Články
Boje ve Final Fantasy XII: The Zodiac Age oživí 12 unikátních povolání
29. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Evropští fanoušci dvanácté Final Fantasy se brzy dočkají HD remasteru a zároveň vylepšené verze své oblíbené hry. Jmenuje se Final Fantasy XII: The Zodiac Age, vychází už v červenci a připomíná se novým trailerem. Ten předvádí speciální bojový Gambit System, díky němuž můžete naprogramovat chování svých hrdinů, a také zbrusu nový Zodiac Job System přinášející dvanáct unikátních povolání.
Poslední DLC pro Dragon Age: Inquisition vás nechá rozhodnout o osudu Inkvizice
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
„Co s organizací, která zachránila svět ve chvíli, kdy už svět zachraňovat nepotřebuje?“ Tuto otázku nastolovala už původní hra v některých dialozích, které poukazovaly na to, že Inkvizice je příliš silná vojenská a politická organizace, než aby ji ostatní nechali být. Definitivní odpověď najdeme v posledním datadisku Trespasser, který toto vynikající RPG rozšíří a umožní tak dát závěrečné rozřešení a možná i rozhřešení Inkvizici, jejímu vůdci i jednotlivým společníkům.
Demoverze Dragon Age: Inquisition nabízí šest hodin v singlu a neomezený multiplayer
16. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Zrovna v Dragon Age: Inquisition je rozjezd poněkud pomalejší a rozvleklejší, ale za šest hodin už stihnete zažít leccos. Hlavně teď ale můžete, aniž byste si museli DAI kupovat. Stačí si stáhnout demo z Originu a můžete vesele zkoušet, kam se během vymezeného času dostanete. Vedle singleplayer segmentu si navíc můžete zahrát i multiplayer, který v demoverzi časově omezený vůbec není.
Drsná Cassandra v Dragon Age: Inquisition změkne, ale stejně ji nechcete naštvat
20. 10. 2014
|
Petr Poláček
Někdo říká, že se lidi v průběhu života nemění, další tvrdí pravý opak. Čili se dá říci, že jakýkoli osobnostní vývoj je v reálu silně individuální. Herní postavy ve hrách s alespoň mírně propracovanějším příběhem, jsou na tom většinou jinak. Aby se neřeklo, že tvůrci servírují to samé v jiné grafice, tak scenáristé hrdiny a vedlejší postavy díl od dílu mění a nechávají vyvíjet. Někdy méně, jindy radikálně, ale děje se to. Ukázkovým příkladem je Cassandra Pentaghast - v Dragon Age II hrála drsňačku se vším všudy, která se s nikým a ničím nepárala, zatímco v Dragon Age: Inquisition už jako drsňačka hlavně vypadá, ale povahově nám holka změkla. Však se podívejte sami.
Tvůrci Dragon Age: Inquisition berou PC hráče vážně a zveřejnili hardwarové požadavky
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Většina dosavadní záběrů z Dragon Age: Inquisition pohříchu pocházela z konzolových verzí nebo jsme byli svědky, jak někdo hraje PC verzi s gamepadem. Jinak řečeno jsme neměli prakticky žádnou pořádnou příležitost vidět záběry z PC verze při hře s myší a klávesnicí. Snad právě proto se tvůrci z BioWare nechali prostřednictvím videa slyšet, že na PC hráče myslí a na PC verzi si dávají extra záležet - už jen proto, že na PC série Dragon Age začínala.
Devět minut z Dragon Age: Inquisition ukazuje PC verzi na maximální detaily
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud dumáte nad tím, jak to bude PC verzi Dragon Age: Inquisition slušet na maximální detaily, napovědět může video youtubera rechyyy, který nahrál necelou desetiminutovku ze svého hraní na jedné z veřejných akci Electronic Arts. Zdůrazňuji napovědět, protože záběry prošly nemilosrdnou kompresí na Youtube, takže výsledná podoba hry by měla být ještě o fous hezčí.
Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“
17. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.
Dragon Age 3: Inquisition běží na Frostbite 2 a vyjde příští rok
17. 9. 2012
|
Petr Poláček
Nedávná šuškanda o Dragon Age 3 samozřejmě nebyla nijak šokující, protože ani EA ani lidé z BioWare se nijak zvlášť netajili tím, že trojka prostě přijde. Bylo jen otázkou kdy a v jaké podobě. A zatímco na tu první už díky dnešnímu oficiálnímu oznámení Dragon Age 3: Inquisition odpověď známe, na tu druhou nikoli. DA 3 vyjde, na zatím neznámých platformách (next gen?), ke konci příštího roku a poběží na enginu Frostbite 2 od DICE, na kterém vlastně běží skoro všechny hry, které EA vytváří interně ve svých pobočkách a studiích.
