Články
Mexičané chtějí zakázat třetí Call of Juarez
22. 2. 2011
|
levis
Je tomu sotva pár týdnů, co UbiSoft oznámil třetí díl westernu Call of Juarez, a už jsou z toho problémy. Hra s podtitulem The Cartel se má totiž odehrávat v obřím mexickém pohraničním městě Ciudad Juárez, nechvalně proslulém drogovými a kriminálními prohřešky svých obyvatel. A právě místní politici se proti UbiSoftu začínají bouřit.
Temná a světlá obálka 123. čísla Levelu
16. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Bylo to sice o fous, když Star Wars: Knights of the Old Republic II dorazilo pouhé dva dny před uzávěrkou, ale kolegové z LEVELu nakonec recenzi napsat stihli a The Sith Lords se vyjímají i na obálce, která existuje ve dvou verzích - s motivem temné strany Síly s 3 CD a naopak pro světlou stranu Síly s DVD.
Odhalení Sim City 4 a první ukázky
28. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak to tak vypadá, Maxisu a Electronic Arts nestačí megaúspěšná série The Sims, která se nedávno stala nejprodávanější hrou všech dob (info) a rozhodli se vzkřísit z mrtvých jinou ságu, která vlastně celé šílenství okolo Sim-něco her začala před více než deseti lety a naposled jsme se s ní mohli setkat v SimCity 3000 Unlimited Edition.
Žebříčky prodeje v ČR, USA, Anglii a Německu
28. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Po menší odmlce zde opět máme souhrnný přehled toho, co se nejvíc prodává v Čechách i ve...
Dočkáme se mýtického Half-Life 3? Vzdouvá se nová vlna spekulací
6. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Dabing i data mining
Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií
7. 2. 2014
|
Adam Homola
Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.
Jaký výkon můžeme čekat od Steam Decku a bude stačit na AAA hry?
19. 7. 2021
|
Jiří Svák
AMD APU v akci
PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru
27. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.
V Pillars of Eternity II vám kromě mečů poslouží i bomby a výbušné sudy
3. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Pillars of Eternity II vychází už za několik dní, a nové vývojářské video moc pěkně vysvětluje, kde se vzal podtitul Deadfire. Zaprvé je to, jak známo, název souostroví, kde se příběh odehrává, zadruhé je to zkratka odvozená z „dead by fire“. To aspoň soudím ze skutečnosti, že nepřátelé na záběrech vybuchují zleva zprava – buď jsou nalákáni k hořlavým barelům, nebo jim hráč rovnou šoupne do kapsy odjištěný granát, aniž by si toho všimli.
Další Tomb Raider video ukazuje Laru jako schopnou průzkumnici
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Tak vidíte, ani to nebolelo. Do pátého března, kdy vychází Tomb Raider, už zbývá jen měsíc, což se s aktuálním vydáním her jako Dead Space 3, Aliens: Colonial Marines či Crysis 3 přežije docela snadno. A když píšu o přežití zbývajícího času, myslím to vážně – ať byl Tomb Raider doposud prezentován jakkoli (a lelckdy to byl hnus), jsem na nová dobrodružství Lary Croft velmi zvědavý, protože sandboxový naturel se zabudovanými RPG prvky si, v hypoteticky kvalitním zpracování, nechám líbit vždycky.
John Riccitiello: odkaz velkého solitéra
20. 3. 2013
|
Martin Bach
Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.
Microsoft zavírá čtyři studia včetně Tango Gameworks a Arkane Austin
7. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Řezy v područí Bethesdy
Interaktivní seriál Silent Hill: Ascension je průšvih. Napraví značce reputaci remake dvojky?
7. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Hororová série zatím ožívá nepřesvědčivě
THQ Nordic kupuje tvůrce World War Z a Zaklínače 3 na Switch
19. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Holdingová firma THQ Nordic AB, která se loni přejmenovala na The Embracer Group, aby se nepletla se svou rakouskou vydavatelskou dceřinou společností, opět vyrazila na nákupy. Do sestavy jednoho z největších evropských vydavatelů přibývá studio Saber Interactive, které proslavil velmi zdařilý loňský port Zaklínače 3 na Nintendo Switch a také jeho vlastní kooperativní zombie střílečka World War Z.
