Články
Na internet možná unikl zdrojový kód Gwentu
10. 2. 2021
|
Patrik Hajda
V The Outlast Trials buď uniknete, nebo se stanete pokusným králíkem
15. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Ovládání mysli během studené války
Rising Storm 2: Vietnam bude klást větší důraz na menší týmy
15. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Jak už nějaký pátek víme, na Rising Storm 2: Vietnam pracují Antimatter Games, kteří stojí za původní Rising Storm. Nyní se tvůrci podělili o několik novinek, které chtějí v rámci zaběhnuté formulky Rising Storm do hry zakomponovat. Už dříve se svěřili, že věrně historii by mělo být vietnamské bojiště asymetrické, kdy na jedné straně budou stát dobře vyzbrojení členové US Army a mariňáci a na druhé pravidelná armáda Severního Vietnamu a partyzáni z Vietkongu.
Vychází sci-fi horor Solarix a zjevně nebude vaše nervy šetřit
30. 4. 2015
|
Aleš Smutný
„Všichni jsou mrtví, Dave.“ Podobně by mohl začínat i stealth horor Solarix, který dnes vychází na Steamu. Pravda, atmosféra u něj bude mnohem hutnější, než je tomu v případě Červeného trpaslíka, o čemž nás již delší dobu přesvědčují nová a nová videa. V roli technika Waltera se probíráte na vesmírné stanici Ancyra, jejíž obyvatelstvo vyvraždil smrtící virus a následně i část z nich opět přivedl k „životu.“ Walter nyní musí na stanici přežít a to s pomocí nezávislé umělé inteligence.
Command & Conquer Generals 2 mění název a přechází na F2P
15. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ale to ne. Jako kdyby tisíce hlasů vykřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Tohle jsme nechtěli a když říkám my, myslím tím všechny fandy původních Generals. Nejde o to, že ze hry mizí slovíčko Generals a zůstává Command & Conquer. Horší je, že přibývá free-to-play model, který je podle mne u RTS prostě nevhodný. Nevyváží to ani fakt, že se hra předvede v efektním Frostbite 2 enginu. Jednoduše, když mi někdo dává něco zadarmo, musím zbystřit, kde je háček...
Zaklínač 2 prodal přes milion kusů za necelý rok
21. 2. 2012
|
Adam Homola
RPG Zaklínač 2: Vrahové králů vyšlo v květnu minulého roku a za těch sedm měsíců dosáhlo na krásnou metu - překonalo totiž jeden milion prodaných kusů. To je na PC hru, která je navíc na GOG zcela bez DRM, úctyhodný kousek. Přesné číslo zní 1 110 055 prodaných kusů. Celých 270 tisíc kusů Zaklínače 2 se prodalo digitálně, z toho bylo 40 tisíc kusů pouze přes GOG. A tím to zdaleka nekončí, protože Zaklínač 2 vyjde velmi brzy (už 17. dubna a v češtině) i na Xbox 360. Jestli se mu i tam podaří dosáhnout milionu, je zatím ve hvězdách, ale rozhodně mu držíme palce.
Stealth se v Hitman: Absolution nevyhnete
12. 1. 2012
|
levis
V dřívějších dílech série Hitman se stávalo, že když jste se prozradili, pak už po vás šli všichni nepřátelé. Jako by se udělala nevratná chyba a hráč byl v podstatě odsouzen k smrti. V nejnovějším Hitman: Absolution, které chce složky stealth a akce víc smíchat, už by k podobné situaci nemělo dojít. I ten, kdo se v misi jednou prozradil, by měl mít šanci znovu zmizet a přečkat nejhorší, prohlásil v rozhovoru s Joystiqem producent Hakan Abrak.
Oznámení válečné akce Ghost Recon 2
8. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes byly poprvé oficiálně potvrzeny dřívější zvěsti o tom, že UbiSoft připravuje válečnou taktickou akci Tom Clancy's Ghost Recon 2.
