Články
Sledujte 40. díl herního pořadu Re-Play
19. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
V repríze 40. dílu Re-Playe na vás krom jiného čeká Alžbětin verdikt nad zombie sandboxem...
Oznámení Shadow Ops: Red Mercury
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Atari (dříve Infogrames) dnes ohlásila futuristickou first-person akci Shadow Ops: Red Mercury, která poběží na nejnovější verzi Unreal engine od Epic Games.
World of Tanks rozšíří nový bojový mód a německé stíhače tanků
30. 10. 2013
|
Aleš Smutný
World of Tanks dnes rozšíří další větší update s číslem 8.9, který do hry přidá hned několika novinek včetně týmového bojového módu 7 vs. 7. Měl by vyhovovat zejména hráčům, kteří si chtějí poskládat vlastní týmy a bojovat proti virtuálním tankistům na podobné výkonnostní úrovni.
Celestial Mechanica v kabátku Metroidvanie
14. 6. 2011
|
Marek Král
Na E3 se kromě „klasických her“ předváděly i takové, které nám z undergroundu pomaličku přetékají do overgroundu. Proto kdo se podepsal pod Danův poslední článek, ten ať přepne na nouzový nezávislý režim – možná se tu pro vás něco najde.
Dead State chce být survival RPG ze staré školy
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Dobré zboží si kupce vždycky najde. V případě projektů z Kickstarteru je samozřejmě ošemetné hovořit o dobrém zboží, když se většinou jedná teprve o zamýšlené či rozpracované projekty, ale taková už je realita. Tentokrát si dostatek kupců/investorů našlo zombie RPG Dead State od DoubleBear Production, o kterém první zmínky padaly už před dvěma roky a já se tu červenám studem za to, že zatím unikalo pozornosti celé redakce Games.
State of Decay 2 se chlubí čísly a láká na listopadový update
13. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Pokračování open-worldové akce se zombíky možná nedopadlo úplně podle našich představ, ale o vyložený propadák také nešlo. Hra nabobtnala po stránce velikosti, přidala pár novinek, ale zapomněla vylepšit neduhy svého předchůdce. Přesto u ní vysedávají kvanta hráčů, pro které studio Undead Labs chystá zajímavý obsah.
Vybíráme z předběžného přístupu – miliardy zombií, nebezpečné stávky a RPG farmaření
10. 1. 2018
|
Patrik Hajda
V letošním prvním výběru rozpracovaných her na Steamu nás čeká docela zajímavá sebranka. Nejprve se podíváme na zoubek tisícům a tisícům slepě pochodujících zombií, pak nás čeká nevšední mix sociálního RPGčka, simulátoru farmaření a opraváře, následně se vydáme do ulic dělat pořádný bordel a vydupat si od vlády své, abychom hned na to vychladli u pohádkové adventury s myškami, a toto rušné ráno nezakončíme ničím menším než korejským JRPG/XCOMem. Jdeme na to.
Planet Coaster 2? Ne, raději legendární RollerCoaster Tycoon na cestách
22. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Ikona na Switchi
Nové frakce, artefakty, platformy. Songs of Conquest mění plány do budoucna
9. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Chceme nové hrady!
Podnebí planet ve Starfieldu mělo původně mít daleko výraznější vliv
3. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Tvůrci je nakonec zmírnili
Melancholická Planet of Lana v novém traileru oznamuje brzké datum vydání
5. 5. 2023
|
Jan Slavík
Vyprávění o ztracené harmonii již v květnu
Starfield konečně představen: Postavíte si loď a prozkoumáte 1 000 planet
12. 6. 2022
|
Patrik Hajda
No Man’s Field
Den mrtvých, nový patch a velké plány. Humankind nespí na vavřínech
5. 11. 2021
|
Adam Homola
Vyzyvatel Civilizace začíná s eventy
Horizon Forbidden West je stále v plánu na letošní podzim
13. 5. 2021
|
Pavel Makal
V Sony chystají hromadu nových her
Vydavatel 505 Games koupil Ghostrunner a má s ním velké plány
9. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Nový obsah i platformy
Hitman 3 odhaluje budoucí plány. Těšte se na vražedné Velikonoce
5. 3. 2021
|
Pavel Makal
Nové kontrakty čekají na smrt
Změna plánu: Film The Division natočí nezajímavý režisér se zajímavými herci
26. 2. 2021
|
Adam Homola
Režiséra Deadpoola střídá režisér Mrakodrapu
Oproti původnímu plánu bude v Magic: Legends komplexní systém vybavení
18. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Vybavení od hlavy k patě
Fajnová průzkumnická akce Journey to the Savage Planet už není exkluzivitou Epicu
29. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Sólo i koop
Game Pass momentálně moc nevydělává. Ale prý je to tak v pořádku
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
Šéf marketingu Xboxu popisuje dlouhodobou strategii
Tvůrce RPG Disco Elysium nečte recenze a spřádá plány na pokračování
4. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Nenápadné RPG Disco Elysium je jedním z velkých překvapení letošního roku. Maličké estonské studio ZA/UM jeho vývojem strávilo posledních pět let, první nápady na jeho vytvoření ale jeho členové měli ještě mnohem dřív. Hlavní designér Robert Kurvitz už před lety napsal knihu ze stejného světa, teď se soustředí na příběh pro datadisk a plánuje i plnohodnotné pokračování.