Články

Case of Charles Dexter Ward je první licencovaná hra podle Lovecraftovy povídky

Jestli existuje nějaká fatálně nedoceněná značka, pak jsou to příběhy z pera H. P. Lovecrafta. Jasně, tituly inspirované dílem tohoto génia nalezneme v řadě her od Mass Effectu po Persony, ale herních scénářů podle původních Lovecraftových příběhů je méně než šafránu. Nejkvalitnější z nich je snad Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth z roku 2005. Tristní stav by chtělo změnit studio Senscape, které chystá adventuru The Case of Charles Dexter Ward.

Bílé zvířátko Ori se dočká nového dobrodružství v Ori and the Will of the Wisps

Nádherná plošinovka Ori and the Blind Forest uchvátila hráče překrásnou malovanou grafikou, úžasným soundtrackem a místy dost nekompromisní obtížností. Spolu s dojemným příběhem šlo o opravdu povedenou a svěží plošinovku, která zaznamenala celosvětový úspěch. Není tedy divu, že se časem dočkáme jejího pokračování v podobě Ori and the Will of the Wisps.

Total War Saga: Thrones of Britannia vás zavede na britské ostrovy do doby Alfréda Velikého

Vzpomínáte na oznámení Creative Assembly, že začnou pracovat na sérii menších historických Total War her? Pokud ne, tady je připomenutí (a pochlubení se, že jsem to tehdy trefil přesně) a především oznámení prvního titulu z této série nazvané Saga. Jmenuje se Total War Saga: Thrones of Britannia a zavede vás do Británie poté, co synové Ragnara Lothbroka a další velitelé obsadili velkou část země, seveřané se usadili a Wessex v čele s Alfrédem (ještě ne zvaným Veliký) se v poslední možné chvíli oklepal a začal dominovat jižní polovině území.

Lara už nebude sama, Shadow of the Tomb Raider dostává co-op

Ve dvou se to lépe táhne, to ví každé malé dítě. Shadow of the Tomb Raider kvůli tomu rozšíří kooperativní mód. Nemusíte se ovšem bát radikálních zásahů, vztahuje se pouze na několik málo hrobek, podobně jako v předchozím Rise of the Tomb Raider. Příběh je i nadále příběhem Lary a prvního ze sedmi rozšíření se dočká už zítra.

Vaškova odysea #2 - tutorial za námi, celé království před námi

První krůčky v The Legend of Zelda: Breath of the Wild zvládl Vašek se ctí. Namísto shánění teplého kabátu se do mrazivých hor vydal posilněn pálivými papričkami. Improvizace mu tedy jde, což je jedině dobře. Už totiž dokončil „tutorial“, otevřelo se mu celé království Hyrule a on se může vydat, kamkoliv se mu jen zlíbí. Ta pravá Zelda tak teprve začíná.

V tahovém RPG Stygian: Reign of the Old Ones se nepočítá se záchranou světa

Letošní dávku Lovecrafta představuje říjnová hororová detektivka Call of Cthulhu, případně ještě ne moc povedený Cultist Simulator. I příští rok bude na výběr z minimálně dvou titulů – akční adventury The Sinking City a tahového RPG Stygian: Reign of the Old Ones. Poslední jmenovaná se připomíná depresivním videem, které zve k vyzkoušení dema.

Tvůrce The Binding of Isaac a Super Meat Boye ještě letos vydá novou hru

Málokdo by čekal, že příští projekt Eda McMillena, tvůrce geniálního a prapodivného The Binding of Isaac, bude obyčejný. A on taky obyčejný není, i když v úplném základu se jedná o prosté, stokrát ohrané spojování čtyř symbolů. Ale už jen unikátní grafika by The Legend of Bum-bo dokázala oddělit od plev, a to ji podporuje ještě příběh, RPG prvky a tahový soubojový systém, který je složitější, než by se mohlo na první pohled zdát.

Blizzard vrátí do Heroes of the Storm mapu Haunted Mines a předělá systém progrese

Za Heroes of the Storm dominoval oznámením Ragnaros a Varian Wrynn, tedy dva noví hrdinové z univerza Warcraftu, kteří MOBA hru rozšíří už za několik málo týdnů. Heroes of the Storm se ale také brzy dočká poměrně unikátního Brawlu, největšího rozdávání dárků v historii hry, předělaného systému progrese a do běžné rotace se také vrátí mapa Haunted Mines.

Shadow of the Beast nabídne emulaci původní Amiga verze

Milovníci Amigy a Shadow of the Beast by si teď mohli otevřít něco na oslavu. 17. května vychází kompletně nová verze Shadow of the Beast pro PlayStation 4. Vývojáři z Heavy Spectrum oznámili, že si budete moci během hry odemknout původní verzi z Amigy, která bude na PS4 běžet skrze emulátor. Jelikož je ale hra proslulá svou obtížností, pro ty, kteří by si na této klasice opakovaně lámali zuby i gamepady, přidali i speciální mód s nekonečnými životy.

První záběry z Aperion - remaku Knights of the Old Republic

O projektu Apeiron jsme vás prvně informovali v polovině února – jde o velmi ambiciózní projekt skupiny nezávislých vývojářů, kteří si dali za cíl předělat Star Wars: Knights of the Old Republic do moderní podoby. Nedlouho po oznámení projektu se nyní můžeme podívat na první záběry ze hry, respektive z aktuálního buildu. 

Heroes of the Storm vyjde 2. června, otevřená beta začne už v květnu

Jak naznačovalo stažení Founder's Packu z prodeje, beta Heroes of the Storm je za rohem. Nové oznámení skrze starý, jen lehce přestříhaný trailer vám řekne, že si budete moci zkusit lákadla téhle povedené blizzardí MOBA už 20. května v rámci otevřené bety. Pokud byste ale neměli zájem o betu, která ovšem bývá v podání Blizzardu většinou skoro vždy odpovídající finální podobě hry, posuňte si kalendář na 2. června, kdy vychází plná verze Heroes of the Storm.

Rise of the Tomb Raider přinese obtížnější hádanky i atmosféru prvních dílů

Kritika posledního dílu Tomb Raidera, který byl jinak povedenou hrou, se zřejmě snesla na úrodnou půdu. Rise of the Tomb Raider se totiž v některých ohledech přizpůsobí stížnostem skalních fanoušků série. Vyplývá to z informací od kreativního ředitele Crystal Dynamics Noaha Hughese, kterého vyzpovídal Game Informer.

Pokračování akčního RPG Lords of the Fallen dorazí napřesrok, jednička vyjde i na tablety

Ačkoliv v říjnu vydané akční RPG Lords of the Fallen zatím nemá na konkurenci v sérii Dark Souls (Pavel Lordům v recenzi vlepil sedmičku), prodejní výsledky 700 tisíc udaných kopií nejsou nikterak marné a na příští rok se tak hra od Deck 13 dočká pokračování. Krom obligátního názvu Lords of the Fallen 2 zatím není mnoho známo o jeho detailech.

Nick Offerman ze seriálu The Last of Us odhalil svůj vztah ke hrám

Poslední videoherní závislost měl před 25 lety

Vývojář brání remake The Last of Us. Nejde prý jen o laciný cash grab

„Do hry jde bezprecedentní množství péče“