Bezdrátové hraní s GameBoy Advance
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Japonská centrála Nintenda v pátek oznámila, že plánuje uvést na trh nový doplněk ke GameBoy Advance, který by dovoloval majitelům těchto handheldů hrát bezdrátově v multiplayeru.
Datadisk Casino Inc. The Managment
19. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Nebývá příliš častým zvykem, aby pro budovatelsko-ekonomické strategie vznikaly rozšiřující datadisky nebo aby se nějaký titul jmenoval suše The Managment, ale už je to tak.
Nejprodávanější hry v USA
4. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Máme tu pro vás další žebříček nejprodávanějších her v USA a od toho minulého se toho mnoho nezměnilo.
Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six
23. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí.
CD Projekt: „Od trojky uplynulo pár let, vysvětlíme, jak se Ciri stala zaklínačkou“
19. 12. 2024
|
Aleš Smutný
A Sapkowski se s nimi baví
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty je nový začátek. CD Projekt se připravuje na druhý díl
20. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Změní se kultura studia?
Úspěšný leden pro Sony. Prodeje PlayStationu oproti loňsku vyskočily o 200 %
16. 2. 2023
|
Jan Slavík
Když je konečně na skladě, prodává se
Ubisoft navyšuje základní cenu velkých her. Překročí 2 tisíce korun
13. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Připlatíme si už za Skull & Bones
I u nás už funguje inovované PlayStation Plus. Nabídka je silná, provedení kulhá
23. 6. 2022
|
Pavel Makal
Vyzkoušeli jsme za vás
Na vylepšování Cyberpunku 2077 dělá minimum vývojářů. Většina chystá rozšíření
27. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Přirozená změna priorit
Trojice videí ze Cyberpunku ukazuje zbraně, osudy a chrome rock
11. 8. 2020
|
Pavel Makal
Cybernálož novinek o nejočekávanější hře podzimu
Změny ve vedení THQ, Bilsona nahradí zakladatel Naughty Dog
30. 5. 2012
|
Aleš Smutný
V THQ to celkem vře. Sérii oznámení o rušení projektů nebo jejich přesunutí nyní...
Witcher Rise of White Wolf se orientuje na akci
31. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Konzolová verze se hlavní příběhové linky nedotkne, ale kompletně překope souboje i inventáře.
Dojmy z hraní: Pokémon Sun and Moon
17. 10. 2016
|
Miloš Bohoněk
Jen málokterá herní série obstává ve zkoušce času tak neoblomně jako Pokémon. Letošní díly Sun and Moon vychází 20 let po původní dvojici Red and Blue, a přitom základ jejich hratelnosti zůstává stejný: vandrujete po rozsáhlém světě, lovíte roztodivné příšerky, trénujete je a stoupáte v řebříčku. Proč ostatně překopávat něco, co funguje. Vývojáři ze studia Game Freak vymysleli nadčasový, mezigeneračně zábavný, RPG systém, který od konce minulého století už jen vybrušují, doplňují a zkrášlují. Pokémon Sun and Moon, zdá se, nebude výjimkou. Nebo aspoň takové jsou mé dojmy po úvodních 90 minutách, které jsem s hrou strávil v evropské centrále Nintenda ve Frankfurtu.
Zákulisní video odhaluje taje vývoje datadisku Srdce z kamene pro Zaklínače 3
16. 10. 2015
|
Honza Konfršt
CD Projekt RED v rámci propagace DLC Srdce z kamene pro třetího Zaklínače nabízí pohled pod pokličku vývoje, respektive do hlav tvůrců, kteří mají DLC na svědomí. Činí tak poněkud emotivním videem, jež je proložené komentářem řady vývojářů. Ti divákům doplňují pohled na to, jaká práce nejenom za tímto DLC stojí i co všechno v něm lze nalézt. Ve videu rovněž zazní zmínka toho, jak úžasné vlastně bylo pracovat na třetím Zaklínači obecně, a kterak každý hlas i nápad měl ve studiu svoji váhu a kterak byl každý takový při vývoji slyšet.
