Články
Pusťte se do pobíjení nácků v betě střílečky Raid: World War II
1. 9. 2017
|
Adam Homola
Multiplayerová kooperativní střílečka Raid: World War II místy připomíná Hanebné Pancharty, zatímco jindy jako by se inspirovala u svého vydavatele. Tím je Starbreeze a jejich Payday 2 hrála při vývoji ještě nemalý vliv. Vývojáři ze studia Lion game Lion se vás teď pokouší o husarský kousek: nalákat vás na multiplayerovou střílečku za necelou tisícovku, a to mimo jiné i s pomocí Johna Cleese.
NVIDIA vylepší PC verze Destiny 2, Shadow of War a PlayerUnknown’s Battlegrounds
24. 8. 2017
|
Inzerce
Společnost NVIDIA na své tiskové konferenci během Gamescomu představila zajímavé novinky v titulech PlayerUnknown’s Battlegrounds, Final Fantasy XV, Destiny 2, Middle-earth: Shadow of War, Pro Evolution Soccer 2018 a ve službě GeForce Experience. Pojďme se podívat, co současné i budoucí hráče těchto titulů čeká, pokud používají grafické karty GeForce.
Válka Severu proti Jihu znovu ožívá ve strategii Ultimate General: Civil War
17. 7. 2017
|
Patrik Hajda
O Ultimate General: Civil War psal Aleš v listopadu loňského roku (článek). Tehdy se hra připravovala na vstup do předběžného přístupu, ve kterém měla pobýt 2 až 4 měsíce. Jak už to ale s předběžnými přístupy bývá, hra si tam nakonec pobyla mnohem déle. Čekání na plnou verzi je však u konce, a každý fanda americké historie a propracovaných RTS se může pustit do jednoho z nejkrvavějších amerických konfliktů.
Dawn of War III čeká update s novou mapou a online módem
16. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Strategie Dawn of War III měla, i podle tvůrců, spojit fanoušky prvního a druhého dílu ve třetím, po všech stránkách nejlepším, díle. No, nestalo se. Alešova šestka v recenzi má kořeny hlavně v nemožnosti krytí už tak dost oslabených jednotek a zahrnutí jen jednoho online módu. Nestěžovali si jen recenzenti, ani hráčům to nebylo příliš po chuti. Vývojáři z Relic naštěstí nejsou hluší, celé dva měsíce od vydání pročítají diskuze a berou si k srdci připomínky komunity. Proto již za týden vychází první bezplatný update s novou mapou a online módem.
Middle-Earth: Shadow of War představuje herní svět Mordoru a jeho okolí
17. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Nejde sice o žádný detailní rozbor, nové video představující otevřený svět Sauronovy říše však přesto určitě potěší všechny zájemce o Middle-Earth: Shadow of War. V tomto akčním RPG se dokonce podíváte až za hranice Mordoru, přestože většina mordování a/nebo verbování skřetů se bude odehrávat mezi štíty Ephel Dúath a Ered Lithui a jezerem Núrnen. Pokud vás mordorská geografie nezajímá, tak a) o hodně přicházíte, b) stejně si video pusťte, protože vás tam čekají pěkné obléhací scény.
Middle-Earth: Shadow of War bude ráj pro sběratele zbraní a zbroje
25. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Další ze série videí serveru IGN o akčním RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor se věnuje výzbroji a výstroji, kterou bude moci Taliona používat. Pokud máte rádi přehrabování se statistikami, kochání se novými věcmi, které se vizuálně projeví i na vašem hrdinovi, nebo „minmaxování“ svého buildu, budete zde jak v sedmém nebi. Talion má celkem šest slotů, v nichž můžete měnit kusy jeho výbavy, čímž celá zábava teprve začíná.
Middle-Earth: Shadow of War ukazuje, že hraničář Talion je prvotřídní predátor
21. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Middle-Earth: Shadow of War zatím vypadá jako správný druhý díl – větší, lepší a promakanější, než předchůdce Shadow of Mordor. Sice mám svoje výhrady k přítomnosti pevnosti Minas Ithil, kterou Nazgûlové po dvouletém obléhání dobyli už kolem roku 2000 Třetího věku, tedy skoro tisíc let před událostmi hry… No ale to je nakonec všem kromě pár tolkienologů úplně jedno. Většinu hráčů spíš asi zajímá, jakými úžasnými schopnostmi tentokrát můžete masakrovat hordy skřetů. Částečnou odpověď na tuhle otázku poskytuje nové video od IGN.
