Články
Eric Hirshberg o konkurenci a Call of Duty Elite
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Blíží se nám E3, blíží se nám klíčový střet dvou velkých válečných FPS (Modern...
Vývojářský deníček z Call of Duty: Black Ops - Escalation
20. 4. 2011
|
levis
Tvůrci zTreyarch zveřejnili další vývojářský deníček k chystanému stažitelnému...
Call of Duty Black Ops: Escalation DLC se zombíky
12. 4. 2011
|
levis
Activision včera oficiálně potvrdili stažitelný přídavek Escalation pro střílečku Call of...
Zombie horor Rise Of Nightmares pro Kinect bude brutální
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Segou oznámená hra Rise Of Nightmares bude výletem Kinectu do světa, kde nejsou jen plyšová zvířátka, rozesmátí avataři hrající společenské hry a celkově roztomiloučké prostředí. Půjde o brutální, mládeži nepřístupný akční horor. ESRB dalo hře označení M(ature), což je 17+. Co nás ale na této hře hlavně zajímá, je její obsah.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat modifikace mění počasí a AI
11. 3. 2011
|
Petr Poláček
Další povedený moddařský kousek je na světě: třetí zásek v rámci Complete mod series si vzal na mušku S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat s cílem vyladit na maximum nejenom grafickou a efektovou stránku hry, ale také umělou inteligenci aniž by to mělo negativní dopad na hratelnost původní hry. A výsledek zdlouhavé práce celé řady nadšenců si nyní můžete vyzkoušet, hotová verze Call of Pripyat Complete je konečně k dispozici ke stažení.
Find Makarov - fanouškovský film ze světa Call of Duty
2. 3. 2011
|
levis
Před pár dny se rozjela zanícená debata ohledně projektu Find Makarov, který měli mnozí za předznamenání Modern Warfare 3, dokud se z něj nevyklubal pouze fanouškovský hraný film ze světa Call of Duty. Vlastně nejde o celý snímek, pouze trailer, který si nyní můžete prohlédnout také vy. Svojí kvalitou se hravě vyrovná některým realisticky pojatým americkým blockbusterům z írácké války a místy navíc skutečně vypadá jako hraná verze Call of Duty. Pro fanoušky naprostá nutnost.
Epidemioložka stále bádá nad morem z World of Warcraft
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Je tomu už skoro šest let, kdy se universem World of Warcraft převalila epická událost, kterou tvůrci rozhodně v plánu neměli, a která ukázala krásu lidské nepředvídatelnosti i další možnosti využití her. Tehdy byla do hry uvedená nová raid instance Zul'Gurub a v ní boss Hakkar, který kolem sebe šířil nákazu, jež debuffovala a hlavně způsobovala zranění. Neměla se nikdy dostat z dungeonu, protože hráči buď zemřeli během boje (a tak se vyléčili) anebo zabili Hakkara a tím kouzlo na sobě zrušili. Jenže se našli i tací, kteří prostě před Hakkarem zdrhli a na sobě nesli onen veselý mor. Ten se šířil kontaktem a za chvíli byl Azeroth pod útokem. Postavy na nízkém levelu nákaza zabíjela hned a těm na úrovních vyšších silně znepříjemňovala hraní.Celá kauza se stala zajímavou i pro výzkumná oddělení, protože hráči reagovali na epidemii tak, jak by asi reagovali lidé v reálném životě. Kupříkladu se nejprve běželi podívat „co se děje“ a po prohlédnutí se začali strachovat. Mezi vědci, kteří se na případ vrhli, je i Nina Feffermanová. Ta od té doby zkoumá možnosti aplikace modelů epidemie ve virtuálním prostředí a se svými poznatky se podělila i na Game Developers Conference: „World of Warcraft byl unikátní svým složením. Nebyla to typická skladba hráčů: byli zde vojáci, politici, školáci, matky... lidé ze všech oblastí společnosti. To ze hry udělalo perfektní nástroj pro studování chování při epidemickém poplachu“. Že nemůže hra nasimulovat reálné chování? Kdepak.
Gas Powered Games přebírá vývoj Age of Empires Online
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Včera jsme vás informovali o oznámení nové hry studia Robot Entertainment Orcs Must Die! a...
Dojmy z hraní Homefront - slyšíme ozvěnu Call of Duty
21. 2. 2011
|
Jiří Škrampal
Když už jsme v rubrice první dojmy, tak ty opravdu první u Homefrontu hraničily s bezbřehým nadšením z fantasticky podaného intra a několika prvních okamžiků ve hře. Filmeček na začátku hry vám v krátkém sestřihu představí dramatické události, které začaly sjednocením Korejského poloostrova armádou Korejské lidově demokratické republiky a skončily úspěšnou korejskou invazí do Spojených států. Intro je podané syrově realisticky, čemuž silně napomáhají záběry ze současného politického dění, především Hillary Clintonová, která na tiskovce oznamuje světu, že jihokorejskou loď potopila severokorejská ponorka (projev z dubna minulého roku).
Hratelná parodie na Call of Duty do tvůrců Bulletstorm
3. 2. 2011
|
levis
Jestli už vám celé to haló okolo série Call of Duty leze na nervy anebo byste se rádi jen...
Derek Smart žije, chystá akční MMO Line of Defense
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
(Neblahým způsobem) legendární Derek Smart jménem své společnosti 3000AD oznámil vývoj...
