Články
O 2,5 roku a 4 miliony babek později vychází izometrické RPG Pillars of Eternity
26. 3. 2015
|
Petr Poláček
Přes 70 tisíc backerů na kickstarteru, skoro 4 miliony vybraných dolarů, dva a půl roku vývoje a výsledkem je Pillars of Eternity - nové RPG v duchu klasických D&D typu Baldur's Gate, Icewind Dale, ale hlavně Baldur's Gate II. Navíc od zkušených vývojářů v čele s Joshem Sawyerem, designérem Icewind Dale her, Neverwinter Nights 2 nebo Fallout: New Vegas. Co všechny tyhle proklamace znamenají v praxi, naznačuje následující trailer. Případně můžete sledovat Joshe, jak Pillars of Eternity hraje během Twitch streamu od 23:00.
Češtiny, návody a wallpapery z ABCgames
20. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Převážně češtinářský se zdá být souhrn nově přidaného obsahu na webu ABCgames. Posuďte sami: čeština pro RTS Command & Conquer 4, první episodu adventurní série Back to the Future a ruskou stealth akci Deadth to Spies: Moment of Truth. Nezvyklý je pak nedávno dokončený dabing pro 13 let starou RTS Dune 2000 od chlapců z Perla Group – to už má cenu vyzkoušet čistě ze studijních důvodů :) Krom spousty češtin vyšla na ABCgames další část návodu pro Fallout New Vegas, nějaké ty cheaty a sada wallpaperů, jak jste zvyklí. Kompletně přehled najdete po rozkliku.
Mod roku na ModDB suverénně vyhrál Just Cause 2 Multiplayer
30. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Kdo si rád pozmění původní hru pomocí nějakého modu, ten určitě zná stránky ModDB. Ty ve spolupráci s Originem vyhlásily vítěze za letošní rok - v redakční kategorii i čtenářské, v níž hlasovalo 141 tisíc lidí. Překvapivě a sympaticky se obě strany shodly v tom, kdo by měl vyhrát cenu za ten nejlepší mod roku 2013.
Nezávislý rozcestník: adventura s vlastním hlasem
4. 8. 2013
|
Marek Král
Michael Lavoie & Yann Van Der Cruyssen brzy vydají hru, která mluví vlastním jazykem. Sarcia bude návratem k pixel artu, zenovému prožitku a hudbě, která zní. Kdy naposledy jste hráli adventuru, která dva roky hledala svou vlastní řeč?
Co chystá Obsidian po Dungeon Siege III? Pána Prstenů na ruby...
2. 3. 2011
|
levis
Šéf Obsidianu Feargus Urquhart prozradil pro Game Revolution, že jeho firma pracuje na...
Hry o studené válce bojují s námětem - když v nich pustíte atomovku, je konec
18. 12. 2016
|
Ladislav Loukota
Jen málo událostí ovlivnilo popkulturu natolik jako studená válka. Už pro své čtyřicetileté trvání jde o trvalku, kterou potkáme i ve světě videoher na každém rohu. Pro svá pravidla aktivního vyhýbání se přímému střetu je však studená válka zároveň notorickým problémem pro herní designéry. Ztělesňuje totiž zhruba stejnou situaci, jako kdybyste v RPG dostali svou postavu na nejvyšší úroveň, ale přitom ty nejlepší skilly a perky nesměli použít. Jen několik her se pokusilo s tímto paradoxem poprat. Někdy zaměřením se na trampoty malého diktátora, který stál mimo hlavní mocnosti, skoro nikdy však nabídnutím stejných možností, jaké měli v druhé polovině 20. století vůdci Západu a Východu.
