Články

Jak zachránit Final Fantasy XIV?

Není žádné tajemství, že renomované japonské studio Square Enix si vydáním nedodělané...

Final Fantasy XV předvádí akčně tahové souboje

S Final Fantasy v moderním hávu je vždycky problém poznat, jak bude fungovat soubojový systém. Pamatuji, že když jsem poprvé viděl záběry bojů ve Final Fantasy XIII, říkal jsem si, co je to sakra za zmatenou, chaotickou akční šílenost. A vida, ony to byly klasické, skvěle fungující, tahové souboje v pseudoakčním kabátku, který ale nijak nezasahoval do taktizování. Final Fantasy XV ale sáhne podle těchto záběrů do akční složky více.

Dissidia Final Fantasy NT proti sobě postaví trojice hrdinů ze všech dílů Final Fantasy

Zatímco spousta hráčů v napětí očekává příchod vymazlené PC verze RPG Final Fantasy XV (případně její obsahový ekvivalent pro současné konzole, viz článek), včera vyšla bojovka Dissidia Final Fantasy NT ze stejného univerza. Kvalitních bojovek není nikdy dost a Dissidia vypadá obzvlášť zajímavě. Nevystačíte si totiž jen se zběsilým mačkáním tlačítek. Musíte taktizovat jak se svou odvahou, tak i se svým týmem.

Final Fantasy XVI bude skutečně fantasy a vypadá skvěle

Chocobové se vrací se všemi proprietami

Square oznámil Final Fantasy XV tak trochu netradičně

Pamatujete ještě na Final Fantasy Versus XIII? Square chtěl zřejmě dojit třináctku co to šlo a tak jsme se měli dočkat několika her s číslovkou XIII, včetně Versus. Hra se oznámila už na E3 v roce 2006, coby součást projektu Fabula Nova Crystallis, ze kterého nakonec vzešlo několik FF her, ale na tenhle Versus se už nedostalo. Square z něj totiž udělal plnohodnotné Final Fantasy XV.