Il-2 Sturmovik: Cliffs of Dover oficiálně za rohem
18. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno zveřejněné neoficiální informace byly správné. IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover vyjde už 25. března tohoto roku. Což je za dva měsíce a kousek! Můžeme začít stříhat kalendář. Název napovídá, že se nový Sturmovik bude odehrávat nad Británií roku 1940, a jak se dá očekávat, uvidíme zde britská, německá a pár italských letadel.
Další regulérní Call of Duty v režii Sledgehammer Games?
13. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Na serveru Gamasutra se objevil zajímavý inzerát. Studio Sledgehammer Games, které patří do rodiny Activision, nabírá nové lidi kvůli tvorbě nové FPS v rámci série Call of Duty. O Sledgehammer Games se uvažovalo jako o potenciálních tvůrcích CoD z pohledu třetí osoby, ale nyní se zdá, že do rukou dostanou zcela nový díl populární série. Není však jisté, zda půjde o klasický přídavek do série, který by se pravděpodobně odehrával v současnosti, anebo výlet do budoucnosti. V květnu minulého roku se totiž jméno Sledgehammer skloňovalo v souvislosti s registrací domén Call of Duty: Future Warfare, Advanced Warfare, Secret Warfare a Space Warfare. Jenže od května uplynula řada měsíců a hlavně vyšlo Call of Duty: Black Ops, které se kromě rekordních zisků vykazovalo i velkou mírou kritiky směrem ke studiu Treyarch. Není proto nemožné, že by se Activision rozhodla svěřit další díl, řekněme Modern Warfare 3, do rukou nového týmu, zvláště když v něm jsou lidé jako Glen Schofield a Michael Condrey, kteří mají prsty v Dead Space.
Path of Go, hra která se zrodila z experimentu
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vám pojem Go nic neříká, vězte, že jde o starou čínskou deskovou hru (Go je paradoxně japonský název, kam se hra dostala z Číny přes Koreu), která vzdáleně připomíná šachy. Kdo ji ale někdy hrál vám poví, že partie Go vám zavaří mozek mnohem víc než šach (pokud zrovna nezkoušíte Kasparova). Zdánlivě jednoduchá pravidla a velké herní pole totiž dávají vzniknout obrovskému množství kombinací, což je pro výpočet strojem mnohem náročnější než prostý šach. Zatímco v něm je vždy možno kolem třiceti tahů, v Go jde až o 361 tahů. Není tedy divu, že se na hře Path of Go pracovalo od roku 2004.
Call of Duty: Black Ops se chlubí astronomickými čísly
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Na zatím poslední díl série Call of Duty se snesla sprcha, či spíše vlna kritiky, ale komerční úspěch mu rozhodně nikdo odepřít nemůže.
Rift: Planes of Telara, MMO s cestováním v čase
11. 12. 2010
|
levis
UbiSoft nedávno oznámil, že i v Evropě bude distribuovat nové fantasy MMO s názvem Rift: Planes of Telara. Nad tímhle titulem by měl zbystřit každý zarytý fanoušek Everquestu nebo WoW, protože Rift se odehrává v rozvinutém, přívětivém a velmi podobném online světě. Konkrétně se podíváte na planetu zmítanou věčnou válkou mezi Defianty, Guardiany a několika dalšími frakcemi, které mezi sebou stovky let válčily o kontrolu nad jednotlivými teritorii. Když pak do světa Telara zavítalo jakési starodávné zlo, oslabené rasy se mu nestihly postavit a fialový démon jménem Regulos nakonec Telaru ovládl. Na vás pochopitelně je, abyste démony vyhnali a na planetě znovu nastolili mír - což asi bude nějaký čas trvat.
DeathSpank: Thongs of Virtue pro PC je za rohem
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Už jen šest dní nás dělí od příchodu druhého dobrodružství v sérii DeathSpank na PC.
Úvodních 15 minut z Call of Duty Black Ops
9. 11. 2010
|
levis
Dobře, říct se to musí: jestli si nechcete zkazit zážitek, tak hned teď přestaňte číst a...
První DLC pro Lara Croft and Guardian of Light
26. 10. 2010
|
levis
Square Enix dnes oznámili, že chystají první stažitelný přídavek pro akční adventuru Lara...
Co přinese patch pro PC verzi Medal of Honor
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Zpětná vazba od komunity je důležitým informačním kanálem pro všechny vývojáře. A právě na základě feedbacku byl vypracován první patch pro multiplayer nedávno vydané válečné akce Medal of Honor (recenze), která si možná u kritiky nevedla tak dobře, jak by autoři chtěli, ale rozhodně se nedá mluvit o nezájmu hráčů samotných.
8 minut hraní multiplayeru Call of Duty: Black Ops
20. 10. 2010
|
levis
Necelých osm minut mají nejnovější záběry z hraní multiplayerového módu Team Deathmatch v...
Hurá do bitvy s Might & Magic: Clash of Heroes
7. 10. 2010
|
levis
Nintendo DS se u nás těší malé popularitě a tak lze jedině přivítat, že loňské RPG Might & Magic: Clash of Heroes s mírně animovaným nádechem se na jaře 2011 dočká kompletního přepracování pro Xbox Live a PSN.
Medal of Honor beta klient s předstihem k dispozici
1. 10. 2010
|
Petr Poláček
Taliban už sice v Medal of Honor není, ale hra se tím nijak nezměnila. Tvrdí to tvůrci a přesvědčit se můžete sami už od pondělí 4. října, kdy začne otevřená PC beta, která potrvá do čtvrtka 7. října.