Články
NVIDIA NV40 bude na trhu až v dubnu?
16. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle zpráv ze serveru TheInquirer už NVIDIA dokončila předprodukční vzorky čipu skrývajícího se pod kódovým označením NV40.
Hraní Quaka na telefonu? Bez problémů
13. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak už to tak vypadá, budou telefony s čipem ATI IMAGEON 2300 jednou z mnoha "To chci!" věcí, které se na trhu objeví v roce 2004.
Necroraisers - český klan s měsíčními platy
2. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Zdají se vám vize elektronických sportů o profesionálních hráčích s pravidelnými příjmy jako utopie? Na včerejší tiskové konferenci (záznam 100MB), pořádané sdružením ProGamers, klanem Necroraisers a sponzorskými firmami jste mohli zaslechnout totiž právě toto.
3D výkon karet NVIDIA ve hře Call of Duty
25. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Minule jsme se v podobně zaměřené novince věnovali kartám ATI a dnes konečně přicházejí na řadu mnohem rozšířenější karty s čipy NVIDIA.
Odklad datadisku Vietcong: Fist Alpha
11. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak jako každou podzimně-vánoční sezónu, i letos jsme svědky ohlášení mnoha her za dokončené, stejně jako naopak řady odkladů.
Pro Evolution Soccer 3 a Turok:Evolution pro PC
28. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Konami dnes oznámili, že jejich Pro Evolution Soccer 3 poputuje i na osobní počítače.
Futuristické a netradiční klávesnice
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Recenze opravdu netradiční, takzvané "zdravotní" a zrcátky opatřené klávesnice se objevila na Extremetechu.
Dead or Alive míří na stříbrné plátno
9. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Bojová série Dead or Alive se stane námětem pro nově chystaný film, který má prý spojovat prvky snímků jako Charlieho andílci a Enter the Dragon.
Tichý Radeon 9700 PRO od Sapphire
17. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vypadá to, že se nám alespoň někteří výrobci umoudřují a začínají se soustředit na nehlučné, nebo alespoň méně hlučné, chlazení svých komponent.
Lionheart v češtině, Icewind Dale II CZ později
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
CD Projekt se dnes pochlubil tiskovou zprávou, podle které se stal v České republice a na Slovensku výhradním distributorem isometrického RPG Lionheart, které je inspirované událostmi z doby krále Richarda Lví Srdce a pochází z dílny Black Isle Studios a Reflexive Entertainment.
Záhada města Schwarzenberg
10. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
I když by se mohlo zdát, že jsou Radon Labs až příliš zaměstnáni svým nadcházejícím titulem Project Nomads vyvíjeným pro společnost CDV, není tomu zřejmě tak.
Wizardry a Grand Theft Auto v češtině - kdy?
15. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Řada čtenářů se nás poslední dobou ptá, jak to vypadá s ohlášenými českými lokalizacemi her jako Wizardry 8 nebo Grand Theft Auto III, o kterých jsme psali poprvé před pár měsíci tady a tady, ale od té doby se v této věci nic nového neudálo.
Battlefield Command - screenshoty
16. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Naše galerie k 3D real-time strategii umístěné do válečných let 1941-1945 - World War II (pracovní název), se může pochlubit několika novými přírůstky.
Bleh - tak trochu divná zima
25. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Uplynulých asi deset dnů jsem strávil (offline ;) na horách ve Francii a rád bych se podělil o dojmy s těmi, kteří se v brzké době chystají někam do ciziny za lyžováním.
Screenshoty z datadisku pro Settlers IV
3. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Pár nových obrázků z připravovaného rozšiřujícího datadisku k Settlerům 4, jehož...
Star Wars: Rogue Leader gold & videa
12. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Nová konzole GameCube od Nintenda je od září k dostání v Japonsku a nevede si vůbec špatně (za první víkend cca 300 tisíc prodaných kusů - info), ale na rekordy dosáhlé vloni PS2 od Sony to samozřejmě nemá.
Nové obrázky z F1 2001
24. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Na podzim patrně dojde k již tradiční bitvě na poli formulových simulátorů.
Anachronox se blíží
20. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Před několika dny prolétla internetem zpráva, že netradiční sci-fi RPG Anachronox je gold.
