Články

Checkpoint: Před pochodem, po Zóně a bez připojení
PREMIUM

Obleček a nové mapy pro Batman: Arkham City zdarma

Přestože dnešek je svátkem spíše pro nedočkavé hráče Star Wars: The Old Republic, tak...

Akrobacie a puzzly z Lara Croft and Guardian of Light

DRUHÁ ČÁST PREVIEW: Izometrická odbočka ze série se inspiruje Just Cause, LEGO Star Wars i celshadovaným Prince of Persia. Nevěříte?

Search and Rescue 4: Coast. Heroes info

Global Star Software a Interactive Vision oznámili práce na čtvrtém pokračování realistické záchranářské letecké série Search and Rescue s podtitulem Coastal Heroes.

EA otevírá nové studio DICE a chystá Frostbite pro mobily

V Electronic Arts mají napilno. Poté, co společnost dosáhla možná zásadní smlouvy s Disneym na výrobu her ze světa Star Wars, se kolečka společnosti otáčí stále rychleji a důkazem toho je trojice dnešních novinek. Jak už víme, jedním z prvních tří studií, která budou pracovat na Star Wars, bude DICE. To se nyní pochlubilo na Twitteru (a následně to potvrdil Wall Street Journal), že otevírá novou pobočku v Los Angeles.

Tahovka Warhammer 40,000: Sanctus Reach připomíná, že bitva s Orky je za rohem

O hrách od Slitherine Studios se dá říci mnoho věcí, ale jen výjimečně v jejich kontextu řeknete, že jsou hezké. V případě Warhammer 40,000: Sanctus Reach tomu nebude jinak, protože, přiznejme si, její potenciál leží někde jinde – v tahových soubojích a návratu do universa Warhammer 40,000, tentokrát tažení v systému Sanctus Reach, kde se do sebe pustí jednotky Space Wolves a Orkové.

Loot boxy nejsou gambling, říká EA a chystá Hana Sola do Battlefrontu II

Jeden jarní filmový blockbuster v podobě Avengers: Infinity War už máme za sebou, další nás čeká 24. května, kdy na stříbrné plátno dorazí mladý Han Solo. A nebyl by to Star Wars: Battlefront II, aby tuhle příležitost nevyužil pro nějaké menší rozšíření. To proběhne ve dvou vlnách, květnové a červnové, a ještě tenhle měsíc se hráči dočkají nové mapy, herních módů a kostýmů.

EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat

Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“

Datadisk Magicka: The Stars are Left znásilní Cthulhu

Fandové parodického akčního RPG Magicka nechť se postaví do pozoru, protože se během letošní zimy dočkají dalšího (první byl Vietnam) datadisku se zajímavou tematikou. Magicka: Stars are Left se až po uši noří do Cthulhu mýtu, který svým způsobem zkroutí a zneužije, aby návykovou akční hratelnost doplnila pořádnou dávkou parodie. Všechno v datadisku tak bude nasáklé Cthulhu odérem, od nových řadových nepřátel, přes achievementy, oblečky až po bosáky.

Sword of the Stars II z okraje galaxie

Na hvězdné mapě vesmírné 4X strategie přibyl nový soupeř.

Více o Sword of the Stars: Born of Blood

Koncem února jste si na našich stránkách mohli všimnout zprávy o oznámení vývoje datadisku k vesmírné strategii nezávislého studia Kerberos Productions - Sword of the Stars: Born of Blood, který by měl být podle rozhovoru na Firingsquad hotov už během několika málo týdnů.

Sword of the Stars - když to táhne ke hvězdám

Začátkem léta (v červnu) se v případě, že rádi brázdíte nekonečnem Vesmíru, můžete těšit na novou 3D vesmírnou strategii s názvem Sword of the Stars vývojářského týmu Kerberos Productions a vydavatelské společnosti Lighthouse Interactive.

Sword of the Stars má vydavatele, nové ukázky

Vesmírná 4X strategie Sword of the Stars našla celosvětového vydavatele.

Vzhůru do vesmíru se Sword of the Stars

Chystaná vesmírná strategie vývojářského studia Kerberos Productions - Sword of the Stars, ze níž vám dnes můžeme nabídnout sadu nových ukázek, je vlastně takovým návratem k akčním kořenům žánru 4X, který zároveň obohatí o pár nových záležitostí.