Články
Konami chce zastavit cenovou válku ve Velké Británii
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Na pultech obchodů s hrami to ve Velké Británii vře, protože se jednotlivé řetězce snaží...
World in Conflict: Soviet Assault oficiálně
11. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
První screenshoty, další video a několik drobků o sovětském přídavku.
Prism: Black Shield - propagační hra armády
27. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce first-person stříleček máme dobrou zprávu.
Vesmírný obchodní simulátor X2: The Threat
24. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Vesmírný letecký a obchodní simulátor X2: The Threat od Egosoftu našel vydavatele.
Čerstvé obrázky z C&C: Generals
17. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco obrázky ze hry Command & Conquer: Generals objevivší se včera na řadě internetových...
Vesmírné koráby z Freelancera
25. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Microsoft o víkendu velkoryse poskytnul několika fanouškovským stránkám jejich vesmírného simulátoru Freelancer pár nových obrázků zachycujících například loď označenou Kusari Light Fighter, která je pod drtivou palbou.
Další obrázky z Typhoona
15. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Fandové moderních leteckých simulátorů určitě nepohrdnou novými obrázky z připravované...
Nejlepší handheld, nebo předražená blbost? Co si myslíme o Steam Decku
19. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Tři rozdílné názory
20 let Vietcongu: Všechno nejlepší legendární české akci
27. 3. 2023
|
Dominik Valášek
Vzpomínáte na seržu?
Zahrajte si o víkendu zadarmo Skyrim, Wildlands, Distrust i Ballistic Overkill
13. 4. 2018
|
Adam Homola
Že jste měli nějaké plány na víkend? Tak je můžete rovnou hodit z okna. Na Steamu probíhají bezplatné víkendy vcelku pravidelně, ale tentokrát se nám tu sešly rovnou čtyři povedené hry, které můžete hrát celý víkend úplně zadarmo, a dvě z nich navíc nejen na PC: Skyrim, Wildlands, Distrust a Ballistic Overkill.
Jak vypadá počítač navržený samotnými hráči?
2. 3. 2015
|
Inzerce
Představíme si počítač v herním designu pro ty, pro které jsou pojmy jako socket, patice nebo GPU španělská vesnice. Aneb pro ty, kteří si chtějí pohodlně koupit již složený počítač, připojit jej k elektřině, zapojit periferie, monitor a hrát.
Jak měl vypadat Resident Evil 5 na Unreal Engine 3
19. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak mělo survivalové dobrodružství vypadat na oblíbeném enginu ukazuje smršť obrázků.
Pozdrav na rozloučenou - ohlédnutí za historií LucasArts
6. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Vody se zavřely a herní byznys má rázem o jednu legendu méně. LucasArts, společnost která nám přinesla zlatý věk adventur i třebas jednu přelomovou střílečku, je de facto minulostí. Končí s vývojem, nadále bude hry jenom licencovat. Kapesníky jsou však již usušeny a fanoušci si přestali rvát svá rodidla. Vydejte se s námi proto na slzopudné putování po tom dobrém, ale i po tom zlém, co společnost ruku v ruce se svými legendami zažila. Pomůže nám to mimo jiné pochopit, proč byl konec LucasArts v zásadě nevyhnutelný.