Multiplayer v Dawn of War III se hodně inspiruje u MOBA žánru
7. 4. 2017
|
Václav Pecháček
27. duben se blíží, a s ním i vydání očekáváné real-time strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III. To samozřejmě znamená, že marketingová mašina se rozjíždí na plné obrátky, a nejnovější trailery se zabývají multiplayerem. Ten se zjevně do jisté míry inspiruje žánrem MOBA, především co se týče podmínek vítězství – stačí zničit soupeřovu centrální budovu, a máte vyhráno.
V realtime strategii Win That War! se proti sobě postaví tisíce hráčů
3. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Když studio Insane Unity mluví o „masivním měřítku“ v kontextu velikosti své realtime strategie Win That War!, rozhodně nepřehání. Pokud se totiž sejde dost lidí, může se do sebe na povrchu jedné planety pustit třeba i tisícovka hráčů i se svými jednotkami. Vzhledem k tomu, že jde o celkem standardně vyhlížející RTS, asi nikoho nepřekvapí, že přes výstřely desítek jednotek v jednotlivých bitvách občas ani neuvidíte, co se zrovna děje.
Multiplayerová akce Holdfast: Nations at War vás vrátí do doby napoleonských válek
10. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Maltský tým Anvil Game Studios se pokouší se svou hrou Holdfast: Nations at War rozšířit koncept povedného titulu Mount and Blade: Napoleonic Wars. Nabídne multiplayerové bitvy zasazené do doby napoleonských válek. Nicméně na rozdíl od MnB chce Holdfast kromě pěchotních bojů obsáhnout i námořní a kombinované bitvy. Jde o ryze multiplayerový titul, takže bez dalších hráčů se neobejdete.
GDS 2016: Pawel Miechowski - This War of Mine 2 roky po vydání
28. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Když před dvěma lety přijel Pawel Miechowski do Prahy, aby přednášel na Game Developers Session, jeho hra This War of Mine právě vyšla na Steamu, a on nemohl tušit, jestli uspěje. O dva roky později se na největší vývojářskou konferenci u nás vrátil jako jeden z nejúspěšnějších polských vývojářů. A právě posledním dvěma rokům, a všem radostem i strastem kolem This War of Mine, se věnoval ve své zajímavé přednášce.
Střílečka Verdun a charita War Child společně oslavují vánoční příměří roku 1914
16. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Jeden z našich nedávných článků pojednává o nedostatečné podpoře charit ze strany vývojářů počítačových her, tak jak to vidí hlavní tvůrce Democracy 3. Tehdy jsem mezi příklady titulů, jejichž autoři se angažují v dobročinných aktech, jmenoval mimo jiné střílečku z prostředí první světové války Verdun. A právě tahle hra se nyní při příležitosti výročí vánočního příměří v prvním roce bojů na západní frontě spojila s charitativní organizací War Child, konkrétně jejím projektem War Child Armistice. Výsledkem je akce Christmas Truce - War Child.
V RTS Ultimate General: Civil War projdete hlavními bojišti Americké občanské války
16. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Snad si ještě pamatujete velmi povedenou realtime strategii Ultimate General: Gettysburg, která si v naší recenzi vysloužila krásnou osmičku. Ukrajinský tým Game-Labs rozhodně nechce nechat svůj RTS systém ležet ladem a tak se vrátí s novou hrou, jejíž název říká vše: Ultimate General: Civil War. Jak asi správně tušíte, tentokrát nepůjde jen o detailně rozebranou jednu bitvu, ale celou Americkou občanskou válku a pěknou řádku bitev.
Machines of War rozšíří Heroes of the Storm o obsah ze StarCraftu
18. 8. 2016
|
Adam Homola
V Heroes of the Storm svého času proběhla akce Eternal Conflict, ve které se MOBA od Blizardu na chvíli zaměřila na Diablo. Vývojáři si dali na čas s obdobnou akcí na téma StarCraft, ale nakonec se na první sci-fi značku firmy přeci jen dostalo. Celá akce s názvem Machines of War propukne 14. září a do hry přidá dva nové hrdiny, dva battlegroundy a několik skinů. Většinu z toho se StarCraft tématikou.
