Články
Velitel Shepard v traileru na Mass Effect 3
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Část věnovaná Mass Effectu 3 byla na konferenci EA překvapivě malá a omezila se na konstatování věcí již známých a ukázku nového trailer, v němž Shepard vede útok na pozice Cerberu.
XBLA je pro indie tvůrce otrava, která se pořád vyplatí
11. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Populární nezávislý vývojář a tvůrce plošinovky Braid, Jonathan Blow, nikdy nejde k ostřejšímu slovu daleko a ani jeho vyjadřování bychom obvykle neoznačili jako „diplomatické“.
Nadesignuj (hezký) štít, budeš v titulcích Dark Souls
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni sebemrskači, jako jsme my, se jistě těší na vydání dalšího démonicky ultrakrutopřísného hardcore RPG Dark Souls, pokračovatele nedostižné psychojízdy Demons Souls.
Proč je v Battlefieldu 3 dinosaur? Protože si to přál 4Chan
10. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jistě jste si všimli, že na začátku mise s tanky z Battlefieldu 3 si hlavní hrdina prohlíží hračku dinosaura.
Ratchet & Clank: All 4 One přijdou v říjnu
20. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni fanoušci ušáka a plecháče se mohou začít radovat, protože SCEA dnes oznámila, že jejich další dobrodružství, nazvané Ratchet & Clank: All 4 One, vyjde v Evropě 19.
Jednání o JoWooDu padla, firma krachuje
22. 4. 2011
|
Aleš Smutný
JoWooD Entertainment je vydavatelská společnost, která je na světě od roku 1995 a v jejím portfoliu najdeme kousky jako Gothic II či Spellforce.
Další „zaručené“ informace o Project Café od Nintenda
22. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Kolem údajné konzole Wii 2, označované jako Project Café, se sbíhá celá síť více či méně spolehlivých informací a o většině z nich jsme již psali.
PC verze Fable III bude těžší a hezčí
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Peter Molyneux se ve svém úmyslu udělat třetí díl Fable (recenze) přístupný všem tak překonal, až bylo prakticky nemožné zemřít a bát se nějak herního prostředí.
Axl Rose žaluje se zpožděním Activision
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud by vám jméno Axla Rose nic neříkalo, nejspíš jste ani kvůli odlišnému hudebnímu vkusu nezaznamenali výskyt jeho bývalého kolegy z Guns´n Roses, Slashe a to při hraní legendární písně této kapely Welcome To The Jungle v Guitar Hero III.
Homefront a korejská krize, aneb když hra přeteče do reality
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Herní vývojáři většinou touží po co největší realističnosti. Občas s ní pracují stylem „čím víc proužků, tím víc Adidas“, ale výjimečně nastanou situace, kdy vyděšeně stáhnou tvůrčí prstíky zpět. Většinou je to ve chvílích, kdy se až moc přiblíží nemilé realitě dneška.
Kreativní šéf Assassin’s Creed zakládá velké studio pro THQ
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Že THQ kutí něco velkého viselo ve vzduchu už několik týdnů, ale teprve nyní se může pochlubit svým tak trochu megalomanským plánem na vytvoření velkého montrealského studia. Danny Bilson z THQ pln nadšení dnes oznámil, že hodlá v kanadském městě otevřít studio, které pojme celé čtyři stovky profesionálů.
Demo Resident Evil Village hraje na jistotu, postrašit ale umí
22. 1. 2021
|
Pavel Makal
Redakční nebojsa utíká ze žaláře
Relic přiznává porážku a dává od neúspěšného Dawn of War III ruce pryč
9. 2. 2018
|
Adam Homola
Strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III není stará ani rok, a už to má za sebou. Kdyby šlo o čistě online titul, mohli bychom asi mluvit o jeho zavření. Jenže jde o klasickou singleplayerovou strategii s přidaným multiplayerem, a tak je lepší to formulovat následovně: vývojáři od ní dávají ruce pryč a mezi řádky prohlašují, že už žádný další obsah nebude. Důvod? Její neúspěch.
