Články
Dishonored je teď u ledu, zatímco Arkane kutí další hry v podobném duchu
15. 8. 2018
|
Adam Homola
Na letošní E3 jsme se žádných novinek o Dishonored nedočkali a teď to vypadá, že nebudou ani na příští E3. Dishonored podle studia Arkane „odpočívá“, zatímco tým pracuje na jiných projektech. Do Dunwallu se tedy jen tak nepodíváme, nicméně neměli bychom ronit slzy – série není mrtvá a dříve či později by se vrátit mohla.
Problém s britským vydavatelem hlásí vedle CBE i Amanita
28. 1. 2013
|
Petr Poláček
Problémy českého studia CBE Software s britským vydavatele Lace Mamba Global, o nichž jsme vás na základě tiskové zprávy CBE informovali v pátek, zřejmě nebudou ojedinělým případem. Během víkendu se ukázalo, že potíže s neplněním závazků ze smluv, čili s neplacením ze strany Lace Mamba Global hlásí další studia a firmy.
Screenshoty úterního večera
15. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Half-Life 2: Aftermath galerie || Rise and Fall:Civ.at War galerie || Vanguard...
Obrázky z PC verze True Crime: Streets of L.A.
24. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Activision zveřejnila několik nových screenshotů z PC verze oblíbené bojové/závodní 3D střílečky s názvem True Crime: Streets of L.A., kterou už dobře znají všichni, kdo vlastní některou z konzolí PS, PS2, GC a Xbox.
Vyzkoušejte si Mass Effect: Andromeda v desetihodinovém demu
15. 7. 2017
|
Adam Homola
Mass Effect: Andromeda dopadla, jak dopadla a singleplayerové DLC, nebo snad další díl, jen tak nebudou. To ale pořád nic nemění na tom, že vývojáři hru, která není vůbec špatná, pořád opravují. A nejspíš by rádi přesvědčili všechny skeptiky a hráče, kteří se nechali lavinou vtipných gifů odradit. Proto připravili desetihodinový trial, nebo demoverzi chcete-li, a to na všechny platformy.
Příběhové DLC pro Batman: Arkham Origins přinese klášter plný ninjů
29. 11. 2013
|
Petr Poláček
Jakkoli hlas Batman: Arkham Origins zdánlivě zanikl v šumu, který způsobily launche nových konzolí a vydání her jako Call of Duty: Ghosts nebo Battlefield 4, pořád si hru dle odhadů VGChartz koupilo v prvních desíti dnech přes milion hráčů (číslo už nyní bude zřejmě vyšší), kteří nyní lační po novém obsahu. A tvůrci z Warner Bros. jim novou zábavu rozhodně nehodlají odpírat.
10 nejzajímavějších demoverzí: Vyzkoušejte si hry z letošní „ne-E3“
14. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Ochutnávka, které se neříká ne!
EverQuest II přejde kompletně na free-to-play model
11. 11. 2011
|
Petr Poláček
Pozitivní zkušenost s razantním navýšením hráčské základny DC Universe Online poté, co byla hra převedena na free-to-play model, motivoval SOE k tomu, aby do f2p režimu odklonila (krásné aktuální slovo) i svůj hlavní titul EverQuest II. Ona už zdarma hratelná verze této hry pod názvem EverQuest II: Extended nějaký ten čas běží, ale z výše uvedených důvodů teď SOE EQ II: Extended a základní EG II sloučí v jednu hru, která bude zdarma ke stažení a v základním módu i zdarma k hraní. To není vůbec špatný krok, hra tak bude přístupná mnohem většímu množství lidí, kteří budou od nynějška rozděleni do tří úrovní:
Falloutovské MMO Fallen Earth podlehlo „free 2 play“ nemoci
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že se Interplay topí v ještě vážnějších finančních potížích než normálně, se stále zmenšuje šance, že si v dohledné době zahrajete Fallout Online. Pokud máte postapokalyptické prostředí rádi, je to zlé. Ale ne zas tak moc, protože Falloutu velmi podobnou tématiku rozebírá na poli MMO her pár let běžící projekt zvaný Fallen Earth, který si brzy budete moci zahrát zdarma. Vyzkoušet hru můžete už nyní díky 30 dennímu trialu, ale až s proměnou hry na free 2 play - zadarmo model vám bude bezplatně dostupná celá hra, protože ji pod svá křídla vzala společnost Gamefirst, která aktuálně resuscituje i nechvalně proslulý projekt APB.
