Články

Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost

„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.

Odklad World War III Black Gold

JoWood oznámil, že odkládá vydání hry World War III Black Gold.

Remake Dead Space konečně ukazuje záběry z hraní

Ještě křupavější nekromorfové

E3 2013 dojmy: Ryse: Son of Rome vypadá pěkně, ale dutě

Ryse: Son of Rome vypadá jako typický startovní titul pro novou konzoli. Graficky je o podlaží jinde než průměrná produkce na současných herních krabičkách, ale co do náplně E3 dema působí mdle a obyčejně. Byť jsem vyzkoušel ten samý segment, který jste již viděli během konference Microsoftu, s gamepadem v ruce vyplavala na povrch řada nových věcí.

4X strategie Gladius proti sobě postaví čtyři frakce z Warhammeru 40,000

Games Workshop a Slitherine pokračují ve spolupráci, s níž jsou zjevně oba spokojení. Důkazem je nový titul s tradičně nekonečným názvem Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War. Jde o 4X strategii, v níž se spolu utkají na povrchu planety o kontrolu nad ní. Jde o Space Marines, Astra Militarum (tedy starou dobrou Imperiální gardu), Orky a konečně se objevují i Necroni.

Objevte historii tanků z druhé světové tím, že je rozeberete v Tank Mechanic

Hry jako World of Tanks a War Thunder zvedly u celé řady hráčů zájem o druhoválečnou techniku. Kdo před zapnutím těchto titulů dokázal z hlavy vydolovat pouze jméno Tiger, nemá po pár desítkách odehraných hodin problém odrecitovat plejádu různých strojů napříč národy. Jednu věc vás tyto tituly ale nenaučí – jak vypadá tank pod tlustou vrstvou pancíře.

Nejčtenější články týdne - zpětná kompatibilita na PlayStation 5 a Xbox Series X

Zpětná kompatibilita je moc hezká věc, která ale příliš mnoho konzolí neprodá. Minimálně ne v porovnání s prodejním potenciálem různých system sellerů typu God of War. Pořád jde ale o zajímavou a příjemnou funkci, kterou je hezké mít. A nadcházející generace konzolí ji podle šéfa Ubisoftu mít bude, a to ve velkém. Jestli bude na PlayStation 5 a Xbox Series X k mání všechno ze současné generace, nebo snad většina her z generací minulých, se dozvíme snad už v příštích měsících. Nicméně zájem o něco takového očividně je, neboť i u nás se článek o zpětné kompatibilitě probojoval mezi ty nejčtenější texty uplynulého týdne.

I v čase ohrožení života ve vesmíru se najde čas na frisbee, alespoň ve VR sci-fi Lone Echo

Píše se rok 2126. U důlní platformy Kronos II na Saturnově prstenci se náhle zjevila záhadná anomálie. Systémy se začínají hroutit, elektronika vypovídá službu. Život jediné posádky, kapitánky Olivie Rhodesové, je v ohrožení. S pomocí pokročilé kybernetické AI jménem Jack se musí pokusit přežít a zjistit, co je anomálie zač. Tak by se dal shrnout příběh nové VR hry Lone Echo od studia Ready at Dawn, které můžete znát díky The Order: 1886 nebo God of War sérii na PSP.

Palestinská Liyla and the Shadows of War je další z řady vážných her, co bojují s Applem

Mobilní hra Liyla and the Shadows of War už stihla získat řadu ocenění, spoustu negativních hodnocení kvůli vyobrazení palestinského pohledu na nekonečný konflikt v Gaze a také mediální pozornost díky sporu autora se společností Apple. To vše je ale celkem podružné vedle faktu, že Liyla nabízí velmi působivý zážitek, který vytváří s pomocí jednoduchých herních mechanik, ale mrazivého obsahu.