Ambiciózní vesmírná onlinovka Dual Universe vyrazila na Kickstarter
8. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Jednou za čas herními kuloáry proletí projekt, který se zdá až příliš úžasný na to, aby se mohl stát skutečností. Je k zamyšlení, že tyhle ambiciózní hry se velmi často týkají objevování vesmíru a života ve hvězdách. Třeba takový Star Citizen nebo No Man’s Sky… a teď i onlinovka Dual Universe, kterou francouzští vývojáři Novaquark po vzoru prvně jmenované hry poslali na Kickstarter.
Otevřena beta Overwatch trhala rekordy a překonala Battlefront i Division
13. 5. 2016
|
Adam Homola
Otevřená beta online střílečky Overwatch skončila a Blizzard se pochlubil jejími statistikami. Především jde o počet hráčů, který se zastavil na čísle "přes 9,7 milionů." To, alespoň podle dostupných informací, činí z otevřené bety Overwatch největší otevřenou betu vůbec. Blizzardu se tak podařilo o fous překonat otevřenou betu střílečky Star Wars: Battlefront, kterou si zahrálo přes 9,5 milionu hráčů.
Výlet do "lesa" dvakrát jinak - první léčí demenci, ve druhém straší
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Díky virtuální realitě se možná v blízké budoucnosti otevřou nové možnosti nejen pro hry, ale mimo jiné pro nové formy léčby. Jednou z prvních vlaštovek pro Oculus Rift bude The Forest Project, který si klade za cíl terapeuticky pomáhat lidem, co trpí demencí. Dle slov tiskové zprávy má jít o “vážnou hru”, která ale nebude ani tak hrou, jako spíše interaktivním virtuálním prostředím. Pacienty by mělo stimulovat a vytáhnout je z monotónního světa do zajímavějšího světa virtuálního.
First person simulace přežití Long Dark rozjela svůj Kickstarter
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Minulý týden odhalený epizodický projekt The Long Dark, na kterém pracuje tým složený ze skutečných vývojářských veteránů (a tentokrát to není promo hláška, nýbrž fakt), rozjel svou Kickstarter kampaň ve velkém stylu. Z požadovaných 200 tisíc kanadských dolarů už tvůrci z týmu Hinterland vybrali skoro jednu čtvrtinu, přičemž noví fanoušci jim i s potřebným obnosem přibývají docela rychle. Vůbec se takovému zájmu nedivím, když The Long Dark vypadá nesmírně zajímavě.
Bioshock Infinite opět odložen, Crysis 3 má datum vydání
7. 12. 2012
|
Adam Homola
Ukousli si v Irrational Games větší sousto, než mohli zvládnout? Možná. Rozhodně jim také nepomohlo několik odchodů klíčových lidí a několikaměsíční práce na multiplayeru, který ve hře nakonec nebude. Na palubu pak ale přišel zkušený producent z Epicu, Rod Fergusson. Jeho úkolem bylo dotáhnout Bioshock Infinite do zdárného konce. To se mu asi podaří, ale vyžádá si to bohužel další odklad. Hra prý jednoduše nebyla ve stavu, ve kterém by stihla vydání v únoru. Naštěstí už nebudeme čekat o moc dlouho. Nové datum vydání je stanoveno 26. března. Odklad je to tak o měsíc. Měsíc, který vývojáři chtějí využít pro opravení bugů a obecně k doladění hry.
Janičáři a sultáni – svět Assassin's Creed: Revelations
29. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se podíváme na dějiny Osmanské říše ve středoškolských učebnicích, mnoho se toho nedozvíme. Dostaneme obraz hordy divokých Turků, kteří dobyli civilizovanou Byzanc, ohrožovali díky svým velkým počtům a divokosti i Evropu, dokud se neprokázalo, že jsme technologicky vyspělejší a celé té barbarské chásce neukázali, zač je toho loket. Sultány známe jen jako karikatury z pohádek a reklam, kde nesmí chybět turban, harém a úsměvná nevzdělanost, jíž bodrý a vychytralý Evropan využije. Nicméně, realita byla poněkud jiná a jestli v něčem současná výuka selhává, je to právě zobrazení islámského světa oné doby jinak, než orientalistickým pohledem 19. a počátku 20. století.
Samurajská odyssea Ghost of Tsushima vyjde v červnu i s českou lokalizací
5. 3. 2020
|
Aleš Smutný
Jedna z hlavních letošních exkluzivit PlayStationu 4 vypráví příběh samuraje Džina, který bojuje proti mongolské invazi na jeho domovský ostrov Cušima. Na rozdíl od mnoha titulů si na ni ovšem nemusíme počkat do podzimu, ale dočkáme se už v létě, přesněji řečeno 26. června, kdy hra vyjde.
