Články
Pálení a rabování v DLC Viking Conquest pro Mount & Blade zažijete už tento týden
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Protože dokončení Mount & Blade II: Bannerlord je zatím hodně vzdálenou událostí, musí fanoušci série vzít za vděk DLC Viking Conquest, které vychází jako rozšíření pro Mount & Blade: Warband. Vývoj DLC obstarala skupinka modderů, která má na svědomí skvělou modifikaci Brytenwalda, a vývojem Viking Conquest jen pokračuje ve videoherním zpracování britské historie.
Roztomilá bitka Ryu a Chun-Li na záběrech prvního videa ze Street Fighter V
6. 12. 2014
|
Petr Poláček
Nejsem si úplně jistý, že Games čtou zástupy fanoušků bojovek, ale snad těm několika zbloudilým duší udělá radost, že Capcom (ústy, jako vždy, rozjíveného Jošinori Ona) oznámil během PlayStation Experience v Las Vegas Street Fighter V pro PS4 a PC. Na jiných platformách hra nevyjde, majitelé obou verzí spolu mohou soupeřit v multiplayeru (cross-platform) a konkrétní informace o hře se objeví v sobotu 13. prosince během Capcom Cupu v Americe. V mezičase se ale můžete podívat na první záběry z PS4 verze Street Fighter V a obdivovat masivní svaly Chun-Li, nebo se namísto SF V těšit na Ultra verzi Street Fighter IV, která vyjde jenom na PS4. Video ze hry by bylo také, jestli mátě chuť.
Human Element kombinuje postapo akci se survival prvky a stavěním opevnění v otevřeném světě
6. 12. 2014
|
Adam Homola
Vytvořit v dnešní době zombie titul, který není vykrádačkou desítek jiných podobných her, není jednoduché. Dying Light na to jde přes parkour a Human Element se zase soustředí na život či přežívání ve světě, kde zombie apokalypsa proběhla už před 35 lety a lidská populace se uchýlila do několika bezpečných útočišť. Právě v nich najdete poslední zbytky drahocenných surovin nutných k přežití, o které ale musíte bojovat, jak ukazuje video.
Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení
6. 12. 2014
|
Adam Homola
Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.
V datadisku The Dark Below pro Destiny se pustíte do boje proti bohu Crotovi
24. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Devátého prosince se Destiny dočká prvního velkého datadisku s názvem The Dark Below. Datadisk přinese novou instanci a hlavně příběhovou linku, která se točí kolem boha Crota. Probouzí se totiž Měsíci ze spánku, do nějž spokojeně upadl poté, co nadělal fašírku z šestice elitních strážců, kteří se jej snažili před lety zastavit.
Ve špionážním RPG Late To The Party zažijete rozpad SSSR v roli agentky KGB
20. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Špionážní hra, která kašle na stealth? Netradiční přístup, ale právě to slibuje RPG Late To The Party. Byť se svými principy řadí mezi z boku viděná RPG, důraz kladou tvůrci na dialogy. Oproti jiným hrám ovšem bude důležitější spíše to, co hráč ostatním postavám zatají, než co vypustí z úst. Late To The Party totiž zaujme především všeobjímající atmosférou paranoie a strachu, protože se odehrává během předsmrtných křečí Sovětského svazu v komunisty okupovaných Baltských zemích.
Podívejte se na porovnání grafiky Grand Theft Auto V na starých a nových konzolích
6. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Titulek tentokrát říká vše. Sony vydalo porovnání grafiky Grand Theft Auto V běžícího na PlayStation 3 a její mladší sestřičce PlayStation 4. Rozdílu ve vizuální kvalitě si všimnete okamžitě a jde nejen o dobrý prostředek na porovnání pokroku mezi dvěma konzolovými generacemi, ale také možnost jak před vydáním vidět zase další kousek z remasterované verze.
Taktická tahovka Frozen Synapse se vrací na PC v odladěné a rozšířené Prime verzi
4. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Pamatujete si na povedenou a graficky minimalistickou taktickou tahovku Frozen Synapse od studia Mode 7? Můžete si ji připomenout v naší recenzi z května 2011. V mezičase hru specialisté na handheldové porty z dalšího britského studia Double Eleven upravili a vydali s názvem Frozen Synapse Prime pro PlayStation Vita, kde patří mezi nejzajímavější strategie vůbec. A právě Double Eleven nyní z pověření Mode 7 připravují vydání Frozen Synapse Prime i na PC. Nutno dodat, že jestli si pamatujete původní Frozen Synapse, tak vás možná pohled na Prime verzi hodně překvapí - nejenom zcela odlišnou grafikou.
