

Druhý film o nezávislých hrách ničemu neuškodí, naopak

Ještě jsme neviděli Indie Game: The Movie, úspěšný dokument zachycující hnutí současných...

Vývojářka obhajuje DLC prvního dne, tvůrci prý nejsou zlí

DLC prvního dne alias „day-one DLC“ jsou taková, které vám hra nabízí už ve chvíli, kdy jste si domů přinesli disk s hrou a mechanika na konzoli či počítači jej zrovna chroustá.

Staré RTS žijí v prohlížeči: zkuste Dark Reign i C&C

Moderní webové technologie umožňují v prohlížeči provádět stále zajímavější neplechu, hraní her je přitom jednou z těch nejzajímavějších, logicky. Nemyslím tím ale utrácení času a peněz v miliardě horších či lepších webových strategií typu Travian, ale třeba hloubkový ponor do minulosti, kterou zaříkadla typu HTML 5 nebo třeba Silverlight umí vykopat z hrobu a oživit.

CryEngine 3 bude pohánět simulátor pro US Army

Dismounted Soldier Training System je název nově chystaného komplexního a hlavně realistického simulátoru, který chce pro výcvik využívat americká armáda a poběží na CryEngine 3.

Uncharted 3 multiplayer v detailech i na videu

Update 19. dubna - Těžko někdo při hraní prvního Uncharted očekával, že další dva díly budou v takové míře zaměřené na multiplayer. Ale stalo se a překvapivě to série od Naughty Dog přežila lépe, než jiné singleplayer hry, které koketovaly s multiplayerem (teď vrháme úsečný pohled Dead Space 2). Třetí Uncharted v tomto směru navazuje na druhý díl a jde po známé cestě – více, více a možná i trochu lépe. Módů je víc a možností upravit si některé prvky ve hře je také víc, stejně jako různých modifikací herního modelu. A celkově by se to mělo lépe hrát - slibují tvůrci.

BioWare zvažuje možnosti Mass Effect MMO

Když se poprvé objevil obrázek a trailer z mediální kampaně chystající oznámení Mass...

Star Wars The Old Republic GC preview

Nerozvinutá postava třídy sithského inkvizitora v jeskyních na Korribanu.

Kauza: Nier kvůli bugu bez recenze?

TÉMA: Jak jeden novinář zneužil své postavení a popravil nové RPGčko od Square Enix.

Zbraně z Modern Warfare 2

Dáte přednost nošení pistole Heckler & Koch .45, revolveru Magnum anebo UZI?

Vylepšování postavy v Section 8

Aktuální sci-fi střílečka má mít téměř RPG systém získávání dalších schopností.

Odkrytí nového Tomb Raider 9?

Průzkum naznačil otevřený herní svět a silný důraz na survivalový prvek.

Co si žádají obyvatelé Anno 1404?

Uskrovní se na vesnici, jakmile se ale rozrostou v města, začnou si lidé říkat třeba o náboženské stánky. PREVIEW

Handrkování se o Star Wars Battlefront 3

Přibližujeme se politické scéně: zneuznaným vývojářům posluhují blogy v roli tzv. "užitečných idiotů", přes něž si vyřizují účty.

Slavné letouny v Heroes over Europe

Probojujte se od Londýna po Berlín v roli legendárních letců druhé světové války. + OBRÁZKY, TRAILER

Alternativní rozuzlení v Star Wars The Old Republic

Prý poprvé v onlinovkách budou mít questy několik možných závěrů dle toho, jak se zachováte při jejich plnění. + 2 OBRÁZKY

Bouře a déšť v Gothic 4

Německá předváděčka nástupce slavného RPG se omezila na přednosti herního enginu. + NAHRÁVKA TEASERU

Benchmarky AMD Radeon HD 4870 X2

AMD si po dlouhé době vyšláplo na konkurenci. A úspěšně.

Vizáž Diablo III se už měnit nebude

Petice vám nepomůže, vzkazuje Blizzard rozhořčeným fanouškům, a přihazuje pádné důvody pro své rozhodnutí.

V kabině kráčejícího robota z Red Faction Guerrilla

V první části preview se dočtete o tom, čím překvapí model poškození a kam se od zimy posunula grafika.

Odkrytí válečné akce Damnation od Codemasters

Steampunková hra na Unreal Engine 3 s protáhlou americkou občanskou válkou a vozidly.

AMD Radeon HD 3870 X2 oficiálně

AMD uvedlo na trh Radeon HD 3870 X2. Jak si vede v porovnání s konkurencí?

Balancování mezi realitou a noční můrou v Alan Wake

O filmové inspiraci tvůrců, nasekání děje do epizod, přínosu vícejádrových CPU a odkladu.

Další detaily o Tomb Raider Underworld

Postávání v dešti vyčistí ušpiněné kalhoty a poprvé v historii her bude napršená voda odtékat ze svahu do děr v zemi.

Radeon HD 3870 a jeho srovnání s GeForce 8800 GT

Od uvedení nové karty ATI nás dělí jen dva dny: jak si stojí ve srovnání s GeForce 8800 GT?

Definitivní hardwarové nároky Crysis

Vývojáři z Cryteku upřesnili požadavky nejočekávanější a nejhezčí PC hry. Budete muset upgradovat? + SROVNÁNÍ DETAILŮ

Smršť nových informací o F.E.A.R. 2 Project Origin

Preview o novém hrdinovi, úvodní misi, vylepšené AI, krycím systému a dalších zajímavých vlastnostech pokračování F.E.A.R.

Představení Midnight Club Los Angeles od Rockstaru

Závody z Los Angeles na enginu GTA4 s akční kamerou, denním provozem i líbivými nočními neony. + PERFEKTNÍ TRAILER!

Datadisk Command & Conquer 3: Kane's Wrath

Točí se kolem známého padoucha, nabídne mód na mapě světa a nový způsob ovládání na Xboxu 360.