Články
Fight Club #72 - muzejní kousek
1. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Meteorologické jaro sice začíná už 1. března, ale ne pro všechny. Milovníci starých her jej mohli letos přivítat až tento víkend, kdy se podruhé otevřela vrata muzea arkádových automatů v Červeném Újezdu u Prahy. Při této příležitosti jsme si do Klubu rváčů pozvali Honzu Ornu, který tento skvělý projekt spískal, a snažili jsme se z něj vytáhnout moudra o tom, jak se vlastně ze sběratele stane provozovatel. U vzpomínání jsme pak ještě chvíli zůstali, když jsme v návaznosti na dotaz lovili v hlavě vzpomínky na LEVEL TV a probírali nedávnou transformaci oblíbeného portálu GoodOldGames na GoG.com a všechno, co to s sebou přineslo.
Fight Club #67: Skúsime to cez vesmír!
25. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
V poslední době nás zaplavují zprávy o nalezení exoplanet – tedy planet, které by s trochou štěstí mohly poskytnout místo pro život. Petr, Martin i Pavel jsou již přihlášeni do konkurzu na kolonizátory nových krajin a světe div se, jednou z podmínek je dobrá znalost videoher z vesmíru. Proto jsme si do studia pozvali Marka Rosu, který šéfuje týmu Keen Software a již brzy mezi nás vypustí vesmírný akční simulátor Miner Wars.
Guild Wars 2 beta bude ještě letos, k tomu spousta videí
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Guild Wars 2 rozhodně vypadá jako jeden z titulů, který může duši hráče MMORPG ukrást a...
První DLC k Operation Flashpoint: Red River vás zavede do údolí smrti
6. 6. 2011
|
Aleš Smutný
The Valley of Death Pack je název prvního DLC k akčně taktickému FPS Operation Flashpoint: Red...
Capcom neví, jak uchopit pokračování Onimusha a Dino Crisis
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Dvě velké série Capcomu se bezesporu zapsaly do herní historie, ale v dnešní době už jsou jejich jména zašedlá prachem a zapomněním Onimusha a Dino Crisis. Viceprezident strategického plánování a vývoje obchodu (krásný titul, že?) Capcomu, Christian Svensson však nyní tvrdí, že ani jedna z těchto klasik ještě neleží ve videoherním hrobě. Na druhou stranu ale nepopírá, že jejich vzkříšení nebude obtížné. Dle jeho slov momentálně společnost zvažuje potenciál obou značek v soudobém herním prostředí.„Onimusha byla zrádná v tom, jak moc byla zaměřená na japonské publikum. Navíc, ta značka dnes nemá takovou sílu, jak byste mohli myslet. Podívejte na prodeje. Onimusha 1 a 2 se prodávaly skvěle, ale trojka a Dawn of Dreams už na tom nebyly tak dobře. Momentálně tedy celou značku cedíme skrz tvůrčí týmy a zvažujeme“. Podle Svenssona je ve společnosti zájem celou sérii rebootovat, ale momentálně nikdo nepřišel s nápadem, který by zaručil, že hra prodá alespoň tři miliony kusů.
Parodické akční RPG Yet Another Fantasy Title si utahuje z žánru i Pána prstenů
13. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Takový Rustler 2.0
Francie přispěje vývojářům her
23. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Zajímavý projekt se rozjíždí ve Francii, tamní Ministerstvo kultury se totiž rozhodlo pomoci domácím vývojářům, jejichž obor nyní prochází krizí a peníze na vývoj se získávají stále obtížněji.
Retro GamesPlay – The 7th Guest
2. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
The 7th Guest spatřil světlo digitálního světa v roce 1993, kdy jej na monitory milovníků videoher přinesla tehdy všudypřítomná ikonka Virgin. Tedy, přesněji řečeno, Virgin vydal tuhle kombinaci interaktivního filmu a adventury studiu Trilobyte pro které šlo o první hru. The 7th Guest patří k ikonickým experimentům herních devadesátých let a proč tomu tak je vám předvedou Pavel Dobrovský a Honza Olejník.
GamesPlay – hrajeme závody Forza Motorsport 7
17. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Sedmý díl plný nadupaných závodních aut? Tak to se bavíme buď o filmové sérii Rychle a zběsile a nebo herní Forza Motorsport. A jelikož jde o GamesPlay, druhá varianta je správná. Honza Olejník dal Forza Motorsport 7 ve své recenzi osmičku a dnes vám ukáže nejnovější závody od Turn 10 v plném provozu. Společně s ním usedne ke stolu, kterému bohužel bude chybět tachometr, Adam Homola.
