Články

Škatulata s jednotkami ve StarCraft II: Heart of the Swarm

Od posledního BlizzConu se chystaná strategie StarCraft II: Heart of the Swarm v několika ohledech změnila, což platí zejména pro jednotky v multiplayeru. Lidé ztratili warhounda, který se autorům zdál jako zbytečná zmenšenina thora. Terrané přišli také o shreddera, kterého hráči nepoužívali k původně zamýšlené funkci a místo toho s ním snadno zabíjeli obrovský počet pracantů. Něco nového chtějí tvůrci vymyslet i pro terranskou tovránu, která podle nich nabízí příliš málo možností. A protože ve Wings of Liberty byli pozemšťané tak flexibilní a efektivní stranou, čehož se zatím v Hearth of Swarm nedaří dosáhnout, budou se tvůrci právě terranům hodně věnovat a pracovat na tom, aby jim skrze jednotky a funkce zpřístupnili větší porci bojových strategií.

Čtyři videa z hraní StarCraft II: Heart of the Swarm

Pokud vám náhodou nestačily informace z textového preview StarCraft II: Heart of the Swarm a...

Parádní video a informace o novinkách ve StarCraft II: Legacy of the Void

Dlouho oznámený "druhý datadisk" pro StarCraft II je konečně na dohled. StarCraft II: Legacy of the Void se na letošním BlizzConu dočkal plnohodnotného odhalení, včetně povedeného traileru, obrázků a informací o tom, co se na nás chystá. Především je zajímavé, že vývojáři o hře nemluví jako o datadisku, sami na pódiu zdůraznili, že půjde o samostatnou hru. K jejímu hraní nebudete potřebovat Wings of Liberty, ani Heart of the Swarm. V jádru ale samozřejmě nejde o třetí StarCraft. Legacy of the Void naváže přesně tam, kde skončil Heart of the Swarm a definitivně uzavře příběh StarCraft II ságy.

Podívejte se na inovace v multiplayeru Heart of the Swarm

O nových a poměrně zásadních funkcích, které Blizzard přidá do replayů ve StarCraft II:...

Blizzard přidá do StarCraftu II klany a skupiny

Dříve oznámená funkce, která rozšíří StarCraft II: Wings of Liberty i chystaný Heart of the Swarm, se konečně dočkala většího představení. Klany, které multiplayeru StarCraft II přece jen trochu chyběly, přijdou do beta verze HotS ještě tento týden. Vývojáři mají s klany jasný cíl - motivovat a spojit hráče tak, aby dávalo smysl hrát v určité skupině, komunikovat a identifikovat ostatní.

StarCraft II patch 3.7 přidá do multiplayeru žebříček pro každou rasu

Ladder StarCraftu II, tedy jeho online žebříčky, slouží primárně k serióznímu hraní, kdy se účastníci zápasů pomalu posouvají nahoru nebo dolů, podle jejich schopností. V čím vyšší lize jste, tím vážněji hraní nejspíš berete a obvykle se soustředíte jen na jednu rasu. Problém nastává ve chvíli, kdy vám váš MMR (match making rating) u hlavní rasy kazí rasa vedlejší, kterou ještě tak v malíku nemáte. Tohoto neduhu si jsou vývojáři vědomi a na základě ohlasů hráčů zavedou do hry v novém patchi změnu systému tak, aby reflektoval vaše schopnosti s každou rasou zvlášť.

Prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion vás nepřekvapí, nenadchne, ale pobaví

V dubnu 1998 to začalo, v zimě 2015 to skončí. Příběh, který se táhne 17 let, konečně dojde do cíle. Než ale StarCraft II: Legacy of the Void vyjde, několik měsíců si počkáme. A proto připravili vývojáři z Blizzardu mini kampaň Whispers of Oblivion, která vás do poslední kapitoly uvede. Mini kampani mohou mladší z nás říkat prolog, starší z nás prostě jen demo. To proto, že Whispers of Oblivion bude dostupná ještě před vydáním Legacy of the Void zdarma a pro všechny. V tuto chvíli se však k němu dostanete pouze v případě, že si hru předobjednáte. Stojí to ale za to?

GamesPlay: Infested Planet klonuje Cannon Fodder a StarCraft v jeden celek

Potká se Cannon Fodder a StarCraft, zamilují se do sebe jako dva školáci a výsledkem je Infested Planet: svižná akční strategie pro několik mariňáků a desítky tisíc hmyzáků, kteří se pokoušejí sežrat všechno pod slunce. Nebo se naopak pouze brání proti lidských vetřelcům? Ať tak nebo tak, jejich hlavy padají dolů pod deštěm kulek, granátů a zážehů plamenometčíků.

WarCraft 4 mod pro StarCraft II a další články z WOWFan.cz

Další týden je za námi, pojďme se podívat, co nového přinesl fanouškům světa (World of) Warcraft. Co se za tu dobu objevilo na naší partnerské stránce WoWfan.cz? Shrneme si to v následujících několika odstavcích, které informují o Warcraft 4 modifikaci pro StarCraft II, posunu premiéry WarCraft filmu, pravidelném eventu Winter Veil nebo odchodu Ghostcrawlera z Blizzardu.

Kerrigan a její pomsta na dalším videu ze StarCraft II: HotS

Osobnostní problém Sarah Kerrigan je možná archetypální, a nedá se říci, že bychom ho nevidělu už milionkrát, obzvláště ve hrách. Ale když to funguje, a nutno dodat, že v novém traileru na StarCraft II: Heart of the Swarm to funguje skvěle, proč to nevytěžit.

Do bety StarCraft II: Heart of the Swarm už může každý

Beta připravovaného druhého dílu StarCraft II trilogie, Heart of the Swarm, má běžící betatest už docela dlouho. Zatím je to jen multiplayerová beta a pravděpodobně to tak i zůstane. Testuje se hlavně balanc nových a upravených jednotek. Beta ještě nějakou tu dobu poběží, ale zatím nebylo tak úplně jednoduché se do ní dostat. Blizzard sice počet hráčů postupně rozšiřoval, ale teprve teď se může do bety dostat každý. Vtip je ale v tom, že si hru musíte předobjednat.

StarCraft II: Heart of the Swarm je z 99 procent hotov

Trochu překvapivá zpráva přišla z Blizzardu. Pokračování StarCraft ságy, druhý díl trilogie “dvojky,” StarCraft II: Heart of the Swarm, je prý z 99 procent hotov. V telefonickém rozhovoru to Kotaku potvrdil hlavní designér hry Dustin Browder. Neradujte se ale předčasně. 99 procentní dokončení hry neznamená, že nám Kerrigan zaklepe na dveře už příští měsíc. Kdepak. Datum vydání pořád oznámeno není a i když jsme se nedávno dozvěděli něco nového o multiplayeru, o singleplayeru jsme toho od prvního představení hry moc neslyšeli.

Po devíti letech od oznámení se do „placených modů“ pouští i Blizzard

Můžeme tomu říkat placené mody, ale nebudeme přesní. Jako univerzálně pochopitelná zkratka nám ovšem placené mody poslouží asi lépe než volitelné, uživateli vytvořené mapy. StarCraft II si totiž oficiální cestou nenamodujete, ani kdybyste se na hlavu stavěli, ale vlastní mapy, ty si do něj vytvořit můžete. A právě o nich, respektive o jejich prvních placených vlaštovkách, bude dnes řeč.