Články

Známe hardwarové nároky Battlefield V i význam římské číslice

Od oznámení nového Battlefieldu ještě neuběhl ani týden a už se dozvídáme spoustu dalších zajímavých informací. Některé vyplynuly přirozenou cestou, jiné v reakci na horlivé diskuze nespokojených fanoušků. Co znamená „V“ v názvu? Proč jsou všude ženy? Jak je to s platebním modelem a battle royale? A rozjedete to na svém stroji? Dozvíte se v článku.

Wargaming koupila značky Total Annihilation a Master of Orion

Tichá voda břehy mele. Wargaming.net byli ještě pár let zpět docela nenápadní tvůrci různých strategií, ale jejich nejznámější a nejúspěšnější projekt je beze sporu free to play záležitost World of Tanks, která se brzy dočká portu na Xbox 360. Wargaming už ale dávno není jen vývojářská firma, je z ní i vydavatel, který teď rozšiřuje své portfolio značek o dva zajímavé oldschool kousky - Total Annihilation a Master of Orion.

Další vývojář neustál smrtící sezónu - konec Krome

Začal podzim a stejně jako hromadně odpadává listí ze stromů, začaly nám ve větším počtu padat a uhnívat i vývojářské týmy. Posledním odpadlíkem je kdysi největší australský tým Krome Studios, který propustil prakticky všechny své zbývající zaměstnance v pátek 15. října s tím, že někteří z nich dostanou šanci získat na určitou dobu práci zpět kvůli dokončení blíže nespecifikovaného projektu.

Poznatky z předváděčky WoW: Burning Crusade

Chalid Himmat, marketingový manažer CD Projektu, měl to štěstí, že se mu, jako jednomu z mála vyvolených VIP, podařilo proniknout na uzavřenou E3 prezentaci očekávaného přídavku World of Warcraft: Burning Crusade a díky tomu přinesl své poznatky o jeho náplni: "Po nainstalovaní datadisku se mohou hráči dostat až na 70tou úroveň.

Ground Control 2, Spellforce, Pax Romana

3D RTS Ground Cotrol 2, ze které vám nabízíme pár nových ukázek, se bude odehrávat 300 let po událostech v prvním díle, tedy v 700 let vzdálené budoucnosti.

Nalaďte se na příchod Call of Duty: Modern Warfare launch trailerem

Možná by si v Activisionu měli ujasnit, co to vlastně ten launch trailer je, protože do vydání Call of Duty: Modern Warfare zbývají ještě skoro tři týdny. Na druhou stranu je to čtvrté Modern Warfare v řadě a taky nemá žádnou číslovku, takže bychom se možná spíš my měli přestat divit a přijmout fakt, že ať bude marketingová kampaň bude jakkoliv iracionální, s nálepkou Call of Duty se to bude skvěle prodávat. I s podivným remixem Metallicy.

PC verze Black Ops 4 vyjde exkluzivně na Battle.netu

Letošní Call of Duty: Black Ops 4 vyjde 12. října na PC, PlayStation 4 a Xbox One. První jmenovaná platforma by neměla tentokrát nijak ostrouhat a spokojit se jen s portem. O PC verzi nového Call of Duty se společně s Treyarchem starají i tvůrci ze studia Beenox a zatím to vypadá, že všechno, co byste mohli od PC verze takové hry chtít, letos skutečně dostanete.

Vyšlo slibné RPG Tower of Time, slibuje 50 hodin taktické zábavy

Zájemci o tradiční taktická RPG, v nichž se s partou dobrodruhů v reálném čase s možností pauzy protloukáte fantasy světem, v posledních letech rozhodně nestrádají. Navíc se jim před nosem jako šťavnatá karotka houpou květnové Pillars of Eternity II: Deadfire. Ale kdo by neměl náladu na přehnané pirátské plkání a radši by si užil čistou řežbu meči a kouzly, ten by určitě měl věnovat víc než jen zběžný pohled právě vydané Tower of Time.

God of War pojede na PS4 Pro v dynamickém 4K

Svého času jsem ukazoval návštěvám God of War III a všichni do jednoho na ty epické scény zírali s otevřenou pusou a respektem. Rok se s rokem sešel, za pár týdnů se Kratos vrátí a něco mi říká, že se bude historie opakovat. Pokud vlastníte PlayStation 4 Pro a 4K televizi, budete chtít návštěvám ukázat právě nový God of War (popřípadě Horizon).

Dnešním dnem ožívá karetní žánrový mix Hand of Fate 2

Hlavní tahák Hand of Fate 2? Jednoduše řečeno: zhmotní pro vás události na kartách. Stejně jako před dvěma lety i tentokrát usedáte před zahaleného dealera, který vám z karet nevyloží budoucnost, ale pěkně aktuální současnost. Tentokrát ovšem není vaším cílem porazit démonického „pána jeskyně“ na druhé straně stolu, ale vyhovět mu v zadaném úkolu – najít a vykonat pomstu na postavě, za kterou jste hráli v původní Hand of Fate.

