Články
Videa: Crysis, Unreal Tournament III, Universe at War
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Uhádnete, zda obrázek pochází z filmově pojatého traileru na Crysis, 22 minut nahrávky UT3 či z renderu Earth Assault?
FPS The Scourge Project na Unreal Engine 3
24. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Má se jednat o první střílečku, která je od základu navržena pro kooperativní týmové hraní založené na příběhu.
Něco málo o akci Pariah od tvůrců Unreal
11. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Začátkem příštího měsíce by měla spatřit světlo světa nová sci-fi first-person akce s názvem Pariah, jejímž hlavním hrdinou je poněkud netradičné jakýsi doktor.
Unreal Tournament 2004: 32-bit vs. 64-bit
2. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro běžného uživatele je Linux málo známým pojmem, nicméně pro profesionály je to denní chleba.
Více o střílečce Pariah od spolutvůrců série Unreal
10. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Kanadské studio Digital Extremes určitě znáte, a to v souvislosti se sérií Unreal, na jejímž vývoji se spolu s Epic Games podílelo.
Kdo získal dárky ke hře Unreal Tournament 2004?
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Díky pružnosti české distribuční společnosti SeVeN M se stala nepříliš často vídaná věc.
C&C: Generals a Unreal II vévodí žebříčkům
21. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco na webu domácí Cenegy stále visí staré údaje za loňský prosinec, nezávislé...
10 nových obrázků z Unreal II: The Awakening
8. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z HomeLanu se včera vypravili do města Chantilly v americkém státě Virginia, aby se tam zúčastnili speciální akce pro vybrané novináře, kde vydavatel Infogrames prezentoval svou nacházející pecku Unreal II: The Awakening.
Fallout 4 v Unreal Enginu 5 je postapokalyptická nádhera
6. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Kéž by takhle vypadala next-gen verze
Unreal Engine předvedl verzi 5.2. Vypadá jako obvykle fantasticky
23. 3. 2023
|
Jan Slavík
Nové funkce, materiály a Senuin obličej
Tvůrci Unreal Enginu představili přelomovou technologii pro tvorbu obličejů
11. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Jednoduchý, ale mocný nástroj
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.
Street Fighter V je vyvíjen na Unreal Engine 4.
18. 12. 2014
|
Redakce Games.cz