Druhé DLC pro Dragon Age II bude o šperku a s herečkou
16. 9. 2011
|
Petr Poláček
Druhé DLC pro Dragon Age II si vás najde 11. října bez ohledu na to, jestli vyznáváte...
Čeština do Dragon Age II a Deus Ex – kdy, kde a jak?
20. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Externí redaktor našeho serveru a vedoucí fanouškovských lokalizací, Marek Tvrdý, se s námi virtuálně sešel, aby nám sdělil nějaké novinky o probíhajících a chystaných lokalizacích her Dragon Age II, Mass Effect 2 či Deus Ex: Human Revolution.
V Sekiro: Shadows Die Twice si posvítíte na stíny i Yettiho
11. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud nás studio Sucker Punch hodlá potěšit vydáním Ghost of Tsushima někdy během příštího roku, pak se v 2019 můžeme těšit na hned dvě slibně vypadající hry z období feudálního Japonska. Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců série Dark Souls dorazí koncem března a nabídne plejádu bizarních bossů.
První trailer na Batmana od Telltale předvádí Temného rytíře a jeho staré známé
19. 7. 2016
|
Adam Homola
Telltale minulý týden slíbili, že vydají trailer na Batman - Telltale Game Series - Episode 1: Realm of Shadows, a svůj slib plní. V prvním videu ze hry stručně představují všechny hlavní postavy včetně Temného rytíře - Bruce Waynea, Catwoman, Alfreda, Harveyho Denta, komisaře Gordona a další.
Tichošlápek Styx demonstruje využití klona k nekalým účelům
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Minulý týden nám hrdlořez Styx, centrální figura one goblin show s názvem Styx: Master of Shadows předvedl, že mu stačí pláštěnka a je z něj málem větší asasín než všichni hoši ze stejnojmenné série od Ubisoftu dohromady. Tento týden Styx v sebevědomé prezentaci svých dovedností pokračuje a v komediálně pojmenovaném videu (Útok klonů) ukazuje využití naklonovaného druha.
Sledujte 25. díl herního pořadu Re-Play
30. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra 26. dílu herního pořadu Re-Play se na Prima Cool odehraje dnes (sobota) těsně po půl druhé (13:35) a přinese krom recenzí Auta 2 a Shadows of the Damned další rozhovory pořízené na letošní E3: přinejmenším se dozvíte, jak je na tom chystaný, a minimálně jednou předělaný, XCOM.
Best of 2024: Vyhlášení čtenářské hry roku
24. 1. 2025
|
Redakce Games.cz
Komu jste nadělili nejvíc hlasů?
Best of 2023: Nejlepší strategie
25. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Letos trochu netradičně bez tradiční RTS
Gooka 2, Obscure, Kohan II, STALKER, Myst IV
19. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Honza Hloušek z domácí vývojářské společnosti Centauri Production nám poslal echo, že dnes spustili novou oficiální homepage pro svou hru Gooka 2 neboli Gooka: The Mystery of Jantaris.
Obsah první prodloužené GamePage v sobotu
10. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
V první poprázdninové GamePage Jindry Rohlíka uvidíte recenzi simáckého klonu Singles a preview na dvě hry od slovenského týmu Mayhem - jde o tahovou strategii Shadow Vault a RPG Neverend.
Proti všem ve sci-fi akci Revolution
2. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Rumunské vývojové studio FUN Labs se již dříve zapsalo do povědomí hráčů budgetovými tituly jako Secret Service a Shadow Force: Razor Unit, které vytvořilo pro Activision Value.
Další Humble Bundle potěší milovníky stealth strategií i RPG ze staré školy
5. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Nechci slevu zadarmo, ale zlevněné povedené herní tituly mi dělají radost docela často. Steamové knihovničky mají oproti běžným úložným prostorům tu výhodu, že se do nich vejde neomezené množství her, takže nemusíte řešit, kam své úlovky vlastně dáte. Tím pádem se nebojte zářijového Humble Bundlu s tematikou Unity, který je pořádně nabušený. Schovává se v něm třeba Shadow Tactics: Blades of Shogun za skvělou cenu, a navíc ještě podpoříte správnou věc.
Přežívání není všechno! Next Day: Survival sází i na silný příběh a interakci s NPC
22. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Východoevropská krajina, postapokalyptická tématika, jedovatá mlha, co vás může zabít, a hlavně svět plný frakcí a NPC, co po vás něco chtějí. Next Day: Survival, která nedávno vyšla na Steamu v předběžném přístupu, mi v mozku rozeznívá zvonečky propojené se S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Tuhle omáčku doplňují prvky survivalu naznačené už v názvu, a také přítomnost dalších hráčů – pokud tedy chcete. Singleplayer je k dispozici, ale zraky vývojářů ze SOFF Games určitě směřují spíš k bujné pastvině MMO.