Kostky sice vrženy nejsou, ale karty se začnou rozdávat už za měsíc v Hand of Fate 2

Pokračování hybridu karetní hry a mlátičky Hand of Fate 2 si zachovává tvář předchůdce. První Hand of Fate se setkala s obecně velice kladným přijetím a prodala přes půl milionu kusů, proto se nelze moc divit, že se v Defiant Developement rozhodli nijak zvlášť neměnit základní kostru hratelnosti. Opět se tak vydáte k dealerovi, který vám vyloží z karet fantasy dobrodružství - a nebude to trvat dlouho.

Hlavní město Pillars of Eternity II je tropický ráj lázní, vodopádů a nekonečných možností

Každé správné RPG po vzoru Baldur’s Gate musí nutně obsahovat jedno velké město složené z několika čtvrtí, kde naberete úkoly, vybavení i společníky. A v případě Pillars of Eternity II: Deadfire je to Neketaka. Tuhle exoticky pojmenovanou metropoli, hlavní město celého souostroví, které obývá především zvláštní rasa aumaua, vám představí nové vývojářské video. To se zároveň zavrtá i do některých nových mechanik, které vás v pokračování Pillars of Eternity čekají.

Správný horor na dlouhé letní dny – No70: Eye of Basir vás vyděsí i za světla

Fanoušci first person hororu se v posledních letech rozhodně nenudí. Mají k dispozici třeba Outlast 2, povedený Resident Evil 7: Biohazard nebo Layers of Fear z února loňského roku. Právě poslední jmenované hře se horor No70: Eye of Basir od tureckých vývojářů z Oldmoustache Gameworks podobá nejvíce, a děsit vás začne již 28. června

Regalia: Of Men and Monarchs je komplexní JRPG překvapení z Polska

Kdo říká, že typicky japonská RPG můžou tvořit jedině Japonci, ten se těžce mýlí. Tuhle hlubokou pravdu dokazuje polské studio Pixelated Milk, které si na Gamescomu připravilo ukázku svého nového projektu Regalia: Of Men and Monarchs. Pozor, nepleťte si to se středověkou rubačkou Of Kings and Men. Z téhle pozoruhodné jmenné podobnosti vzešlo během Gamescomu hned několik nedorozumění. Obě hry spolu ale mají společné maximálně to, že v nich občas narazíte na chlápka s mečem. 

Slovenská RPG akce Vikings: Wolves of Midgard se ukazuje v prvním traileru

V dnešní době je milovníkům Vikingů a staré Skandinávie opravdu co závidět. Zuřiví vousatí válečníci se za několik měsíců představí v očekávané rubačce For Honor a do zasněžených krajin dalekého severu se podívá dokonce i Kratos v novém God of War. A na začátku příštího roku se k nim přidá i slovenské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard od slovenského studia Games Farm, které se předvádí v prvním videu.

Pokračování žánrového mixu Rock of Ages bude větší a ještě divnější

Rock of Ages z roku 2011 je určitě jedna z nejdivnějších her minulé generace konzolí a tak by byla škoda, kdyby vývojáři ze studia Ace Team o tenhle mix žánrů ochudili generaci současnou. Na PC, PlayStation 4 a Xbox One tak ještě letos vyjde Rock of Ages II: Bigger and Boulder. A opět půjde o zvláštní mix závodní hry s balvany a prvky tower defense, odehrávající se v různých historických érách.

Betu a early access verzi nástupce Planescape: Torment si zahrajete už v lednu

Bez tří měsíců tři roky po úspěšné Kickstarter kampani dostanou nejenom podporovatelé konečně pořádnou možnost vyzkoušet, co vlastně vývojáři z inXile na Torment: Tides of Numenera tak dlouho vyvíjeli. Zvládli totiž hru dostat to bety, kterou nejdříve zpřístupní právě podporovatelům z Kickstarteru a následně i všem zájemcům skrze early access na Steamu. Obě skupiny zájemců se navíc dočkají už v průběhu ledna.

Unikátně potrhlá strategie Impossible Creatures od Relicu se konečně objevila Steamu

Relic Entertainment zná většina hráčů díky Homeworldu, Dawn of War nebo Company of Heroes. Vedle těchto her mají ale tvůrci na svědomí ještě jeden RTS kousek: Impossible Creatures. Dnes už polozapomenutá strategie z roku 2003 postavila hráče do role experimentátora, protože jste kombinovat všemožná zvířata a jejich části do bizarních celků a vytvářet tím hodně netradiční jednotky.

Gobliní zabiják Styx se příští rok vrátí v nové hře Shards of Darkness

Styx: Master of Shadows bylo takové menší loňské překvapení, které se docela povedlo. Hru přijali pozitivně hráči i kritici a tak není divu, že vývojáři oznámili pokračování. To ponese název Styx: Shards of Darkness a mělo by být ještě ambicióznější, větší, rozlehlejší a vůbec lepší. Tvůrci prý na vývoj dvojky mají větší rozpočet a hra je ve vývoji už nějakých šest měsíců s tím, že vyjít by měla někdy v průběhu příštího roku.

