Články
Dobývání vesmíru v Master of Orion III
16. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco všichni, kdo mají rádi tahové strategie, netrpělivě čekají na další pokračování Master of Orion, dorazila k nám do galerie velká zásilka nových obrázků z této hry.
Prisoner of War pro PC je dokončen
11. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Akční adventura z válečného prostředí Prisoner of War je již ve fázi gold a 18.září 2002 si ji první nadšenci budou moci pořídit i na pultech obchodů.
Konkurence War Thunderu? IL-2 Sturmovik se brzy rozroste o Kubáň a chystá simulaci tanků
25. 11. 2017
|
Mars Vertigo
Zdá se, že kreativní fúze 1C Games a tvůrců úspěšné prvoválečné simulace Rise of Flight, 777 Studios, byla pro značku IL2 nakonec velmi dobrým tahem. Po oživení realistického létání nad východní frontou v titulech Battle of Stalingrad a Battle of Moscow se již také kvapem blíží vydání dalšího okřídleného přírůstku do rodiny v podobě Battle of Kuban. Ten do hry přidá osm nových hratelných strojů a samozřejmě kampaň zasazenou do urputných bojů nad kubáňským předmostím z jara roku 1943, krátce po skončení stalingradské bitvy.
Parádní video a informace o novinkách ve StarCraft II: Legacy of the Void
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Dlouho oznámený "druhý datadisk" pro StarCraft II je konečně na dohled. StarCraft II: Legacy of the Void se na letošním BlizzConu dočkal plnohodnotného odhalení, včetně povedeného traileru, obrázků a informací o tom, co se na nás chystá. Především je zajímavé, že vývojáři o hře nemluví jako o datadisku, sami na pódiu zdůraznili, že půjde o samostatnou hru. K jejímu hraní nebudete potřebovat Wings of Liberty, ani Heart of the Swarm. V jádru ale samozřejmě nejde o třetí StarCraft. Legacy of the Void naváže přesně tam, kde skončil Heart of the Swarm a definitivně uzavře příběh StarCraft II ságy.
Zesnulého Robina Williamse zvěční vývojáři ve World of WarCraft
13. 8. 2014
|
Adam Homola
Včera nás nečekaně opustil oblíbený herec Robin Williams. Vzápětí na to vznikla na serveru Change.org petice, která slušně žádala Blizzard, aby do World of WarCraft přidali NPC podle slavného komika. Iniciátorům petice se podařilo během jednoho dne sehnat před deset tisíc virtuálních podpisů, načež si petice všimli i vývojáři z Blizzardu a potvrdili, že se o Williamsovo virtuální zvěčnění postarají.
Gold: RollerCoaster Tycoon 3: Wild, City of Villains
20. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Máte pocit, že váš život není dost divoký? Nezoufejte! Na cestě na pulty obchodů už je totiž nový datadisk k třetímu dílu oblíbené budovatelské série Rollercoaster Tycoon - Wild!.
Nejčtenější články týdne: Je herní průmysl nuda?
2. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Plus český sci-fi HOMAM
Suda51 získal zpět práva na Shadows of the Damned
19. 10. 2021
|
Pavel Makal
Statistiky o Call of Duty upozorňují na solidní prodeje Advanced Warfare
25. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Vydání velkých her obvykle doprovází zábavné statistiky, které pravidelně vydává třeba Activision v návaznosti na svůj dlouhodobý bestseller Call of Duty. Tentokrát se ale vydaná čísla netýkají pouze Call of Duty: Advanced Warfare (viz recenze), nýbrž celé značky. Z vydané infografiky se třeba dozvíte, že hráči provedli šestnáct miliard skoků s pomocí exoskeletu, což by stačilo na 230 cest na Měsíc.
Počet hráčů World of WarCraft opět stoupá a Blizzard rozdal datadisky zdarma
15. 10. 2014
|
Adam Homola
Podle počtů předplatitelů World of WarCraft bychom si mohli řídit hodinky. Tradiční cyklus, kdy v létě počet předplatitelů výrazně klesá, ale před vydáním datadisku zase stoupá, se opakuje i tentokrát. Necelý měsíc před vydáním datadisku Warlords of Draenor nasadili tvůrci na servery gigantický patch The Iron Tide a zároveň oznámili, že k 30. září 2014 se World of WarCraft mohla pochlubit 7,4 miliony předplatitelů. Proč chlubit? Protože posledně udávaný počet předplatitelů se pohyboval okolo čísla 6,8 milionů. Dobří holubi se zkrátka před vydáním datadisku vracejí, aby opětovně rozšířili uživatelskou základnu.
Tvůrci Sherlock Holmes adventur chystají Call of Cthulhu hru
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Kdy jsme tady měli opravdu pořádnou a nervydrásající hru ze světa Cthulhu? Už to nějaký ten pátek bude a pokud mě paměť nešálí, tak si naposled vybavuju Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Předloni sice vyšla mobilní Call of Cthulhu: The Wasted Land, ale ta už zabrousila do poměrně odlišného žánru. Teď nám svítá naděje na nové hororové dobrodružství, které tady na základě slavného díla H. P. Lovecrafta dlouho nebylo.
