Články
Ruský vědec musí v adventuře The Guest najít cestu z hotelové pasti
10. 2. 2016
|
Honza Konfršt
10. března vyjde na Steamu logická adventura The Guest. Nabídne příběh z období Studené války a jeho hlavním hrdinou je ruský vědec, který se v 80. letech ocitl v hotelovém pokoji v USA, kde záhy zjistí, že je vězněm. Teď musí zjistit, kdo jej uvěznil, a proč.
V otevřené betě si mohou za týden vyzkoušet The Division úplně všichni
10. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Ubisoft oznámil otevřenou betaverzi The Division – ta poběží od 18. února na Xbox One, o den později pak i na PC a na PS4. Otevřený betatest potrvá do 21. února. Už od 16. ale můžete testovací build stahovat, abyste následně nemuseli v den spuštění čekat, než se klient stáhne. Pro vstup do bety nepotřebujete žádný kód, jen si na Xbox Storu, PSN Storu a Uplayi kliknete na betu a už stahujete.
V The Division na vás čekají stovky kombinací schopností a jejich úprav
5. 2. 2016
|
Adam Homola
The Division se sice může v některých trailerech tvářit jako týmová střílečka, ale RPG podhoubí hry je nepopiratelné. Ke zdůraznění tohoto základního pilíře hry tu máme nejnovější video, které na několik minut staví akci do pozadí a představuje do detailu RPG systém se schopnostmi a jejich modifikacemi.
Slavný detektiv Hercule Poirot se vrací v Agatha Christie - The ABC Murders
18. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Dnešek se nese ve znamení vražd a detektivek. Záběry na pár ještě nevyřešených mordů začíná trailer na detektivní adventuru Agatha Christie - The ABC Murders s nejznámějším detektivem Agathy Christie (fandové slečny Marplové odpustí) v hlavní roli - Herculem Poirotem. Ukázka zároveň avizuje, že už si novou adventuru mohou hráči na Steamu předobjednat.
Between Me and The Night vás posune na hranici příčetnosti a šílenství
12. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Portugalský vývojářský tým RainDance vás vezme na pozoruhodnou pouť – alespoň co mohu soudit z traileru Between Me and The Night. Jde o pozoruhodnou, velmi jemným pixelartem opepřenou akční adventuru, která vás dle slov svých tvůrců vezme na úzkou cestu mezi příčetností a šílenstvím. O mnoho více toho neřeknou, jen že se ocitnete v roli malého chlapce, který prozkoumává tajemný dům, v němž žije.
O další hře autorů Race the Sun rozhodují ve velkém turnaji hráči
29. 12. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci minimalistické závodní hry Race the Sun (recenze) se rozhodli, že o jejich příští hře rozhodnou hráči. Studio prý v poslední době vytvořilo spoustu prototypů, ale sami neví, který nechat v pomyslném šuplíku, který naopak proměnit v plnohodnotnou hru. Na řadu tedy přichází oznámení Prototype Showdown - turnaje všech prototypů od tvůrců z Flippfly. Klasickým vyřazovacím způsobem se mezi sebou vždy utkají dva prototypy a z vítězného prototypu nakonec vznikne hra.
The Long Dark vyjde společně s příběhovou kampaní na jaře příštího roku
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Mrazivá survival hra The Long Dark se na jaře příštího roku vymaní z dlouhého období předběžného přístupu a vyjde v plné verzi na Steamu a Xboxu One. V době vydání nabídne nejen dnes již řádně otestovanou sandboxovou hratelnost, ale hlavně také první část příběhové kampaně. Ta bude rozdělena do několika sezón, přičemž ta první vyjde v roce 2016.
Hrstka vybraných si vyzkoušela The Division a jejich dojmy jsou ryze pozitivní
17. 12. 2015
|
Honza Konfršt
15 nejaktivnějších členů komunity si Ubisoft pozval do svých kanceláří k tomu, aby vyzkoušeli aktuální build Tom Clancy’s The Division. Těžko bychom mohli očekávat výběr jiných než těch ryze pozitivních reakcí, i tak se ale z přiloženého videa dozvídáme hodně zajímavých informací a hlavně můžeme vidět pár desítek vteřin dosud neviděných záběrů přímo ze hry.
