Články
Sabotain: Break the Rules prý už brzy
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Lotos je to už třetí rok, co vývojářský tým Avalon Style Entertainment pracuje na first-person střílečce s názvem Sabotain: Break the Rules.
Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth
18. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronic Arts spustila oficiální stránky očekávaného strategického projektu na motivy filmové adaptace Tolkienova Pána Prstenů - Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth.
Tahová strategie Captain Scarlet
19. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Další z populárních televizních seriálů se dočká své herní podoby.
Příliv shotů z FPS Star Trek: Elite Force 2
15. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Fanouškové kultovního seriálu Star Trek si určitě smlsnou na šesti nových obrázcích z připravovaného pokračování úspěšné FPS Star Trek: Elite Force 2.
Sněžné pláně z Transworld Snowboarding
16. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Po včerejším začátku prodeje Xboxu v USA se začíná horečka kolem této konzole neustále zvětšovat a jsou oznamovány a představovány další a další hry pro Xbox.
Dvojice obrázků předznamenává nové Mass Effect 3 DLC
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
První DLC pro Mass Effect 3 bylo výborné, druhé stálo za starou belu. Doufejme, že při vývoji toho třetího tvůrci nezvolili zlatou střední cestu, protože by to znamenalo, že bude průměrné. Zatím sice není známo, jak se bude DLC jmenovat, potažmo o čem vlastně bude, ale zdá se, že si na něm dávají vývojáři záležet. Jak upozornil designér BioWare Jos Hendriks fanoušky na fórech už v prosinci, tak vývoj nového DLC prý vyžaduje mozky a ruce na klávesnicích všech scenáristů z ME3 DLC týmu v rámci BioWare Edmonton.
Umělá inteligence ve hrách #4: komunikační problém
4. 9. 2011
|
Dan Vávra
V prvním díle seriálu o umělé inteligenci ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly AI, ve druhém načrtl metody použití AI v praxi a ve třetím díle krom jiného vysvětlil, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře. V tomto posledním, čtvrtém, díle Dan vysvětluje proč AI ve hrách (ještě) není schopná rozumné komunikace nebo přirozeného chování, a proč to tak asi v dohledné době ani nebudeme chtít.
Bandits: Phoenix Rising - to je jízda
8. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Spolu s rozjetím nových oficiálních stránek pro nedávno ohlášenou hru BANDITS: Phoenix Rising pocházející z dílny švédských vývojářů ze studia Grin (tvůrci Ballistic), se objevila i spousta nových obrázků, které nyní zdobí také naši galerii.
nové obrázkykompletní galerie
Hra je postavena na nejnovější verzi engine použitého při tvorbě Ballistic, oblíbené futuristické závodní hry.
Šílenství kolem World of Warcraftu zachvátilo i ČR
12. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme už psali v rámci Krátkých zpráv, mánie jménem World of Warcraft včera odpoledne dorazila i k nám, když CD Projekt uvedl na domácí trh evropskou verzi hry, po které se okamžitě zaprášilo.
Borderlands 3 dostane nové DLC plné lásky, chapadel a nějakého toho střílení
17. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Borderlands 3 ještě zdaleka neřeklo své poslední slovo. Vlastně je teprve v první čtvrtině své plánované cesty napříč dodatečným obsahem. Ale už příští týden bude mít za sebou první polovinu s vydáním druhého ze čtyř rozšíření kampaně. Borderlands 3: Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock vás vezme na novou planetu, kde se prostřílíte ke sňatku.
Tvůrci povedené adventury Stasis brzy vydají Afrikou inspirované sci-fi Beautiful Desolation
19. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Bratři vývojáři ze studia The Brotherhood Games dali světu hororovou point-and-click adventuru Stasis, která sice nepřitáhla moc pozornosti (i vlivem úpadku žánru klasických adventur), ale ti, kdo se ji odvážili prozkoumat, odcházeli s úsměvem na tváři. Po jejich druhé adventuře Cayne, která vyšla zdarma, je na řadě třetí sci-fi adventura Beautiful Desolation, která čerpá inspiraci z afrického prostředí.
Parametry procesorů Intel Cascade Lake-X jsou venku. Nový high-end především zlevňuje
5. 10. 2019
|
Jiří Svák
Přestože k oficiálnímu vydání nových high-end procesorů Intel 10. generace dojde až 7. října, na internetu už unikl seznam modelů a jejich specifikací, a to včetně cen. Informace posléze potvrdil respektovaný server techpowerup.com, takže můžeme brát parametry za potvrzené. Co je u dalších CPU do desktopové patice nového?
The Longing vás nechá čekat 400 skutečných dní na probuzení krále
1. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Stává se standardem, že se nás nové hry snaží udržet ve svých tenatech po několik let s pomocí dodatečného obsahu, který může i nemusí být zpoplatněný. Ale co kdyby se o něco podobného pokusila malá indie hra, aniž by sahala po updatech a rozšířeních? Adventuru The Longing totiž nedohrajete, dokud neuplyne 400 skutečných dní.
Nintendo konečně ukázalo očekávané pokémoní RPG s podtituly Sword a Shield
27. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ve tři hodiny proběhl další Nintendo Direct, který měl pouhých sedm minut a věnoval se jediné hře. Vlastně dvěma hrám: Pokémon Sword a Pokémon Shield. Jde o TO očekávané, tradičně rozdvojené RPG, o kterém jsme slyšeli ještě před Pokémon Let’s Go.