Korean Combat Pilot , Harrier Jump Jet
20. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Před časem se objevily dva zajímavé komerční add-ony do simulátoru MS Combat Flight Simulator zaměřující se na trošku opomíjené světové konflikty a letadla v nich použitá.
Nádherné obrázky z Lock On
9. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Na internetu jsem našel i nové nádherné otázky z připravovaného leteckého simulátoru Lock On od The Fighter Collection.
První informace o Unreal II
6. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro všechny milovníky Unrealu a Unreal Tournamentu mám dobrou zprávu.
Everglade Rush na GeForce 3
26. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na homepage nedávno představené hry Everglade Rush od kanadských FireToad Software se objevilo několik screenshotů típnutých při běhu na GeForce 3.
Halo 3 - dojmy z multiplayerové bety
14. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Multiplayerový betatest jedné z nejúspěšnějších akčních her se blíží a my jsme dostali příležitost vrhnout se do bojů o pár dnů dřív než veřejnost. Jaké jsou první zážitky ze sci-fi bitev?
Lionheart - návod 1.část
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Na úvod čtyřdílného návodu na RPG Lionheart vám poradíme s výběrem postavy, společníků či obecnými tipy pro hraní a poté vyřešíme kapitoly Barcelonské brány, Barcelonský přístav a Vchod do stok.
Mafia - návod 5.část
10. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Přejezd přes zaminovaný most, topení taxíků, setkání s UFO nebo záchrana dívky před mořskou příšerou - to jsou jen některé popisované úkoly v druhé půlce návodu na Extrémní jízdu Mafie.
Do půl roku je s THQ amen, předpovídá šéf Take-Two
6. 4. 2012
|
Adam Homola
O Straussi Zelnickovi, šéfovi Take-Two, neslýcháme tak často, jako o Kotickovi nebo Riccitiellovi. Teď na sebe ale Zelnick upoutal pozornost. Na konferenci MIT Business in Gaming totiž mimo jiné prohlásil, že vydavatel THQ tu už za šest měsíců nebude. Silná slova, ale podložil je relativně rozumnými argumenty, u kterých samozřejmě nezapomněl vychválit Take-Two. Rozdíl mezi Take-Two a THQ je podle Zelnicka hlavně ve značkách. Zatímco se THQ specializuje z velké části na licencované hry (WWE, Warhammer, South Park, Conan, SpongeBob, Star Wars, UFC a další), Take-Two jede vlastní značky. A je pravdou, že Take-Two má v rukávu jedny z nejsilnějších značek: Bioshock, GTA, Civilization, Red Dead, L.A. Noire, Borderlands...
Arma 3 pózuje před kamerou a předvádí své „přednosti“
13. 9. 2011
|
Petr Poláček
Nedávno spuštěná homepage Arma 3 vydala první várku slíbených materiálů: na rozjezd je to prezentace hry z výstavy Gamescom pro ty, co se nemohli zúčastnit, čili pro valnou většinu. Demo hry, které jsme i my viděli na kolínské výstavě, rozsekali vývojáři na osm kousků, které na vás čekají po rozkliku. Na videích postupně uvidíte pohyb ve zbrusu novém, podvodním, prostředí; bude vám do hlavy vtloukáno, jak velký technologický pokrok tvůrci udělali a představí vám i středomořské prostředí ostrova; určitě si nenechte ujít video o RPG prvcích a nelineární kampani; věrni své tradici nemohou vývojáři vynechat ani představení zbraní, vozidel a soubojů. Videí přímo ze hry je doopravdy osm, takže se pohodlně usaďte s kávou k pracovnímu počítači a dejte si pauzu. Ukázky technologií a designérských postupů jsou totiž nesmírně zajímavé i za předpokladu, že vás Arma jako taková vůbec netankuje. A jen připomínám, že jsme vám z Německa dovezli rozhovor se scenáristou a designérem Arma 3 Martinem Vaněm - první část sledujte tady, druhou najdete zde.
Pod radarem: Časovaná diablovka, vězeňské RPG, pulpová adventura i vlčí dobrodružství
26. 7. 2025
|
Patrik Hajda
K tomu cyklistika a tower defense
Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií
15. 11. 2018
|
Ondřej Švára
Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.