Nové záběry z Dawn of War III vylepšují dojem z grafického zpracování
17. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Po krátkém traileru se záběry z hraní Warhammer 40 000: Dawn of War III si můžete prohlédnout desetiminutový prostřih z E3 mise. Server IGN natočil rozhovor s Brentem Disbrowem, jedním z šéfů vývoje hry a jejich povídání doprovází pasáže z hraní mise, která působí spíše jako tutorialová. Některé momenty mají pomoci pochopit, jak se můžete pohybovat s Gabrielem Angelosem, případně ukazují první použití Imperial Knighta. Především ale souvislejší záběry z hraní vypadají výrazně lépe, než v traileru a už v pre-alfa fázi je vidět spousta drobných detailů.
Nový God of War se přesunul na sever a změnil pohled kamery
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Hned první hra představená na tiskové konferenci Sony vzbudila velký ohlas. Studio Santa Monica se rozhodlo změnit přístup ke své klíčové značce a představilo nový díl ze série God of War. Nicméně, absence jakéhokoliv čísla jasně poukazuje na to, že se tvůrci rozhodli pro jakýsi start nanovo. Kratos se sice vrátil, ale jak jsme avizovali dříve, Středomoří a řeckou mytologii vyměnil za drsný sever a vikinské mýty, zjevně říznuté porcí fantasy.
Prvním záběrům z hraní Dawn of War III dominuje majestátní Imperial Knight
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Na PC Gaming Show se poprvé předvedla realtime strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III záběry z hraní a ne jen CGI trailerem. Záběry jsou z pre-alfa verze hry, což je vidět především na animacích pohybu jednotek, které jsou velmi prosté, hlavně u Eldarů. Prim ale ve videu hraje kapitula adeptus astartes Blood Ravens, jíž si vymysleli ve studiu Relic už v první Dawn of War a Games Workshop ji adoptovali do oficiálního kánonu. Ve videu se představí především ničivý pilotovaný mech Imperial Knight, jedna z nových obřích jednotek.
V datadisku Order of Battle: Winter War vedete zoufalou válku za Finsko
2. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Po US Marines datadisku pro skvělou tahovou strategii Order of Battle: Pacific oznámil vydavatel Slitherine novou expanzi. Vyjde v červenci, jmenuje se Winter War a jak název napovídá, podíváte se do zcela jiných končin světa, než je tropický Pacifik. Tentokrát si zahrajete na mrazivé západní frontě a to přímo za Finsko v trojici konfliktů, které začínají Zimní válkou, kdy byl severský stát napadený Sovětským svazem.
Námořní RPG Man O' War: Corsair ze světa Warhammeru nabídne patnáct frakcí
10. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Jedna z nadějně vyhlížejících licencí ze světa Warhammeru už se pomalu chystá do early accessu. Man O' War: Corsair je adaptací polozapomenuté hry z tohoto universa, na níž pracuje malý tým Evil Twins Artworks. Stanete se v ní kapitánem lodi z jedné z několika frakcí a bude jen na vás, jak se popasujete s nástrahami moře v univerzu, kde nehrozí jen války a piráti, ale také obří monstra a magie. V novém videu uvidíte, že ač vizuálně mnohem levnější, Man O' War: Corsair se bude v základu hrát jako námořní pasáže z Assassin's Creed IV: Black Flag.
This War of Mine umožní sdílení hráči vytvořených scénářů přes Steam Workshop
7. 10. 2015
|
Aleš Smutný
11bit Studios plní slib, že budou pracovat na svém antiválečném hitu This War of Mine dlouho po vydání, k němuž došlo zhruba před rokem. Kromě toho, že se chystá konzolová verze a rozšíření vašich přeživších o děti, se autoři snaží i o podporu uživateli vytvářeného obsahu. Update 1.4 rozšíří hru o možnost sdílení hráči vytvářených scénářů skrze Steam Workshop. Jak ovšem poznamenává jeden z tvůrců hry Michal Drozdowski, tohle je teprve začátek.
War Thunder brzy přejde na novou verzi enginu a nabídne grafická vylepšení
5. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Multiplayerová akce War Thunder přechází na novou verzi enginu, která by měla přinést realističtější zážitek, především díky úpravám grafiky. Dagor Engine 4.0 by měli tvůrci do hry nasadit v některé z následujících aktualizací a přinese řadu větších i menších novinek. Prohlédnout si je můžete na záběrech traileru, který ukazuje potenciál spojení nového enginu a technologií z dílen nVidie.