Best of GamesPlay #9 – červen
12. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
„We Have a Game, and We Must Stream.“ To je heslo našich GamesPlayů, které minulý měsíc vynalezli Pavel a Honza, a zdaleka to nebyla jediná zajímavá událost, co se odehrála před našimi kamerami. Pravidelný výběr toho nejlepšího tentokrát zahrnuje i nejrealističtější tenis všech dob, nejrealističtější automobilové závody všech dob či odpověď na věčnou otázku: „Je to krocan, nebo koroptev?“ A na přetřes se dostane i neexistující zadek Karla Drdy.
Plošinovka Giga Wrecker spojuje akci s hádankami ve světě, kde vládne fyzika
22. 8. 2016
|
Adam Homola
V plošinovce Giga Wrecker od studia Game Freak se nebezpečné suti nemusíte bát, naopak se díky ní dostanete kupředu. Slečna – kyborg v hlavní roli totiž dokáže díky schopnosti ARCHE (ARms Creating and Handling Effect) ze sutin a nepořádku kolem sebe vytvářet zbraně a jiné objekty, které se hodí nejenom v soubojích, ale také v hádankách postavených na fyzice.
Hororová adventura Tormentum - Dark Sorrow vyjde začátkem března
24. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Temná point and click adventura Tormentum - Dark Sorrow inspirovaná díly H. R. Gigera o sobě dává vědět novým trailerem. Ten ukazuje ponurý a těžko uchopitelný surrealistický svět hry v pohybu a nutno podotknout - vypadá jedním slovem parádně. Pokud je tedy žánr adventur vaším šálkem kávy a máte pro tísnivou atmosféru uděláno, zpozorněte - 4. března mezi nás přijde něco velmi zajímavě vyhlížejícího.
Vikinský datadisk pro Mount & Blade: Warband nabídne kampaň i multiplayerové útoky na přímořské osady
16. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Do více než čtyři roky starého sandboxového RPG Mount & Blade: Warband zavítají v připravovaném datadisku Viking Conquest severské hordy. Spolu s nimi, dle informací od studia TaleWorlds, nabídne datadisk fungl novou singleplayerovou kampaň a classic sandbox mód s rozšířenými možnostmi diplomacie. Multiplayer pak obsáhne i námořní bitvy a útoky na přímořské osady.
Značka Mount & Blade je zpět v rukách vývojářů
31. 1. 2014
|
Adam Homola
Mount & Blade je bez pochyby jednou z her, která se zapsala do indie análů zlatým písmem. Hru vytvořilo studio TaleWorlds a roli vydavatele plnil Paradox. Obě strany teď ale oznámili, že Mount & Blade opouští portfolio Paradoxu a jde zpátky ke svým tvůrcům, kteří tak budou mít svoji sérii kompletně pod kontrolou.
Wolf Among Us uklidňuje fanoušky trailerem na 2. epizodu
30. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Bigby se za týden vrátí v druhé epizodě pohádky dekonstruující adventury The Wolf Among Us s podtitulem Smoke and Mirrors. Telltale na druhou epizodu láká hráče, napruzené nezdravě dlouho informační pauzou, novým trailerem, z něhož na všechny strany odkapává atmosféra postmoderní noirové detektivky, rychle sklouzávající do sezení chovanců psychiatrické léčebny.
Plná verze dungeonu Might & Magic X vyjde na konci ledna
18. 12. 2013
|
Petr Poláček
Již brzy na Games vyjdou dojmy od Micka z hraní rozpracované verze dungeonu Might & Magic X: Legacy, který vyjde 23. ledna. Hovořím samozřejmě o plné verzi, protože rozpracovanou si můžete zahrát už nyní, respektive můžete ji hrát už od srpna.
Xbox One umožní nahrávat klipy i do PC a následně sdílet
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Jakožto člověk, který nemá tendence se svými neúspěchy chlubit jsem nikdy neřešil možnosti streamování a nahrávání klipů v next-gen konzolích. Nemůže mi to ale zabránit v tom, abych ocenil funkčnost Xbox One v tomto ohledu, což demonstruje jak video, které najdete v článku, tak i prostý popis.
Vzhůru do průzkumu galaxie ve strategii Endless Space
2. 5. 2012
|
levis
Kdysi pracovali na sériích Battlefield, strategii R.U.S.E. či sérii Heroes of Might & Magic, dnes si říkají Amplitude Studios. Sebranka bývalých vývojářů z UbiSoftu a EA pracuje na 4X vesmírné strategii Endless Space, zasazené do fiktivního sci-fi univerza, jehož historie se datuje miliony let nazpět.
Counter-Strike: Global Offensive bude mix 1.6 a Source
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Chet Faliszek a Ido Magal z Valve se rozpovídali o dalších detailech ohledně, se zájmem očekávané, Counter-Strike: Global Offensive, což by neměl být nový díl, ale o něco sofistikovanější hybrid starého a nového.
Tom Chatfield: 7 způsobů, jakými hry odměňují mozek
23. 7. 2011
|
Marek Král
Dlouholetý hráč a herní teoretik Tom Chatfield, kterého Lo Spazio della Politika zařadila na 71. místo stovky největších světových myslitelů roku 2010, řečnil v ten samý rok na TEDu (Technology Entertainment and Design), aby podal 16minutovou přednášku na téma ,videohry‘. A jelikož je Tom Chatfield dlouholetým videoherním zastáncem, byla to přednáška plodná.
ESRB konstatuje, že Duke je pořádně vulgární
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste se báli, zda bude Duke Nukem Forever dostatečně dvojsmyslný, jednosmyslný a oplzlý (i když nevím, jak jste po všech těch videích s vibrátory, striptérkami a házení lejny pochybovat), ESRB vás svou zprávou jistě uklidní.