GamesPlay – hrajeme open betu karetní hry Gwent
11. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Zprvu se samostatná adaptace karetní hry Gwent ze třetího Zaklínače tvářila nenápadně – jako jeden z dalších titulů, který kráčí v patách úspěšného Hearthstone. Po spuštění otevřené bety už ale není pochyb, že plány tvůrců jsou mnohem smělejší a větší. Gwent zjevně nemá být jen pokus o vytěžení aktuální popularity karetních her, ale plnohodnotná a svébytná karetní hra se vším všudy. Jak si něco takového dovolujeme tvrdit. Inu, když zcela samovolně ve hře strávíte přes 70 hodin, asi už to bude mít nějaký pádný důvod. Více už se dozvíte od Aleše a Vaška v tomto gamesplayi.
Čtenářský GamesPlay – Sniper: Ghost Warrior 3
1. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Zdánlivě zajímavá premisa, zdánlivě neokoukané prostředí Gruzie a zdánlivě osvědčená hratelnost z minulých dílů – od Sniper: Ghost Warrior 3 jsme si slibovali kvalitní zábavu, které jsme se ale nakonec nedočkali, jak píše Honza Slavík v textové recenzi. Jestli se na hru dívá podobně i čtenář Tomáš Kolařík, o tom se můžete přesvědčit v tomto čtenářském gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme first-person horor Resident Evil 7
9. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Resident Evil 7 se vydal směrem, který pro celou sérii není obvyklý. Namísto third-person hororu či hororové akce nabízí lekačkovou záležitost ve stylu Amnesia či Outlast, jen s přidanou hodnotou v podobě občasné akce. A jakkoli se to některým zarytým uctívačům prvních tří, čtyř dílů nemusí líbit, jde o povedený krok do neznáma – jak si ukážeme v dnešním gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme Commandos 2 v kooperaci
19. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Taktickou strategii Commandos 2 už jsme v gamesplayi hráli. Kdo z vás tento klenot nikdy nehrál a nezná ho, může si oživit paměť v tomto videu. Jednou z příjemných vlastností hry je, krom skvělé hratelnosti při hře jednoho hráče, i možnost řešit situační hádanky a likvidovat nepřátele ve více lidech. A právě kooperativní multiplayer vám předvedeme v dnešním videu.
GamesPlay: hrajeme český dungeon Brány Skeldalu: 7 mágů
17. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Série Brány Skeldalu od Napoleon Games, respektive hlavně od Jindry Rohlíka, je mezi tuzemskými hráči určitý pojem. První díl hráčům nabídl parádní dungeon klasického střihu, dvojka neobvyklou kombinaci RPG, adventury a soubojů, a trojka? Obloukem se vrátila ke konceptu v zásadě klasického dungeonu, se kterým uspěla nejdříve na mobilních zařízeních, a následně i na PC. A protože jsme na Games.cz (zatím!) recenzovali jenom verzi mobilní verzi, rozhodli jsme se vám ukázat i verzi pro PC.
GamesPlay: hrajeme (a učíme se) Žabí zlomky
28. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Neumíte zlomky? Nevadí, Frog Fractions – Žabí zlomky vás je …také nenaučí. Freewarovka Jima Crawforda okouzlila po svém vydání v roce 2012 herní svět včetně nás, ale hlavně to platí o Lukáši Grygarovi. A není snad lepší příležitosti vám ukázat proč, než je nedávné objevení Frog Fractions 2 (nebo 3?) po dvou letech hledání v titulu Glittermitten Grove.
GamesPlay: hrajeme DLC Dark Souls III - Ashes of Ariandel
31. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Nedávno vydané DLC Ashes of Ariandel pro Dark Souls III zavádí hráče základní hry do nové, zasněžené a zmrzlé, lokace. V nejlepší tradici základní hry i série zde čeká řada nových řadových nepřátel i bossáků, ale armor setů, kouzel a nová PvP mapa zvaná Hollow Arena. Vydejte se tedy s námi do světa sněhu a mrazu, kde se vám obsah DLC pokusíme názorně předvést.
GamesPlay: hrajeme vesmírnou strategii Master of Orion
8. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Po několika měsících v early access režimu a několika dopředu naplánovaných updatech se tvůrci ze studia NGD s posvěcením svého chlebodárce (a majitele licence) z Wargamingu rozhodli nedávno vydat novodobou verzi strategie Master of Orion. Řada hráčů má na původní titul či jeho pokračování krásné vzpomínky, pro spoustu z nich tak byla nová verze v mnoha ohledech kontroverzní, protože mění zaběhnuté pořádky. Jakým způsobem je mění, ale hlavně, jestli k lepšímu, nebo naopak k horšímu, na to se podíváme v následujícím gamesplayi.
