Články

Legend: Hand of God - rozhovor

Post nejlepší akční RPG stále drží Diablo II. Příští rok má ale vyjít ambiciózní Legend: Hand of God od Master Creating. Co se chystá nabídnout, to vám prozradí následující rozhovor se zástupcem tvůrců.

KoTOR 2: The Sith Lords - návod 7.díl

V závěrečné sedmé části návodu na RPG Knights of the Old Republic II navštívíme palubu mateřské lodi flotily Sithů a grandiózním duelem na válkou zničeném světě znovu zachráníme galaxii. Ani tentokrát nechybí mapky.

Sudden Strike: Resource War - poslední ve 2D

Sudden Strike: Resource War je posledním titulem úspěšné série Sudden Strike od Fireglow Studios, který je poháněn starým 2D enginem ze Sudden Strike II.

Strategie Galaxy Andromeda zrušena

Po překvapivém ukončení vývoje Full Throttle II, o kterém jsme se dozvěděli v průběhu týdne, tu máme další zrušený projekt.

Multiplayerová část Star Trek: Elite Force 2

Tuto novinku věnujeme pohledu na multiplayer chystané first-person střílečky Star Trek: Elite Force II od Ritual Entertainment.

Divine Divinity - první dojmy

Jaké je suverénně největší 400 MB demo z poslední doby v podobě isometrického RPGčka Divine Divinity? To příjemně překvapilo a v některých aspektech strčí do kapsy i Diablo II - detaily v prvních dojmech.

Battlefield Command - screenshoty

Naše galerie k 3D real-time strategii umístěné do válečných let 1941-1945 - World War II (pracovní název), se může pochlubit několika novými přírůstky.

Porno linky v B-17: The Mighty Eight

Poměrně kuriózní příhoda se stala jednomu čtenáři GamesDomain, který si zakoupil letecký simulátor B-17 Flying Fortress II: The Mighty Eight.

Blizzard přidá do multiplayeru SCII zkušenosti a levelování

RPG prvky. Ať už si pod tím představujete cokoliv, jsou všude. Teď si našly cestičku i do multiplayeru jedné z nejrychlejších akčních real-time strategií, připravovaného StarCraft II: Heart of the Swarm. Zatím tam pochopitelně ještě nejsou, ale velmi brzy přibudou do bety, kde je budou moct hráči testovat. Konkrétně se jedná o systém získávání zkušeností a úrovní za odehrané multiplayerové zápasy. Zkušenosti a úrovně nebudou jen na parádu. Budete za ně dostávat odměny a Blizzard slibuje, že to bude něco pro všechny, bez ohledu na to, jak jste v multiplayeru dobří.

Další pěkná letadla: Combat Wings: Great Battles Of WWII

„Další hezká válečná letadélka. Takových každý rok vyjde....,“ můžete si sice říct, ale nebude to pravda. Leteckých her, ať už simulátorů, nebo arkádových simulátorů, rozhodně zas tak moc nevychází a každý kus tedy stojí minimálně za pár sekund vaší pozornosti. Pro Combat Wings: The Great Battles Of World War II to platí dvojnásob, protože na první pohled (obrázky v galerii, video po rozkliku) hra vypadá nádherně, i když je možné, že mě jen šálí a mámí všechny ty hezky barevné grafické efekty.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na užitečné návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery. Tento týden by se vám mohlo hodit dokončení návodu pro Assassin’s Creed II či wallpapery z právě vydaných Mafia II: Joe’s Adventures, TRON: Evolution a EVE Online: Incursion. Nejpočetnější je však tento týden sekce trainerů pro aktuální hry včetně Apache Air Assault, DeathSpank: Thongs of Virtue nebo již zmiňované DLC Mafia II: Joe’s Adventures. Kompletní seznam návodů, cheatů, wallpaperů a češtin z ABCgames pro tento týden si můžete prohlédnout po rozkliku. A pokud budete mít chuť, můžete se na ABCgames zúčastnit vánoční soutěže.

Soldiers: Heroes of WWII, Dragon Empires, Perimeter

Někdy za měsíc by měla společnost Codemasters vybavit do obchodů válečnou taktickou akční strategii s názvem Soldiers: Heroes of World War II, vyvíjenou týmem Best Way.

Port Royale - vzhůru do námořního obchodu

Pokud bychom měli novou strategii Port Royale přirovnat k jinému titulu, byl by to vloni vydaný Patrician II.

El Hijo vás vezme na Divoký západ v hodně netradičním westernu

I Red Dead Redemption II vám leckdy umožňuje postupovat potichu a likvidovat nepřátele ze zálohy, ale ten pravý western potřebuje pořádné přestřelky v barovém prostředí. El Hijo nechce být tím klasickým westernem. Tady si totiž nezabojujete. Vaší hlavní a jedinou předností je schopnost splynout se stíny.

Red Dead Redemption 2 se chlubí 60 hodinami příběhové kampaně

Od vydání Red Dead Redemption II nás dělí necelé dva týdny a tok nových informací nepřestává polevovat. Některé pocházejí přímo od zdroje, jiné z rozhovorů se zdroji. Všechny jsou ale pořádně zajímavé a jen přiživují očekávaní, která nechávají ve stínu všechny ostatní tituly podzimu. Nyní se dozvídáme podrobnosti o zbraních, hercích, multiplayeru i budoucnosti série.

Test headsetu HyperX Cloud Alpha – ve stínu předchůdců

Pravděpodobně nejprodávanější rodina herních sluchátek HyperX Cloud má nový přírůstek. Nese označení Cloud Alpha a navazuje na starší model Cloud II, který se těšil oblibě především díky kvalitnímu provedení, střízlivému designu a solidní reprodukci zvuku. Zda dělá HyperX Cloud Alpha odkazu svých předchůdců čest, si povíme v článku.

Politici z Ameriky i Belgie chtějí zakázat loot boxy ve hrách cílených na děti

Bezprecedentní situace kolem Star Wars: Battlefront II ještě vydáním a hry dočasným zrušením mikrotransakcí nekončí. Valí se jako sněhová koule a nabaluje na sebe další a další problémy. Momentálně se do věci vložili politici z amerického státu Havaj, a belgická herní komise, která dříve problém jen zkoumala, už nyní rozhodla. Podle ní lze označit loot boxy v Battlefrontu za gambling.

Creative Assembly brzy představí nový díl Total War

Za čtrnáct dní bude jasné, do které části světa a historické doby se přesune strategická série Total War od studia Creative Assembly. Zatímco australská část firmy dokončuje sci-fi horor Alien: Isolation (vychází 7. října), britská centrála připravuje představení nástupce Total War: Rome II z minulého roku.

The Elder Scroll Online představuje lva, který koval

Crafting, nebo hezky krátce po česku „tvorba rozličných předmětů skrze řemeslné schopnosti“ patří mezi ty složky v MMORPG, které nikdy sám neprohlubuji, ale většinou těžím z produkce jiných, čímž udržuji kolečka lokální ekonomiky v chodu. Případně vzpomínám na Lineage II, kde jsme se v celé gildě dva týdny sháněli po surovinách, abychom si pak drželi palce a nervově se hroutili.