Sledujte Fight Club #419 o GDC s Petrem Poláčkem a Martinem Bachem
31. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
Game Developers Conference v americkém San Francisku už skončila a naši dva zástupci se konečně vrátili domů. Petr Poláček a Martin Bach se s vámi přišli do podcastu podělit o dojmy, historky, příhody, zkušenosti i novinky, takže se určitě podívejte. Zvlášť když se k nim připojil ještě navrátilec Aleš.
Piliny v jídle a dětská práce. Frostpunk vás připravuje na neradostnou budoucnost
31. 8. 2017
|
Aleš Smutný
11bit Studios konečně zase ukazují ve videu něco ze své chystané dystopické strategie Frostpunk. Po ryze atmosférickém traileru je tu konečně ukázka toho, jaká bude vaše roli při udržování jedné z posledních výsep lidské civilizace na zamrzlé planetě.
Trailer na FlatOut 4 oznamuje březnové datum vydání na konzolích
8. 2. 2017
|
Aleš Smutný
K návratu zběsilých akčních závodů skrz FlatOut 4: Total Insanity dojde podle traileru v březnu - termín vydání však platí jen pro PlayStation 4 a Xbox One verze, o PC verzi zatím nepadlo ani slovo.
Rozšířená edice Rising Storm nabízí nové mapy, mód a vozidla
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Tripwire Interactive rozhodně nehodlá ukončit podporu Rising Storm, což dokazuje nově oznámená GOTY edice, která obsahuje nové mapy, vozidla nebo mód. Je ale třeba říci, že ne všechen nový obsah je z dílny Tripwire - část tvoří komunitní mapy.
Nové povolání v Killzone: Shadow Fall umožní krást zbraně a schopnosti
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Prvním velkým DLC (když nepočítáme nové mapy zdarma) pro Killzone: Shadow Fall je Insurgent Pack, který by měl pořádně oživit hratelnost multiplayeru (a vlastně i kampaně). Hlavním přínosem DLC je nové povolání Insurgent, který se z chudého chlapíka s pistolkou může během herního kola pořádně vypracovat.
Tahové RPG Blackguards od Daedalic dnes vydává demo
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Fandové žánru, jaký v poslední době potřebuje pořádné oživení, tedy tahových fantasy RPG, jistě zaplesali při oznámení titulu Blackguards. Fantasy o skupince ne až tak kladných hrdinů chce zaujmout především velmi specifickým a detailním zpracováním jednotlivých hexových bojišť.
Tvůrce EverQuestu chystá MMO Pantheon: Rise of the Fallen, které nebude pro každého
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Na Kickstarteru se s MMO projekty nešetří, takže nemá smysl vyšilovat kvůli každému, který je zde načrtnut. Ale když už je pod nějakým podepsaný Brad McQuaid, stojí za pozornost. Tím spíše, když si k ruce vezme houfec nebo zatím spíše jen družinku věrných veteránů MMO vývoje.
Trailer na X: Rebirth předvádí vesmírné souboje
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Skoro bych zapomněl, že chystaný X: Rebirth není jen o sestřelování nepřátel ve vesmírné prázdnotě. Nové video předvádí primárně akční složku, tedy skvěle vypadající dogfighty ve vesmíru. X: Rebirth ale nebude jen o bojích ve studeném vzduchoprázdnu.
Sledujte předváděčku osmnácti nezávislých her pro Wii U
7. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Nejen tvorbou Nintenda, ale i nezávislou tvorbou je živo Wii U. Dokazuje to i tohle video, v němž se krátkými sekvencemi představuje osmnáct her, které vznikají v evropských a australských nezávislých studiích. Navíc vás tyhle hry mohou zajímat i když třeba zatím poslední konzoli od Nintenda nemáte.
The Elder Scrolls Online nechá role hráčů volnější
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Kdo zná klasická MMORPG, asi má jasnou představu o svaté trojici hráčských rolí – DPS, tank a léčitel. První zajišťuje, že potvora umře, druhý dělá živý nárazník a třetí léčí druhého, aby vydržel co nejdéle. Když se tento model pokazí, u některých MMO to znamená pořádný problém.