Články

Best of 2011: Události roku (část druhá)

Navazujeme na první díl článku o nejzajímavějších událostech roku 2011, který si můžete přečíst za tímto odkazem, pokud jste ho minuli. Jak jsme zdůrazňovali už u článku prvního, hlavním cílem těchto textových orgií je vytvořit v mozku drážku s letošním rokem, abychom si je mohli za rok hezky přehrát a použít jako kontext pro hodnocení událostí budoucích. Pokud jste tedy přečetli část první, nebudeme vás déle zdržovat a otvíráme bránu další vlně.

Ubisoft prodává své aktuální pecky v akci jen za pár stovek

Ubisoft právě rozjíždí třetí ročník obsahu a soutěží v populárním Rainbow Six Siege, bohatě podporuje také For Honor, rozšiřuje Assassin’s Creed Origins o edukativní mód, a ještě pořádá velkou slevovou akci na Humble Store. Tam najdete právě třeba arkádovou šermovačku For Honor za pětistovku.

Odpočítávání do uvedení GeForce 7

Někteří přední výrobci grafických karet (též označovaní jako dvorní výrobci NVIDIE) spustili na svých internetových stránkách odpočítávání s textem "Prepare yourself for ultimate graphics experience - coming in 07 days".

Žánrový hybrid Savage 2: A Tortured Soul

Letos v srpnu jste se na našich stránkách mohli dočíst o tom, že se v dílnách vývojářského týmu S2 Games kuchtí pokračování úspěšné strategické hry s názvem Savage: The Battle for Newerth.

Film na motivy BioShocku už je spíš zbožným přáním

S chystaným filmem podle hry BioShock se to má všelijak. Ken Levine z Irration Games v nejnovějším rozhovoru oznámil, že firma v žádném případě nehodlá zfilmovat hru jen proto, aby mohla rychle zpeněžit popularitu značky. "Přitom už jsme byli opravdu blízko, měli jsme smlouvu i režiséra," řekl Levine pro Industry Gamers. Tím režisérem měl být Gore Verbinski, kterého si většina čtenářů asi spojí s filmovými Piráty z Karibiku.

S větrem o závod v NFS Undercover

Na dvanáctce čerstvých obrázků nechybí policejní hlídky, rychlá auta ani věrohodný pocit rychlosti.

John Riccitiello: odkaz velkého solitéra

Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.

Best of E3 2012: nejlepší hry výstavy podle Games.cz

Týden (a pár dní) uplynul jako první úroveň v Doomu a z našich mozkoven během té doby vyvanula atmosféra letošní E3. Uši začaly opět slyšet, oči už nebolí a dokonce se nám daří vrátit zpět do časoprostorových kolejí střední Evropy. Je tedy nejvyšší čas s odstupem ukázat na hry, které považujeme za ty nejlepší z celé výstavy. Tentokrát jsme k věci přistoupili trochu jinak. Jak? Vyhlášením Nejlepších her E3 2012 podle Games.cz. Nalepili jsme jim na budky... samolepky!

První datadisk pro Hearts of Iron IV vyjde 15. prosince a přinese spoustu užitečných změn

Aleš se ve svém článku už před měsícem zmiňoval o chystaném datadisku k výtečné válečné strategii Hearts of Iron IV. Nese název Together for Victory a soustředí se především na různé kolonie Britského impéria tak, aby Kanada, Jižní Afrika, Indie, Austrálie a Nový Zéland byly mnohem propracovanější. No a tohle všechno si hráči HoI IV užijí již příští týden, protože tvůrci z Paradoxu stanovili vydání datadisku na 15. prosince. Společně s tím také zveřejnili sadu nových informací.

Castlevania: Lords of Shadow 2 vyjde i na PC

Skvělou zprávu přinesl Dave Cox z Konami.