Tvůrci Space Engineers a The Keep spojili síly v unikátní hudební soutěži
16. 12. 2015
|
Adam Homola
Hudebně a kreativně nadaní hráči by měli nastražit uši, protože Keen Software House dali hlavy dohromady se Cinemaxem a připravili si pro vás speciální soutěž. Cílem soutěže je vytvořit nejlepší cover verzi hlavního hudebního motivu, který je, společně s celým soundtrackem Space Engineers, volně dostupný na YouTube. Svou skladbu musíte vytvořit v nedávno vydaném hudbením softwaru Rytmik Ultimate.
Stealthová strategie Tidal Affair: Before the Storm nabízí možnost ovládat své nepřátele
7. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Za poněkud netradičním názvem Tidal Affair: Before the Storm se ukrývá mix hned několika žánrů – v zásadě se jedná o izometrický stealth titul, ve které ovládáte celkem bezbrannou hrdinku jménem Manisha. Ta se pouští do nerovného boje a jejími trumfy tak musí být důvtip a právě zmiňované plížení. Manisha se dokáže kolem svých protivníků proplížit, stejně tak ale umí své nepřátelé svést z původně plánované cesty, a to vcelku překvapivým způsobem.
Programátor Gone Home představil folkovou hru Where the Water Tastes Like Wine
4. 12. 2015
|
Adam Homola
Spoluzakladatel studia Fullbright a programátor Gone Home Johnnemann Nordhagen oznámil prvotinu svého nového studia Dim Bulb Games. Where the Water Tastes Like Wine má být dost netradiční adventura, kombinující 2D vizuály s 3D mapou celé Ameriky. Právě po ní budete v průběhu hry cestovat a potkávat spoustu neznámých lidí. Prostě taková cestovatelská hra.
Tvůrci slaví prodejní úspěch Warhammer: The End Times - Vermintide prvním DLC zdarma
11. 11. 2015
|
Adam Homola
Kooperativní akci Warhammer: The End Times - Vermintide se daří. Vývojáři se v tiskové zprávě pochlubili prodeji více než 300 000 kusů za pouhé dva týdny od vydání. Na oslavu překonání milníku přispěchali s oznámením prvního DLC Sigmar's Blessing, které vyjde už 3. prosince a bude všem současným i budoucím hráčům Vermintide dostupné zdarma.
Uzavřená beta závodního datadisku The Crew: Wild Run začne v polovině října
5. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Už jen na PC, PS4 a Xbox One vyjde datadisk pro závodní hru The Crew, která vyšla i na PS3 a X360. Rozšíření s názvem Wild Run vyjde 17. listopadu a během října se mohou PC hráči těšit na uzavřenou betu, do které se mohou přihlásit na této stránce. Beta mimo jiné nabídne k vyzkoušení takzvaný "The Summit", čili obrovský sjezd tisíců hráčů (závodníků a mechaniků) z celého světa. Taková setkání se pak budou odehrávat na mnoha ikonických místech napříč Spojenými státy a vyzkoušet si je v rámci betatestu mohou PC hráči v období od 15. do 19. října.
Hrané video z Destiny: The Taken King vám připomene, proti komu stojíte
11. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Mám pocit, že v Activisionu a Bungie jsou dvě armády marketingových expertů, které spolu vedou nekonečnou válku, vedle níž blednou i ty nejlítější střety historie. Jinak si nedokážu vysvětlit, proč se na jednu stranu Destiny opírá o seriozně (občas až přehnaně) dramaticky vyprávěný příběh a na druhou je polovina trailerů ve stejném duchu, jako tento nový, hraný.
