Články
Temné fantasy Hellblade představuje krásy svého světa
21. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Ninja Theory nadále pracují na svém dalším projektu, jímž je za nízké náklady a v občas improvizovaných podmínkách vyvíjená akce Hellblade. V nejnovějším videu se vývojáři podělili o pohled na svět, v němž budete s hlavní hrdinkou bojovat proti nepřátelům i její vlastní ztýrané mysli. Video nepředstavuje samotný průchod hrou, ale koncepční scény v enginu hry, které slouží jako ukázka celkového vizuálního přístupu a zpracování.
Konami představili základní stavební kameny Metal Gear Online
17. 9. 2015
|
Adam Homola
Konami způsobem vydávání multiplayerové složky své svého hitu tak trochu následuje RockStar - stejně jako v případě GTAV, i v tomto případě vyjde online později. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vyšel 1. září, ale Metal Gear Online se dostane na digitální pulty až 6. října. Metal Gear Online bude dostupný jako bezplatný download všem majitelům Phantom Pain, se kterým bude sdílet jak schéma ovládání, tak i drtivou většinu předmětů, zbraní a schopností.
Blood Bowl 2 představuje pány a kmány z Bretonnie
14. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Blood Bowl 2 nebude jen o lidech z Císařství, orcích, skavenech a elfech. Své místo si zde najdou i „menší“ frakce, jako je Brettonia, což je místní verze státu založeného na středověkých artušovských legendách. Podle toho vypadají jejich armády ve Warhammeru a podle toho hlavně vypadá i jejich tým v Blood Bowl 2. Takže, pokud jste někdy chtěli vidět knechta, jak pobíhá ve sportovní zbroji po hřišti a snaží se trefit míč, máte šanci.
Dark Souls III nabídne rychlé cestování od začátku a upraví řadu herních prvků
11. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Předchozí Dark Souls byla ještě cross–gen titulem, třetí přírůstek do série však již dorazí pouze na nové konzole a PC a jakákoli technologická omezení starších konzolí tak zůstávají hudbou minulosti. A u minulosti také dnes zůstaneme – šéf vývoje druhého pokračování, Hidetaka Mijazaki, se rozpovídal o tom, jaké prvky z předešlých titulů studia From Software budou slavit návrat a které naopak ze série se třetím dílem vymizí.
Rozšíření Shovel Knight: Plague of Shadows vychází 17. září
10. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Plošinovka Shovel Knight byla nečekaným hitem a posbírala více než 70 ocenění za hru roku. Tou největší odměnou však pro autory bezesporu bylo vstřícné přijetí komunitou a velmi slušná prodejní čísla. To se autoři chystají brzy odměnit vydáním bezplatného DLC, které původní hru rozšíří nejen o obrovské množství herního obsahu, ale především o možnost hrát pro jednou také za hrdinu záporného. Dnes se však také konečně dozvídáme, kdy tomu tak bude – již 17. září.
Zahrajte si pět Dying Light modů a hlasujte pro nejlepší z nich
9. 9. 2015
|
Adam Homola
Jedna soutěž nestačí. Komunita kolem Dying Light očividně srší kreativitou natolik, že vývojáři uspořádali další soutěž o nejlepší mod pro zombie akci, stejně jako před časem. Výherce získá nabušený stroj Alienware Alpha, plus hromadu reklamních předmětů ke hře, ale nebude to mít jednoduché. Vývojáři si prý zahráli všechny mody, které fanoušci do soutěže přihlásili, a vybrali z nich pětici nejlepších. A teď už je to jen na vás: může to být právě váš hlas, který rozhodně o vítězi.
Datadisk Srdce z kamene pro třetího Zaklínače vyjde 13. října
8. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Geralt je v problémech. Už zase. První, velmi očekávaný, datadisk (či rozsáhlé DLC) k třetímu Zaklínači se jmenuje Srdce z kamene. Už víme, že vyjde pro PC, PS4 a Xbox One 13. října a nově se tohle rozšíření představuje i trailerem, či spíše kratičkým teaserem. V něm se podíváte, že i když je možná Geralt ostřílený, občas (často) se svízelným situacím nevyhne...
Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
7. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.