Šéfdesignér Obsidianu by chtěl vytvořit třetí Pillars of Eternity s rozpočtem Baldur's Gate III
24. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Josh Sawyer by ale raději tahové souboje
Američané v roce 2018 vyhledávali Kingdom Come častěji než Spider-Mana a Battlefield V
12. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Google jako každý rok zveřejnil letošní trendy ve vyhledávání. Poté, co vyfiltroval veškeré porno, které by jinak dominovalo snad všem kategoriím, dozvídáme se zajímavé výsledky nejen z obecného hledání, ale i data o nejhledanějších hercích, jídlech, gifech, písničkách nebo svatbách. Nás ale zajímá kategorie her, ve které se blýsklo české RPG Kingdom Come: Deliverence.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
15. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Kompletní návod na DLC Kasumi's Stolen Memory pro Mass Effect 2, čeština pro adventuru Simon the Sorcerer 5 a k tomu nemalá dávka cheatů, trainerů a samozřejmě i wallpaperů z chystaných her. Tento a další obsah se v průběhu minulého týdne objevil na ABCgames a možná se vám něco z toho bude hodit. A pokud ne, můžete se alespoň zapojit do soutěže o tři kousky Mass Effect 3, která na ABCgames poběží celý následující týden.
Nejprodávanější hry ledna a února na GameShopu
2. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Měsíc se s měsícem sešel, a tak opět nadešel vhodný čas na bilancování, jaké tituly se...
V Česku vzniká City of Ashes. Hra, která kombinuje postapo a MMA souboje
8. 7. 2024
|
Aleš Smutný
V tílku proti všem
Sledujte od 16:00 Hardware Club #50 o modování her
5. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Zkusili jste si už někdy namodovat svoji instalaci Skyrimu? A potom, co se vám počítač téměř uškvařil, jste hru zklamaně resetovali do původního stavu? Všichni to známe. Skyrim ale není jedinou živou hrou, z níž grafické modifikace udělají za cenu FPS aktuálně vypadající pecku. Jaké další tituly to jsou, kolik výkonu vás mody budou stát a jaké možnosti úprav existují? Povíme si v 50. Hardware Clubu.
Oznámení Neverwinter Nights 2
4. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnosti Atari Interactive, Obsidian Entertainment a BioWare dnes oznámily své plány ohledně vývoje nového pokračování slavné D&D; RPG ze světa Forgotten Realms, které se po celém světě spolu s oběma datadisky (Shadows of Undrentide a Hordes of the Underdark) prodalo více než dva miliony kopií v deseti jazykových mutacích.
Nexagon: The Pit info
5. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Společnost Strategy First, která má ještě hodně restů (odložené hry O.R.B., Disciples: The Dark Prophecy nebo Zero: G-Marines), dnes spustila oficiální stránky pro hru Nexagon: The Pit.
Arcanum odloženo
23. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se těšili na květnové vydání opravdu slibně vypadajícího RPG Arcanum, pak máte smůlu.
Uplynulý týden očima redakce: zpátky na koleje!
26. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Minulý týden byl poslední, kdy jsme v redakci přežívali v omezeném počtu kvůli nemocím a dovoleným. Tenhle týden se začnou věci pomalu ale jistě vracet do vyjetých kolejí, které směřují k blížící se Hře roku a nějakým veselým vánočním streamům, které vám zatím ještě neslibujeme, ale možná je už plánujeme.
Sledujte Fight Club #612 o herních generálech a prezidentech
1. 2. 2023
|
Redakce Games.cz
Klid a řád bez (našeho) Pavla
Nechte se zatáhnout do komunity PlanetSide 2
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vás nezajímají speciální tenisky, záběry na lidi shazující své vlasy u holiče (já vím, jak se cítí!) nebo rozhovor s vybraným členem komunity, přeskočte rovnou na čas 5:20, kdy se na videu objeví záběry ze hry prezentující třídu Light Assault z PlanetSide 2.
Uplynulý týden očima redakce: nemocní hráči
18. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Redakce se sice v kompletním složení dostavila a ve zdraví přežila Fight Club 400, jenže krátce poté polovina členů buď onemocněla, nebo někam odjela (odjede). I přes nepříznivé zdravotní a cestovní stavy jsme se ale stihli dostat jak ke hrám, tak k jiným více či méně souvisejícím aktivitám. S vydáním Hitmana, Battlefieldu i Falloutu nám předvánoční herní sezónu pomalu vrcholí, ale pořád nás ještě čeká několik zajímavých kousků a neméně zajímavé rozhodování o hrách roku, které se blíží.
