Články

Novou hrou Deana Halla je akční strategie Out of Ammo pro Steam VR

Po odchodu z Bohemia Interactive Dean Hall (tvůrce DayZ) založil na Novém Zélandu vlastní vývojářské studio jménem RocketWerkz. Od loňské E3 pak tým pracoval na novém titulu, který je exkluzivně určený pro Steam VR, tedy HTC Vive, a který se nyní představuje v early accessu. Jmenuje se Out of Ammo a jde o mix akční hry a realtime strategie, v níž čelíte stále se zesilujícím vlnám nepřátelských vojáků. Vy, z pozice velitele, rozdáváte rozkazy a případně můžete své jednotky řídit přímo, jako v FPS.

Multiplayer v novém Doomu jde zpátky ke kořenům stříleček

Puritánské hnutí v herních střílečkách zjevně dosáhlo až do Bethesdy. Na probíhajícím QuakeConu si totiž mohli hráči a novináři osahat multiplayer chystaného Dooma a zdá se, že odhodil veškerý nános válečných stříleček a vrací se ke zběsilým akčním kořenům. Nejde ale o jediné zprávy ohledně návratu kultu, který kdysi pojmenoval celý žánr. Kromě smečky mile hororových obrázků se Bethesda nechala slyšet, že během pár měsíců spustí slíbený alfatest multiplayeru.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Z materiálů, které za poslední doby přibyly v databázi ABCgames je tentokrát třeba vypíchnout návody na Stranglehold, Risen 2 (dokončení) nebo Zaklínač 2 (další část). K tomu si přidejte češtiny na Civ V: Gods & Kings nebo Gabriel Knight 1, tradiční várku trainerů i wallpaperů a máte hned o důvod více se mrknout na kompletní rozpis nového matroše do článku, nebo přímo na webu ABCgames.

Saboteur pomstí své přátele zabité Němci

V Paříži za druhé světové války působí sabotér-amatér, který chce vrátit černobílému městu reálné barvy. Víme o něm detaily!

Ještě arkádovější Rainbow Six Vegas

Oficiální tiskovky UbiSoftu toho obvykle moc neprozradí a tím pádem odkrylo více informací o Rainbow Six Vegas až preview v papíráku EGM, resp.

Info a screenshoty z Conflict: Vietnam

Týmová akce Conflict: Vietnam má volně navazovat na předchozí dva díly Conflict: Desert Storm od Pivotal Games.

Fight Club #371: Jarní přemítání

CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.

Nintendo odpovídá na první problémy s 3DS

Nový handheld (naše dojmy z něj) je na světě a už jsou s ním problémy. Není to nic překvapivého, bylo by nepřirozené, kdyby nový kousek technologie nevykazoval nějaké chybky. A co se týče mnohokrát proklamované bolesti hlavy a očí, tak se nejde tvářit překvapeně. 3D efekt může být pro určité jedince náročný a i kdyby šlo o jedno procento, při celkovém objemu produkce se prostě tyto hlasy objevit musí.

Mirrors Edge na PC až během zimy

Konzolové verze přelomové akce prostě mají prioritu. Překvapuje to ještě někoho?

Oznámení Rainbow Six Vegas 2

Do města hříchu se vrátíte již na jaře v polo-pokračování s tajemnými inovacemi.

Ghostbusters aneb Krotitelé duchů se vrací

První obrázek a doplňující podrobnosti k nočnímu oznámení multiplatformní akce od Vivendi.

Vylepšení funkčnosti Xboxu 360

Dříve slibovaný masivní update v souvislosti s next-gen systémem Xbox 360 a službou Xbox Live se v těchto hodinách stává skutečností.

Majesco má potíže, zrušilo vývoj hry Demonik

Velmi nepříznivou zprávu mám dnes pro všechny příznivce spisovatele, umělce a režiséra Cliva Barkera, kteří se těšili, že se v tomto roce setkají s novou third-person hororovou hrou Demonik, jež vznikala v dílnách Terminal Reality na základě jeho konceptů.

The Elder Scrolls IV: Oblivion až příští rok

Nedávné pseudo-posuny tohoto očekávaného fantasy RPG o pár dnů/týdnů nikoho moc trápit nemusely, ale nyní se bohužel přihodila mnohem horší věc, kterou je odklad Oblivion až na jaro příštího roku.

Našlápnutý plán UbiSoftu na příštích 12 měsíců

UbiSoft slaví úspěchy na všech frontách.

Velký průvan ve společnosti Blizzard

Divné věci se dějí za zdmi velmi známé vývojářské společnosti Blizzard, která má na svém kontě takové tituly jako Diablo, Warcraft ad.

Ohlášení Rainbow Six: Raven Shield

UbiSoft dnes tiskovou zprávou oznámil další pokračování realistických simulací podle spisovatele Toma Clancyho, které nese název Rainbow Six: Raven Shield.

Activision čelí obvinění za neoprávněné používání vozidla Humvee v sérii Call of Duty

Je to ta část herního vývoje, nad kterou se běžný hráč prakticky nemá důvod pozastavovat. Když v Call of Duty usedáte do armádního vozidla Humvee (HMMWV), všímáte si jeho robustnosti, odolnosti a schopností, které pramení z reálného předobrazu do dnes mnoha státy používaného vozidla. Určitě se nepozastavíte nad tím, jací jsou v Activision kabrňáci, když si sehnali takhle důležitou licenci. No, nesehnali.

Hry, které inspirovali tvorbu video automatů

Vývoj výherních automatů je úzce spjat s vývojem PC her.

HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo

Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.

Apílový žertík World of Tanks vás pošle bojovat na Měsíc, War Thunder zase vytáhl bitvy plachetnic

Aprílové vtípky začínají být každým rokem víc a víc matoucí a mnohdy spíš kontraproduktivní. Občas se ale herní studia pochlubí nápadem, který je opravdu vtipný, hned poznáte, že jde o Apríl a ještě k tomu dostanete možnost zahrát si něco netradičního. Příkladem budiž World of Tanks a War Thunder od Wargamingu a Gaijin Entertainment. Zatímco ta první vás na apríla posadí do sférického tanku a pošle bojovat na Měsíc, ta druhá zamíří na moře s loďstvem ze zlaté éry válčení pod napnutými plachtami.

Šance na zachování online multiplayeru v Battlefield a Command & Conquer hrách stále žije

„Už sem řek, po žních jdeš off-line,“ zahřímala EA a oznámila padesátce svých titulů, že od konce června letošního roku přijdou o podporu online multiplayeru a některé z nich na to konto definitivně upadnou v zapomnění. Jiné se však na vlnách internetu udrží díky alternativnímu řešení buď od fanoušků nebo služeb od třetích stran. EA tak jako další firma v řadě reaguje na již dříve anoncované uzavření serverů služby GameSpy, kterou pro realizaci multiplayeru ve svých hrách používala celá řada firem včetně Nintenda. Jaké hry od EA konkrétně se na konci června ponoří do digitální tmy?