Horor Inner Chains vás zavede miliony let do budoucnosti
3. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Další horor, tentokrát s polských luhů a hájů hodlá ničit vaše nervy. Studio Telepaths' Tree oznámilo hororovou FPS Inner Chains, která vás ve vizuálním zpracování z Unreal Engine 4 zavede do světa, který byl kdysi dávno Zemí, ale nyní byste ji asi nepoznali. Příroda se totiž začala adaptovat na přítomnost lidstva a její technologie tím, že sama začala vytvářet biotechnologické konstrukty. Vstříc jí vyšla sama technologie, která začala po vyhynutí lidstva disponovat umělou inteligencí. Nakonec symbiózou obě součásti zemské existence splynuly, už bez lidí…
Harvey Smith vysvětluje detaily z traileru na Dishonored 2
2. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Mysleli jste si, že zatím víte o Dishonored 2 vše dostupné? Z omylu vás možná vyvede Harvey Smith, který na videu v článku rozebírá několik scén z prvního traileru na hru a vysvětluje, co a koho přesně vidíte. Jak Smith poukazuje, nic v traileru nebylo vymyšlené, vše má základ ve hře a všechny akce, jež ve hře vidíte půjde i v samotné hře provozovat.
Poslední DLC pro Dragon Age: Inquisition vás nechá rozhodnout o osudu Inkvizice
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
„Co s organizací, která zachránila svět ve chvíli, kdy už svět zachraňovat nepotřebuje?“ Tuto otázku nastolovala už původní hra v některých dialozích, které poukazovaly na to, že Inkvizice je příliš silná vojenská a politická organizace, než aby ji ostatní nechali být. Definitivní odpověď najdeme v posledním datadisku Trespasser, který toto vynikající RPG rozšíří a umožní tak dát závěrečné rozřešení a možná i rozhřešení Inkvizici, jejímu vůdci i jednotlivým společníkům.
Nový Hitman předvádí misi v opulentním paláci s módní přehlídkou
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv mne Hitman: Absolution bavil, myslím, že návrat k sandboxovým arénám a řešením jednotlivých vražd v novém Hitmanovi bude asi lepší. Přesvědčí vás o tom i nové video, které na nemalých patnácti minutách demonstruje rozlehlost paláce, v němž se odehrává módní přehlídka oligarchy, který je i vaším cílem. Samotný palác tak představuje obrovskou úroveň, kde můžete se sedmačtyřicítkou nalézat dodatečné informace i zdroje pro realizaci vraždy.
Tvůrci Just Cause 3 vám vysvětlí, že realita není vždy nejlepší řešení
27. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Destrukce, destrukce, destrukce. Just Cause 3 toto slovíčko skloňuje snad ve všech pádech, ve všech videích. V tom nejnovějším se ale o ní převážně mluví a tvůrci z Avalanche vám vysvětlí, že vytvořit destrukci není zase tak jednoduché, aby vše vypadalo dostatečně uvěřitelně i neuvěřitelně. Kupříkladu se jim stávalo, že při explozi létaly úlomky zničeného objektu do stratosféry a tak bylo třeba vytvořit nový model, díky němuž je trajektorie úlomků blíže realitě a simuluje třeba tlakovou vlnu exploze.
Launch trailer Metal Gear Solid V vás perfektně naladí na finále ságy
25. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Povedené, velmi povedené. V Konami (a možná i sám Kojima) si dobře uvědomili, že kanonáda traileru k MGS V: The Phantom Pain je velká a tak zapracovali na trochu jiném traileru. Ten je zprvu ryze nostalgickou záležitostí, u níž se příjemně dojmete, pokud jste předchozí hry hráli a nebo nadchnete a začnete si je (i s danými platformami) shánět. Ale pozor, tenhle trailer nekončí s tklivou písničkou…
Mlátička Mother Russia Bleeds ohromí syrovostí a potěší dobrou zábavou
24. 8. 2015
|
Jakub Kovář
Na straně klaďasů stojí banda podivných individuí ve vytahaných teplácích, odřených džínách a nepadnoucích tričkách, zatímco na straně nepřátel hromada úchylů, gangsterů a šílených vědců. Dvě strany, které spojí praskající kosti, krev tekoucí proudem a všudypřítomná smrt. Tohle vyobrazení rozpadajícího se Sovětského svazu nabízí hra Mother Russia Bleeds, která svou vizi podporuje stylově „špinavým“ pixel artem, znázorňujícím jak potemnělé ulice, tak laboratoře, bordely pro největší úchyly, vězení apod. To vše pak podbarvuje hromadou drog, bezprizorního násilí a překvapivě zábavným mlácením všeho, co se na obrazovce pohne.