Geraltův rostoucí vous v Zaklínač 3 můžete "oholit" skrze bezplatné DLC
25. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Důraz na realismus je dobrá věc a může ve finále sloužit nejen zábavě samotné, ale především úspěšnému vtažení hráče do dění na obrazovce. Své o tom ví i tvůrci z CD Projekt RED, kteří tak trochu po vzoru Petera Molyneuxe a jeho (klasicky nenaplněných) slibech o rostoucích stromech v původním Fable nechají ve třetím Zaklínači průběžně růst vous hlavního protagonisty Geralta. Zároveň ale nabídnou hráčům, kteří trvají na hladkém oholení, možnost zastavit růst vousů skrze dedikované (a zdarma dostupné) DLC.
Důležitou postavou druhé epizody Dreamfall Chapters bude zlá samice krtka
16. 1. 2015
|
Adam Homola
První epizoda Dreamfall Chapters vyšla v říjnu a datum vydání druhé epizody s podtitulem Rebels pořád neznáme. Vývojáři ale v dalším Kickstarter updatu slíbili, že na hře usilovně pracují a jsou už v poslední fázi vývoje - vychytávají bugy, epizodu ladí a ještě zbývá nahrát několik posledních částí dabingu. Pořád platí, že termín se dozvíme 10 - 12 dnů před vydáním, takže pak hráči nebudou dlouho čekat. Než se ale propagační kampaň pro druhou epizodu rozjede naplno, vydali Red Thread Games alespoň obrázek, dva artworky a stručný popis důležité nové postavy - krtka.
Vyzkoušejte demo FIFA 14 s osmičkou týmů
10. 9. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco Česká reprezentace se bude dnes večer v Itálii pokoušet o zázračný výsledek v mači proti Taliánům, můžete se fotbalem bavit sami a troufám si tvrdit, že snad i lépe. EA Sports dnes vydala demoverzi FIFA 14, která je ke stažení z PSN (PS3), Originu (PC) i XBLA (X360) a nabízí možnost zahrát si na trávníku fotbalového chrámu FC Barcelona libovolné množství časově omezených zápasů za týmy FC Barcelona, AC Milán, Manchester City, Tottenham Hotspur, Paris Saint-Germain, Borussia Dortmund, Boca Juniors a NY Red Bulls.
Nezávislý rozcestník: Cyberpunk's NOT Dead!
10. 3. 2013
|
Marek Král
Všímáte si, že se vracíme ke kyberpunku? Ragnar Tørnquist vyvíjí nový Dreamfall. Shadowrun se vrací! Cyberpunk 2077 od našich sousedů z CD Projekt RED slibuje něco nevídaného... A tím to ani zdaleka nekončí. Ještě tu jsou mladší a šílenější tvůrci, kteří se nebojí fetovat, onanovat s commodorem, posílat vládu a korporace do horoucích pekel, pankáčsky všecky hackovat a živelně se radovat... Cyberpunk's NOT Dead! Už je to tak.
První záběry z kouzelných lokací v Dreamfall Chapters
15. 2. 2013
|
Adam Homola
Kickstarterová kampaň na zafinancování produkce Dreamfall Chapters se spustila teprve minulý pátek. Po jednom týdnu můžeme bez problémů prohlásit, že se už teď zařadila k těm úspěšnějším herním kampaním. Zatím tvůrci svého cíle 850 tisíc dolarů nedosáhli, ale je na spadnutí - v této chvíli mají 779 tisíc dolarů a můžeme klidně začít tipovat, kolik milionů se jim nakonec podaří vybrat. Do konce kampaně totiž zbývá ještě dlouhých 23 dnů. Teď se Red Thread Games vytáhli s prvním videem přímo ze hry. Je to sice ještě nedoladěný prototyp, ale už teď vypadá kouzelně a odhaluje jak prostředí, tak uživatelské rozhraní.
Úkoly a mise, které v nás vyvolaly nejsilnější emoce
3. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Redakce má taky city