Inside - videorecenze
16. 7. 2016
|
Lukáš Grygar
Po několika letech vývoje a naprostého informačního ticha (zjevně záměrného) ze strany tvůrců ze studia Playdead vyšla nedávno logická plošinovka Inside. Jde o nástupce veleúspěšného Limba, což je jasné na první pohled. Silně stylizovaná, minimalistická, intenzivně náladová, a dost uhrančivá grafika obaluje dobrodružství plné parádních hádanek, krutě vtipných i děsivých momentů a hlavně neustálých smrtí. Stejně jako v Limbu však jde o součást zážitku, který vám v další videorecenzi zevrubně představí Lukáš Grygar.
GamesPlay: hrajeme českou adventuru Samorost 3
29. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Nedávno vydaná adventura od pražského studia Amanita sklízí pochvalu ze všech stran i koutů světa. Za atmosféru, za hudbu, za grafiku, za hádanky, za samotnou svou podstatu, která ke hře láká lidi jakéhokoli věku, pohlaví i žánrových preferencí. Zdá se, že jak jde o Samorost 3, mažou se všechny rozdíly. A protože jsme se hrou nechali okouzlit na Games (viz textová recenze) i v Levelu, kde jsme hře věnovali obálku, bylo jasné, že vám její krásy předvedeme i v gamesplayi. A stane se tak právě teď.
Retro GamesPlay: hrajeme dinosauří střílečku Turok
15. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Co si vybavíte, když se řekne Turok? Co třeba dinosauři v mlze? No dobře, vtípky stranou. PC verze střílečky od Acclaimu a Iguana Studios ale opravdu na konto tehdy pokročilé akcelerované grafiky musela výhled do dálky maskovat mlhou, která naštěstí nezvládla zakrýt mnohem podstatnější fakt – že šlo o velmi dobrou „doomovku“, jak se tehdy říkalo, ale zároveň i akční adventuru. Předvedeme vám to na záběrech našeho dalšího retro gamesplaye.
GamesPlay: od sedmi hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
3. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Těžko říci, jestli nedávno vydaný pátý díl uzavírá celou Metal Gear Solid ságu, nebo ji uzavírá jenom pod taktovkou Hidea Kojimy, ale jisté je, že nejde o obyčejnou stealth akci. Bez ohledu na individuální postoj k sérii a tomuto typu her je dle dosavadních ohlasů zjevné, že jde v mnoha ohledech o hru výjimečnou – snad rozsahem, snad herními mechanismy, snad množství easter eggů, snad scénářem a jeho zpracováním. A některé z těch údajně výjimečných kvalit si ukážeme v dnešním gamesplayi, abychom se o nich přesvědčili na vlastní oči.
Retro GamesPlay: hrajeme první 3D survival horor Alone in the Dark
28. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Guinessova kniha rekordů hovoří o Alone in the Dark jako o „prvním 3D survival hororu“, což je možná pravda. Podstatné však je, že jde o titul, který nabídl předobraz survival hororů, jak jsme je pak znali po mnoho let a vlastně je tak známe i dnes díky řadě nástupnických her. Fixní kamera, spousta lekaček, kombinace akce a adventurních prvků, občas špetka RPG - to jsou survival hry. Tak se pojďme podívat, jak se zub času na prvním Alone in the Dark podepsal, potažmo jestli na legendárním titulu od Frédéricka Raynalala pořád něco je.
GamesPlay: hrajeme akční puzzle plošinovku Trine 3
27. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
K vydání Trine 3 došlo minulý týden opravdu nečekaně a bez jakýchkoli fanfár, což není pro tuhle docela populární sérii zrovna tradiční. Těžko říci, proč se tak tvůrci z Frozenbyte rozhodli, ale podstatnější je stejně kvalita hry samotné. O té se více dozvíte už brzy v recenzi od Honzy Vrobela, ale leccos můžete vysledovat i z následujícího gamesplaye.
GamesPlay: hrajeme zajímavou diablovku Victor Vran
23. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Early access verze akčního RPG Victor Vran nasbírala spoustu pozitivních ohlasů, líbila se ostatně i Danovi, jak vyplývá z jeho dojmů. Podobně pozitivní, skoro až nadšené, jsou navíc i reakce hráčů, kteří si koupili a zahráli nedávno vydanou hotovou verzi. Jestli nejde o názor menšinový, to se už brzy dozvíte z naší textové recenze. Ještě před jejím vydáním se však podívejte, jak Victor Vran vypadá a hraje se v následujícím gamesplay videu.
