Články
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.
Jaký byl herní rok 2019? Nejvíc se mluvilo o Fortnite, trh s hrami stále roste
18. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Web Gamesindustry dal opět dohromady roční statistiky ze světového trhu s hrami. Ze spousty grafů se dozvídáme fakta o hodnotě trhu, výdělcích počítačových a konzolových her, jaké byly nejlépe a nejhůře hodnocené hry, jak dlouho hrám trvá skončit ve slevě nebo třeba kolik se objevilo nových značek u největších vydavatelů.
Fight Club #371: Jarní přemítání
21. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.
Příběhová kampaň Star Wars: Battlefront II to se zničením Rebelů myslí smrtelně vážně
20. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Příběhová kampaň druhého Battlefrontu je pro jednoho třešničkou na dortu a pro druhého hlavním důvodem k pořízení hry, stejně jako tomu je již léta v sérii Call of Duty. Já se řadím do té druhé skupiny, protože ucelený příběh je mi jaksi bližší než multiplayerové vyvražďování na tisíce způsobů. A po zhlédnutí nejnovějšího filmečku rovnou ruším všechny své plány na 17. listopad, protože ten bude patřit Impériu.
EA chválí CoD Elite, čeká nás prémiový obsah i u Battlefieldu?
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Co se hráčům teoreticky nelíbí? Když jeden konkurent chválí druhého konkurenta, jak hezky se mu daří vydělávat na zpoplatněné službě. Člověku hned naskakují před očima obrázky, jak si padouši mnou ruce a záludně se pochechtávají. Nicméně, třeba je za touhle obdivnou větou Johna Riccitiella skutečně jen slušnost a respekt. Každopádně jde o výsledek průběžného sčítání tržeb Electronic Arts v oblasti digitální distribuce.
Známe velikost her na PlayStation 5. Na harddisk se jich moc nevejde
21. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Deset a dost
Arkádová klasika Asteroids se vrací jako multiplayerová survival akce
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Hraním prastarých arkád si prošla řada z nás a o znovuvzkříšení jedné z těchto automatových klasik je i následující zpráva. Atari oznámili oživení titulu Asteroids z, pro mnohé hráče prehistorického, roku 1979. Moderní verze však ušla pořádnou cestu a bude mít diametrálně odlišnou podobu. Asteroids: Outpost totiž je multiplayerový survival titul zasazený do otevřeného světa a vyjde pouze pro PC, žádné automaty plánované nejsou.
Podobně jako Zelda, i The Blood of Dawnwalker půjde dohrát za pár minut
27. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Přijdete ale o 70 hodin příběhu
Lords of the Fallen II ruší exkluzivitu s Epicem. Vyjdou i na Steamu
20. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Konec exkluzivity
Checkpoint: Online Heroes of Might and Magic, kartonový survival a relapsy starých závislostí
11. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Závislosti mezi krabicemi
Nejvyšší obtížnost v Lord of Hatred pro Diablo IV padla po prvním dni
30. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Tohle se Blizzardu povedlo?
Boj ohně a ledu. Přeživší druhého Frostpunku čeká lávový přídavek Breach of Trust
7. 4. 2026
|
Ondřej Partl
A jednička konečně vyjde na Switchi
State of Decay 3 při oznámení existovalo jen na papíře. Výsledek bude jiný
7. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Zombie akce změněná časem
Komunita s posvěcením Valve a Ubisoftu resuscituje Dark Messiah of Might and Magic
12. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Komunitní edice pro kultovní akci
Sony zveřejnila nejstahovanější hry roku 2020. Beat Saber zabodoval
14. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Analýza stahování, srovnání Ameriky a Evropy
Zombie mód v Black Ops 2 nabídne i open world boj o přežití
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jde o zombíky, jejich návrat v Black Ops 2 není po rozsáhlém naznačování žádným překvapením. Co však překvapivé je, alespoň pro mě, to je rozsah a „hloubka“, kterou vývojáři z Treyarchu zombie módu vetkli, a ještě k tomu tvrdí, že to bylo čistě na základě podnětů od fanoušků. Leccos vám naznačí už sám dvouminutový trailer, který na vás čeká po rozkliku společně s podrobnostmi o zombie módech v psané podobě. Je toho pořádná kupa!
Autoři Sniper Elite 2: Hry se vrací zpět k 2. světové
25. 1. 2012
|
levis
Zajímavou teorií obhajuje producent Steve Hart z Rebellion fakt, že jejich nejnovější hra Sniper Elite V2 je zasazená do 2. světové války. Podle Harta už jsou pryč časy, kdy se herní průmysl válečné látky přežral, a nyní nás čeká další příval her z období 2. světové. "Uvědomte si, kolik pozornosti se věnuje například Red Orchestra 2 jenom proto, že jde o hru z 2. světové války," řekl Hurt.
Dle analytiků prodá Modern Warfare 3 dvojnásobek toho, co BF3
25. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Michaela Pachtera, analytika z Wedbush Morgan Securities, máme rádi. Občas připomíná vědmu,...
Letošní Battlefield se má inspirovat populární trojkou. Prý vyjde i na starých konzolích
18. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Zpátky do současnosti
Battlefield 4 bude mít něco, co by v BF3 nešlo udělat
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Jinak by to prý nebyla nová hra, tvrdí Patrick Bach, výkonný producent z DICE. Člověk si pak musí položit otázku, co že to nejde v Battlefield 3 udělat? Hra má moderní engine, který zvládá spousty věcí a postupně ho přebírají a vylepšují jiná studia EA, umí obří mapy, hromady jednotek a techniky... A právě Battlefield 4 má nabídnout něco, co bude specifické jen pro něj a ospravedlní ho to jako plnohodnotné pokračování a nový díl. Jinak by z toho mohlo být klidně jen DLC do trojky. Nebo že by Bach naznačoval nějakou novou funkcionalitu spojenou s next gen verzí hry, když má ten nový Xbox vyjít údajně už v září?