Na čtvrtou epizodu Tales from the Borderlands vás naladí nový trailer
19. 8. 2015
|
Honza Konfršt
První sezóna epizodické adventury Tales from the Borderlands z dílen adventurních mágů Telltale Games se velmi pozvolna blíží ke konci. Launch trailer čtvrté epizody s názvem Escape Plan Bravoznamená, že se už můžete pustit do hraní. Předposlední epizoda hráče pomaličku připravuje na velké finále a nelze než doufat, že to Telltale Games vyjde i nyní a nepůjde o vatu, jež by pouze posouvala postavy vstříc lokacím posledního dílu vyprávění. Sami se na trailer mrkněte a udělejte si obrázek.
„Benátské“ izometrické RPG Masquerada: Songs and Shadows vás láká novým trailerem
18. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Krása! Nejen fakt, že izometrická RPG zažívají nepopiratelnou renesanci je krásný. Především je krásné jedno z nich, právě renesanční, „benátské“ RPG Masquerada: Songs and Shadows. To ze svých nezávislých luhů a hájů připomíná, že se ve studiu Withing Hour kutí pozoruhodnou hru. Zaujme už jen zasazením do fantaskního města Ombre, které je místní obdobou renesančních Benátek, v nichž ale není vyvoleným cizí ani magie. A když by nezabodovalo tohle ve hrách, pohříchu, netradiční prostředí, nejspíše to zvládne grafika.
GamesPlay: hrajeme futuristickou sportovní arkádu Rocket League
11. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Někdy člověk jen kroutí hlavou nad tím, z jaké hry se vyklube nečekaný prodejní i kvalitativní hit, což je příklad futuristického sportu Rocket League. V podstatě jde o fotbal v obrovských arénách, kde ale do mičudy nekopou fotbalisté, nýbrž hráči vlastnoručně upravená vozítka všemožných tvarů i vlastností. Nezní to nějak extra lákavě, ale musí to být zábavné, když hra od svého vydání uhranula desítky tisíc hráčů na PC a PS4. Co věcí za úspěchem a zábavností Rocket League, to se pokusíme zjistit v následujícím gamesplayi.
Po sněhu a ledu ukazuje demo Tomb Raidera vyprahlé skály a kobky
11. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Stejně jako týdny po E3 vyplouvaly na povrch videa z prezentací jednotlivých her, tak i po Gamescomu se máme nač těšit, jak dokazuje necelá čtvrthodinka z hraní Rise of the Tomb Raider. A při této příležitosti je opět třeba připomenout, že hra vyjde nejdříve pro Xbox One letos v listopadu, zatímco majitelé PC so dočkají příští rok na jaře a PS4 verze vyjde až na podzim 2016. Ale teď už k záběrům ze hry.
Mad Max láká na unikátní svět, upravitelnost a drsnou akci v autech i mimo ně
10. 8. 2015
|
Adam Homola
Avalanche budou mít letos plodný rok. V prosinci vyjde očekávané Just Cause 3, ale ještě předtím se dočkáme šíleného Maxe. Mad Max vyjde už za měsíc a pokud jste vývoj hry příliš nesledovali, je pro vás aktuální nové video ideálním materiálem. Producent z Avalanche Studios v něm totiž hru zevrubně představí a to od ježdění, soubojů, misí, až po objevování nových zákoutí mapy.
Hrdinku Evie můžete v Assassin's Creed: Syndicate provést misemi jak je libo
7. 8. 2015
|
Adam Homola
Hlavním hrdinou nového Assassin's Creed: Syndicate je sice chlapík jménem Jacob Frye, ale podstatnou část hry se vžijeme také do role jeho sestry Evie. A právě jí patří aktuální video, ve kterém se můžete podívat na několik možností jak projít jednu ze standardních misí. Z obyčejného a ohraného zadání "zlikviduj cíl X" máte najednou zajímavější zážitek, už jen kvůli několika různým postupům. A na některé z nich se můžete podívat na novém videu.
Podívejte se do zákulisí vývoje historické bojovky For Honor
6. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Boj na blízko lze chápat jako formu umění. A přesně s touto ideou pracují v Ubisoftu Montreal, kde vyvíjí historickou "šermířskou" rubačku jménem For Honor. Ta dorazí v zatím blíže neuspřesněném datu na PC, Xbox One a na PS4. Na zmíněných platformách se pak pokusí potěšit všechny fandy soubojů rytířských, vikinských a samurajských, což jsou disciplíny a éry, kam autoři upínají svůj zrak. Jak se tvůrci vydali napříč časem a vrhli se na poodhalování minulosti popisuje následující video.