Průlet světem modifikací - oprašte Deus Ex
10. 10. 2011
|
Tomáš Jung
Startujeme sérii článků, kterou chceme zaplnit dlouho se šklebící mezeru v herních tématech. Jsou to mody, bezplatné úpravy her a někdy i kompletně nové hry, vyráběné mozolnatýma rukama samotných hráčů, kteří za své výtvory nic nepožadují. Kromě vašeho uznání.
Fallout 76 dostane NPC a battle royale
11. 6. 2019
|
Jan Slavík
Pokud jste z nějakého důvodu vydrželi hrát Fallout 76, můžete se radovat. Bethesda se domnívá, že stojí za to se o titul dál starat, a na své tiskové konferenci oznámila, co ho čeká během druhého roku jeho existence.
Chystá se celá řada her ze skvělého univerza SteamWorld
14. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Dostaneme SteamWorld Dig 3?
Čínský Tencent koupil většinový podíl u Klei Entertainment, tvůrců Don’t Starve
25. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Studio si zatím zachová samostatnost
Commandos 2 míří na Switch. Bohužel v té horší verzi
5. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Zpackaný remaster v kapse
Je to potvrzené. Nový God of War vyjde už příští rok
17. 9. 2020
|
Alžběta Trojanová
Bůh války je zpátky!
Epic Games rozdává grantové peníze klasickým titulům, VR hrám i filmu o stromu
29. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Firma Epic Games, známá například díky sérii Gears of War nebo svému enginu Unreal, pravidelně rozdává peníze nadějným vývojářům či jiným tvůrcům v rámci své iniciativy Unreal Dev Grants. Věnované částky od 5 do 50 tisíc dolarů, kterými si v Epic nekupují žádný podíl na daném projektu, nýbrž odměňují „cenný příspěvek komunitě Unreal Engine“, si i v nejnovějším kole našly zajímavé příjemce. Celkem bylo rozdáno přes čtvrt milionu dolarů.
Tvůrce Baldur's Gate remasterů posílí David Gaider, zkušený scenárista z BioWare
10. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Beamdog patří k restaurátorům, kteří přivádí zpět na svět hry ze zlatých časů izometrických RPG. Mají na kontě Enhanced Edice obou dílů Baldur's Gate, Icewind Dale a nyní pracují na datadisku Siege of Dragonspear právě pro Baldur's Gate. Rozhodně se tedy dá říct, že příchod Davida Gaidera, který sedmnáct let působil jako scenárista a designér v BioWare, by měl být pro studio zásadním posílením.
Jarohraní plné slev na (nejen) Steam hry začíná!
25. 3. 2015
|
Inzerce
Příroda se probouzí ze zimního spánku, sluníčko svítí, ptáčci cvrlikají… Prostě ideální příležitost k tomu, zavřít se doma a něco si zahrát! Tak zavřete okno, zatáhněte žaluzie a do prohlížeče naťukejte www.jarohrani.cz, kde najdete ty nejlepší hry ke stažení za ceny, které nemají konkurenci.
Jak se dostat do MP bety GOW: Ascension… a nové video
23. 10. 2012
|
Petr Poláček
Chtěl bych se vší naivitou a jistotou prohlásit, že start další fáze marketingové kampaně God of War: Ascension byla reakce na nové video z 2D aRPG Apotheon, ale nikdo by mi to asi nesežral. Svůj cíl, zmínit Apotheon v článku o nesouvisející hře jsem však splnil nad plán, a můžu přejít k hlavní věci, kterou je info o blížící se multiplayer betě GoW: Ascension, doplněné hned dvojicí nových videí.
E3 2012: reportáž z tiskové konference Nintenda
5. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Nintenda byla z 90% věnována WiiU a titulům na něj. Dokonce zašla tak daleko, že prakticky nepředstavovala zábavní funkce Wii U a věnovala se (skoro) jen hrám. Nutno říci, že výsledný dojem je takový polovičatý. Na jednu stranu jsme se dozvěděli jména pár titulů a vysvětlení, oč půjde, na druhou tomu možná chyběl závěrečný vrchol v podobě nějaké bomby.Pikmin 3 nás moc neuchvátil, i když strategie s bandou prapidovných skřítků může být dobrá.Super Mario Bros U zavedou Maria i na Wii U což není zase tak překvapivé, protože tenhle instalatér prostě tak nějak ke každému Nintendu patří. Další novinky najdete uvnitř článku.