Bethesda rozhodně není etalon dobra. Starfieldem si musí napravit reputaci
20. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Dvacet let přešlapů
Battlefied 2042 se konečně představil záběry z hraní a vypadá jako… Battlefield
13. 6. 2021
|
Aleš Smutný
Velké mapy, háky, modifikace zbraní on-the-fly.
Wii U bude mít regionální zámek, ale stejně jde na dračku
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Nintendo se ani u své, velmi očekávané, nové konzole neodchýlilo od svého principu region locku.
Legend of Zelda: Twilight Princess odložena
16. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro majitele konzolí GameCube máme bohužel neblahou zprávu týkající se termínu vydání z těch očekávanějších projektů - akční fantasy RPG The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Spellforce - návod 1.část
12. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Směs real-time strategie a RPG Spellforce: The Order of Dawn dosud zůstává v mnoha ohledech nepřekonána. Proto přijde vhod rozsáhlý návod popisující postup v úvodní třetině hry včetně nepovinných úkolů či mapek.
Middle-Earth Online, Perimeter, Guild Wars
3. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Hra s názvem Lord of the Rings: Middle-Earth Online není ničím jiným než masivně multiplayerovou RPG zasazenou do úžasného fantasy světa spisovatele J.R.R.
Ukázky soundtracku z MMORPG Lineage II
9. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Lineage II: The Chaotic Chronicles sice patří do žánru fantasy MMORPG, kterých je nyní celá řada, ale i tak vyčnívá hned v několika ohledech.
Warcraft III: Frozen Throne návod 3.díl
26. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Závěrečný díl návodu pro datadisk Warcraft III: The Frozen Throne vám poradí v osmi misích při hraní za Nemrtvé a úvodní části bonusové kampaně za Orky, která je netradičně zpracována v RPG stylu.
Ruch velkoměsta - SimCity 4: Rush Hour
2. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Maxis už pěknou řádku let staví své úspěchy na neustále se rozvíjejících sériích The Sims a SimCity, které tak nějak pomalu začínají dokonce i splývat.
Nádherné obrázky z Lock On
9. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Na internetu jsem našel i nové nádherné otázky z připravovaného leteckého simulátoru Lock On od The Fighter Collection.
EverQuest expansion gold
30. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle Gamespotu dokončili ve Verant Interactive práce na expansion disku k online RPG EverQuest: The Scars of Velious.
THQ je rozebráno: Sega má Relic, Ubisoft získal South Park, Saints Row shrábnul Koch a Homefront patří Cryteku
24. 1. 2013
|
Petr Poláček
Počáteční debata o osudu THQ krátce po vyhlášení bankrotu měla několik možných závěrů, ale nakonec se naplnil ten nejvíce lakonický. THQ po včerejší aukci de facto končí, protože co mohlo být vydraženo, to vydraženo bylo, něco málo se firma pokusí ještě prodat/udat v procesu uspokojování věřitelů před soudem, no a značky či studia, která nikdo nekoupil, ty prostě končí.
Crypto-137 začne opět rozdávat anální sondy v remaku Destroy All Humans!
9. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Jak by asi vypadala naše Země v 50. letech minulého století, kdyby došlo k mimozemské invazi? Přesně takový pohled nabízí letitá série Destroy All Humans!, jejíž první díl z roku 2005 se příští rok, tedy na 15. výročí hry dočká pořádného remaku.
Letošní Herní výzva vás nabádá k dohrání hry, v jejímž názvu se vyskytuje barva
4. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Nikdo snad nemá strach, že by v roce 2019 nebylo co hrát. Ale pokud každou novinku dohrajete během několika málo večerů a nechcete se následně vracet k několikrát dokončeným klasikám, nechte se inspirovat letošní Herní výzvou.