Vývojářský deník Forza Horizon ukazuje Colorado

Kouzlo, jímž chce Forza Horizon hráče očarovat, je rozlehlý svět, kde není problém jet kamkoliv a závodit s kýmkoliv. Potvrzuje to i tento vývojářský deník, který hlavně ukazuje několik záběrů z hraní a hovoří o zdrojích inspirace, potenciálu i možnostech AI. Hra bude jednou z těch, které se předvedou na českém veletrhu For Games.

rFactor - nadějný simulátor aut

Realistických automobilových simulátorů na PC není nikdy dost.

Dojmy z otevřené bety Battlefield Hardline

Nemá asi cenu zastírat, že jsem, i vzhledem k první betě, přistupoval k té druhé s lehkou skepsí. Tehdejší hodně rozpačité vyznění vojenské akce, převlečené do policajtských šatiček, mě totiž zklamalo takřka ve všem. S potěšením ale mohu předeslat, že nynější veřejný test na tom byl o poznání lépe. Jen se nezdá, že by hra dělala krok vpřed. Spíš jde o úkrok stranou, který popírá principy série. Někdy je to zábava, jindy utrpení, ale jako online střílečka Battlefield Hardline zatím ujde. Ale je to ještě Battlefield?

Dojmy z hraní preview verze GRID 2 jsou rozporuplné

Původní GRID byl právem miláčkem PC publika. S kořeny v sérii TOCA, enginem z Dirtu, ale především se snahou poslat vás přímo do centra závodního dění, nabídnul na stolní klasice to, co hráči znali jen z konzolí.  V mnohém taky předběhl svou dobu, protože skutečné budování závodní stáje, včetně najímání spolujezdce, se popravdě objevilo až v Gran Turismu 5.

Dan Vávra vs E3 2011

Každý rok, stejně jako všichni hráči, napjatě čekám, co na nás vybalí lídři herního průmyslu na největší světové super mega šou jménem E3. Několikrát jsem to měl z první ruky, párkrát jako vystavující, naposledy jako divák když Nintendo odhalilo Wii a Sony PS3. Od dob, kdy jsou všechny hlavní tiskovky vysílány v přímém přenosu, pro mě ztratila osobní návštěva význam. Pokud nejste novinář nebo vystavující, za ty peníze to nestojí. Nevím, jestli to je tím, že stárnu, ale každým rokem začínám být navíc při sledování novinek čím dál tím víc zklamaný z toho, kam herní průmysl kráčí.

Peníze z Kickstarteru na vývoj OZombie stačit nebudou

Další den, další nepříjemné přiznání kolem kickstarterové kampaně. Po včerejším žalozpěvu Tima Schafera o tom, že Double Fine nadprůměrný ranec peněz vybraný od hráčů vlastně nebude ke kompletnímu vývoji Broken Age stačit, se s něčím podobným vytasil i American McGee ze Spicy Horse. Jeho nejnovější projet OZombie, steampunková variace Čaroděje ze země Oz, má na Kickstarteru nastavenou horní příčku 950 tisíc dolarů - ani splnění tohoto cíle by však celý projekt prý nezaplatilo.

Dojmy z předváděček her na GC2005

Za pouhý den na výstavě jsme stihli v hratelných verzích vyzkoušet nebo omrknout prezentace většiny budoucích hitů. Jak na nás zapůsobily nové díly Commandos, Brothers in Arms, Call of Duty či Battle for Middle-Earth?

Výlet na Natrolis v RTS Dark Planet

Dark Planet: Battle for Natrolis Vás zanese na bujnou tropickou planetu Natrolis s bohatými zásobami rudého krystalu, jenž se stane objektem zájmu lidských vetřelců bloumajících vesmírem.

The Crew 2 nabídne stovky událostí a svobodu, o jaké se jedničce ani nesnilo

V březnu odložená, ale zanedlouho vycházející The Crew 2 bude mít docela prostý začátek. Vyberete si, jestli chcete hrát za pána nebo paní, a hned se ocitnete v Porsche GT3RS v ulicích New Yorku. Po chvíli ježdění vás hra posadí do člunu, jen abyste nakonec skončili v letadle nad Central Parkem, a nakonec u jedné ze čtyř hlavních Rodin.