Netradiční karetní Guild of Dungeoneering rozšířil pirátsky laděný datadisk

Netradiční letošní karetní dungeon Guild of Dungeoneering vyšel teprve před pár měsíci a už se dočkal svého prvního datadisku. Ten nese název Guild of Dungeoneering: Pirate's Cove a jak už asi tušíte, točí se kolem pirátské tématiky. Datadisk je od včerejška venku pro PC a Mac a seženete ho jak na GOGu, tak na Steamu.

Nový Master of Orion se drží originálu, který vylepší díky moderním technologiím

Nabídku 4x strategií (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) rozšíří v příštím roce hra zvučného jména, navíc od známých vývojářů. Master of Orion vzniká v argentinském studiu NGD Studios pod hlavičkou Wargamingu (World of Warhsips, World of Tanks) a vývojáři vás prostřednictvím videa z vývoje nechají nahlédnout pod pokličku vývoje. Především se ale video věnuje inspiraci tvůrců a veteránům v týmu, kteří se podíleli už na původní hře.

Zombie mód pro CoD: Advanced Warfare přidá minibosse a nové herní mechanismy

Chystané DLC Ascendance (více v tomto článku) pro Call of Duty: Advanced Warfare přináší nejen nové mapy a zbraně pro milovníky soupeřivého hraní v multiplayeru, ale též pokračování kooperativního módu Exo Zombies. Nepůjde však jen o novou mapu, ale s dějovým posunem bandy kolem Johna Malkoviche se představí i noví protivníci a herní prvky, které mají oživit hratelnost.

Vývoj RPG Pillars of Eternity zachránil studio Obsidian před možným krachem

Obsidian Entertainment vypustili do éteru zajímavé video (první část dokumentu) ze zákulisí vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity, které vyjde na konci března, a zatím se zdá, že nabídne zážitek á la Baldur's Gate, jenom v moderním hávu. Projekt se však nerodil lehce, jak mimo jiného z následujících záběrů také vyplývá. Nechybělo mnoho a dnes bychom nečekali na Pillars of Eternity, protože studio Obsidian málem skončilo v propadlišti dějin. Naštěstí k tomu nedošlo - naopak se může v první části plánovaného dokumentu podívat, jak Pillars of Eternity vlastně vznikala.

Strategie z druhé světové Call of Combat se vrací s pomocí Kickstarteru

Přiznám se, že o původní Call of Combat jsem neslyšel. Hru vytvořil v roce 2002 student Florian Käding a ačkoliv nešlo o trhák v globálním měřítku, vybudovala si věrnou a nadšenou komunitu. Ostatně jak jinak chcete nazvat lidi, kteří se k téhle realtimové, primárně multiplayerové strategii vraceli po dalších deset let? Jak ale čas plynul, Call of Combat samozřejmě stárnula a nyní nastal čas, kdy nutně potřebuje polít živou vodou. Proto je tu Kickstarter.

Goblin Styx si v ničem nezadá s Altairem či Eziem

Volné pokračování Of Orcs and Men s názvem Styx: Master of Shadows už nějakou dobu čeří vody svým netradičním titulním hrdinou, stovky let starým prvním Goblinem a zároveň náležitě cynickým tichošlápkem Styxem. Body za humor hra nyní sbírá i díky poťouchlé stylizaci po vzoru Assassin's Creed - jak jinak vysvětlit nové video z hraní pojmenované "assassin's green"?

Sedmiminutovka kampaně Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje opatrný pokrok

Dlouhou dobu patřím ke kritikům kampaně Call of Duty, která se na několik let zasekla v jednom módu, který se vyznačuje silným skriptem, který občas hráč předběhne, nekonečnými vlnami nepřátel, příliš úzkými bitevními prostory a scenáristickou semknutostí, která sice hraje na strunu akčního blockbusteru, ale zároveň vás vede za ruku i tím, jak máte bojovat. Call of Duty: Advanced Warfare neslibuje sice revoluci, ale jak to vypadá, k evoluci tu dojde.

Gobliní zabiják Styx připomíná, že ho čeká plíživá cesta věží

Netradiční hrdinové nebo spíš antihrdinové patří mezi to nejatraktivnější, co vám může hra nabídnout a co je netradičnějšího, než goblin, kterému táhne na dvě stě let, plíží se světem lidí a při jejich zabíjení cynicky hláškuje? Bohužel, už první hra, v které se goblin Styx objevil, Of Orcs and Men ukázala, že Cyanide mají dobré nápady, ale přichází s rozpačitým provedením. Nyní se tvůrci pokusí podívat více na zoubek plížení a to v titulu Styx: Master of Shadows.