Články
Mise v Assassin’s Creed Unity můžete plnit podle svého bez ohledu na zadání
22. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Už nějakou dobu se z Ubisoftu ozývá, že Assassin’s Creed Unity přinese opravdový sandbox, který nabídne možnost plnit mise podle svého, aniž byste museli následovat předem určenou cestu. Podle nového videa půjde nejen o volbu vlastního postupu k cíli, ale též možnost nacházet nové prostředky na splnění misí i samotné mise chozením po Paříží.
Next-gen verze Grand Theft Auto V prý nabídne pohled z vlastních očí
22. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Další ze spekulací o Grand Theft Auto V přichází dlouho po jejím vydání. Není ale divu, týká se next-gen verze hry pro PS4, Xbox One a PC, od níž si slibujeme nejenom lepší audiovizuální zpracování, ale také nové herní prvky. Podle údajného dokumentu, který se objevil na stránkách Rockstar Games, bychom se mohli dočkat velké změny – možnosti přepnout se v autě i pěšmo do módu, kdy vše uvidíme z pohledu vlastních očí a ne třetí osoby.
Stylizovaná výprava slepé dívky za psem v Beyond Eyes připomíná The Unfinished Swan
16. 9. 2014
|
Petr Poláček
Někde na pomezí stylizované PS3 adventury The Unfinished Swan a stařičkým seriálem Goro bílý pes se pohybuje průzkumná adventura Beyond Eyes od Sheridy Halatoe z nizozemského studia tiger & squid. Beyond Eyes je příběhem desetileté slepé dívky Rae, která je zvyklá pobývat v bezpečí domova a své voňavé zahrady, kde tráví chvíle s nalezenou fenkou Nani. Ven do nebezpečného světa se Rae vydá až ve chvíli, když se Nani opět ztratí. Jakkoli se rodiče snaží dívku přesvědčit, že se Nani zřejmě vrátila zpět k původnímu majiteli, Rae se svou parťačku vydává hledat, a s tím už dívence musí pomoci hráči.
Nový update rozšiřuje nabídku postav v Divinity: Original Sin o lučištnici a zloděje
16. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Čistokrevné RPG Divinity: Original Sin hráče okouzlilo a jeho už tak olbřímí trvanlivost nyní rozšiřuje DLC balíčkem s názvem The Bear and the Burglar. K dispozici je zdarma pro všechny majitele hry a přináší dvojici nových postav – lesní lučištnici Bairdotr a němého zloděje Wolgraffa.
Za dva týdny můžete vypustit z řetězu své božské síly v Reprisal Universe
2. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Před dvěma lety se Petr oprávněně rozplýval nad freewarovým projektem Reprisal, který byl velkou poctou původní Populous, a který vznikl jako rekonvalescence designéra Jona Caplina. Povedená variace na hru na (za) boha se nyní dočká moderního faceliftu v předělávce, či vylepšení jménem Reprisal Universe.
Útěk z vězení v The Escapists vypadá zastarale, ale je komplexní a zábavný
22. 8. 2014
|
Lucie Jiříková
Když skončíte ve vězení plném nerudných bachařů, kteří si do vás při každé dobré příležitosti rádi kopnou, nebo alespoň počastují snůškou ponižujících nadávek, vzpomenete si na výborný film Experiment natočený podle skutečných událostí. Alespoň na začátku svého pobytu v cele pak budete sekat dobrotu a teprve časem začnete přemýšlet, jak se dostat ven. Stejně jako netradiční kombinaci adventury, RPG, simulace a strategie s názvem The Escapists, kterou má na svědomí jeden jediný vývojář, a před nedávnem se objevila v rámci early access programu na Steamu.
Xbox One verze Diablo III běží v 1080p jen díky pomoci od Microsoftu
22. 8. 2014
|
Adam Homola
O větším výkonu konzole PlayStation 4 v porovnání s Xbox One slýcháme od vývojářů snad od představení obou konzolí. A jakkoli jde o obtížně ověřitelnou informace, je pravda, že řada multiplatformových her běží v PS4 verzi ve vyšším rozlišení nebo frameratu než na Xbox One. Původně to platilo i o Diablo III: Reaper of Souls, respektive Diablo III: Ultimate Evil Edition, která na PS4 běží v 1080p a 60fps, zatímco Xbox One verze kompenzovala 60fps sníženým rozlišením 900p. Na úroveň PS4 verze se tvůrci Xbox One verzí nebyli schopní dostat, dokud nezasáhl přímo Microsoft.
Hodinový záznam z hraní The Evil Within ukazuje hru v celé hororové "kráse"
18. 8. 2014
|
Petr Poláček
Pro Aleše bylo hraní deváté kapitoly hororovky The Evil Within během E3 vyloženě srdeční záležitostí, když se málem prohrál až do infarktového stavu (viz jeho dojmy). Pro mě šlo o příjemné zpestření letošního Gamescomu, protože Evil Within se rýsuje jako slušné a hororovým způsobem zábavné pokračování Resident Evil 4. Přirovnání je myšleno jako kompliment a míru podobnosti obou her si můžete ověřit sami. Bethesda totiž na internet vyvrhla více než hodinový záznam z hraní deváté kapitoly s názvem The Cruelest Intentions, kterou jsme na E3 a Gamescomu s Alešem hráli a v mém případě i dohráli.