Pěší boj ve Star Citizen vypadá skvěle a nabízí i přestřelky v nulové gravitaci
3. 11. 2014
|
Aleš Smutný
I když je Star Citizen v základu vesmírný simulátor, kde se akce odehrává především v kokpitu lodě, součástí finálního konceptu hry jsou od začátku vývoje i akční pasáže na vlastních nohách ve stylu typických frist-person stříleček. Prostě se vylodíte na stanici nebo planetě a pustíte se do boje s případnými piráty, jinou frakcí a kdoví, čím ještě. Prozatím se o této složce hry jen mluvilo, ale nyní tvůrci akční část předvedli na záběrech devítiminutového videa. A i když se asi sám budu přestřelkám ve Star Citizen spíše vyhýbat (když to půjde), musím uznat, že vypadají atraktivně.
Datadisk Dark Below pro Destiny vyjde v prosinci s novými mapami i příběhovými questy
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že se z Destiny nakonec vyloupla klasická onlineovka, která se před vydáním jen tvářila jako střílečka s online součástí, je nanejvýš logické, že tvůrci z Bungie hru neustále ladí a upravují v zájmu dosažení maximálního vyvážení herního zážitku pro většinu hráčů. Nedávno třeba slíbili výrazně změny v módu Iron Banner, až se ještě před koncem roku do hry na týden vrátí. Zároveň dnes Bungie oznámili termín vydání prvního datadisku s podtitulem The Dark Below a pochlubili se též s podrobnými informacemi o jeho obsahu.
Call of Duty: Advanced Warfare se snaží v traileru odlišit od předešlých dílů série
20. 10. 2014
|
Adam Homola
Call of Duty: Advanced Warfare sice vyjde až 4. listopadu, ale tvůrci prostřednictvím upoutávky posílají hru mezi lidi už nyní a docela dobře připomínají, v čem bude letošní díl Call of Duty jiný.
S úsměvem vstříc smrti v dungeonech budoucnosti - Dungeon of Endless vychází na konci října
15. 10. 2014
|
Petr Poláček
Po roce stráveném v early access sekci na Steamu mají tvůrci ze studia Amplitude pocit, že svůj titul Dungeon of Endless vylepšili natolik, aby hru mohli prohlásit za hotovou a 27. října ji vydat. A soudě dle reakcí hráčů rozpracované verze na Steamu i po celém internetu na to mají nárok, plné právo a tak dále. Hotová verze Dungeon of Endless navíc přinese spoustu zajímavých vylepšení a nových prvků, které ze zajímavé (velmi obtížné) kombinace tower defense a rouge-like hry udělají (doufejme) malý herní klenot.
Kooperativní střílečka Evolve vyjde příští rok, ale zahrát si ji můžete už v říjnu
9. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Více než cokoli jiného je oznámení termínu alfa testu kooperativní akce Evolve připomínkou, že hra vůbec existuje. Evolve je asymetrický a velmi zábavně se tvářící multiplayerový titul, který proti sobě staví čtveřici lovců a jedno vážně přerostlé monstrum. Původně měla hra vyjít už v říjnu, ale nakonec se Take-Two rozhodla, ze strategických důvodů, posunout datum vydání na 10. února. Někteří z vás si ale hru vyzkouší mnohem dříve.
V realtime strategii Human Resources se střetnou roboti s cthulhu příšerami, aby těžili lidi
3. 10. 2014
|
Petr Poláček
Před dvěma roky uspěli tvůrci ze studia Uber na Kickstarteru se svým RTS projektem Planetary Annihilation, když namísto necelého milionu, který od lidí chtěli, vybrali přes dva. Hru pak dokončili, vydali a stále ji podporují, protože to potřebuje jako koza drbání. Dá se ale říci, že svůj první projekt jakžtakž zvládli (když přivřeme levé oko). A protože s jídlem roste chuť, vrací se Uber Entertainment na Kickstarter s novým projektem Human Resources, který realtime strategii zpracovává jiným způsobem než obvykle.
Za emzáky si v Civilization: Beyond Earth nezahrajete - rozhovor s hlavními designéry nové Civky
26. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Vedle možnosti vyzkoušet si Civilization: Beyond Earth před vydáním na konci října (viz dojmy z hraní) jsem si o hře popovídal i s dvojicí hlavních designérů ve složení Will Miller a David McDonough. A protože se podobná možnost nenabízí každý den, jelikož vývojáři jsou tvorové obecně velmi zaneprázdnění vývojem a na vykecávání s novináři nemají moc času, proklepl jsem jejich hru ze všech možných i nemožných úhlů. Naštěstí měli oba dva povídavou náladu a prozradili o nové Civilizaci snad i to, co sami nechtěli. Část odpovědí skončila v dojmech z hraní preview verze Civilization: Beyond Earth, zbylé na vás čekají v následujícím rozhovoru.
Placené helikoptéry a bezplatný update s novým módem přiletí do Arma 3 v listopadu
26. 9. 2014
|
Adam Homola
Bohemia Interactive dlouhodobě rozšiřuje Arma 3 formou bezplatných updatů i placených DLC a na začátku listopadu potěší oběma druhy obsahu zejména fanoušky helikoptér. Již dříve oznámené placené DLC Arma 3 Helicopters dvě nové helikoptéry, zatímco velký update do hry přinese nový mód Support. Pojďme si tedy nový obrah blíže představit.