Oxygen Not Included je tycoon o správě vesmírné kolonie od tvůrců Don't Starve
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Klei Entertainment se vrací, a jak už je jejich dobrým zvykem, opět mění žánr. Po akci Shank, stealth plošinovce Mark of the Ninja, survivalu Don't Starve a tahovce Invisible, Inc tentokrát zkouší manažerskou strategii. V Oxygen Not Included se stanete velitelem podpovrchové kolonie na asteroidu a pokud byste hledali přirovnání k nějaké nedávné hře, nejblíže by asi byl Fallout Shelter.
Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně
3. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“
Falloutem inspirované RPG After Reset se vrací na Kickstarter
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
"Je třeba nebrat si prvotní neúspěch k srdci," řekli si vývojáři z Black Cloud Studios a vrací se na Kickstarter s nadějně vyhlížející poctou původním Falloutům s názvem After Reset. Poprvé se na Kickstarteru objevili loni v listopadu a požadovali opravdu odvážných 900 tisíc dolarů. Samozřejmě tolik nevybrali a při aktuálním pokusu už jsou rozumnější - chtějí 35 tisíc dolarů, které by měli zaplatit prolog výsledné hry.
Elder Scrolls MMO od původního týmu je nepravděpodobné
1. 9. 2011
|
Petr Poláček
Mateřská společnost Bethesdy, ZeniMax Media, založila pobočku na tvorbu online her už v lednu 2007 – divoce se tehdy hovořilo a spekulovalo o tom, že prvním produktem nového studia bude MMO verze The Elder Scrolls. Tahle varianta samozřejmě pořád žije (stejně jako možnost, že jde o Fallout Online, ale tam je vše vázáno soudní pří), ale i kdyby byla pravdivá, zřejmě by neznamenala zánik (ani přerušení) čistě singleplayerové větvě TES, která v listopadu porodí další díl s podtitulem Skyrim.
Nejčtenější články týdne: Problémy Cyberpunku, změny v Diablu IV i WoWko
20. 12. 2020
|
Redakce Games.cz
A nová Amanita
Nejprodávanější hry u nás v dubnu
9. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Z Bohemia Interactive k nám před chvilkou dorazil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc duben a to hned v několika kategoriích.
Veselé Velikonoce: Nejoblíbenější easter eggy redakce Games.cz
18. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Hledáme „velikonoční vajíčka“
Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?
1. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?
Zabíjejí konzole PC herní scénu, nebo jsou v tom nevinně?
4. 4. 2011
|
Dan Vávra
Vyšla Crysis 2, dosavadní modla všech hardwarových fanatiků a prubířský kámen výkonů herních počítačů. Mnoho majitelů nabušených písíček ovšem zaplakalo. Ke spuštění hry nepotřebují vodou chlazené přetaktované monstrum s dvojicí nejvýkonnějších grafických karet. Hra jde bez problému spustit i na dva roky starém počítači nebo trochu výkonnějším notebooku a oproti prvnímu dílu na první pohled nepředstavuje ani žádný velký posun směrem k fotorealismu, na který jsme u Cryteku byli až doposud zvyklí. Stavitelé supervýkonných strojů si proto velmi rychle našli obětního beránka, který za to podle nich může – konzole!
GTA V si na PS4 zahrálo přes 50 milionů hráčů a další zajímavá čísla (ne)přímo od Sony
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Sony není v oblasti čísel zrovna nesdílnější. Na PlayStationu 4 nezjistíte, kolik jste strávili času s konkrétní hrou, rovněž nemáte šanci dozvědět se o prodejích jednotlivých her, pokud se tvůrci se svolením Sony sami nepochlubí (ve výjimečných případech). Oboje se nyní – alespoň částečně – dozvídáme díky projektu My PS4 Life.