Almost Human připravují Legend of Grimrock 2
22. 2. 2013
|
Adam Homola
První Legend of Grimrock v dubnu loňského roku překvapil. Dávno zapomenutý žánr krokovacích dungeonů se vrátil s elegancí a stylem, který učaroval nejen recenzentům, ale i hráčům. Hra se finskému studiu Almost Human povedla natolik, že se za nedlouho dostavil i komerční úspěch a započaly práce na něčem blíže neurčeném, z čehož se nyní vyklubalo čerstvě oznámené pokračování: Legend of Grimrock 2.
Nejhranější hra na světě? League of Legends...
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Co byste odhadovali vy? World of WarCraft? FarmVille? Samá voda. Je to League of Legends. Teda alespoň podle hodin odehraných za měsíc. Každý měsíc se v téhle MOBA hře odehraje přes jednu miliardu hodin. Těžko představitelné číslo. Super čísla má League of Legends i v jiných kategoriích. Například 70 milionů registrací. Vůbec špatné to ale není ani s aktivními hráči. Těch je každý měsíc 32 milionů. Kam se hrabe World of WarCraft. Po rozkliku se můžete podívat na celou infografiku (bacha, je to 1,8 MB velká tapeta).
Konkrétní termín World of Warcraft: Burning Crusade
9. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Tak už ne šest milionů, nýbrž nyní dokonce 7,5 milionů lidí po celém světě propadlo World of Warcraftu.
Líté boje ve Warhammer: Mark of Chaos
25. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Warhammer: Mark of Chaos, vyvíjená týmem Black Hole Games, je další hrou zasazenou do populárního fantasy světa Warhammeru.
Real-time strategie Dawn of Fantasy
27. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Studio Reverie Entertainment vypustilo pár nových ukázek z Dawn of Fantasy - středověké fantasy strategie, kterou v současnosti vyvíjí.
Dojmy z betatestu World of Warcraft
31. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
MMORPG World of Warcraft od studia Blizzard patří v současnosti jistě k nejvíce očekávaným hrám ve svém žánru.
Knights of the Temple: Infernal Crusade info
27. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Knights of the Temple: Infernal Crusade, dříve známá pod pracovním názvem Templar, patří do žánru akčních her.
Ukázky z RTS Kohan: Kings of War
10. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Kings of War má být už posledním titulem z real-time strategické série Kohan od vývojářů TimeGate Studios.
Master of Orion III snad koncem ledna
10. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Po zhruba šestiletém půstu by se příznivci vesmírné tahové strategie Master of Orion měli konečně dočkat třetího dílu.
Medal of Honor Expansion Pack & pics
19. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Neoficiálně oficiálně se svět dozvídá bližší informace o připravovaném addonu k akčnímu titulu Medal of Honor: Allied Assault.
Příběhové DLC pro StarCraft II o devíti misích vás vyjde na čtyři stovky
2. 12. 2015
|
Adam Homola
Jedním z překvapení letošního BlizzConu bylo oznámení nových příběhových misí do StarCraft II. Datadisk Legacy of the Void sice hlavní příběh uzavřel (recenze), ale prostoru pro vedlejší dobrodružství je ve světě StarCraftu pořád dost. Využije toho ghost November Annabella Terra, kterou znáte pod zkráceným jménem Nova. Za ni si příští rok zahrajeme celkem ve třech epizodách Nova: Covert Ops, přičemž každá nabídne tři příběhové mise.
Do Hearthstone se řítí Horda a mód inspirovaný Slay the Spire
22. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Roguelite deckbuilding!
Blizzard válčí se systémem progrese v online akci Overwatch
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Uzavřená beta blizzardí střílečky Overwatch je momentálně vypnutá a k životu se probudí až v druhé polovině ledna, kdy už by měl ve hře fungovat systém progrese, který v první fázi uzavřené bety chyběl. Ve hře nebylo žádné levelování postav a na to navázané odměny. Systém progrese je ale pro tvůrce Overwatch oříšek, protože musí přijít s něčím, co nezkazí lehce čitelnou a dynamickou hratelnost.
Gigantic proti sobě postaví dva týmy a obří monstra
17. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Kooperativním online hrám patří současnost. Začíná jich být tolik a hlavně se začínají natolik lišit, že škatulka „free to play MOBA“ začíná povážlivě praskat ve švech. Z nově odhalených projektů často mizí strategický základ pramenící z pohledu z výšky a nahrazuje jej akční hratelnost, ať už v podobě ryzí střílečky z pohledu první osoby (Battleborn), nebo z pohledu třetí osoby, ovšem s volným zaměřováním jaké najdete v nově oznámené Gigantic.
THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.
Star Trek Online od nových vývojářů a pro konzole
28. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Kapitánem vesmírné lodi v prvním MMORPG ze světa Star Treku. + OBRÁZKY Z AKTUÁLNÍHO VZHLEDU
Ovladače AMD Catalyst 8.8
22. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Přinášejí možnost zapojit integrovanou grafiku do CrossFire.