Nový trailer Destiny: The Taken King posouvá hru blíže k datu vydání
8. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Příští týden v úterý se hráči Destiny v pořadí již třetího rozšíření, a to je přesně ten důvod k bombastickému naladění v podobě pěkného traileru. Tento nese přízviska příběhový a CGI – nečekejte tedy záběry ze hry, těšit se však můžete na lákání v podobě načrtnutí příběhového pozadí tohoto velkého datadisku a celkové nabuzení výbušné atmosféry tohoto sci-fi univerza z dílen ostřílených Bungie.
Logická The Cat Machine vás přesvědčí, že osud Země záleží na kočkách
20. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Všichni víme... ne, vlastně nevíme. Myslím, že nikdo z vás, kromě tvůrčího studia Cranktrain, netuší, že osud Země závisí na oblíbených domácích mazlíčcích, kočkách. Respektive závisí na chodu jediného stroje, který vozí kočky po různě barevných kolejničkách. Pokud by se stroj zastavil a nebo snad neplnil svou funkci, Země se zhroutí do sebe, narazí do Slunce a kdoví, co ještě. Takže, ač se to nezdá, logická hra The Cat Machine je ve skutečnosti drsným katastrofickým thrillerem o přežití lidstva. Opakujte si to, až si pustíte trailer.
Video, které prolétne historii Metal Gearu vás naladí na The Phantom Pain
19. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Tedy, tohle je od japonské Sony skoro podpásovka. Když už člověk myslí, že se víc na Metal Gear Solid V: The Phantom Pain těšit nemůže, vytasí se PlayStation Japan s touhle nostalgickou sondou do historie Metal Gearu a přidají doušku o tom, že ještě musíme zjistit, jak se z Naked Snakea stal Venom Snake. To bude ostatně hlavním motivem chystaného magnum opus, které prý (víme, jak to je s tvrzením "tenhle Metal Gear je poslední") zakončí MGS ságu.
První video z Dying Light: The Following ukazuje divokou jízdu v bugině
13. 8. 2015
|
Adam Homola
Datadisk pro parkourovou zombie akci Dying Light oznámili vývojáři už před Gamescomem, aby ho mohli na německé výstavě ukázat všem hráčům a novinářům. Reakce prý byly pozitivní. Obrázek si však můžete udělat sami ze záběrů z datadisku, které tvůrci v návaznosti na Gamescom zveřejnili. Datadisk Dying Light: The Following vás jinak vyjde na 15 dolarů, ale pokud jste si pořídili k původní hře season pass, dostanete rozšíření gratis.
Červená karkulka z Woolfe: The Red Hood Diaries přivedla tvůrce na mizinu
11. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Autoři pohádkové plošinovky Woolfe - The Red Hood Diaries zavírají krám a v rozsáhlém blogovém příspěvku vysvětlují, co je k tomu vedlo. Zkrácená verze zní tak, že jim došly finance a už jednoduše není z čeho pokračovat – na Kickstarteru si ještě Červená Karkulka vedla dobře, následné prodeje v early accessu však byly nad očekávání slabé a nedokázaly studio GRIN (neplést s již nefunkčním švédským studiem Grin) udržet v chodu po nezbytně dlouhou dobu k tomu, aby přišli s něčím dalším a podpořili tak vlastní růst. A co je nejsmutnější, autoři nedokázali ani dostát svým slibům - s čerstvě vyhlášeným bankrotem se omlouvají všem fanouškům. Zejména těm, kteří hru podpořili na Kickstarteru. Své odměny totiž nedostanou.
V kooperativní řežbě Warhammer: The End Times půjde skaveny rozsekávat na kusy
30. 7. 2015
|
Aleš Smutný
S každým novým videem začíná Warhammer: The End Times – Vermintide vypadat lépe a lépe. Vývojáři z Fatshark už nevypadají, že si ukousli příliš velké kouzlo. Naopak se zdá, že by mohli najít ten správný mix opakování stejných misí v kooperaci okořeněný pořádnou porcí atmosféry a především krvavé a zábavné akce, která se odehrává především na blízko. To dokazuje i nejnovější vývojářský deníček, v němž se sice mluví především o tom, jak autoři vytvářeli skaveny, ale na demonstračních videích uvidíte i spoustu záběrů z dekonstrukce krysích bojovníků.