Kevin Spacey vystrkuje růžky v novém traileru z Call of Duty: Advanced Warfare
30. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Co se týče kampaně v Call of Duty: Advanced Warfare, prozatím jsme věděli, že Kevin Spacey bude nakonec hrát roli záporáka, ale jelikož míval v trailerech spíše otcovsky poučné proslovy s lehkou stopou autoritářství, mohli jsme se spíše domýšlet, proč bude v roli záporné postavy. S novým a nutno říci, že vážně dobře sestříhaným a atmosférickým trailerem už jsou obrysy jeho postavy jasnější.
Na Gamescomu nás čekají novinky z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
29. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Možná nás vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nezastihne pokryté šedinami, jak se někteří bojíme, ale přijde dříve. Konami totiž oznámilo, že na letošním Gamescomu hru předvede a hlavně zveřejní další novinky o ní. A protože prozatím toho moc nevíme a spíše jen hádáme z traileru, který byl zveřejněný na E3, možná právě tohle symbolizuje blýskání na vydání v příštím roce. I když hádání co se asi bude dít a co který symbol z traileru v rámci celé MGS mytologie znamená, patří k folkloru, nějaké konkrétnější informace by nebyly od věci.
Superman, Wonder Woman a kachny v traileru na LEGO Batman 3: Beyond Gotham
28. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Na jednu stranu si říkám, že cílová skupina už musí být Lego hrami zahlcená. Na druhou si ale uvědomuji, že pokud někdo hraje Lego hry se svým partnerem nebo dětmi, bude rád za každý nový titul, protože přináší do společného hraní něco nového, neokoukaného a nezáleží na vysoké frekvenci vydávání. Do téhle složky snad bude spadat i LEGO Batman 3: Beyond Gotham, v němž se známí superhrdinové od DC vydávají poprvé i do vesmíru, aby zastavili Brainiaca.
Moddeři pracují na předělávkách Diablo I a II v editoru Divinity: Original Sin
24. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
S tím, jak herní komunita dospívá, se čím dál častěji objevují tendence vytvářet remaky starších her. Zářným příkladem fanouškovské předělávky byla v posledních letech především modifikace Skywind, kombinující v sobě svět TES: Morrowind a grafiku TES: Skyrim. Podobně ambiciozně zní ale dvojice modů, které si nezávisle na sobě daly za cíl přetvořit Diablo a Diablo 2 do prostředí a pravidel RPG Divinity: Original Sin.
The Long Dark vás brzy vyzve k pokusu o přežití v zasněžené krajině
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Ne všechny projekty z Kickstarteru se nutně musí protáhnout. Hra o přežití v nekonečné zimě s názvem The Long Dark úspěšně završila svůj projekt v říjnu a letos v září se rozpracované verze objeví na Steamu v early access sekci. Nepůjde tedy o hotový titul, ale na druhou stranu si fanoušci mohou na hratelnou verzi sáhnout za necelý rok vývoje a řada z nich podobnou možnost jistě ocení.
V DLC pro Alien: Isolation se vrátí herci z Vetřelce včetně Sigourney Weaver
9. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud snad ještě skalní fandové prvního Vetřelce přemýšleli, zda si Alien: Isolation předobjednat, Sega a Creative Assembly jim nyní dali pořádný důvod, proč tak učinit. Pokud si hru předobjednáte, automaticky si zajistíte Nostromo edici a společně s tím i dvojici bonusových misí Crew Expendable a Last Survivor. Obě dvě se odehrávají na palubě lodi Nostromo a dabing postav obstará herecký ansámbl původního Vetřelce.
Role poradců v Dragon Age: Inquisition obsadí Leliana, Cullen a zřejmě i Morrigan
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Přestože se hlavní pozornost upíná na postavy, které mají být součástí hráčovy party, pro příběh Dragon Age: Inquisition budou důležití i hrdinové, co mají na starosti jinou část inkviziční práce než je běhání po kopečcích a kočkování se s draky. Lelianu, Cullena a zřejmě Morrigan znáte dobře z předchozích dílů a v Inquisition se s nimi setkáte v rolích poradců. Budete s nimi konzultovat například další postup a míra herní interakce s nimi bude obecně mnohem rozsáhlejší než je zvykem u tradičních NPC.
Ukázky z nové hudby pro druhou sezónu příběhu v onlineovce Guild Wars 2
1. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Právě dnes začíná druhá sezóna "living world season" v Guild Wars 2, která naváže na bitvu o Lion's Arch z konce sezóny první. A krom nového příběhu, postav, lokací a nepřátel se bude druhá sezóna prezentovat i novou hudbou, jejíž nahrávání předvádí (včetně ukázek) následující video.