Grounded: Nový hit od Obsidianu má našlápnuto k velké budoucnosti
18. 8. 2020
|
Zbyněk Povolný
I když človíčci jsou tu maličcí
Herní magazín LEVEL 273 nabízí rozhovor s tvůrcem Monkey Island a ohlédnutí za prvním rokem virtuální reality
26. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Tento týden se na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Alza Media objevilo nové číslo Levelu s pořadovým číslem 273. Jeho obálku zdobí motiv akčního RPG Mass Effect Andromeda, které uvnitř časopisu pochopitelně recenzujeme. Vedle ní ale v tomto čísle najdete i rozhovor s tvůrcem Monkey Island Ronem Gilbertem, recenzi nové konzole Nintendo Switch a témata o stavu světa virtuální reality nebo nedostatcích, které trápí českou herní scénu. Zapomenout nesmíme ani na článek o vzestupu a pádu firmy Crytek nebo tradiční dávku komentářů, profilů a retra.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Za zrušení DRM u Xboxu děkujte Sony, říká Cliff Bleszinski
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Internet je vzhůru nohama po včerejším šokantním oznámení o totálním obratu Microsoftu ve věci protipirátské ochrany a vyžadovaného připojení k internetu u Xbox One. Někdo analyzuje následky pro GameStop, většina reakcí však změnu politiky oslavuje jako vítězství internetové komunity. Cliff Bleszinski, bývalé eso Epicu, se rozhodl zkazit internetům radost a sdělil, že Microsoft byl donucen zákeřnou Sony, nikoliv "internetovými nářky".
Závodění s Jak X
11. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Přeskočíme-li nedávnou připomínku těchto ryze arkádových závodů pro konzoli PS2, máme tu info přímo z úst nejpovolanějších.
Singleplayer God of War - Kratos je zpátky v plné polní
5. 6. 2012
|
Adam Homola
Už je to nějaký ten pátek, co vyšel God of War III. Vývojáři v Sony Santa Monica se ale neflákali a nedávno nám dali nahlédnout pod pokličku nového God of War: Ascension. Tehdy jsme zahlédli kousíšek multiplayeru. Jenže znáte to. Nabídnete hráčům prst a oni chtějí hned celou ruku. A celou, precizně odseknutou paži nám teď předhodil sám Kratos. Sony na svoji tiskovku dle očekávání vytáhlo singleplayerovou ukázku, která, po vzoru ostatních God of War her, brutalitou rozhodně nešetřila. Kratos je pořád stejně dobrý bijec a naučil se i pár nových triků.
Dojmy z hraní: druhý Homefront úspěšně kombinuje akci a stealth v otevřeném prostředí
31. 3. 2016
|
Daniel Kremser
Co by bylo, kdyby byl Steve Jobs Korejec a Mekka technologické inovace neležela v Silicon Valley, nýbrž v jiném Valley v Severní Koreji? A co kdyby pak tenhle korejský Steve Jobs založil Apex namísto Applu a vedle mobilů začal dělat i zbraně? Co kdyby tyhle zbraně kupovali Američané a zcela náhodou obsahovaly vypínač, který pošle Ameriku na kolena? A co kdyby Korejská humanitární mise přinesla i konec staré dobré Ameriky? Jednoduše řečeno by se naplnily vize vývojářů z Dambuster Studios, kteří stojí za vzkříšením značky Homefront - s pomocí překvapivého mixu akce a stealthu v otevřeném světě.
První záběry z Middle-Earth: Shadow of War vám vyrazí dech
8. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Šestnáctiminutová ukázka z hraní alfaverze chystané Middle-earth: Shadow of War je... ohromující. Svým megalomanstvím, spektáklem, představenými mechanikami a ambicemi. Pakliže se vám nedělá špatně z neskutečně brutálního masakrování skřetů, trollů a dalších zplozenců zla, určitě té čtvrthodinky strávené sledováním nebudete litovat. Pro vás ostatní se pokusím celý zážitek shrnout do pár odstavců.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 4.
26. 4. 2014
|
Martin Bach
Čtvrtým dílem končí naše vývojářská ročenka, která si stanovila za cíl kompletně zmapovat českou vývojářskou scénu v roce 2013. Jak jste se mohli sami přesvědčit, seznam her vyrobených v ČR je opravdu úctyhodný a znatelně do něj přispěly i týmy, kterým se věnujeme v tomto závěrečném díle - Playito, Running Pillow, SCS Software, SBS Games, Silicon Jelly a Trickster Arts.