Nový trailer z Mad Maxe se věnuje především příběhu
4. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Už jsme si prohlédli záběry z hraní i trailery věnující se rozlehlé Pustině a tentokrát přišel v traileru na řadu příběh v chystaně sandboxové akci Mad Max. Jak se na Maxe sluší a patří, je notně stíhán stíny a mrtvolami minulosti a zjevně bude potřebovat spoustu pošťuchování, aby začal trochu spolupracovat s těmi, kteří mu v Pustině nejdou po krku. Což nebude zase tolik lidí, jak vám i trailer naznačí.
Fight Club #237 HD: IT Mafie
2. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Můžete hádat třikrát, čím jsme se během vysílání Fight Clubu #237 zabývali v první řadě. Anebo jen jednou, protože je jasné, že jsme se bavili o třetí Mafii. Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a Aleš Smutný se ale nezastavili jen u nové hry od 2K, protože se toho v uplynulém týdnu dělo zajímavého hodně.
Herní pořad Games TV oslavuje restaurovanou verzi Star Wars: Knights of the Old Republic II
27. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
V našem pořadu Games TV se nostalgickému ohlížení obvykle vyhýbáme, ale tentokrát nastala skvělá příležitost, abychom udělali výjimku. Velký update pro RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II si totiž přímo říká, abyste téhle kdysi kontroverzní hře dali druhou šanci.
Půlhodinové video předvádí možnosti hráče v otevřeném světě Sniper: Ghost Warrior 3
22. 7. 2015
|
Adam Homola
Sniperská série Sniper: Ghost Warrior se vždycky potácela někde na pomezí ačkové a béčkové produkce. Vývojáři ze studia CI Games však o připravovaném Sniper: Ghost Warrior 3 tvrdí, že sérii posune do ranku AAA her. Důkazem má být například aktuální video přímo ze hry. Trvá sice 24 minut, ale rovnou nabízí i komentář vývojářů - jde totiž o prezentaci, kterou mohli novináři vidět na E3. Tvůrci se ji teď rozhodli zpřístupnit i široké veřejnosti, tudíž můžete potenciál hry posoudit sami.
Další díl závodního seriálu WRC vyjde v říjnu
22. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Další díl rally závodů držících oficiální licenci WRC 5 vychází v říjnu. Vyplývá to z nového traileru, jenž další díl tradičních závodů blíže poodhaluje a představuje jeho audiovizuální vlastnosti - prostě jak hra vypadá. Páté WRC zamíří na konzole současné i ty minulé, na PC a tradičně také i na Vitu, bližší datum však zatím v rukách nemáme a co se nového infa týče, tak se musíme spokojit leda tak s právě uveřejněným trailerem
Veškerá DLC do Street Fighter V půjde pořídit i prostým hraním hry
20. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Capcom odhaluje další z postav plánovaného Street Fightera V. Nově představený chlapík nese jméno Necalli a vyznačuje se skutečně animálním a velmi hektickým stylem boje. Všude přitom mává dredy (nebo co to má vlastně na hlavě – při tempu následujícího traileru to nelze bezpečně identifikovat) a nutno podotknout – destrukce kostí ostatních mu jde pěkně od ruky. Nicméně, možná důležitější zpráva se týká dodatečného obsahu, který ve formě DLC půjde koupit jak za reálné peníze, tak jen dostatečným hraním.
Shenmue 3 se loučí s kickstarterovou kampaní prvním videem
15. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Spíše než nějakou finální podobu hry představuje následující trailer na Shenmue 3 ukázku toho, jakým směrem v rámci grafické stylizace se plánují vývojáři vydat. Lákají tím zároveň k tomu, aby získali poslední finance v rámci končící kickstarterové kampaně. Do jejího konce zbývá posledních pár hodin, nedá se však říci, že by snad autoři trpěli na nedostatek pozornosti – požadovanou částku dvou milionu dolarů překročili zatím o téměř tři miliony dolarů.
Nový Hitman nevyjde v early access verzi, ale nepůjde ani o hru epizodickou
10. 7. 2015
|
Adam Homola
Oznámení nového Hitmana fanoušky potěšilo a zároveň zmátlo. Vývojáři totiž zkusí nový formát vydávání hry, ale doposud pořádně neřekli jaký. Vyjasnit situaci se nyní pokusili na webu hry, což se jim povedlo, takže je konečně jasné, jakou formou se k hráčům nový Hitman dostane. Nepůjde o epizodický model, ani early access - tvůrci si totiž vypůjčí prvky z obou modelů.