GamesPlay: Okna vesmíru Elite dokořán s astronomem Jiřím Grygarem
26. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
V netradiční hodinu a v rovněž netradičním obsazení se odehraje dnešní "netradiční" gamesplay Elite: Dangerous. Začínáme okolo 20:00 a za kamerou na vás čekají obličeje Lukáše Grygara a jeho tatínka Jiřího Grygara - známého astronoma, astrofyzika a popularizátora vědy nejenom z pořadu Okna vesmíru dokořán. Nápad pozvat Jiřího Grygara do studia, aby společně s Lukášem okomentoval z astronomického hlediska jevy v Elite: Dangerous, vznikl během našeho posledního gamesplaye, a pak už jen zbývalo najít vhodný termín. Pokud tedy chcete být svědky toho, co Jiří Grygar říká na ztvárnění vesmíru a různých jevů v Elite, stačí si pustit následující video.
GamesPlay: hrajeme druhou část adventury Broken Age
5. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Během dlouhého čekání na dokončení a vydání druhé části adventury Broken Age od Double Fine se podporovatelé hry z Kickstarteru utěšovali, že to určitě bude stát za to. Vždyť první část byla vyloženě skvělá. Co by se muselo stát, aby část druhá (a tudíž celá hra) neaspirovala na jednu z nejlepších adventur současnosti či posledních let? A vidíte, NĚCO se stalo! To něco Pavel popisuje nejenom v textové recenzi druhé části Broken Age, ale též to názorně předvádí v následujícím gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme brutální akční jízdu Hotline Miami 2
14. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Hotline Miami 2 sice ztrácí bodíky za výkyvy v nastaveném tempu a nepodařenou snahu o vyprávění obsáhlejšího příběhu, ale atmosférou a hratelností je to stejně ujetá zábava jako díl první, který nejednomu hráči doslova vyrazil dech. Mezi ty, kteří si nasadili zvířecí masku, aby v transu absolvovali jednu nesplnitelnou misi za druhou v jedničce i ve dvojce, patří i Lukáš Grygar, který se ze svých traumatických zážitků vyzpovídá v dnešním gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme rozporuplnou střílečku Destiny
17. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Od vydání sci-fi střílečky Destiny uplynul týden a názory na hru se, navzdory vynikajícím prodejům, značně rozcházejí. Sledovat lze v zásadě trojici názorových proudů. První uznává vizuální a herní kvality, ale kritizuje nedostatek obsahu a absenci vyprávění. Druhý uznává, že nejde o převratnou hru, ale přiznává dílu Bungie příjemnou hratelnost. Třetí Destiny adoruje a nedostatek obsahu ospravedlňuje s tím, že jde vlastně o onlineovku, u kterých je nedostatek obsahu hned po spuštění běžnou záležitostí. Co je vlastně Destiny zač a jestli by mohlo jít o hru pro vaše zmlsané jazýčky, se vám dnešním gamesplay videu pokusí názorně předvést Honza Olejník s Pavlem.
GamesPlay: Představení druhé generace virtuální reality Oculus Rift
4. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Přestože se Oculus VR nově představuje jako partner Samsungu při vývoj mobilní virtuální reality, pořád platí, že se soustředí primárně na vývoj Oculus Rift pro PC. Posledních pár týdnů též firma distribuuje druhou generaci brýlí Oculus Rift, která se krom jiného vyznačuje zejména podporou HD rozlišení. A protože nám testovací kus DK2 také dorazil, mohli Honza Olejník a Pavel Dobrovský vlastnosti nové generace Riftu zběžně otestovat a v dnešním gamesplay videu vám některé z nich stručně předvedou.
Retro GamesPlay: Pavel a Honza Olejník hrají klasiku The Lost Vikings
22. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Snad všichni máme puzzle hopsačku The Lost Vikings zafixovanou jako jedno z klasických děl raného Blizzardu (resp. Silicon & Synapse). Pamatujete se ale na podrobnosti? Dokážete třeba zpaměti vyjmenovat jména všech tří roztomilých Vikingů? Vybavíte si konkrétní hádanky, zejména ty nejvíce zapeklité? A co hudba, naskočí vám podkres ze hry, aniž byste podváděli přes video na YouTube? Pár výjimek se mezi vám možná najde, ale snad i ony se rádi podívají na následující retro gamesplay zaměřený právě na první díl The Lost Vikings.