Články
Red Orchestra plnohodnotnou hrou na Steamu
22. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Po Day of Defeat, Team Fortress, Counter-Strike nebo Tactical Ops se dalším populárním modem, který se přeměni do komerční podoby, stane Red Orchestra.
První ukázky Strike Force Red Cell
18. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Před dvěma dny jste se na našich stránkách mohli dočíst o nové akční hře s názvem Strike Force Red Cell.
Oznámení vrtulníkové arkády Red Shark 2
19. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Ruští G5 Software (autoři mj.
Shadow Ops: Red Mercury a teroristé
10. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční projekt Shadow Ops: Red Mercury od Zombie Studios a Atari, ze kterého vám dnes přinášíme několik nových ukázek, vás zavede do velmi blízké budoucnosti.
Nové obrázky z Red Faction II
20. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Být expertem na trhaviny a zároveň členem jednotky nano-technologicky vylepšených super-vojáků, se vám jen tak nepoštěstí.
Red Faction 2 screenshoty a trailer
16. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Titulům určeným výhradně pro konzole se na našem serveru přiliš nevěnujeme kvůli omezené lidské kapacitě, ale čas od času zde zmíníme i nějakou videohru, která je PCčkářům důvěrně známá nebo existuje teoretická šance na její konverzi na klasické počítače.
Vrtulníková střílečka Red Shark je gold
21. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Arkádová střílečka, která Vás posadí do kabiny helikoptéry - Red Shark, je Gold.
Bleh - kde je ten Red Code?
1. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Nemohu si odpustit jednu poznámku k viru (či spíše červu) Red Code.
Hunt for the Red Baron demo
13. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Fiendish Games dokončili svou šestou hru - simulátor Hunt for the Red Baron odehrávající se za 1.světové války.
Embracer zařízl plánované pokračování série Red Faction
25. 6. 2024
|
Patrik Hajda
Naštěstí v jeho úplném začátku
CD Projekt RED chystá hranou adaptaci Cyberpunku
5. 10. 2023
|
Pavel Makal
Objeví se v ní i Keanu Reeves či Idris Elba?
Čeština do Red Dead Redemption 2 finišuje
5. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Kovbojové mají skoro dvakrát více textu než Harry Potter
LongPlay – Red Dead Redemption 2: Poslední horsemageddon
28. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Všechno krásné musí jednou skončit a v nejlepším se má přestat. Westernový chaos v podání Jirky, který neumí hrát hry, a Šárky, která neumí navigovat, míří do skvostného finále. V minulých dílech jste mohli sledovat jejich marné pokusy uloupit koňský povoz a zůstat naživu, triumfální jízdu na oslíkovi nebo svrhávání nevinných civilistů z útesu. Jejich divoké kartičky ale pořád ještě skrývají slibnou plejádu podivných úkolů, které na Divokém západě mají napáchat paseku.
Nejzajímavější mody pro Red Dead Redemption II
12. 12. 2019
|
Jan Slavík
Posteskli jste si při hraní Red Dead Redemption II, že je to sice fajn povyražení, ale bylo by ještě lepší, kdyby tvůrci přidali metače blesků, zombie apokalypsu, schopnosti Jediů, hru za divoké prase, teleportační pušku, telekinezi či třeba možnost přivolat letecký úder? Nebo si naopak nepřejete kazit vážný western, ale vadí vám maličkosti typu pomalé chůze nebo příliš snadných přestřelek? Není třeba si zoufat, modderská komunita nabízí pomocnou ruku.
Red Dead Redemption 2 vychází na Steamu
5. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Oceňovaná kovbojská akce Red Dead Redemption 2 dnes vychází na Steamu. Oproti Rockstar Games Launcheru, kde se bandité objevili 5. listopadu, má obchod od Valve měsíční zpoždění a i ten nechvalně proslulý Social Club k hraní stejně budete potřebovat, ale jestliže jste steamoví puristé, Red Dead 2 si zahrajete až dnes navečer.
Dojmy z hraní – Red Dead Redemption 2
20. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Když v hlavě hledám precedenty, které by se aspoň trochu přiblížily čiré autentičnosti Red Dead Redemption 2, moc mě jich nenapadá – snad jedině Kingdom Come: Deliverance. Jenže tohle je KC:D na steroidech. Ve více než dvouhodinové ukázce jsem se projel po Divokém západě vytvořeném s takovou láskou a péčí, až jsem několikrát zůstal němě koukat na obrazovku. Třeba když jsem musel uloveného jelena vlastnoručně stáhnout z kůže, jeho torzo si naložit na záda a přehodit přes koně, a pak se ještě vrátit pro kůži. Nebo když si můj kůň vybral přesně tenhle moment k tomu, aby se mi ostentativně vyprázdnil k nohám.
CD Projekt RED se zúčastní letošní E3.
9. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Budoucnost Darksiders a Red Faction je mlhavá
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte, že Nordic Games brzy prozradí novinky o vývoji Darksiders III nebo dalším dílu Red Faction, nechte si raději zajít chuť. Před dvěma měsíci se sice ex-producent Joe Madureira bil v hruď, že Darksiders není mrtvá značka a lehce mu přizvukoval i šéf Nordicu Lars Wingefors, ale nyní to dle dalších nejistých ujištění Reinharda Pollice z Nordic Games vypadá, že na obě značky sedá prach – na Red Faction trochu intenzivněji.
Wargame: Red Dragon předvádí chaos námořní války
13. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Ach ta válečná romantika. Včera jsem se rozplýval nad This War of Mine a dnes se zase hlásí o slovo válečné běsnění s nádechem dobrodružství z Wargame: Red Dragon. Ale odolejte, když se o slovo hlásí tuctem bitevních lodí a zběsilou námořně leteckou bitvou... Wargame: Red Dragon tak poprvé pořádně demonstruje novou námořní složku hry.
Wargame: Red Dragon představuje čínskou bojovou techniku
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Populární strategická série Wargame se chystá na exkurzi do Asie a na Dálný východ v připravovaném titulu Wargame: Red Dragon. Konkrétně se ve hře podíváte na moderní bojiště Číny a Korejského poloostrova, takže krom jiných budou v nabídce i severokorejské jednotky.
Budoucnost Darksiders a Red Faction vypadá bledě
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Po potvrzení, že značka Homeworld nyní skutečně patří do rukou Gearboxu, tedy nejnověji vývojářů Aliens: Colonial Marines, se začíná vybarvovat i osud dalších značek donedávna patřících nešťastnému THQ. Jmenovitě jde o Darksiders, ale také Red Faction, Supreme Commander či Full Spectrum Warrior (a mnoha, mnoha dalších), které si pořídili pachtilové z Nordic Games, což z Aleše předevčírem učinilo nejšťastnějšího člověka na světě. Po krátké odmlce jeho litanii dává za pravdu rozhovor & dojmologie z GameInformeru, která je ve svých detailech věru depresivní čtivo.
Co nabídne GOTY edice Red Dead Redemption
14. 9. 2011
|
levis
Jestli fandíte kovbojkám a z nějakého důvodu ještě nevlastníte Red Dead Redemption, její vydavatel Rockstar vám dává poslední šanci. Chystá se totiž Game of the Year edice hry, která obsáhne všechny stažitelné balíčky (od těch gratis až po placené) a veškerý bonusový obsah, který ke hře kdy existoval, to vše za cenu v přepočtu asi 900 Kč.
Vyšel nový patch pro Red Dead Redemption.
13. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Motion-capturing video z Red Faction: Armageddon
16. 5. 2011
|
levis
THQ vydali nové video z Red Faction: Armageddon, na němž uvidíte jeden povedený filmeček z...
Ukázka kooperace z Operation Flashpoint: Red River
18. 4. 2011
|
Petr Poláček
Vydání Operation Flashpoint: Red River je za dveřmi (stejně jako naše recenze od Dana Vávry) a...
Red Orchestra 2, nejrealističtější střílečka na PC
21. 1. 2011
|
levis
Tripwire Interactive nedávno uspořádali novinářskou předváděčku své vojenské akce Red Orchestra 2, která slibuje souboje pro čtyřiašedesát hráčů a vůbec nejrealističtější podání 2. světové války, jaké se v hrách kdy objevilo. Ačkoliv šéf Tripwire je veselá kopa a rád mezi řečí vypráví, jak tuhle na lovu jelenů přišel na další klíčovou vlastnost, která se musí implementovat do hry, autoři berou celou věc vážně. Podle nich se střílečky na PC přestaly vyvíjet před několika lety a už je nejvyšší čas, aby Red Orchestra 2 - nezatížená jakýmikoliv konzolovými porty - ukázala cestu vpřed.
Nominacím na IAA vládne Red Dead Redemption
20. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Academy of Interactive Arts & Sciences založená v roce 1996 už čtrnáctým rokem vyhlašuje své ceny v oblasti herní zábavy a letošek není výjimkou.
Neblahá zpráva o vývoji Red Dead Redemption
21. 12. 2010
|
levis
Taky jste si vždy mysleli, že pracovat třeba s autory série Grand Theft Auto musí být hrozná legrace a pohoda? Zdá se, že zrovna ve studiích Rockstar Games tomu tak není. Alespoň o tom vypovídá skandální blog vývojáře Zero Deana, který ve studiu Rockstar San Diego pracoval jako senior designér prostředí na hitovce Red Dead Redemption, jedné z nejúspěšnějších her letošního roku. Blog přibližující dění a poměry ve studiu už byl sice stažen z internetu, pořád ale zůstává cachovaný v Googlu.